Andere - Programmierung

33
E-book

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV

Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman

To kompletny, praktyczny i sprawdzony przewodnik po tworzeniu architektury nowoczesnego oprogramowania, w pełni zaktualizowany o nowe materiały poświęcone rozwiązaniom mobilnym, chmurze, zarządzaniu energią, podejściu DevOps, przetwarzaniu kwantowemu i innym zagadnieniom. Zaktualizowana o 11 nowych rozdziałów książka Architektura oprogramowania w praktyce, wydanie czwarte dokładnie wyjaśnia, czym jest architektura oprogramowania, dlaczego ma ona znaczenie, a także jak ją projektować, tworzyć, analizować i modyfikować oraz jak nią zarządzać w zdyscyplinowany i skuteczny sposób. Trzech poważanych architektów oprogramowania omawia cały cykl życia, prezentując praktyczne wskazówki, metody stosowane przez ekspertów i sprawdzone modele przydatne w każdym projekcie niezależnie od poziomu jego złożoności. Dowiesz się, jak za pomocą architektury radzić sobie z coraz większymi wymaganiami i systemami oraz wyższym poziomem abstrakcji, a także jak uzyskiwać emergentne atrybuty jakościowe, gdy systemy są dynamicznie łączone na nowe sposoby. W tym podręczniku znajdziesz informacje na temat optymalizowania za pomocą architektury najważniejszych atrybutów jakościowych (w tym wydajności, modyfikowalności, zabezpieczeń, dostępności, współdziałania, testowalności, użyteczności, łatwości wdrażania itd.), co pomoże Ci zrozumieć, jak zarządzać istniejącymi architekturami, dopracowywać je, przekształcać w celu rozwiązywania nowych problemów i tworzyć architektury wielokrotnego użytku, które stają się strategicznymi aktywami biznesowymi. Zobacz, jak architektura wpływa na środowisko techniczne, cykle życia projektów, profile biznesowe i Twoją pracę, a także jak te czynniki wpływają na architekturę. Wykorzystaj sprawdzone wzorce, interfejsy i praktyki do optymalizowania jakości za pomocą architektury. Twórz architekturę z myślą o rozwiązaniach mobilnych, chmurze, uczeniu maszynowym i przetwarzaniu kwantowym. Projektuj systemy pod kątem coraz ważniejszych atrybutów takich jak wydajność energetyczna i bezpieczeństwo. Skaluj systemy, odkrywając czynniki istotne architektonicznie, stosując podejście DevOps i potoki wdrażania oraz zarządzając długiem architektonicznym. Poznaj rolę architektury w organizacji, co pozwoli Ci tworzyć bardziej wartościowe rozwiązania.

34
E-book

Artificial Intelligence for IoT Cookbook. Over 70 recipes for building AI solutions for smart homes, industrial IoT, and smart cities

Michael Roshak

Artificial intelligence (AI) is rapidly finding practical applications across a wide variety of industry verticals, and the Internet of Things (IoT) is one of them. Developers are looking for ways to make IoT devices smarter and to make users’ lives easier. With this AI cookbook, you’ll be able to implement smart analytics using IoT data to gain insights, predict outcomes, and make informed decisions, along with covering advanced AI techniques that facilitate analytics and learning in various IoT applications.Using a recipe-based approach, the book will take you through essential processes such as data collection, data analysis, modeling, statistics and monitoring, and deployment. You’ll use real-life datasets from smart homes, industrial IoT, and smart devices to train and evaluate simple to complex models and make predictions using trained models. Later chapters will take you through the key challenges faced while implementing machine learning, deep learning, and other AI techniques, such as natural language processing (NLP), computer vision, and embedded machine learning for building smart IoT systems. In addition to this, you’ll learn how to deploy models and improve their performance with ease.By the end of this book, you’ll be able to package and deploy end-to-end AI apps and apply best practice solutions to common IoT problems.

35
E-book

ASP.NET Core 2 and Vue.js. Full Stack Web Development with Vue, Vuex, and ASP.NET Core 2.0

Stuart Ratcliffe

This book will walk you through the process of developing an e-commerce application from start to finish, utilizing an ASP.NET Core web API and Vue.js Single-Page Application (SPA) frontend.We will build the application using a featureslice approach, whereby in each chapter we will add the required frontend and backend changes to complete an entire feature. In the early chapters, we’ll keep things fairly simple to get you started, but by the end of the book, you’ll be utilizing some advanced concepts, such as server-side rendering and continuous integration and deployment. You will learn how to set up and configure a modern development environment for building ASP.NET Core web APIs and Vue.js SPA frontends.You will also learn about how ASP.NET Core differs from its predecessors, and how we can utilize those changes to our benefit. Finally, you will learn the fundamentals of building modern frontend applications using Vue.js, as well as some of the more advanced concepts, which can help make you more productive in your own applications in the future.

36
E-book

ASP.NET Core 2 High Performance. Learn the secrets of developing high performance web applications using C# and ASP.NET Core 2 on Windows, Mac, and Linux - Second Edition

James Singleton

The ASP.NET Core 2 framework is used to develop high-performance and cross-platform web applications. It is built on .NET Core 2 and includes significantly more framework APIs than version 1.This book addresses high-level performance improvement techniques. It starts by showing you how to locate and measure problems and then shows you how to solve some of the most common ones. Next, it shows you how to get started with ASP.NET Core 2 on Windows, Mac, Linux, and with Docker containers.The book illustrates what problems can occur as latency increases when deploying to a cloud infrastructure. It also shows you how to optimize C# code and choose the best data structures for the job. It covers new features in C# 6 and 7, along with parallel programming and distributed architectures.By the end of this book, you will be fixing latency issues and optimizing performance problems, but you will also know how this affects the complexity and maintenance of your application. Finally, we will explore a few highly advanced techniques for further optimization.

37
E-book

ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie

Jason De Oliveira, Michel Bruchet

Framework ASP.NET Core 2.0 stanowi odpowiedź Microsoftu na potrzeby programistów, które z kolei zmieniają się wraz z rynkiem IT. Klienci wymagają od aplikacji zgodności z różnymi standardami, wysokiej efektywności i skalowalności, a czas wyprodukowania i wdrożenia nowego rozwiązania ma być jak najkrótszy. Do takiej pracy potrzeba narzędzi o odpowiedniej produktywności, rozszerzalności i elastyczności. Dzięki uwzględnieniu tych wyśrubowanych kryteriów Microsoft stworzył platformę ASP.NET Core pozwalającą na tworzenie, kompilację i uruchamianie aplikacji w dowolnym środowisku. Można też korzystać z zewnętrznych bibliotek i z najbardziej aktualnych wzorców projektowych. Opanowanie tego złożonego narzędzia pozwoli zająć programiście znakomitą pozycję wyjściową do tworzenia wydajnych i nowoczesnych aplikacji internetowych. Ta książka jest przeznaczona dla programistów chcących budować nowoczesne aplikacje internetowe na platformie ASP.NET Core 2.0. W przystępny i zrozumiały sposób, na praktycznych przykładach wyjaśniono tu możliwości ASP.NET Core 2.0. Większość kluczowych funkcji została opisana z wykorzystaniem zwięzłych przykładów. Dzięki jasnym instrukcjom krok po kroku możliwe jest niemal natychmiastowe rozpoczęcie programowania. W książce omówiono tworzenie responsywnych aplikacji internetowych, stosowanie w praktyce modelu MVC, wdrażanie aplikacji z wykorzystaniem technologii chmury, a także monitorowanie pracy oprogramowania w środowisku produkcyjnym i reagowanie na pojawiające się problemy. W tej książce między innymi: Funkcjonalność i ograniczenia ASP.NET Core 2.0 oraz struktura i koncepcji aplikacji Przygotowanie i konfiguracja środowiska pracy Tworzenie aplikacji MVC i aplikacji Web API Praca z bazą danych z użyciem zaawansowanych funkcji programu Entity Framework Core 2 Zabezpieczanie aplikacji i jej testowanie Hosting i wdrażanie aplikacji lokalnie oraz w chmurze ASP.NET Core 2.0. Podejmij wyzwanie!

38
E-book

ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera

Simone Chiaretta

Dobry webdeveloper to wszechstronny webdeveloper. Nie może poprzestawać na znajomości jednego języka i umiejętności korzystania z jednej, konkretnej technologii. Co więcej, rozpowszechnianie się jednostronicowych aplikacji internetowych (ang. Single Page Application, SPA) zaciera wyraźną do niedawna różnicę między pracą programisty back-endu a obowiązkami programisty front-endu. Programiści back-endu muszą dziś poznawać narzędzia do niedawna uznawane za typowe w przyborniku programisty front-endu, takie jak wybrane frameworki JavaScriptu. Powinni też nieźle sobie radzić z technologią CSS. Do tego muszą możliwie szybko zorientować się, które języki i frameworki najlepiej sprostają potrzebom konkretnego projektu. Ta książka jest przeznaczona dla projektantów, którzy chcą poznać narzędzia do programowania front-endu i nauczyć się ich efektywnego użytkowania w połączeniu z ASP.NET Core MVC. Zawiera najlepsze praktyki tworzenia front-endu i praktyczną wiedzę dotyczącą programowania za pomocą ASP.NET Core MVC. Znalazła się tu również prezentacja najpopularniejszych frameworków i narzędzi służących do tworzenia front-endu, takich jak Angular, Bootstrap, NuGet, Bower, WebPack, Gulp i Azure, ponadto omówiono wprowadzone w Visual Studio 2017 nowe funkcje przeznaczone do tego celu. Przedstawiono także rozwiązania, które umożliwiają wykorzystywanie .NET Core na platformie macOS. Poszczególne koncepcje zostały zilustrowane przejrzystymi fragmentami przykładowego kodu. W tej książce między innymi: zwięzłe wprowadzenie do ASP.NET Core MVC praca z Angularem w Visual Studio Bootstrap i responsywność stron internetowych narzędzia i technologie przydatne do programowania front-endu zintegrowane podejście do etapów testowania, kompilowania i wdrażania aplikacji Znakomite frameworki, specjalne narzędzia - poznaj je wszystkie!

39
E-book

Associations and Correlations. Unearth the powerful insights buried in your data

Lee Baker

Associations and correlations are ways of describing how a pair of variables change together as a result of their connection. By knowing the various available techniques, you can easily and accurately discover and visualize the relationships in your data. This book begins by showing you how to classify your data into the four distinct types that you are likely to have in your dataset. Then, with easy-to-understand examples, you’ll learn when to use the various univariate and multivariate statistical tests. You’ll also discover what to do when your univariate and multivariate results do not match. As the book progresses, it describes why univariate and multivariate techniques should be used as a tag team, and also introduces you to the techniques of visualizing the story of your data. By the end of the book, you’ll know exactly how to select the most appropriate univariate and multivariate tests, and be able to use a single strategic framework to discover the true story of your data.

40
E-book

Augmented Reality Game Development. Click here to enter text

Micheal Lanham

The heyday of location-based augmented reality games is upon us. They have been around for a few years, but the release of Pokémon Go was a gamechanger that catalyzed the market and led to a massive surge in demand. Now is the time for novice and experienced developers alike to turn their good ideas into augmented reality (AR) mobile games and meet this demand!If you are keen to develop virtual reality games with the latest Unity 5 toolkit, then this is the book for you. The genre of location-based AR games introduces a new platform and technical challenges, but this book will help simplify those challenges and show how to maximize your game audience.This book will take you on a journey through building a location-based AR game that addresses the core technical concepts: GIS fundamentals, mobile device GPS, mapping, map textures in Unity, mobile device camera, camera textures in Unity, accessing location-based services, and other useful Unity tips. The technical material also discusses what is necessary for further development to create a multiplayer version of the game. At the end, you will be presented with troubleshooting techniques in case you get into trouble and need a little help.