iPhone
William Smith
This book is intended for .NET developers with any level of experience and who are interested in building native applications without the hassle of becoming Objective-C or Java experts. Although it will be beneficial to have some development experience, particularly in .NET, Learning Xamarin help even a novice developer get past the headaches of setting up and customizing their new development environment so they can move on to producing high-quality native applications quickly.
Łamanie i zabezpieczanie aplikacji w systemie iOS
Jonathan Zdziarski
Twoja lektura obowiązkowa! iOS to obecnie jeden z najpopularniejszych systemów operacyjnych, wykorzystywany w urządzeniach firmy Apple. Jednak dzięki tej popularności jest on też łakomym kąskiem dla hakerów. Uzyskanie dostępu do danych przechowywanych w telefonie może mieć katastrofalne skutki. Dlatego jeżeli tworzysz aplikacje na platformę iOS, ta książka jest dla Ciebie pozycją obowiązkową. Jak obronić się przed atakiem? Wszystkie niezbędne informacje znajdziesz w tym wyjątkowym podręczniku. W trakcie lektury dowiesz się, jak działają hakerzy, jak wyszukują słabe punkty aplikacji oraz jak modyfikują jej kod. Ponadto nauczysz się utrudniać śledzenie kodu Twojej aplikacji oraz bezpiecznie usuwać pliki (tak, aby nie było możliwe ich odtworzenie). Wśród poruszanych tematów znajdziesz również te związane z transmisją danych: wykorzystanie protokołu SSL to nie wszystko, musisz zadbać także o to, żeby nie było możliwe przejęcie sesji SSL. Weź książkę do ręki i obroń się przed atakiem! Dzięki tej książce: zrozumiesz, jak działają hakerzy zabezpieczysz swoją aplikację przez nieuprawnionymi zmianami ochronisz swoje bezpieczne połączenia bezpowrotnie usuniesz niepotrzebne pliki zagwarantujesz bezpieczeństwo danych użytkownikom Twojej aplikacji Zadbaj o bezpieczeństwo danych użytkowników Twojej aplikacji!
Donny Wals
The iOS development environment has significantly matured, and with Apple users spending more money in the App Store, there are plenty of development opportunities for professional iOS developers. However, the journey to mastering iOS development and the new features of iOS 12 is not straightforward. This book will help you make that transition smoothly and easily. With the help of Swift 4.2, you’ll not only learn how to program for iOS 12, but also how to write efficient, readable, and maintainable Swift code that maintains industry best practices. Mastering iOS 12 Programming will help you build real-world applications and reflect the real-world development flow. You will also find a mix of thorough background information and practical examples, teaching you how to start implementing your newly gained knowledge. By the end of this book, you will have got to grips with building iOS applications that harness advanced techniques and make best use of the latest and greatest features available in iOS 12.
Mario Eguiluz Alebicto, Chris Barker, Donny Wals
Mastering iOS 14 development isn’t a straightforward task, but this book can help you do just that. With the help of Swift 5.3, you’ll not only learn how to program for iOS 14 but also be able to write efficient, readable, and maintainable Swift code that reflects industry best practices.This updated fourth edition of the iOS 14 book will help you to build apps and get to grips with real-world app development flow. You’ll find detailed background information and practical examples that will help you get hands-on with using iOS 14's new features. The book also contains examples that highlight the language changes in Swift 5.3. As you advance through the chapters, you'll see how to apply Dark Mode to your app, understand lists and tables, and use animations effectively. You’ll then create your code using generics, protocols, and extensions and focus on using Core Data, before progressing to perform network calls and update your storage and UI with the help of sample projects. Toward the end, you'll make your apps smarter using machine learning, streamline the flow of your code with the Combine framework, and amaze users by using Vision framework and ARKit 4.0 features.By the end of this iOS development book, you’ll be able to build apps that harness advanced techniques and make the best use of iOS 14’s features.
Avi Tsadok
Embark on a comprehensive iOS 18 development journey with Avi Tsadok, a veteran iOS developer and author of 4 books and over 40 tutorials and articles. A recognized public speaker, Avi has a knack for demystifying complex concepts and brings unparalleled expertise to the forefront of iOS 18 development education. This guide focuses on iOS 18 advancements, equipping developers with tools to maximize its potential.This book covers essential topics for seasoned developers, including Swift, SwiftUI, Xcode foundations, and the latest iOS SDK updates. You’ll get to grips with optimizing performance and understanding advanced architectural paradigms. By implementing the newest iOS updates, you’ll also explore intricate animation methods and harness a new framework, SwiftData that replaces Core Data for having persistent storage. The book builds your proficiency in advanced networking with URLSession and shows you how to conjure stunning visuals and adopt sophisticated testing techniques. You'll explore the world of machine learning with Apple’s Core ML diving into built-in frameworks like NLP, vision, and sound analysis to train and integrate your own models into iOS apps.By the end of the book, you'll possess skills to build exceptional apps, excel in advanced roles, and confidently tackle iOS development challenges.
Lyza Danger Gardner, Jason Grigsby
Zdobądź nowych użytkowników smartfonów! Liczba użytkowników internetu przeglądających strony internetowe za pomocą smartfonów rośnie lawinowo. Powszechnie sądzi się, że wkrótce będzie ich więcej niż tych, którzy korzystają z tradycyjnych komputerów. Dlatego już dziś należy przygotować się na rewolucję i zmienić podejście do tworzenia stron internetowych. Skorzystaj z nowości HTML5 oraz CSS3 i przekonaj się, że to wcale nie musi być trudne. Jeżeli dołożysz do tego kolejną książkę z serii "Rusz głową!", całe zagadnienie może okazać się wręcz banalne. Dzięki nowatorskim technikom nauczania będziesz chłonął wiedzę niczym gąbka. W trakcie lektury nauczysz się korzystać z Responsive Web Design oraz sprawdzisz, jak rozpoznać, że użytkownik korzysta ze smartfona. Ponadto poznasz biblioteki, które pomogą Ci w trakcie realizacji postawionych (na przykład jQuery Mobile — jej możliwości są oszałamiające!). Twoją ciekawość powinien wzbudzić też projekt PhoneGap. Dzięki niemu będziesz mógł skonwertować swoją aplikację napisaną przy użyciu HTML5 do natywnego formatu, a to da Ci parę nowych możliwości. Książka ta jest obowiązkową pozycją dla wszystkich projektantów stron internetowych, którzy chcą być na czasie! Zaliczasz się do nich? Poznaj: przyszłość sieci internet i stron WWW podejście Responsive Web Design możliwości biblioteki jQuery i projektu PhoneGap rozwiązania typowych problemów Wykorzystaj potencjał HTML5 i CSS3!
Christopher Fairbairn, Collin Ruffenach, Johannes Fahrenkrug
Wejdź pewnym krokiem w świat programowania Apple! Jeszcze parę lat temu nie do pomyślenia było, że aplikacje na urządzenia mobilne mogą stanowić tak intratny interes. Jednak urządzenia te podbiły rynek w mgnieniu oka i dziś trudno wyobrazić sobie życie bez nich. Co więcej, dały one jeszcze większe możliwości działania różnym projektantom - praktycznie wszystkie wyposażone są w aparat fotograficzny, odbiornik GPS oraz czujniki położenia. To peryferia, o których programiści tworzący aplikacje na standardowe komputery mogą tylko pomarzyć. Zastanawiasz się, jak wykorzystać ten potencjał? Ta książka dostarczy Ci odpowiedzi. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć atrakcyjne aplikacje na platformę iOS. Jest ona wykorzystywana w urządzeniach firmy Apple, których nikomu nie trzeba przedstawiać. Podczas tworzenia aplikacji dla tej platformy będziesz korzystał z języka Objective-C oraz środowiska XCode 4. Zawarta tu wiedza i liczne przykłady krok-po-kroku pozwolą Ci błyskawicznie opanować trudniejsze partie materiału. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich programistów chcących rozpocząć przygodę z platformą iOS. Sprawdź: jak przygotować środowisko pracy XCode jaka jest składnia języka Objective-C jak uruchomić swoją pierwszą aplikację Twój przewodnik do pierwszej aplikacji na system iOS! Christopher Fairbairn, Johannes Fahrenkrug i Collin Ruffenach są profesjonalnymi twórcami oprogramowania działającego na platformach mobilnych. Każdy z nich ma więcej niż dziesięcioletnie doświadczenie w używaniu różnych systemów, takich jak iOS, Palm, Windows Mobile i Java.
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
Stephen G. Kochan
Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X! Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows. Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści! Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-C Klasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowego Typy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programach Rodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i do Szczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektami Wprowadzenie do pojęcia dziedziczenia Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne Techniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka C Obiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plików Techniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektów Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch Pisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKit Zacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch! Stephen G. Kochan jest autorem lub współautorem kilku uznanych książek na temat języka C, między innymi Programming in C, Programming in ANSI C i Topics in C Programming, a także kilku publikacji dotyczących Uniksa, np. Exploring the Unix System i Unix Shell Programming. Pisze programy dla komputerów Macintosh od samego początku ich istnienia, a więc od roku 1984, kiedy pojawił się pierwszy Mac. Napisał książkę Programming C for the Mac wydaną w serii Apple Press Library, a także książkę Beginning AppleScript.
Satish Bommisetty, Rohit Tamma, Heather Mahalik
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw
David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche
Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!
Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych
Gail Frederick, Rajesh Lal
Poznaj najlepsze praktyki tworzenia mobilnych witryn internetowych Jak budować interaktywne witryny dla smartfonów? Jak zwiększyć użyteczność mobilnej witryny internetowej? Jak zoptymalizować serwer WWW pod kątem przeglądarek mobilnych? Internet mobilny to wyjątkowo ekscytujący, ale i chaotyczny ekosystem, który podlega gwałtownym i trudnym do przewidzenia zmianom. Ten podręcznik pozwoli Ci nie tylko przetrwać w tym fascynującym i "dziewiczym" świecie, ale skutecznie radzić sobie z pojawiającymi się w nim problemami — ze składnią, semantyką i programowaniem. Książka, którą trzymasz w rękach, to niezastąpiony przewodnik po dżungli mobilnego Internetu. Pozwoli Ci oswoić wszelkie problemy, z którymi możesz spotkać się jako programista. Książka "Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych" zawiera szczegółowe opisy standardów, najlepszych praktyk i technik projektowania, niezbędnych do budowy interaktywnych stron WWW dla urządzeń mobilnych. Korzystając z tego podręcznika, nauczysz się stosować rozszerzenia dostępne dla zaawansowanych przeglądarek instalowanych w smartfonach, a także optymalizować, sprawdzać, testować oraz wdrażać witryny mobilne w publicznym Internecie i specyficznym ekosystemie mobilnym. Opanujesz niezbędne umiejętności i nabierzesz pewności siebie potrzebnej do tworzenia przenośnych aplikacji internetowych w niezwykłym środowisku urządzeń mobilnych. Mobilna witryna internetowa Mobilne arkusze stylów Konfiguracja środowiska Składnia mobilnych witryn internetowych Rozpoznawanie urządzeń i dostosowywanie treści Model wytwarzania iteracyjnego Wdrażanie rozwiązań w ekosystemie mobilnym Optymalizacja kodu mobilnego języka znaczników Testowanie i wdrażanie mobilnej witryny internetowej Z tym podręcznikiem z łatwością oswoisz i uporządkujesz chaos ekosystemu Internetu mobilnego
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
Mike Westerfield
Podstawowe funkcje telefonu, czyli dzwonienie i wysyłanie SMS-ów, nikomu już dziś nie wystarczają. Współczesne smartfony wykorzystywane są na mnóstwo innych sposobów. Gry, przeglądanie ulubionych stron w Internecie, aktywny udział w życiu portali społecznościowych — to tylko niektóre z nich. Przy odrobinie umiejętności możesz użyć Twojego telefonu także do niekonwencjonalnych działań: na przykład jako wykrywacza metali, barometru lub żyroskopu. To urządzenia, które możesz zbudować na podstawie Twojego iPada lub iPhone’a oraz kilku niedrogich urządzeń dodatkowych. Dzięki tej książce jest to naprawdę proste! W trakcie lektury poznasz język techBasic, który pomoże Ci zbudować działający higrometr oraz przyśpieszeniomierz. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat technologii Bluetooth Low Energy oraz nauczysz się sterować zdalnie samochodem za pomocą urządzenia typu BLE i platformy Arduino. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich pasjonatów elektroniki, którzy chcieliby maksymalnie wykorzystać potencjał swoich smartfonów i tabletów. Zaskocz swoich znajomych niesamowitym zastosowaniem telefonu! Dzięki tej książce: poznasz język techBasic uzyskasz dostęp do czujników wbudowanych w Twoje urządzenie zbudujesz żyroskop, barometr lub higrometr wykorzystasz w pełni możliwości telefonu iPhone i tabletu iPad Odkryj nowe zastosowania dla Twoich urządzeń iPhone i iPad!
Swift Cookbook. Proven recipes for developing robust iOS applications with Swift 5.9 - Third Edition
Keith Moon, Chris Barker, Daniel Bolella, Nathan...
Unlock the full potential of Swift and elevate your iOS development skills with this new edition of Swift Cookbook, highlighting the latest features in Swift 5.9.This cookbook will take your Swift programming skills to the next level, boosting your productivity and efficiency step by step through a plethora of practical recipes. Although this book is primarily for experienced iOS developers, it provides an introductory overview of Swift 5.9, including its basic building blocks, syntax, and the functionalities of Swift constructs, to get you warmed up. Once you’ve mastered the fundamentals, you’ll get down to business.Unless you’re completely new to Swift, this recipe-based guide doesn’t need to be read in order; you can jump to whichever topic takes your fancy, from UIKit and SwiftUI to advanced UI techniques, from Swift’s control flow and generics to machine learning with Vision, CoreML, and augmented reality with ARKit.By the end of this book, you’ll be fully up to speed with Swift’s capabilities and be able to develop amazing applications across a wide variety of domains.
Dr. Fatih Nayebi
Swift is a multi-paradigm programming language enabling you to tackle different problems in various ways. Understanding each paradigm and knowing when and how to utilize and combine them can lead to a better code base. Functional programming (FP) is an important paradigm that empowers us with declarative development and makes applications more suitable for testing, as well as performant and elegant. This book aims to simplify the FP paradigms, making them easily understandable and usable, by showing you how to solve many of your day-to-day development problems using Swift FP.It starts with the basics of FP, and you will go through all the core concepts of Swift and the building blocks of FP. You will also go through important aspects, such as function composition and currying, custom operator definition, monads, functors, applicative functors,memoization, lenses, algebraic data types, type erasure, functional data structures, functional reactive programming (FRP), and protocol-oriented programming(POP). You will then learn to combine those techniques to develop a fully functional iOS application from scratch
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Paweł Pasternak
Dołącz do programistów języka Swift! Zrozum konstrukcje i składnię Swifta Poznaj środowisko Xcode od podszewki Naucz się korzystać z kontrolek Pisz testy jednostkowe Firma Apple od lat z powodzeniem i świetnym wyczuciem potrzeb klientów działa na rynku elektroniki użytkowej. Pracujący w niej inżynierowie projektują produkty oryginalne, funkcjonalne i wyprzedzające swoją epokę. Ważną składową tego sukcesu jest wysokiej jakości oprogramowanie, które można tworzyć wyłącznie za pomocą wydajnych, wygodnych w użyciu i nowoczesnych narzędzi programistycznych. Przewodnik ten poświęcono językowi Swift, który jest podstawą oprogramowania współpracującego z macOS, iOS, watchOS oraz tvOS. Od chwili wprowadzenia na rynek w 2014 roku Swift doczekał się już trzeciej wersji i powoli wypiera królujący niepodzielnie od lat Objective-C. Jeśli chcesz poznać najnowszą wersję języka Swift oraz środowisko programistyczne Xcode, sięgnij po tę książkę! Opanujesz dzięki niej przejrzystą składnię Swifta, typy danych oraz sposoby deklarowania stałych i zmiennych. Dowiesz się, jak tworzyć instrukcje warunkowe i pętle, jak korzystać z operatorów, funkcji, tablic, słowników, krotek i klas. Poznasz elementy interfejsu użytkownika, nauczysz się zarządzać danymi w swoich aplikacjach i posługiwać się komentarzami. Zrozumiesz także, jak działają narzędzia oferowane przez środowisko Xcode, i zyskasz wiedzę o podstawach pisania testów jednostkowych. Czas na naukę! Podstawowe informacje o języku Swift i środowisku programistycznym Xcode Korzystanie z Playground i wyświetlanie danych na ekranie Proste typy danych oraz używanie zmiennych i stałych Korzystanie z operatorów i tworzenie funkcji Używanie instrukcji warunkowych i różnych rodzajów pętli Posługiwanie się złożonymi typami danych i możliwości obiektowe Korzystanie z kontrolek, obsługa akcji i delegacji Zapisywanie i odczytywanie danych przy użyciu CoreData Tworzenie komentarzy i pisanie testów jednostkowych Wkrocz w świat programowania na platformy Apple!
SwiftUI Cookbook. A guide for building beautiful and interactive SwiftUI apps - Third Edition
Juan C. Catalan
SwiftUI is the modern way to build user interfaces for iOS, macOS, and watchOS. It provides a declarative and intuitive way to create beautiful and interactive user interfaces. The new edition of this comprehensive cookbook includes a fully updated repository for SwiftUI 5, iOS 17, Xcode 15, and Swift 5.9. With this arsenal, it teaches you everything you need to know to build beautiful and interactive user interfaces with SwiftUI 5, from the basics to advanced topics like custom modifiers, animations, and state management.In this new edition, you will dive into the world of creating powerful data visualizations with a new chapter on Swift Charts and how to seamlessly integrate charts into your SwiftUI apps. Further, you will be able to unleash your creativity with advanced controls, including multi-column tables and two-dimensional layouts. You can explore new modifiers for text, images, and shapes that give you more control over the appearance of your views.You will learn how to develop apps for multiple platforms, including iOS, macOS, watchOS, and more.With expert insights, real-world examples, and a recipe-based approach, you’ll be equipped to build remarkable SwiftUI apps that stand out in today’s competitive market.
Dr. Dominik Hauser
Test-driven development (TDD) is a proven way to find software bugs earlier on in software development. Writing tests before you code improves the structure and maintainability of your apps, and so using TDD in combination with Swift 5.5's improved syntax leaves you with no excuse for writing bad code.Developers working with iOS will be able to put their knowledge to work with this practical guide to TDD in iOS. This book will help you grasp the fundamentals and show you how to run TDD with Xcode. You'll learn how to test network code, navigate between different parts of the app, run asynchronous tests, and much more. Using practical, real-world examples, you'll begin with an overview of the TDD workflow and get to grips with unit testing concepts and code cycles. You'll then develop an entire iOS app using TDD while exploring different strategies for writing tests for models, view controllers, and networking code. Additionally, you'll explore how to test the user interface and business logic of iOS apps and even write tests for the network layer of the sample app.By the end of this TDD book, you'll be able to implement TDD methodologies comfortably in your day-to-day development for building scalable and robust applications.
Wallace Wang
The iPhone is the most popular smartphone available on the market, renowned for its sophisticated design, immersive UI, and user safety. And even if you’ve bought an iPhone for its impressive specifications, you may still be unaware of many of its features, which you’ll discover with the help of this book!The iPhone Manual is your practical guide to uncovering the hidden potential of iPhones, and will leave you amazed at how productive you can be by learning tips and hacks for customizing your device as a communication, entertainment, and work tool. You’ll unearth the complete range of iPhone features and customize it to streamline your day-to-day interaction with your device. This iPhone manual will help you explore your iPhone’s impressive capabilities and fully understand all the features, functions, and settings that every iPhone owner should know. With this book, you’ll get to grips with not only the basics of communication but also best practices for accessing photos, videos, and music to set up your entertainment using your iPhone. In addition to this, you’ll learn about serious work tools that will make you productive in your everyday tasks.By the end of this iPhone book, you’ll have learned how to use your iPhone to perform tasks and customize your experience in ways you probably didn’t realize were possible.
Avi Tsadok
As an iOS developer, you must possess a diverse skill set encompassing Swift coding, design knowledge, and mastery of development tools. And while the demand for iOS developers remains high, the competition for landing your dream job has intensified in recent years. Being a skilled iOS developer is no longer enough — acing interviews is now just as essential as having technical expertise.In The Ultimate iOS Interview Playbook, you'll discover innovative ways to stand out as an iOS developer and pass every job interview. It will guide you to build your developer brand and present your skills to potential employers. This comprehensive guide covers over 100 interview questions, from Swift fundamentals and frameworks to complex design patterns and app architecture. You'll learn how to approach coding assessments like a pro and avoid red flags that could hinder your chances of success.Drawing from the author’s experience of interviewing hundreds of iOS developers and having been a candidate themself, this book addresses the challenges of showcasing your skills and knowledge within a limited timeframe.By the end of this book, you'll be ready to excel in any iOS interview, demonstrating your strengths and confidently tackling even the most challenging questions, ultimately paving the way to secure the job you've always wanted.
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. Receptury
Christopher Caleb
100 praktycznych receptur na rozwijanie aplikacji iOS w programie Flash Professional z użyciem Adobe AIR Środowisko Adobe Flash cieszy się ogromną popularnością. Dzięki niemu użytkownicy mogli po raz pierwszy zobaczyć atrakcyjne wizualnie aplikacje internetowe. Adobe poszło więc o krok dalej - przygotowało środowisko uruchomieniowe Adobe Air. Dzięki niemu raz napisaną aplikację można uruchamiać na różnych platformach. Teraz do tych platform dołączył iOS. Dla Ciebie oznacza to, że wystarczy opanowanie kilku sprawdzonych receptur, by zacząć błyskawicznie przygotowywać aplikacje na urządzenia mobilne spod szyldu Apple. W książce "Flash iOS Apps Cookbook" bez trudu znajdziesz rozwiązania większości typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się wykrywać położenie urządzenia, odtwarzać pliki multimedialne oraz obsługiwać gesty i technologię multi-touch. Ponadto dowiesz się, jak przekształcić dotychczasowe projekty na takie, które uda się uruchomić na platformie iOS, oraz dostosować rozdzielczość w zależności od urządzenia. Książka ta jest idealną pozycją dla osób chcących przygotować uniwersalną aplikację na różne platformy. Sprawdź, jak w Adobe Air dla iOS: korzystać z geolokalizacji sterować za pomocą gestów i wykorzystać możliwości multi-touch odtwarzać pliki multimedialne używać wirtualnej klawiatury wyświetlać strony WWW Twórz uniwersalne aplikacje dzięki mobilnemu środowisku Adobe Air!