Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Programowanie
- C++
- C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
Szczegóły ebooka
Większość dobrych książek o C++ koncentruje się na cechach tego języka, niuansach działania czy też szczegółach i specyfice implementacji. Tymczasem o jakości oprogramowania decyduje jego projekt. To właśnie dzięki projektowi można tworzyć oprogramowanie, które będzie łatwe do utrzymania, modyfikowania, rozszerzania i testowania. Problem polega na tym, że projektowanie oprogramowania jest trudnym i wymagającym zadaniem.
Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia.
W tej książce między innymi:
- ocena kodu pod kątem projektowania oprogramowania
- sposoby realizacji takich celów projektowych jak np. łatwość modyfikowania i rozszerzania kodu
- zalety i wady różnych koncepcji projektowania
- przydatność wzorców projektowych w rozwiązywaniu problemów
- zasady wyboru form wzorców projektowych
Z tej książki nauczyłem się znacznie więcej, niż mógłbym oczekiwać.
Mark Summerfield, właściciel Qtrac Ltd.
Bez dobrego projektu nie będzie dobrej aplikacji!
Wstęp
1. Sztuka projektowania oprogramowania
- Wytyczna 1.: Znaczenie projektu oprogramowania
- Cechy to nie projekt oprogramowania
- Projektowanie oprogramowania: Sztuka zarządzania zależnościami i abstrakcjami
- Trzy poziomy projektowania oprogramowania
- Zwracanie uwagi na możliwości
- Zwracanie uwagi na projekt oprogramowania oraz zasady projektowe
- Wytyczna 2.: Projektuj pod kątem zmian
- Separacja zagadnień
- Przykład sztucznych powiązań
- Powiązania logiczne oraz fizyczne
- Nie powtarzaj się
- Unikaj zbyt wczesnego separowania zagadnień
- Wytyczna 3.: Separuj interfejsy w celu unikania sztucznych powiązań
- Segregacja interfejsów w celu separacji zagadnień
- Minimalizacja wymagań określanych przez argumenty szablonów
- Wytyczna 4.: Projektuj pod kątem łatwości testowania
- Jak testować prywatną funkcję składową?
- Prawdziwe rozwiązanie: Separacja zagadnień
- Wytyczna 5.: Projektuj pod kątem rozszerzania
- Zasada otwarte-zamknięte
- Rozszerzalność podczas kompilacji
- Unikanie przedwczesnego projektowania pod kątem rozszerzania
2. Sztuka tworzenia abstrakcji
- Wytyczna 6.: Trzymaj się oczekiwanych zachowań abstrakcji
- Przykład naruszania oczekiwań
- Zasada podstawienia Liskov
- Krytyka zasady podstawienia Liskov
- Potrzeba dobrych i sensownych abstrakcji
- Wytyczna 7.: Zrozum podobieństwa pomiędzy klasami bazowymi a konceptami
- Wytyczna 8.: Zrozum semantyczne wymagania zbiorów przeciążeń
- Potęga funkcji zewnętrznych: mechanizm abstrakcji czasu kompilacji
- Problem funkcji zewnętrznych: Oczekiwane zachowanie
- Wytyczna 9.: Zwracaj uwagę na własność abstrakcji
- Zasada odwrócenia zależności
- Odwrócenie zależności w architekturze opartej na wtyczkach
- Odwrócenie zależności z wykorzystaniem szablonów
- Odwrócenie zależności z wykorzystaniem zbioru przeciążeń
- Zasada odwrócenia zależności kontra zasada jednej odpowiedzialności
- Wytyczna 10.: Rozważ stworzenie dokumentacji architektury
3. Przeznaczenie wzorców projektowych
- Wytyczna 11.: Zrozum przeznaczenie wzorców projektowych
- Wzorzec projektowy ma nazwę
- Wzorce projektowe mają swoje przeznaczenie
- Wzorce projektowe wprowadzają abstrakcję
- Przydatność wzorca potwierdzono w praktyce
- Wytyczna 12.: Strzeż się błędnych przekonań dotyczących wzorców projektowych
- Wzorce projektowe nie są celem
- We wzorcach projektowych nie chodzi o szczegóły implementacyjne
- Wzorce projektowe nie ograniczają się do języków programowania zorientowanych obiektowo ani do polimorfizmu dynamicznego
- Wytyczna 13.: Wzorce projektowe są wszędzie
- Wytyczna 14.: Używaj nazwy wzorca, by wyrazić jego przeznaczenie
4. Wzorzec projektowy Odwiedzający
- Wytyczna 15.: Projektuj pod kątem dodawania typów i operacji
- Rozwiązanie proceduralne
- Rozwiązanie obiektowe
- Uważaj na decyzję projektową związaną z polimorfizmem dynamicznym
- Wytyczna 16.: Stosowanie wzorca Odwiedzający do rozszerzania operacji
- Analiza problemów z projektem
- Prezentacja wzorca projektowego Odwiedzający
- Analiza wad wzorca projektowego Odwiedzający
- Wytyczna 17.: Rozważ użycie std::variant do implementacji wzorca Odwiedzający
- Wprowadzenie do std::variant
- Refaktoryzacja rysowania figur z użyciem nieintruzyjnego rozwiązania opartego na wartościach
- Pomiary wydajności działania
- Analiza wad rozwiązania korzystającego z std::variant
- Wytyczna 18.: Uważaj na wydajność acyklicznego odwiedzającego
5. Wzorce projektowe Strategia i Polecenie
- Wytyczna 19.: Stosuj wzorzec Strategia do określania sposobu wykonywania operacji
- Analiza wad projektu
- Przedstawienie wzorca projektowego Strategia
- Analiza mankamentów naiwnej implementacji Strategii
- Porównanie wzorców Odwiedzający i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Strategia
- Projekt oparty na strategii
- Wytyczna 20.: Przedkładaj kompozycję nad dziedziczenie
- Wytyczna 21.: Stosuj wzorzec Polecenie, by izolować operacje do wykonania
- Prezentacja wzorca projektowego Polecenie
- Porównanie wzorców projektowych Polecenie i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Polecenie
- Wytyczna 22.: Przedkładaj semantykę wartości nad semantykę referencji
- Wady stylu z książki Bandy Czworga: semantyka referencji
- Semantyka referencji: drugi przykład
- Filozofia nowoczesnego C++: semantyka wartości
- Semantyka wartości: drugi przykład
- W implementacjach wzorców projektowych preferuj stosowanie semantyki wartości
- Wytyczna 23.: Preferuj implementację wzorca Strategia korzystającą z wartości
- Przedstawienie std::function
- Refaktoryzacja rysowania figur
- Pomiary wydajności działania
- Analiza mankamentów rozwiązania korzystającego z std::function
6. Wzorce projektowe: Adapter, Obserwator i CRTP
- Wytyczna 24.: Stosuj adaptery, by standaryzować interfejsy
- Prezentacja wzorca projektowego Adapter
- Adaptery obiektowe a adaptery klasowe
- Przykłady z Biblioteki standardowej
- Porównanie wzorców Adapter i Strategia
- Adaptery funkcyjne
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Adapter
- Wytyczna 25.: Stosuj wzorzec Obserwator jako abstrakcyjny mechanizm powiadamiania
- Prezentacja wzorca projektowego Obserwator
- Klasyczna implementacja wzorca projektowego Obserwator
- Implementacja obserwatora oparta na semantyce wartości
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Obserwator
- Wytyczna 26.: Stosuj wzorzec CRTP, by wprowadzać statyczne kategorie typów
- Przeznaczenie wzorca CRTP
- Prezentacja wzorca projektowego CRTP
- Analiza mankamentów wzorca projektowego CRTP
- Przyszłość wzorca projektowego CRTP: Porównanie wzorca CRTP i konceptów C++20
- Wytyczna 27.: Stosuj wzorzec CRTP do tworzenia statycznych klas domieszek
- Chęć posiadania silnego typu
- Stosowanie CRTP jako wzorca implementacyjnego
7. Wzorce projektowe Most, Prototyp oraz Polimorfizm zewnętrzny
- Wytyczna 28.: Tworzenie mostów w celu wyeliminowania fizycznych zależności
- Przykład motywujący
- Opis wzorca projektowego Most
- Idiom Pimpl
- Porównanie wzorców projektowych Most i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Most
- Wytyczna 29.: Bądź świadom zysków i strat wydajności we wzorcu projektowym Most
- Wpływ użycia wzorca projektowego Most na wydajność działania
- Poprawianie wydajności przez zastosowanie wzorca projektowego Most
- Wytyczna 30.: Stosuj wzorzec Prototyp, by wyodrębnić operacje kopiowania
- Przykład zootechniczny: Kopiowanie zwierząt
- Prezentacja wzorca projektowego Prototyp
- Porównanie wzorca projektowego Prototyp i szablonu klasy std::variant
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Prototyp
- Wytyczna 31.: Stosuj wzorzec Polimorfizm zewnętrzny, by tworzyć nieintruzyjny polimorfizm czasu wykonywania
- Prezentacja wzorca projektowego Polimorfizm zewnętrzny
- Rysowanie figur raz jeszcze
- Porównanie wzorców projektowych Polimorfizm zewnętrzny i Adapter
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Polimorfizm zewnętrzny
8. Wzorzec projektowy Ukrywanie typu
- Wytyczna 32.: Rozważ zastąpienie hierarchii dziedziczenia wzorcem projektowym Ukrywanie typu
- Historia ukrywania typu
- Przedstawienie wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Implementacja wzorca projektowego Ukrywanie typu mająca prawa własności
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Porównanie dwóch rodzajów opakowań stosowanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Segregacja interfejsów w opakowaniach wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Wyniki pomiarów wydajności
- Kilka słów o terminologii
- Wytyczna 33.: Miej świadomość optymalizacyjnego potencjału wzorca projektowego Ukrywanie typu
- Optymalizacja małego bufora
- Ręczna implementacja przydzielania funkcji
- Wytyczna 34.: Pamiętaj o kosztach konfiguracji związanych z rodzajem opakowań używanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Koszty konfiguracji związane z rodzajem opakowań stosowanych we wzorcu Ukrywanie typu
- Prosta implementacja wzorca projektowego Ukrywanie typu niemająca praw własności
- Pozbawiona praw własności implementacja Ukrywania typu o większych możliwościach
9. Wzorzec projektowy Dekorator
- Wytyczna 35.: Stosuj dekoratory, aby dodawać dostosowania hierarchicznie
- Problem projektowy kolegów z firmy
- Prezentacja wzorca projektowego Dekorator
- Klasyczna implementacja wzorca projektowego Dekorator
- Drugi przykład dekoratora
- Porównanie wzorców projektowych Dekorator, Adapter i Strategia
- Analiza mankamentów wzorca projektowego Dekorator
- Wytyczna 36.: Zrozum kompromis pomiędzy abstrakcją czasu wykonywania a abstrakcją czasu kompilacji
- Dekorator czasu kompilacji oparty na wartościach
- Wartościowy dekorator czasu wykonania
10. Wzorzec projektowy Singleton
- Wytyczna 37.: Traktuj Singleton jako wzorzec implementacyjny, a nie wzorzec projektowy
- Przedstawienie wzorca Singleton
- Singleton nie zarządza zależnościami ani ich nie redukuje
- Wytyczna 38.: Projektuj singletony pod kątem zmian i możliwości testowania
- Singletony reprezentują globalny stan
- Singletony utrudniają wprowadzanie zmian i możliwości testowania
- Odwrócenie zależności od singletonu
- Stosowanie wzorca projektowego Strategia
- Podążając w kierunku wstrzykiwania zależności
11. Ostatnia wytyczna
- Wytyczna 39.: Kontynuuj poznawanie wzorców projektowych
- Tytuł: C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
- Autor: Klaus Iglberger
- Tytuł oryginału: C++ Software Design: Design Principles and Patterns for High-Quality Software
- Tłumaczenie: Piotr Rajca
- ISBN: 978-83-8322-721-4, 9788383227214
- Data wydania: 2023-07-25
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: cpppoz
- Wydawca: Helion