Ostatnie sztuki

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Jeremy Gibson Bond

Prywatny ochroniarz

Caroline Angel

Przeczucie

Ludka Skrzydlewska

Przekleństwo cara Iwana

Maciej Jastrzębski

Psychologia pamięci. Badania, teorie, zastosowania

Maria Jagodzińska

Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania

Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki

Roztocze i Zamość. Travelbook. Wydanie 1

Krzysztof Bzowski

Santorini. Travelbook. Wydanie 1

Agnieszka Zawistowska

Serverless na platformie Azure

Zbigniew Fryźlewicz, Dariusz Parzygnat, Łukasz Przerada

Siła głosu. Jak mówić, by ludzie chcieli słuchać. Wydanie II poszerzone

Katarzyna Pietroń

SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia

Radosław Krzyżanowski

Skuteczna reklama na LinkedInie

Artur Jabłoński

Software Craftsman. Profesjonalizm, czysty kod i techniczna perfekcja

Sandro Mancuso

Tajniki języka JavaScript. Na drodze do biegłości

Kyle Simpson

Tato

Marcin "Yeti" Tomaszewski

Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego

Mark Fenner

Udowodnię ci

Kamila Mikołajczyk

Valentina. Miłość na ostatnim okrążeniu

Urszula Borczuch

Vue.js 2. Wprowadzenie dla profesjonalistów

Adam Freeman

W twoim blasku

Eliana Lascaris

Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#

Anna Kempa

Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II

Eric Freeman, Elisabeth Robson

Zarządzanie szczęśliwym zespołem. Gry, narzędzia i praktyki, które zmotywują każdy zespół

Jurgen Appelo

Zła chwila

K. N. Haner