Mobile-Programmierung

In dieser Kategorie finden Sie Online-Bücher, mit denen Sie Kenntnisse im Bereich der mobilen Programmierung erwerben können. Daher diskutieren sie die Sprachen, die in beliebten Android- und iOS-basierten Mobilgeräten verwendet werden. Hier finden Sie auch Veröffentlichungen zu verwandten Themen wie Sprachassistenten, AMP-Technologie oder UI- und UX-Design.

1
E-book

Alexa Skills Projects. Build exciting projects with Amazon Alexa and integrate it with Internet of Things

Madhur Bhargava

Amazon Echo is a smart speaker developed by Amazon, which connects to Amazon’s Alexa Voice Service and is entirely controlled by voice commands. Amazon Echo is currently being used for a variety of purposes such as home automation, asking generic queries, and even ordering a cab or pizza.Alexa Skills Projects starts with a basic introduction to Amazon Alexa and Echo. You will then deep dive into Alexa Programmingconcepts such as Intents, Slots, Lambdas and maintaining your skill’s state using DynamoDB. You will get a clear understanding of how some of the most popular Alexa Skills work, and gain experience of working with real-world Amazon Echo applications. In the concluding chapters, you will explore the future of voice-enabled applications and their coverage with respect to the Internet of Things.By the end of the book, you will have learned to design Alexa Skills for specific purposes and interact with Amazon Echo to execute these skills.

2
E-book

AMP: Building Accelerated Mobile Pages. Create lightning-fast mobile pages by leveraging AMP technology

Ruadhan O'Donoghue

Google introduced the Accelerated Mobile Pages (AMP) project to give mobile users lightning-fast response times when accessing web pages on mobile devices. AMP delivers great user experiences by providing a framework for optimizing web pages that otherwise would take much longer to load on a mobile platform.This book shows how to solve page performance issues using the mobile web technologies available today. You will learn how to build instant-loading web pages, and have them featured more prominently on Google searches. If you want your website to succeed on mobile, if you care about SEO, and if you want to stay competitive, then this book is for you! You will go on a mobile web development journey that demonstrates with concrete examples how to build lightning-fast pages that will keep your visitors on-site and happy. This journey begins by showing how to build a simple blog article-style web page using AMP. As new concepts are introduced this page is gradually refined until you will have the skills and confidence to build a variety of rich and interactive mobile web pages. These will include e-commerce product pages, interactive forms and menus, maps and commenting systems, and even Progressive Web Apps.

3
E-book

Android 3. Tworzenie aplikacji

Dave MacLean, Sayed Hashimi, Satya Komatineni

System operacyjny Android podbił rynek smartfonów, a teraz z dnia na dzień rośnie jego popularność wśród użytkowników tabletów. Sympatię zdobył sobie dzięki niezwykle przyjaznemu interfejsowi, szerokim możliwościom dostosowania do własnych potrzeb oraz niewyobrażalną ilością dostępnych aplikacji. W Android Market opublikowano ich już ponad 500 000! Wśród nich każdy znajdzie coś dla siebie niezależnie od tego, czy ma to być gra, czy unikalna aplikacja użytkowa. Oparty na powszechnie znanym języku JAVA, posiadający obszerną, bogatą w przykłady dokumentację wprost zachęca do przygotowania ciekawej aplikacji, na której można zarobić konkretne pieniądze. Dzięki tej rewelacyjnej książce poświęconej Androidowi w wersji 3 w mig opanujesz jego tajniki. Na samym początku poznasz historię Androida oraz dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy. Następnie zaznajomisz się ze strukturą aplikacji, sposobem korzystania z zasobów oraz dostawców treści. W dalszych rozdziałach nauczysz się budować estetyczny, funkcjonalny i atrakcyjny interfejs użytkownika, zapamiętywać preferencje użytkowników oraz korzystać z usług HTTP. Książka ta jest kompletnym i unikalnym kompendium wiedzy na temat Androida. Powinna znaleźć się na półce każdego dewelopera tworzącego oprogramowanie dla platformy Android! Przygotowanie środowiska pracy Pisanie aplikacji opartych na środowisku Java Projektowanie i budowanie interfejsu użytkownika Wysyłanie i odbieranie komunikatów Tworzenie animacji dwuwymiarowej Korzystanie z usług geolokalizacyjnych Przetwarzanie tekstu na mowę Publikacja aplikacji w Android Market Zacznij tworzyć oprogramowanie dla najbardziej obiecującej platformy dla urządzeń mobilnych!

4
E-book

Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji. Wydanie III

Paul Deitel, Harvey Deitel, Alexander Wald

W 2015 roku pod kontrolą Androida pracowało ok. 80% smartfonów. Serwis Google Play odnotowuje miliardy pobrań najróżniejszych aplikacji dla tego systemu. Coraz więcej różnych urządzeń wyposaża się w Androida i są to również roboty, silniki odrzutowe, satelity NASA, lodówki, telewizory, kamery, urządzenia medyczne, systemy samochodowe i wiele innych. Wygląda na to, że Android opanuje internet rzeczy, a przed programistami androidowych aplikacji otworzą się niespotykane dotąd możliwości. Niniejsza książka stanowi solidne kompendium wiedzy dla osób profesjonalnie tworzących aplikacje dla Androida w jego najnowszej, 6. wersji. Autorzy przyjęli analizę aplikacji jako metodę nauki — wszystkie rozwiązania i technologie są opisywane w kontekście kompletnych, działających aplikacji, których dobór umożliwił przedstawienie najważniejszych funkcji i interfejsów programistycznych systemu Android. Dzięki tej książce błyskawicznie nauczysz się wszystkiego, co jest niezbędne do rozpoczęcia w pełni samodzielnej pracy w Android Studio i Android 6 SDK. Najważniejsze zagadnienia: analiza aplikacji dla Androida, jej działanie i budowa; zasady projektowania aplikacji w specyfikacji material design wprowadzonej przez Google; obsługa bibliotek i zapewnienie zgodności nowych aplikacji ze starszymi wersjami Androida; testowanie aplikacji w urządzeniach, emulatorach i za pomocą Cloud Test Lab; technologie przydatne dla obsługi systemów Android Wear i Android TV; umieszczanie aplikacji w serwisie Google Play, jej promocja i rozpowszechnianie. Sprawdź, jak niesamowite możliwości daje Ci Android!

5
E-book

Android 9 Development Cookbook. Over 100 recipes and solutions to solve the most common problems faced by Android developers - Third Edition

Rick Boyer

The Android OS has the largest installation base of any operating system in the world. There has never been a better time to learn Android development to write your own applications, or to make your own contributions to the open source community! With this extensively updated cookbook, you'll find solutions for working with the user interfaces, multitouch gestures, location awareness, web services, and device features such as the phone, camera, and accelerometer. You also get useful steps on packaging your app for the Android Market. Each recipe provides a clear solution and sample code you can use in your project from the outset. Whether you are writing your first app or your hundredth, this is a book that you will come back to time and time again, with its many tips and tricks on the rich features of Android Pie.

6
E-book

Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania

Anders Göransson

Wykorzystaj w pełni potencjał wątków! Jeżeli chcesz tworzyć aplikacje dostarczające użytkownikom doskonałych wrażeń, jeżeli chcesz wykonywać skomplikowane zadania szybciej lub po prostu musisz jednocześnie wykonywać różne działania — naucz się korzystać z wątków. Tworzenie programów wielowątkowych jest trudne, ale opanowanie tej sztuki pozwoli Ci osiągnąć wymierne korzyści! Ta książka w całości poświęcona jest korzystaniu z wątków na platformie Android. Dzięki niej poznasz przeróżne sposoby asynchronicznego przetwarzania oraz ich zalety i wady. Jednak na samym początku zapoznasz się z podstawowymi informacjami dotyczącymi wielowątkowości w języku Java. Dowiesz się, w jaki sposób wątki komunikują się ze sobą i synchronizują dostęp do zasobów oraz jak nimi zarządzać. Kolejne rozdziały zawierają sporą dawkę wiedzy na temat różnych technik asynchronicznych. Zapoznanie się z ich treścią ułatwi Ci wybór techniki, która spełni Twoje wymagania, gdy sam zabierzesz się za tworzenie aplikacji wielowątkowej. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla programistów chcących w pełni wykorzystać możliwości platformy Android. Podstawy wielowątkowości w Javie i systemie Android. Komunikacja wątków w obrębie procesu i pomiędzy procesami. Zastosowanie strategii redukowania ryzyka powstawania wycieków pamięci. Zarządzanie cyklem życia wątku podstawowego. Sekwencyjne uruchamianie zadań w wątku tła za pomocą klasy HandlerThread. Używanie frameworku wykonawcy Javy do kontrolowania i anulowania wątków. Obsługa wykonywania zadań w tle za pomocą klas AsyncTask oraz IntentService. Uzyskiwanie dostępu do dostawców treści za pomocą klasy AsyncQueryHandler. Używanie ładowarek do aktualizowania interfejsu użytkownika nowymi danymi. Przewodnik po świecie wątków platformy Android!

7
E-book
8
E-book

Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych

Stephen Chin, Oswald Campesato, Dean Iverson, Paul Trani

Wejdź w świat tworzenia oprogramowania dla urządzeń mobilnych! Platforma Android z każdym dniem zdobywa tysiące kolejnych użytkowników. Andy Rubin - odpowiedzialny za nią w Google - pochwalił się aktywacją 700 tysięcy nowych urządzeń z tym systemem każdego dnia. Robi wrażenie? Pomyśl, jak wykorzystać ten rynek i stworzyć aplikację, która podbije serca użytkowników. Dzięki możliwości wykorzystania technologii Flash teraz jest to jeszcze łatwiejsze! "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" to kompletny przewodnik po budowaniu skomplikowanych, zajmujących aplikacji dla Androida. Dzięki tej książce nauczysz się programować smartfony Android oraz tablety z wykorzystaniem najpopularniejszych frameworków służących do tworzenia bogatych aplikacji internetowych (RIA) dla Androida - Flash i Flex. Gdy wraz z autorami przejrzysz już zestaw narzędzi programistycznych Flasha, dowiesz się, jak dodawać multimedia, animacje i efekty specjalne do aplikacji. Zrozumiesz, jak działa optymalizowanie dla różnorodnych wyświetlaczy oraz jak wykorzystać dane wejściowe pochodzące z aparatu, GPS, mikrofonu i akcelerometru. Poznasz metody tworzenia certyfikatów podpisywania kodu oraz uzyskiwania jak najlepszej wydajności aplikacji. Zapoznasz się z dużą ilością praktycznego, dobrze skomentowanego kodu i zbudujesz trzy kompletne projekty: program do rysowania, odtwarzacz muzyczny Flash oraz aplikację AIR przechowującą informacje o stanach witryn w bazie danych SQLite. Sprawdź możliwości technologii Flash dla platformy Android. Korzystaj z usług geolokalizacyjnych Sprawdź położenie telefonu za pomocą wbudowanych sensorów Wykorzystaj narzędzia przeznaczone dla technologii Flash Opublikuj aplikację w Android Market! Twórz atrakcyjne aplikacje mobilne za pomocą Flasha, Fleksa i Androida!

9
E-book
10
E-book

Android na tablecie. Receptury

B.M. Harwani

Najlepsze przepisy dla programistów platformy Android! Android swoją karierę rozpoczął od telefonów. Nie minęło wiele czasu, gdy pojawiły się pierwsze tablety pracujące w tym systemie. Dzisiaj ich wybór i możliwości przyprawiają o zawrót głowy. Deweloper musi obecnie wziąć pod uwagę wiele konfiguracji sprzętowych — różne rozdzielczości ekranu i różnorodność osprzętu wymagają dbałości o detale i przetestowania aplikacji w kilku środowiskach. Jak sobie z tym poradzić? Jak tworzyć rozwiązania działające na różnych tabletach oraz jak wykorzystać potencjał Androida? Na te i wiele innych pytań odpowie ta rewelacyjna książka, należąca do cieszącej się uznaniem serii „Receptury”. Szczególny nacisk położono w niej na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android w wersji 4.2.2. Dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, wyświetlać powiadomienia oraz tworzyć animacje. Ponadto zapoznasz się z możliwościami sprzętowej akceleracji grafiki 2D, przechwytywania dźwięku oraz materiałów wideo. A potem opanujesz korzystanie z formatu JSON w celu przechowywania informacji oraz obsługiwanie małych ekranów. Ostatni rozdział książki poświęcony został analizie i śledzeniu sposobu wykorzystania Twojej aplikacji — dzięki temu przekonasz się, do jakich zakątków świata dotarło Twoje dzieło. Książka ta musi znaleźć się na półce każdego autora aplikacji dla Androida — ogromna baza gotowych do użycia fragmentów kodu ułatwi Ci pracę! Dzięki tej książce: stworzysz urządzenie AVD sprawdzisz możliwości OpenGL wykorzystasz łączność bezprzewodową odkryjesz tajniki standardu NFC Obowiązkowa lektura każdego programisty!

11
E-book
12
E-book

Android. Podręcznik hackera

Stephen A. Ridley, Georg Wicherski, Pau Oliva Fora, Collin Mulliner, ...

Obroń Twój system przed atakiem! System Android to niezaprzeczalny lider wśród systemów operacyjnych dla urządzeń mobilnych. Jednak bycie liderem ma pewną zasadniczą wadę — wszyscy chcą przełamać jego zabezpieczenia. Jeżeli jesteś specjalistą odpowiedzialnym za bezpieczeństwo sieci, jeżeli jesteś administratorem odpowiadającym za bezpieczeństwo urządzeń mobilnych, to trafiłeś na książkę, która stanie się Twoją obowiązkową lekturą na najbliższe dni! Dzięki niej poznasz działanie systemu Android oraz zaimplementowaną w nim architekturę zabezpieczeń. W kolejnych rozdziałach nauczysz się rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z faktu, że Android to otwarty system. Gdy już zdobędziesz solidne fundamenty teoretyczne, przejdziesz do analizy różnych technik ataku na urządzenia pracujące pod kontrolą Androida. Ponadto poznasz możliwe płaszczyzny ataku, publicznie dostępne exploity oraz słabości jądra systemu. Książka ta musi się znaleźć na półce każdego, komu bezpieczeństwo platformy Android nie jest obojętne! Dzięki tej książce nauczysz się: Rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z otwartości Androida. Unikać częstych pułapek związanych z bezpieczeństwem i śledzić najnowsze strategie hakowania smartfonów. Analizować różnego rodzaju udane ataki na system operacyjny Android. Uzyskiwać pełny dostęp do urządzenia i rozpoznawać układ partycji oraz proces startu urządzenia. Rozumieć złożoną naturę ekosystemu Androida, w tym znaczenie różnych producentów urządzeń i twórców oprogramowania Obowiązkowa lektura specjalistów odpowiedzialnych za bezpieczeństwo platformy Android!

13
E-book

Android. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Przekonaj się, że nie taki Android straszny, jak go malują… Poznaj najpopularniejszy system operacyjny dla urządzeń mobilnych Naucz się tworzyć proste aplikacje i analizować kod przykładów Dowiedz się, jakich narzędzi potrzebujesz, aby rozpocząć pracę Według najnowszych badań Android stał się najbardziej popularnym systemem operacyjnym dla urządzeń mobilnych. Środowisko to kontroluje już niemal 2/3 wszystkich używanych na świecie smartfonów i tabletów, a jego użytkownicy mają do dyspozycji ponad 450 tysięcy różnych aplikacji! Nic więc dziwnego, że w sieci pełno jest ofert zatrudnienia dla osób, które potrafią tworzyć programy dla tego systemu. Najlepsi wprost nie mogą opędzić się od rekruterów proponujących im coraz ciekawsze warunki finansowe… Droga do sukcesu jest jednak długa i żmudna. Nauka programowania na potrzeby Androida nie wszystkim wydaje się rzeczą prostą, wielu zniechęca się już na samym wstępie. Najczęściej powodem bywa nieznajomość platformy, podstaw programowania obiektowego, języka Java czy choćby stosowanych tu narzędzi. Już samo korzystanie z przykładów zamieszczonych w sieci oraz ogólnodostępnej literatury wymaga zwykle minimalnej wiedzy na temat technologii i generalnego obycia w świecie urządzeń mobilnych. Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczysz się posługiwać odpowiednimi narzędziami i pisać własne programy. Dowiesz się, jak korzystać z zasobów graficznych i funkcji systemowych. Zyskasz instrukcje, jak pobierać dane z sieci oraz uruchamiać nowe wątki. Podstawy programowania urządzeń mobilnych Wyposażenie warsztatu pracy programisty Tworzenie prostych aplikacji dla Androida Definiowanie układów obiektów na ekranie Korzystanie z zasobów graficznych aplikacji Uruchamianie i kontrolowanie wątków Tworzenie aplikacji wieloekranowych Chwyć robota za antenki - zacznij samodzielnie tworzyć aplikacje dla Androida!

14
E-book

Android Poradnik programisty. 93 przepisy tworzenia dobrych aplikacji

Wei-Meng Lee

Zbiór gotowych do użycia, unikatowych przepisów Ten, obejmujący wiele wersji systemu Android aż do wersji Android 4.1, wyczerpujący zbiór to zestaw obowiąz-kowy dla zarówno zaawansowanych, jak i początkujących programistów. Każdy rozdział zawiera rozmaite przepisy i wskazówki, które rozwiązują typowe, codzienne wyzwania. Każdy przepis zawiera omówienie problemu i propo-nowane rozwiązania wraz z dostosowywalnym, samodzielnym plikiem projektu ilustrującym jego zastosowanie. Oto kilka pomocnych przepisów, które znajdziesz w książce Android - poradnik programisty: Podstawy systemu Android Programowe rejestrowanie odbiorników komunikatów, samoczynne uruchamianie aplikacji podczas rozruchu, wywoływanie wbudowanych aplikacji, umożliwianie wywoływania aplikacji przez inne elementy Interfejs użytkownika, widoki i listy Implementacja systemu oceniania, ładowanie zawartości z folderu Assets, wyświetlanie menu kontekstowych, okien dialogowych, stronicowanie treści, dostosowywanie widoku listy, animowanie i zmienianie obrazów za pomocą ImageSwitcher Telefonia, wiadomości i sieć Blokowanie połączeń wychodzących, automatyczne odpowiadanie, odczytywanie numeru telefonu, IMEI i identyfikatora SIM, monitoring wysyłanych wiadomości SMS, przechwytywanie przychodzących wiadomości, odczytywanie usług Web XML, tworzenie serwera i klienta gniazd, obsługa Bluetooth, wyszukiwanie adresu poprzez odwrotne geokodowanie i vice versa Usługi oparte na lokalizacji Ustalanie położenia geograficznego poprzez GPS lub triangulację sieci komórkowej, rejestrowanie położenia, wykonywanie zdjęć, włączanie lampy błyskowej, odczytywanie kodów paskowych Przechowywanie danych Zapisywanie i ładowanie preferencji, tworzenie ekranu preferencji, zapisywanie plików w różnych lokalizacjach, dołączanie plików do projektu Wei-Meng Lee jest założycielem firmy Developer Learning Solutions (www.learn2develop.net), zajmującej się praktycznymi szkoleniami w zakresie najnowszych technologii firm Microsoft i Apple. Jest autorem wielu publikacji online oraz książek Beginning Android 4 Application Development i Beginning iOS 5 Application Development. wrox.com Forum programistów Dołącz do naszego forum Programmer to Programmer, aby zadać pytania dotyczące tej książki (i nie tylko), podyskutować na najbardziej gorące tematy branżowe i poznać kolegów-programistów z całego świata. Kod do pobrania Wykorzystaj przykładowy kod do tej książki, jak również przykłady z wielu innych publikacji - wszystkie gotowe do użycia.

15
E-book

Android Programming for Beginners. Build in-depth, full-featured Android 9 Pie apps starting from zero programming experience - Second Edition

John Horton

Are you trying to start a career in programming, but haven't found the right way in? Do you have a great idea for an app, but don't know how to make it a reality? Or maybe you're just frustrated that in order to learn Android, you must know Java. If so, then this book is for you. This new and expanded second edition of Android Programming for Beginners will be your companion to create Android Pie applications from scratch. We will introduce you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the basics of Java to working with the Android API. All examples use the up-to-date API classes, and are created from within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your application development process. After this crash course, we'll dive deeper into Android programming and you'll learn how to create applications with a professional-standard UI through fragments and store your user's data with SQLite. In addition, you'll see how to make your apps multilingual, draw to the screen with a finger, and work with graphics, sound, and animations too. By the end of this book, you'll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.

16
E-book

Android Programming for Beginners. Build in-depth, full-featured Android apps starting from zero programming experience - Third Edition

John Horton

Do you want to make a career in programming but don’t know where to start? Do you have a great idea for an app but don't know how to make it a reality? Or are you worried that you’ll have to learn Java programming to become an Android developer? Look no further! This new and expanded third edition of Android Programming for Beginners will be your guide to creating Android applications from scratch.The book starts by introducing you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the basics of Java to working with the Android API. You’ll learn with the help of examples that use up-to-date API classes and are created within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your mobile application development process. After a crash course on the key programming concepts, you’ll explore Android programming and get to grips with creating applications with a professional-standard UI using fragments and storing user data with SQLite. This Android Java book also shows you how you can make your apps multilingual, draw on the screen with a finger, and work with graphics, sound, and animations.By the end of this Android programming book, you'll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.