Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

NativeScript for Angular Mobile Development. Creating dynamic mobile apps for iOS and Android

Nathan Walker, Nathanael J. Anderson

.NET MAUI Projects. Build multi-platform desktop and mobile apps from scratch using C# and Visual Studio 2022 - Third Edition

Michael Cummings, Daniel Hindrikes, Johan Karlsson, Samantha Houts

NGUI for Unity. The NGUI plugin for Unity makes user interfaces so much more efficient and attractive. Learn all about it in this step-by-step tutorial that includes lots of practical exercises, including creating a fun 2D game

Charles Bernardoff

Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends

Beata Atłas-Leśniewicz, Krzysztof Kopel

OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17 - Third Edition

David Wolff

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII

Nicholas Haemel, Graham Sellers

OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D

Janusz Ganczarski

OpenGL. Receptury dla programisty

Muhammad Mobeen Movania