E-book details

Adobe Dreamweaver CC/CC PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Dreamweaver CC/CC PL. Oficjalny podręcznik

James J. Maivald

Ebook

Adobe Dreamweaver CC jest jednym z najbardziej uznanych programów do tworzenia nowoczesnych serwisów internetowych, ich publikowania i zarządzania nimi. Znakomicie sprawdza się do tworzenia nawet dość złożonych aplikacji, przy czym nie wymaga wpisywania dużej ilości własnego kodu. Ułatwia wzbogacanie stron w grafikę i animacje oraz publikowanie i rozbudowywanie serwisu. Aby jednak osiągać założone cele przy korzystaniu z Dreamweavera, trzeba dobrze opanować ten program.

Książka, którą trzymasz w dłoni, należy do cyklu najlepszych podręczników opracowywanych przez ekspertów firmy Adobe. Ta niezastąpiona dla wszystkich użytkowników Dreamweavera książka składa się z 14 lekcji. Można tu znaleźć informacje o podstawowych narzędziach i sposobach ich wykorzystania, jak również o zaawansowanych funkcjach programu. Szczególnie cenne są liczne wskazówki i porady dotyczące najnowszych narzędzi i rozwiązań w Adobe Dreamweaver.

Najważniejsze zagadnienia ujęte w podręczniku:

  • szybkie rozpoczęcie pracy z Adobe Dreamweaverem
  • korzystanie z technologii HTML5 i CSS
  • projektowanie serwisów i korzystanie z platformy WWW za pomocą Dreamweavera, w tym również zasady projektowania dla urządzeń mobilnych
  • interaktywność aplikacji WWW
  • wykorzystywanie elementów graficznych i animacji w Dreamweaverze
  • publikacja i uruchamianie serwisu

Przekonaj się, jak szybko opanujesz Dreamweavera!


James J. Maivald jest artystą grafikiem z co najmniej dwudziestoletnim doświadczeniem. Jest również cenionym autorem materiałów szkoleniowych do nauki Adobe Photoshop i CorelDRAW, napisał dziesiątki artykułów dotyczących tworzenia i publikowania dokumentów elektronicznych. Prowadzi liczne seminaria i szkolenia z zakresu obsługi Adobe InDesign i z XML. Ponadto Maivald, jako Adobe Certified Expert (ACE) w zakresie oprogramowania InDesign i Dreamweaver, koordynuje Grupę Użytkowników InDesign w Chicago.

Wstęp (1)

  • O książce (1)
  • Skrócone adresy TinyURL (2)
  • Wymagania (2)
  • Konwencje stosowane w tej książce (3)
  • Polecenia w systemie Windows i OS X (4)
  • Instalowanie programu (5)
  • Uaktualnianie programu Dreamweaver do najnowszej wersji (6)
  • Gdzie są materiały do ćwiczeń? (7)
  • Zalecana kolejność wykonywania ćwiczeń (7)
  • Definiowanie serwisu w programie Dreamweaver (8)
  • Konfigurowanie przestrzeni roboczej (12)
  • Sprawdzanie dostępności aktualizacji (14)
  • Dodatkowe materiały (14)

Rozdział 1. Dostosowanie przestrzeni roboczej (16)

  • Rzut oka na przestrzeń roboczą (18)
  • Obsługa ekranu powitalnego (19)
  • Wyświetlanie przewodników po nowych funkcjach (22)
  • Przełączanie trybu i podział widoku (23)
  • Praca z panelami (29)
  • Wybór układu przestrzeni roboczej (33)
  • Narzędzie Extract (36)
  • Dostosowywanie pasków narzędziowych (37)
  • Dostosowywanie ustawień Dreamweavera (37)
  • Tworzenie własnych skrótów klawiszowych (40)
  • Obsługa panelu Properties (Właściwości) (41)
  • Korzystanie z interfejsu Related Files (Pliki powiązane) (42)
  • Korzystanie z selektorów znaczników (43)
  • Korzystanie z panelu CSS Designer (Projektant CSS) (44)
  • Korzystanie z interfejsu wizualnych zapytań o media (49)
  • Korzystanie z panelu DOM (50)
  • Korzystanie z szybkich inspektorów właściwości (50)
  • Wprowadzenie do funkcji Emmet (52)
  • Odkrywanie, eksperymentowanie i nauka (54)

Rozdział 2. Podstawy języka HTML (56)

  • Czym jest HTML? (58)
  • Początki HTML (58)
  • Najczęściej używane znaczniki kodu HTML (60)
  • Co nowego w HTML5 (62)

Rozdział 3. Podstawy CSS (66)

  • Czym są kaskadowe arkusze stylów CSS? (68)
  • Formatowanie za pomocą HTML a CSS (69)
  • Domyślne ustawienia HTML (70)
  • Model blokowy CSS (74)
  • Podgląd ukończonego projektu (75)
  • Formatowanie tekstu (77)
  • No i wreszcie grupowanie, klasy oraz ID! (96)
  • Omówienie CSS3 (98)

Rozdział 4. Podstawy projektowania interaktywnych stron WWW (102)

  • Projektowanie nowego serwisu (104)
  • Scenariusz (108)
  • Tworzenie miniatur i schematów (108)
  • Tworzenie zasobów za pomocą funkcji Adobe Generator (opcjonalnie) (112)

Rozdział 5. Projektowanie makiet (120)

  • Ocena opcji projektu strony (122)
  • Korzystanie z predefiniowanych układów (124)

Rozdział 6. Korzystanie z platformy WWW (144)

  • Tworzenie zawartości nagłówka (146)
  • Tworzenie nawigacji (167)
  • Tworzenie treści semantycznych (182)
  • Zarządzanie szerokością komponentu Bootstrap (189)
  • Wstawianie encji HTML (191)
  • Tworzenie globalnych stylów tekstu (193)

Rozdział 7. Projektowanie na potrzeby urządzeń mobilnych (204)

  • Projektowanie responsywne (206)
  • Dostosowywanie układów Bootstrapa do różnych rozmiarów ekranu (208)
  • Korzystanie z zapytań o media (221)

Rozdział 8. Tworzenie szablonów (234)

  • Tworzenie szablonów na podstawie gotowych układów strony (236)
  • Tworzenie regionów edytowalnych (237)
  • Wstawianie metadanych (239)
  • Tworzenie stron potomnych (241)

Rozdział 9. Praca z tekstem, listami i tabelami (256)

  • Przegląd ukończonego projektu (258)
  • Tworzenie i formatowanie tekstu (261)
  • Tworzenie list (269)
  • Tworzenie tabel (279)
  • Sprawdzanie pisowni w dokumencie (302)
  • Wyszukiwanie i zastępowanie tekstu (304)
  • Opcjonalne samodzielne ćwiczenie (308)

Rozdział 10. Elementy graficzne (310)

  • Podstawy grafiki WWW (312)
  • Przegląd ukończonego projektu (317)
  • Wstawianie zdjęć (318)
  • Dostosowanie położenia obrazu za pomocą klas CSS (320)
  • Praca z panelem Insert (Wstaw) (322)
  • Praca z menu Insert (Wstaw) (323)
  • Wstawianie plików o niezgodnych formatach (325)
  • Inteligentne obiekty programu Photoshop (opcjonalnie) (328)
  • Kopiowanie i wklejanie grafiki z programu Photoshop (opcjonalnie) (331)
  • Wstawianie obrazów metodą przeciągnij i upuść (335)
  • Korzystanie z panelu Properties (Właściwości) do pracy z grafiką (337)

Rozdział 11. Nawigacja (342)

  • Podstawy łączy hipertekstowych (344)
  • Przegląd ukończonego projektu (345)
  • Łącza do stron należących do tego samego serwisu (348)
  • Tworzenie łączy do stron zewnętrznych (355)
  • Tworzenie łączy e-mail (358)
  • Tworzenie łączy w postaci elementu graficznego (360)
  • Łącza w obrębie strony (363)
  • Sprawdzanie strony (369)
  • Dodawanie łączy skierowanych do tej samej strony (opcjonalnie) (370)

Rozdział 12. Projektowanie interaktywnych stron WWW (372)

  • Kilka informacji o zachowaniach programu Dreamweaver (374)
  • Przegląd ukończonego projektu (376)
  • Stosowanie zachowań programu Dreamweaver (377)
  • Tworzenie paneli harmonijkowych Bootstrapa (387)

Rozdział 13. Wykorzystanie animacji i wideo (400)

  • Zrozumieć animacje i wideo (402)
  • Przegląd ukończonego projektu (403)
  • Umieszczanie animacji na stronie WWW (405)
  • Wyświetlanie filmów wideo (410)
  • Wybieranie opcji wideo HTML5 (415)

Rozdział 14. Publikowanie strony w internecie (418)

  • Konfigurowanie zdalnego serwisu (420)
  • Maskowanie folderów i plików (428)
  • Czynności końcowe (430)
  • Publikowanie strony w internecie (opcjonalnie) (432)
  • Synchronizacja serwisów lokalnych i zdalnych (436)

Dodatek. Skrócone adresy TinyURL (440)

Skorowidz (441)

  • Title: Adobe Dreamweaver CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
  • Author: James J. Maivald
  • Original title: Adobe Dreamweaver CC Classroom in a Book (2015 release)
  • Translation: Joanna Zatorska
  • ISBN: 978-83-283-2513-5, 9788328325135
  • Date of issue: 2016-08-12
  • Format: Ebook
  • Item ID: drccop
  • Publisher: Helion