Informatyka

561
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender 3D: Designing Objects. Build your very own stunning characters in Blender from scratch

Enrico Valenza, Pierre-Armand Nicq, Romain Caudron

Blender is a powerful, stable tool with an integral workflow that will allow you to understand 3D creation with ease. With its integrated game engine and use of the Python language, it is an efficient choice for many productions, including 3D animated or live action films, architecture, research, and even game creation. Blender has an active community that contributes to expanding its functionalities. Today, it is used in many professional products and by many companies.Throughout Blender for Designers, you will create many types of complete projects using a step-by-step approach. Start by getting to know the modeling tools available in Blender to create a 3D robot toy, and discover more advanced techniques such as sculpting and retopology by creating an alien character. Move on in the second module to engage with the workflow used to create characters. Run through the process from modeling to the rendering stages, using the tools of the latest official release of Blender.The last module will teach you how to utilize the power of the Blender series to create a wide variety of materials, textures, and effects using the Cycles rendering engine. You will learn about node-based shader creation, and master Cycles through step-by-step, recipe-based advice. Start small by rendering the textures of stones and water, then scale things up to massive landscapes of mountains and oceans. This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products:•Blender 3D By Example By Romain Caudron and Pierre-Armand Nicq•Blender 3D Cookbook By Enrico Valenza•Blender Cycles: Materials and Textures Cookbook - Third Edition By Enrico Valenza

562
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender 3D Incredible Machines. Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender

Christopher Kuhn, Allan Brito

Blender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This book will cover all the topics you need to create professional models and renders. This book will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. Through this book, you will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. We start by making a Sci-fi pistol, creating its basic shape and adding details to it. Moving on, you’ll discover modeling techniques for larger objects such as a space craft and take a look at how different techniques are required for freestyle modeling. After this, we’ll create the basic shapes for the robot and combine the meshes to create unified objects. We'll assign materials and explore the various options for freestyle rendering. We’ll discuss techniques to build low-poly models, create a low-poly racer, and explain how they differ from the high poly models we created previously. By the end of this book, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations.

563
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender 3D Printing by Example. Learn to use Blender's modeling tools for 3D printing by creating 4 projects

Vicky Somma

Blender is an open-source modeling and animation program popular in the 3D printing community. 3D printing brings along different considerations than animation and virtual reality.This book walks you through four projects to learn using Blender for 3D Printing, giving you information that you need to know to create high-quality 3D printed objects.The book starts with two jewelry projects-- a pendant of a silhouette and a bracelet with custom text. We then explore architectural modeling as you learn to makes a figurine from photos of a home. The final project, a human hand, illustrates how Blender can be used for organic models and how colors can be added to the design.You will learn modeling for 3D printing with the help of these projects. Whether you plan to print at-home or use a service bureau, you’ll start by understanding design requirements. The book begins with simple projects to get you started with 3D modeling basics and the tools available in Blender. As the book progresses, you’ll get exposed to more robust mesh modeling techniques, modifiers, and Blender shortcuts. By the time you reach your final project, you’ll be ready for organic modeling and learning how to add colors. In the final section, you’ll learn how to check for and correct common modeling issues to ensure the 3D printer can make your idea a reality!

564
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender Cycles: Lighting and Rendering Cookbook. If you're already au fait with Blender, this book gives extra power to your artist's elbow with a fantastic grounding in Cycles. Packed with tips and recipes, it makes light work of the toughest concepts. - Second Edition

Bernardo Iraci

Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. It provides cross-platform interoperability, extensibility and a tightly integrated workflow. Blender is one of the most popular Open Source 3D graphics applications in the world.Modern GPUs (Graphics Processing Unit) have some limitations for rendering complex scenes. This is mainly because of limited memory, and interactivity issues when the same graphics card is also used for displaying and rendering frames. This is where Cycles rendering engine comes into play. Cycles is bundled as an add-on with Blender. Some of the features of Cycles is its quality, speed and having integrated industry standard libraries.This book will show you how to carry out your first steps in Cycles - a brand new rendering engine for Blender. In a gradual and logical way, you will learn how to create complex shaders and lighting setups to face any kind of situation that you may find in Computer Graphics.This book provides information on how to setup your first application in Cycles. You will start by adding lights, materials, and textures to your scene. When it's time for the final render, you will see how to setup Cycles in the best way. You will learn about a wide variety of materials, lighting, techniques, tips, and tricks to get the best out of Cycles. Further on in the book, you will get to know about animation and still shots, and learn how to create advanced materials for realistic rendering, as well cartoon style shaders.This cookbook contains a wide range of different scenes, proposed in a structured and progressive order. During this journey, you will get involved in the concepts behind every step you take in order to really master what you learn.

565
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender for Beginners Part 1. A reference guide to 3D modeling, shading, and animating workflows with Blender 4.5 LTS - Third Edition

3D Tudor (Neil Ian Bettison), Vanessa Haralambous

Blender for Beginners Part 1 is your hands-on visual introduction to Blender, brought to you by the educators at 3D Tudor, who’ve helped over 250,000 students worldwide master 3D design. Starting Blender can feel daunting, but this first part makes it approachable. You’ll develop smart habits and clean workflows to keep projects organized. From setting up a readable interface and clean navigation to mastering reliable modeling tools that create shading-friendly results, every lesson builds your foundation as a confident 3D artist.Through easy-to-follow exercises, you’ll learn how to install Blender, navigate key menus and viewport modes, and use essential tools like Extrude, Bevel, and Loop Cut. You’ll build small assets and understand why seams, sharps, normals, and pivots matter for clean surfaces and predictable shading. Neil adds a touch of British humor that will keep you engaged throughout, even as you unwrap UVs using seams and projections, measure texel density, and explore trim sheets and UDIM basics. With principled PBR materials and Node Wrangler shortcuts, you’ll progress from flat clay to believable surfaces. Everything is taught step by step, with keystroke callouts and definitions.By the end of this part, your models will look great under lighting, your topology will behave, and your files will be ready for 3D animation—setting you up for Geometry Nodes, rendering, and compositing in Part 2.*Email sign-up and proof of purchase required

566
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender Game Engine: Beginner's Guide

Victor Kuller Bacone

Blender Game Engine is the part of the Blender 3D editor used to create actual 3D video games. It's the ideal entry level game development environment because you don't even need to learn to program. Create a complete game using Bender's innovative logic bricks.Blender Game Engine: Beginner's Guide is the ideal introduction to game development. Using only logic bricks, the reader will create a complete game in Blender. By the end of the book the reader will be able to use their skills to create their own 3D games.

567
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender. Mistrzowskie animacje 3D

Tony Mullen

Wyjdź poza standardową wiedzę i poznaj sekretne możliwości Blendera Jak stosować sprytne metody szybkiego zaznaczania czy grupowania elementów 3D i manipulowania nimi? Jak komponować wideoklipy przy użyciu węzłów? Jak tworzyć efekty specjalne za pomocą tekstur? Blenderem jako narzędziem do wizualizacji obiektów architektonicznych czy symulowania zjawisk fizycznych powszechnie posługują się studenci, naukowcy, artyści i graficy. Wciąż jednak drzemie w nim niesamowity, niewykorzystany potencjał. Jeżeli chcesz poznać jego możliwości i profesjonalnie używać wszystkich, nawet mało znanych narzędzi, by osiągnąć wysoki stopień wtajemniczenia w dziedzinie tworzenia animacji, powinieneś skorzystać właśnie z tej książki! Znajdziesz tu szczegółowe opisy nietypowych funkcji Blendera oraz informacje na temat metod efektywnej pracy z programem. Książka "Blender. Mistrzowskie animacje 3D" poprowadzi Cię krok po kroku przez zaawansowane techniki modelowania, teksturowania, pisania skryptów i generowania efektów specjalnych za pomocą mistrzowskich narzędzi Blendera. Dowiesz się między innymi, jak profesjonalnie przygotować sceny do silnika gier i jak w tym środowisku używać Pythona. Podczas lektury poznasz także tajniki rzeźbienia, komponowania i edycji wideo. Korzystając z zawartych tu wskazówek, osiągniesz nieprzeciętne efekty w tworzeniu trójwymiarowych animacji! Ustawianie opcji Blendera Usprawnianie metod pracy Manipulowanie obiektami Modelowanie w wielopoziomowej rozdzielczości Funkcja Retopo Tekstury i ich mapowanie Animowanie maski elementów niepożądanych Środowisko programistyczne Pythona Skrypty Pythona w Blenderze Manipulowanie siatkami, obiektami i krzywymi IPO Przygotowywanie scen dla silnika gier Sięgnij po mistrzowską wiedzę i twórz porywające animacje 3D

568
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty

Jarosław Kolmaga

Poznaj tajniki Blendera i twórz wyjątkowe projekty w technologii 3D Jak wykonywać rendery statyczne? Jak przygotować bazę modelu? Jak wykorzystać skrypty języka Python? Blender to znakomity, darmowy program do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowej. Posiada niekonwencjonalny interfejs użytkownika, bez zachodzących na siebie i blokujących się okien, własny silnik graficzny oraz wiele funkcji do edycji obiektów, pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt. Istnieje kilka wersji Blendera -- na różne platformy sprzętowe i programowe. Za pomocą tej aplikacji można tworzyć przestrzenne projekty techniczne, gry komputerowe, reklamy telewizyjne i profesjonalne logotypy firm. To wszystko sprawia, że Blender jest niezwykle popularny i coraz szerzej wykorzystywany. "Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty" to nietypowy podręcznik, pokazujący działanie programu i jego zaawansowane funkcje na przykładzie budowania konkretnego projektu -- czołgu M1A2 Abrams. Dzięki temu możesz nauczyć się, na czym polega modelowanie, teksturowanie, rozpakowywanie siatek, rigging oraz rendering. Taka konstrukcja to wielki atut książki, bowiem pozwala Ci podjąć pracę nad projektem w dowolnym miejscu, przyjrzeć się sposobowi rozwiązania danego problemu, poznać nie tylko narzędzia i funkcje, ale także sposoby organizacji pracy nad projektem. Bluprints Skrypty języka Python Przygotowanie projektu Modelowanie Rewaloryzacja Pędzle, desenie i efekty ze zdjęć Malowanie modelu hi-poly oraz low-poly UV Unwrapping Rigging Rendering i środowisko renderingu Kerkythea Typy świateł i oświetlenia Cała teoria i praktyka, których potrzebujesz, aby tworzyć niesamowite projekty 3D.

569
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender. Podstawy modelowania

Bogdan Bociek

Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych. Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę. Konfigurowanie Bendera Praca z plikami i obiektami w Blenderze Używanie obiektów pomocniczych (kursora 3D, manipulatora 3D itd.) Modelowanie przy użyciu siatki obiektu Renderowanie obiektów Ustawianie kamer i lamp Używanie systemu cząstek Przygotowywanie i nakładanie tekstur Poznaj możliwości Blendera i rozpocznij przygodę z modelowaniem w 3D.

570
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blender Quick Start Guide. 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8

Allan Brito

Blender is open source 3D creation software. With a long history and an enthusiastic community of users, it is the ideal choice for almost any kind of work with 3D modeling or animation. However, for new users, its power and ?exibillity can sometimes be daunting, and that’s when you need this book!The book starts by showing you round the all-new Blender 2.8 user interface. You'll look at the most commonly-used options and tools, such as navigating in 3D and selecting objects. You will then use and manipulate one of the most important windows of the interface, the 3D View.You'll learn how to use essential tools for working with 3D modeling. To give your models the feel of real-world objects, you'll learn how to create materials and set up surfaces. You'll see how to use Physically-Based Rendering (PBR), which allows you to craft realistic surfaces such as wood, stone, and metal. You will also work with Eevee, a new real-time render engine in Blender. You will see how to add motion to objects, making use of Blender's impressive 3D animation features. Finally, you'll learn how to create scenes and organize them for rendering, and later add titles and effects using built-in Blender tools.By the end of the book, you will be able to use Blender 2.8 new UI, Create 3D Models with textures, Animations, and Render them in real-time using Eevee.

571
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain across Oracle. Understand the details and implications of the Blockchain for Oracle developers and customers

Robert van Molken, Sven Bernhardt, Francisco Arturo...

Blockchain across Oracle gives you the professional orientation to Blockchain that you need as an Oracle developer in today’s changing world. Written and prepared for you by Oracle Developer Champion Robert van Mölken, this book gets you up to speed with the details of the Blockchain - core concepts, how to implement Oracle’s Blockchain Cloud Service, industry implications for the Blockchain, and how the Blockchain will affect your Oracle customers.Robert van Mölken introduces you to the history and concepts of the Blockchain. You’ll really get to understand the Blockchain inside and out, as an Oracle developer or solution architect. You’ll understand the Blockchain flow, and how the hashes and chains create a new decentralised paradigm for you as an Oracle developer. You’ll gain insights into how the Blockchain affects Oracle developers and customers in this modern and disruptive era. You’ll see how the Blockchain concepts work in this new world where Assets, Transactions, Security, and Privacy, can all be sustained across a decentralized system for your customers.Then you'll find a detailed look at the cutting-edge Oracle middleware solutions. You’ll learn about Hyperledger Fabric, the opensource Blockchain framework used by Oracle as its core, and how to set up your own Oracle Blockchain Network. You’ll design and develop a smart contract, and learn how to run it on the Oracle Blockchain Cloud Service.The final part of the book looks at how the Blockchain will affect your customers across various industry sectors. By studying industry trends in the financial services sector, healthcare industry, and the transport industry, you’ll discover how the options and possibilities for you and your clients are being transformed by the Blockchain across Oracle. You’ll complete this professional orientation by looking at Blockchain trends and future directions.

572
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain Development with Hyperledger. Build decentralized applications with Hyperledger Fabric and Composer

Salman A. Baset, Luc Desrosiers, Nitin Gaur,...

Blockchain and Hyperledger are open source technologies that power the development of decentralized applications. This Learning Path is your helpful reference for exploring and building blockchain networks using Ethereum, Hyperledger Fabric, and Hyperledger Composer.Blockchain Development with Hyperledger will start off by giving you an overview of blockchain and demonstrating how you can set up an Ethereum development environment for developing, packaging, building, and testing campaign-decentralized applications. You'll then explore the de facto language Solidity, which you can use to develop decentralized applications in Ethereum. Following this, you'll be able to configure Hyperledger Fabric and use it to build private blockchain networks and applications that connect to them. Toward the later chapters, you'll learn how to design and launch a network, and even implement smart contracts in chain code. By the end of this Learning Path, you'll be able to build and deploy your own decentralized applications by addressing the key pain points encountered in the blockchain life cycle.This Learning Path includes content from the following Packt products:• Blockchain Quick Start Guide by Xun (Brian) Wu and Weimin Sun• Hands-On Blockchain with Hyperledger by Nitin Gaur et al.

573
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain. Podstawy technologii łańcucha bloków w 25 krokach

Daniel Drescher

Blockchain. Podstawy technologii łańcucha bloków w 25 krokach W pewnym uproszczeniu łańcuch bloków (blockchain) jest rozproszoną bazą danych, która utrzymuje stale rosnącą liczbę rekordów danych zabezpieczonych kryptograficznie przed manipulacją i próbą naruszenia integralności. Może posłużyć jako rozproszona księga rachunkowa. Technologia ta cieszy się dużym zainteresowaniem, a niektórzy entuzjaści nazywają ją nawet przełomową. Aby zrozumieć, do czego łańcuch bloków może się przydać, poprawnie ocenić uzasadnienie biznesowe startupów wykorzystujących łańcuch bloków czy też móc śledzić dyskusję na temat jego oczekiwanych efektów ekonomicznych, konieczne jest zrozumienie podstawowych pojęć związanych z technologią blockchain i uświadomienie sobie jej potencjalnych zastosowań. Niniejsza publikacja stanowi przystępne wprowadzenie do założeń technologii łańcucha bloków. Poszczególne pojęcia przedstawiono bez nadmiernej liczby szczegółów technicznych. Dzięki książce można przyswoić sobie takie koncepcje związane z łańcuchem bloków, jak transakcje, wartości haszujące, kryptografia, struktury danych, systemy peer-to-peer, systemy rozproszone, integralność systemu i konsensus w systemach rozproszonych. Książka została napisana w stylu konwersacyjnym, w sposób umożliwiający etapowe, stopniowe poznawanie problematyki. Matematyczne podstawy kryptografii i algorytmów zostały celowo pominięte, a zamiast tego zastosowano metafory i analogie. Dzięki temu zawarte tu treści będą zrozumiałe nawet dla Czytelnika bez przygotowania technicznego. W książce między innymi: główne koncepcje inżynierii programowania i potrzebna terminologia zastosowanie łańcucha bloków i zalety tej technologii wewnętrzne zasady działania łańcucha bloków ograniczenia łańcucha bloków i sposoby ich przezwyciężania omówienie kierunków prac rozwojowych nad technologią wykorzystywanie łańcucha bloków w warunkach rzeczywistych Łańcuch bloków. Czym jest? Do czego się przyda? W jaki sposób działa?

574
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain. Przewodnik po łańcuchu bloków - od kryptografii po DeFi i NFT. Wydanie IV

Imran Bashir

Potencjał łańcucha bloków jest ogromny. W skrócie: blockchain to publiczny rejestr, który staje się ogólnoświatową, zdecentralizowaną księgą służącą do rejestrowania, inwentaryzacji i organizowania transferów wszelkiego rodzaju aktywów. Łańcuchy bloków są podstawą kryptowalut, znajdują też zastosowanie w wielu innych sektorach. Zrozumienie tej technologii jest warunkiem skorzystania ze wszystkich jej zalet. To kolejne, uzupełnione i zaktualizowane wydanie praktycznego podręcznika dla każdego, kto chce korzystać z tej technologii w praktyce. Opisuje techniczne podstawy łańcuchów bloków, kryptografii i protokołów osiągania konsensusu, przedstawia też bardziej zaawansowane zagadnienia, jak tworzenie zdecentralizowanych aplikacji (DApp) przy użyciu inteligentnych kontraktów czy też łączenie internetu rzeczy z łańcuchami bloków, korporacyjne łańcuchy bloków i tokenizacja. Dodatkowo w książce znalazły się nowe rozdziały na temat zdecentralizowanych finansów, zdecentralizowanej tożsamości, prywatności, skalowalności i bezpieczeństwa w łańcuchach bloków, a także rozważania na temat przyszłości tej fascynującej technologii. W trakcie lektury: poznasz mechanizmy działania bitcoina, Ethereum i innych łańcuchów bloków zrozumiesz zastosowania kryptografii w łańcuchach bloków poznasz algorytmy osiągania konsensusu i zasady tworzenia inteligentnych kontraktów nauczysz się zapewniać skalowalność, prywatność i bezpieczeństwo w łańcuchach bloków poznasz nowe trendy, w tym tożsamość zdecentralizowaną i suwerenną, DeFi, tokeny NFT i metaverse uzyskasz wgląd w przyszłość technologii łańcuchów bloków Już dziś zacznij wdrażać technologię, o której inni dowiedzą się jutro!

575
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain. Przewodnik po technologii łańcucha bloków. Kryptowaluty, inteligentne kontrakty i aplikacje rozproszone

Lorne Lantz, Daniel Cawrey

Blockchain, czyli łańcuch bloków, niefortunnie kojarzy się z kryptowalutami i przestępczością. Tymczasem potencjał tej technologii jest ogromny i zapewne wciąż nie znamy wszystkich możliwych jej zastosowań. Łańcuch bloków jest w istocie publicznym rejestrem, który może się stać ogólnoświatową, zdecentralizowaną księgą służącą do rejestrowania, inwentaryzacji i organizowania transferów wszelkiego rodzaju aktywów. Najwyższy więc czas, aby emocje i sensacyjno-kryminalne wyobrażenia dotyczące blockchaina zastąpić zrozumieniem tej technologii i aktualną wiedzą. Ta książka jest przeznaczona dla osób chcących zrozumieć działanie łańcucha bloków i rozważających praktyczne zastosowanie tej technologii. Skorzystają z niej i menedżerowie, i specjaliści IT. Omówiono tu ewolucję blockchaina i najróżniejsze sposoby jego użycia - przy czym to wyjaśnienie wychodzi daleko poza tematykę kryptowalut. Zaprezentowano też tematykę tworzenia inteligentnych kontraktów i zdecentralizowanych aplikacji z uwzględnieniem problemów wiążących się z tymi zastosowaniami łańcucha bloków. Nie zabrakło sprawdzonych informacji dotyczących naruszania prawa z wykorzystaniem łańcucha bloków, na przykład prania brudnych pieniędzy, hakowania giełd czy kradzieży. Dzięki temu przewodnikowi można łatwo zrozumieć, czym blockchain jest, a czym nie jest, do czego się nadaje i jakie modele biznesowe szczególnie mogą skorzystać na tej technologii. W książce między innymi: najważniejsze koncepcje dotyczące bitcoina i łańcucha bloków możliwości technologii blockchain skalowalność i rozwidlenia łańcucha bloków Ethereum i inne łańcuchy bloków możliwe sposoby zastosowania łańcucha bloków perspektywy technologii blockchain Łańcuch bloków: zostań mistrzem technologii jutra!

576
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Blockchain Quick Start Guide. A beginner's guide to developing enterprise-grade decentralized applications

Xun (Brian) Wu, Weimin Sun

Blockchain is a technology that powers the development of decentralized applications.This technology allows the construction of a network with no single control that enables participants to make contributions to and receive benefits from the network directly.This book will give you a thorough overview of blockchain and explain how a blockchain works.You will begin by going through various blockchain consensus mechanisms and cryptographic hash functions. You will then learn the fundamentals of programming in Solidity – the defacto language for developing decentralize, applications in Ethereum. After that, you will set up an Ethereum development environment and develop, package, build, and test campaign-decentralized applications.The book also shows you how to set up Hyperledger composer tools, analyze business scenarios, design business models, and write a chain code. Finally, you will get a glimpse of how blockchain is actually used in different real-world domains. By the end of this guide, you will be comfortable working with basic blockchain frameworks, and develop secure, decentralized applications in a hassle-free manner.