Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Інформатика
- Мобільне програмування
- Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
Деталі електронної книги
Jednym palcem do sukcesu!
Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat - gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych.
Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi.
Sięgnij po tę książkę i:
- znajdź źródło sukcesu popularnych gier
- sprawdź, jak przygotować dobrą fabułę
- stwórz bohaterów uwielbianych przez użytkowników
- wprowadź fizykę do Twojego wirtualnego świata
- odnieś sukces na rynku gier
Twórz porywające gry na ekrany dotykowe!
Wprowadzenie. Dotknij tej książki! (13)
- Kilka prawdopodobnych powodów, dla których sięgnąłeś po tę książkę! (14)
- Dla kogo jest przeznaczona ta książka? (14)
- Ludzie zawodowo zajmujący się tworzeniem gier wideo (15)
- Przyszli projektanci gier wideo (16)
- Studenci na kierunkach związanych z projektowaniem gier (17)
- Ludzie, którzy kochają gry wideo (18)
- Po co kolejna książka o tworzeniu gier? (20)
- Czego nie znajdziesz w tej książce (20)
- Bardzo wyrafinowana teoria gier (21)
- Pełna historia gier wideo (21)
- Programowanie gier na tablety (21)
- Tworzenie szaty graficznej gier na tablety (22)
- Lamerstwo (22)
- Co znajdziesz w tej książce (22)
- Praktyczne informacje (23)
- ...dobre wieści! (24)
Rozdział 1. Wojny sprzętowe (27)
- Dotykaj mnie! (32)
- Jeszcze więcej sposobów na sterowanie (34)
- Do boju! (36)
- Marsjanie atakują! (42)
Pierwszy wywiad z deweloperem. Paul O'Connor (45)
Rozdział 2. Klaun na jednokołowym rowerku (49)
- Precz z rozwiązłością (treści) (51)
- No dobrze, ale czy w to się da zagrać? (55)
- Krótki przewodnik po jednokartkowcu (57)
- Najpierw funkcja, potem forma (58)
- Najpierw forma, potem funkcja (59)
- Długość ma znaczenie (60)
- Przeciętna sesja trwa od 2 do 5 minut (61)
- Czas przejścia gry nie powinien przekraczać kilku godzin (62)
- Koncepcja gry powinna stawiać na głębię rozgrywki, a nie jej długość (64)
- Chęć ponownego przejścia gry jest ważniejsza od ilości treści (65)
- Warto zadbać o naturalne przerwy w grze (65)
- Autonomiczna bzdura (66)
- Chcę być potężny i bogaty (68)
Gry na świeczniku: pierwsza. Fruit Ninja HD (71)
Rozdział 3. Mistrz Pal Cem Go! (75)
- Prześwietny podręcznik posługiwania się palcem (78)
- Masz do dyspozycji tylko dwa (a najwyżej cztery) palce (86)
- Ręka w rękę (88)
- Wirtualne joysticki są do bani... czy nie? (93)
- Dłoń kontratakuje! (96)
Drugi wywiad z deweloperem. Andy Ashcraft (101)
Rozdział 4. Pogromcy gatunków (105)
- Tworzenie tytułu (111)
- W grach potrzebna jest fabuła... czy nie? (114)
- Niewiarygodni narratorzy (125)
Gry na świeczniku: druga. Helsing's Fire (127)
Rozdział 5. Złamigłówki (131)
- Logika to podstawa (135)
- Matematyczne dylematy (139)
- Nie bądź zbyt wymagający (142)
- Fizyka, czyli opór materii (144)
- Cicha woda brzegi rwie (147)
- Czy widzisz to, co ja? (148)
- Najciemniej pod latarnią (151)
- Mądrej głowie dość dwie słowie (153)
- Rozwiązanie zagadki to... (155)
Trzeci wywiad z deweloperem. Erin Reynolds (157)
Rozdział 6. Zręcznościowe szaleństwa (161)
- Stare, dobre czasy (164)
- Chcesz gier... Dobrze, dam Ci gry! (168)
- W labiryncie (172)
- Urok w cenie (173)
- Pierwsza zasada klubu walki... (176)
- Bila w grze (180)
- Masz, możesz pojeździć moim iPhonem (183)
- Poczuj bit (187)
- Historia kołem się toczy (188)
Gry na świeczniku: trzecia. Where's My Water? (193)
Rozdział 7. Człowiek demolka (197)
- Myśl jak artysta (199)
- System miar (201)
- Czy my nie rozmawialiśmy już o bohaterach? (203)
- Usługi tworzenia światów, szybko i profesjonalnie (205)
- Zombie, wszędzie zombie! (211)
- Jak zaprojektować wroga w sześciu łatwych krokach (212)
- Biję się dla mamony i dla sławy! (217)
- Elemele-dudki, cios ma przykre skutki (223)
- Każda akcja ma wywołać reakcję (224)
- Dobry gracz to martwy gracz (225)
Czwarty wywiad z deweloperem. Blade Olsen (227)
Rozdział 8. Kotek Bazgrotek (231)
- Do rzeczy (232)
- Palcem po ekranie (234)
- Okiem artysty (237)
- Podkreślmy słowo "zabawa" (240)
- Miau, miau, miau (242)
Gry na świeczniku: czwarta. Jetpack Joyride (245)
Rozdział 9. Pograć na luzie (251)
- Gry planszowe (254)
- Gry karciane (257)
- Gry strategiczne czasu rzeczywistego (259)
- Jak stworzyć drzewo rozwoju technologii? (261)
- Gry typu tower defense (263)
- Zabawa w (s)twórcę (266)
- Gry sportowe (272)
- Gry RPG i MORPG (276)
- Klejnot w koronie gier amatorskich (280)
- Klonować czy nie klonować - oto jest pytanie (282)
Piąty wywiad z deweloperem. Sam Rosenthal (285)
Rozdział 10. Nowe gatunki (289)
- Mikrogry (291)
- Gry gestów (292)
- Sztuka tworzenia sztuki (294)
- Sterowanie pochylaniem (296)
- Bieg w nieskończoność (297)
- Rozszerzona rzeczywistość (303)
- Przyszłość jest już dziś! (307)
Gry na świeczniku: piąta. No, Human (309)
Szósty wywiad z deweloperem. Andy Reeves (313)
Rozdział 11. Stwórz własne Gwiezdne Wojny (317)
- Jak zacząć (320)
- Dygresja 1. Jak rozrysować rozgrywkę? (321)
- Dygresja 2. Kilka słów o ekranach tytułowych (324)
- ABC kompletowania zespołu (329)
- Specjalista od dźwięku (332)
- Trzy razy -acja (334)
- Dygresja 3. Gdzie znaleźć współpracowników? (334)
- Porady dotyczące produkcji (337)
- Sprawy, o których nikt nie lubi rozmawiać (339)
- Wydaj ją! (344)
- Promowanie gry (344)
- Potrafisz stworzyć grę, ale czy poradzisz sobie z papierkologią? (Czyli o publikowaniu gier) (346)
- Dygresja 4. Jak zaprojektować ikonę? (347)
- Co teraz? (349)
- Działania po opublikowaniu gry (349)
- Co zrobić na bis? (350)
Gry na świeczniku: szósta. Angry Birds (353)
Dodatek 1. Klasa 2008 (359)
- Gry zręcznościowe / przeniesione z automatów (360)
- Gry w dopasowywanie elementów (361)
- Gry klasyczne (362)
- Gry logiczne i układanki (364)
- Gry wyścigowe (366)
- Gry z użyciem akcelerometru (366)
- Inne (366)
Dodatek 2. Szablon ekranu dotykowego (369)
Dodatek 3. Szablon scenopisu rozgrywki (371)
Dodatek 4. Lista projektanta gry (373)
Posłowie (375)
Skorowidz (377)
- Назва: Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
- Автор: Scott Rogers
- Оригінальна назва: Swipe This!: The Guide to Great Touchscreen Game Design
- Переклад: Piotr Cieślak
- ISBN: 978-83-246-7398-8, 9788324673988
- Дата видання: 2013-10-14
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: dotkpr
- Видавець: Helion