Java

Dział Java to obszerne i szczegółowe kompendium wiedzy na temat jednego z najpopularniejszych obiektowych języków programowania. Książki zawarte w tej kategorii zawierają nieocenioną pomoc dotyczącą zasad i mechanizmów programowania w Javie oraz możliwości wykorzystania tego języka na dowolnych platformach sprzętowych i systemowych.

Dowiecie się jak zapewnić niezmienność obiektu lub jak stosować wyjątki przechwytywalne lub wyjątki czasu wykonania. Poznacie typy ogólne i wyliczeniowe, interfejsy czy zalety stosowania statycznych klas składowych oraz nauczycie się jak tworzyć i usuwać wybrane obiekty, a także dokumentować bezpieczeństwo dla wątków.

289
Ładowanie...
EBOOK

Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide

Josh Skeen, David Greenhalgh

Gdy w 2017 roku na konferencji Google ogłoszono, że Kotlin jest jednym z oficjalnie wspieranych języków programowania aplikacji dla Androida, język ten błyskawicznie stał się popularny. Najpoważniejsze firmy technologiczne doceniają jego zalety, takie jak zwarta składnia i integracja z kodem Javy. Co ważne, twórcy Kotlina czerpali z doświadczeń projektantów Javy i zapewnili, że te dwa języki są ze sobą ściśle powiązane. W ten sposób świeżość rozwiązań i nowoczesne mechanizmy zostały znakomicie połączone z najlepszymi cechami Javy, a Kotlin stał się wszechstronnym wieloplatformowym językiem programowania. Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą poznać język o możliwościach wykraczających poza Javę i pisać solidne aplikacje dla różnych platform. Pozwala w praktyczny sposób zapoznać się z unikalnymi możliwościami Kotlina i - na podstawie licznych przykładowych projektów - stopniowo zgłębiać złożone zagadnienia. Znakomitym uzupełnieniem prezentowanych treści są informacje o wewnętrznych mechanizmach działania języka wraz z ćwiczeniami do samodzielnego wykonania. Dzięki tej książce nawet początkujący programista szybko zacznie pisać efektywne i solidne aplikacje, które będą służyć użytkownikom różnych platform. W tej książce między innymi: wprowadzenie do Kotlina funkcje w Kotlinie, w tym funkcje anonimowe praca na obiektach: dziedziczenie, klasy, klasy abstrakcyjne programowanie funkcyjne w Kotlinie najciekawsze biblioteki i współdziałanie z Javą Big Nerd Ranch mieści się w Atlancie w USA. Firma została założona w 2001 roku przez Aarona Hillegassa, znakomitego programistę i trenera programowania. Jej misją jest krzewienie wiedzy o rozwijających się technologiach mobilnych. Słynie ze świetnych szkoleń i znakomitych trenerów. Kotlin: najlepsze rozwiązania nie tylko dla Androida!

290
Ładowanie...
EBOOK

Programowanie współbieżne. Systemy czasu rzeczywistego

Paweł Majdzik

Współbieżność to szybkość, efektywność i nowoczesność. Czy Ty też chcesz tak programować? Coraz niższe ceny i powszechna dostępność sprzętu komputerowego o architekturze wieloprocesorowej powodują, że umiejętność projektowania i budowania aplikacji przetwarzających informacje współbieżnie staje się wręcz niezbędna każdemu zawodowemu programiście. W większości współczesnych języków programowania bezpośrednio zaimplementowano metody tworzenia zadań wykonywanych równolegle oraz wysokopoziomowe mechanizmy komunikacji i synchronizacji procesów. Tworzenie efektywnych aplikacji współbieżnych wciąż jednak wymaga dużej, specjalistycznej wiedzy dotyczącej systemów operacyjnych oraz programowania nisko- i wysokopoziomowego, o czym przekonało się wielu studentów kierunków informatycznych i profesjonalnych programistów. Na szczęście teraz wszyscy mogą sięgnąć po książkę "Programowanie współbieżne. Systemy czasu rzeczywistego". Pomoże ona uniknąć wielu typowych błędów związanych z tworzeniem aplikacji współbieżnych i pokaże, jak rozwiązywać problemy specyficzne dla tej dziedziny. Lektura ułatwi też zdobycie praktycznej umiejętności projektowania architektury niezawodnego współbieżnego oprogramowania, a także przybliży wiedzę na temat mechanizmów i metod wykorzystywanych przy tworzeniu systemów równoległych czasu rzeczywistego. Przedstawienie podstawowych pojęć dotyczących programowania współbieżnego Opis metod weryfikacji poprawności programów współbieżnych Definicje i własności mechanizmów synchronizacji oraz komunikacji Przykłady rozwiązań problemów programowania współbieżnego Opis mechanizmów wspierających programowanie systemów czasu rzeczywistego Implementacja metod szeregowania zadań w systemach czasu rzeczywistego Opis metod i mechanizmów języka Ada 2005 umożliwiających implementację programów współbieżnych i systemów czasu rzeczywistego Przyszłość informatyki to przetwarzanie współbieżne. Stać Cię na pozostanie w tyle? Paweł Majdzik - od 1998 roku pracuje jako adiunkt w Instytucie Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytetu Zielonogórskiego. Jest autorem bądź współautorem ponad trzydziestu opracowań naukowych - książek, artykułów, referatów wydanych w kraju i za granicą, a dotyczących informatyki, w szczególności związanych z analitycznymi metodami modelowania i projektowania systemów współbieżnych.

291
Ładowanie...
EBOOK

Raspberry Pi 3 Projects for Java Programmers. Get the most out of your Raspberry Pi 3 with Java

John Sirach, Rajdeep Chandra, Pradeeka Seneviratne

Raspberry Pi is a small, low cost and yet very powerful development platform. It is used to interact with attached electronics by the use of it's GPIO pins for multiple use cases, mainly Home Automation and Robotics. Our book is a project-based guide that will show you how to utilize the Raspberry Pi's GPIO with Java and how you can leverage this utilization with your knowledge of Java. You will start with installing and setting up the necessary hardware to create a seamless development platform. You will then straightaway start by building a project that will utilize light for presence detection. Next, you will program the application, capable of handling real time data using MQTT and utilize RPC to publish data to adafruit.io. Further, you will build a wireless robot on top of the zuma chassis with the Raspberry Pi as the main controller. Lastly, you will end the book with advanced projects that will help you to create a multi-purpose IoT controller along with building a security camera that will perform image capture and recognize faces with the help of notifications.By the end of the book, you will be able to build your own real world usable projects not limited to Home Automation, IoT and/or Robotics utilizing logic, user and web interfaces.

292
Ładowanie...
EBOOK

Realistic Asset Creation with Adobe Substance 3D. Create materials, textures, filters, and 3D models using Substance 3D Painter, Designer, and Stager

Zeeshan Jawed Shah

Adobe Substance 3D is a comprehensive suite complete with everything an artist needs to create stunning 3D digital materials. Getting a grip on the ecosystem of apps can be challenging for beginners, which is where Realistic Asset Creation with Adobe Substance 3D comes in!This practical guide doesn't bombard you with reams of textual information. Instead, you get an interactive, project-based book that’ll help you gain sound knowledge of Adobe Substance 3D and set you on the right path toward a career in 3D design. You’ll start off with the rudiments of Adobe Substance 3D Painter, which will enable you to acquire the skills needed to work with layers, masks, shelves, textures, and more. Next, you’ll move on to Adobe Substance 3D Designer and become well-acquainted with this node-based design tool as you progress through the chapters. The final section is devoted to Adobe Substance 3D Stager, which teaches you to build complex 3D scenes and visualize your edits in real time.By the end of this Adobe book, you’ll have gained a solid understanding of Adobe Substance 3D and developed the skills to build a comprehensive portfolio of work, setting you up for a lucrative career in 3D design.

293
Ładowanie...
EBOOK

REST. Najlepsze praktyki i wzorce w języku Java

Bhakti Mehta

Usprawnij wymianę danych z usługą REST! Postępująca cyfryzacja współczesnego świata wymaga coraz większej integracji przeróżnych systemów informatycznych. Nierzadko są to systemy znajdujące się w odległych lokalizacjach, napisane z wykorzystaniem różnych języków programowania i technologii. Jak zapewnić możliwość wymiany informacji między nimi? Usługi typu REST to jeden z najwygodniejszych sposobów! Co to jest REST? Jak przygotować usługę tego typu? Jak ustrzec się przed błędami? Na te i wiele innych pytań odpowiada ta książka. Znajdziesz w niej najlepsze praktyki tworzenia usług REST z wykorzystaniem języka Java. Sięgnij po nią i dowiedz się, jak projektować zasoby i zapewniać im bezpieczeństwo oraz w jaki sposób przygotowywać usługi REST dla różnych wersji językowych. Odkryj, jak testować udostępnione zasoby i zagwarantować ich najwyższą wydajność oraz jaka przyszłość czeka usługi tego typu. Sprawdź też, jak wygląda API takich usług, jak GitHub, Twitter i Facebook (API Graph). Ta książka jest doskonałą lekturą dla wszystkich programistów chcących bezproblemowo tworzyć wydajne usługi typu REST. Tematy opisane w książce: Tworzenie usług typu RESTful przy użyciu API JAX-RS 2.0 Zaawansowane techniki wykorzystania protokołu OAuth i zabezpieczeń w usługach typu RESTful Metody buforowania, weryfikacji danych, ograniczania liczby żądań, asynchronicznego wykonywania działań oraz najlepsze praktyki pozwalające zwiększyć interaktywność aplikacji Najlepsze metody stronicowania, dokumentowania i testowania usług typu RESTful HATEOAS i architektura mikrousługowa w budowanie aplikacji wykorzystujących usługi typu RESTful Przyszłość technologii REST, nowe standardy i sposób ich wykorzystania przez różne przedsiębiorstwa Porównanie technologii WebHook, WebSocket oraz Server-Sent Events umożliwiających dostarczanie informacji klientom na bieżąco Wydajne usługi REST w Twoim zasięgu!

294
Ładowanie...
EBOOK

RESTful Java Web Services. A pragmatic guide to designing and building RESTful APIs using Java - Third Edition

Balachandar Bogunuva Mohanram, Jobinesh Purushothaman

Representational State Transfer (REST) is a simple yet powerful software architecture style to create lightweight and scalable web services. The RESTful web services use HTTP as the transport protocol and can use any message formats, including XML, JSON(widely used), CSV, and many more, which makes it easily inter-operable across different languages and platforms.This successful book is currently in its 3rd edition and has been used by thousands of developers. It serves as an excellent guide for developing RESTful web services in Java.This book attempts to familiarize the reader with the concepts of REST. It is a pragmatic guide for designing and developing web services using Java APIs for real-life use cases following best practices and for learning to secure REST APIs using OAuth and JWT. Finally, you will learn the role of RESTful web services for future technological advances, be it cloud, IoT or social media.By the end of this book, you will be able to efficiently build robust, scalable, and secure RESTful web services using Java APIs.

296
Ładowanie...
EBOOK

Rust Programming By Example. Enter the world of Rust by building engaging, concurrent, reactive, and robust applications

Guillaume Gomez, Antoni Boucher

Rust is an open source, safe, concurrent, practical language created by Mozilla. It runs blazingly fast, prevents segfaults, and guarantees safety. This book gets you started with essential software development by guiding you through the different aspects of Rust programming. With this approach, you can bridge the gap between learning and implementing immediately. Beginning with an introduction to Rust, you’ll learn the basic aspects such as its syntax, data types, functions, generics, control flows, and more. After this, you’ll jump straight into building your first project, a Tetris game. Next you’ll build a graphical music player and work with fast, reliable networking software using Tokio, the scalable and productive asynchronous IO Rust library. Over the course of this book, you’ll explore various features of Rust Programming including its SDL features, event loop, File I/O, and the famous GTK+ widget toolkit. Through these projects, you’ll see how well Rust performs in terms of concurrency—including parallelism, reliability, improved performance, generics, macros, and thread safety. We’ll also cover some asynchronous and reactive programming aspects of Rust.By the end of the book, you’ll be comfortable building various real-world applications in Rust.