Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Безпека життєдіяльності
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Ekonomia i finanse
- Езотерика
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Для жінок
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Програмування
- Go
- Programowanie w Go. Poznaj prosty i wydajny język od Google
Деталі електронної книги

Trzy, dwa, jeden, Go!
Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.
Dowiesz się z niej między innymi:
- jak łatwo rozpocząć pracę z Go, nawet jeśli jesteś początkującym programistą
- jak prosto i efektywnie korzystać z bibliotek graficznych odpowiednich dla tego języka
- jak zrealizować w Go pierwszy sprawny projekt, na przykład grę w stylu retro
Zacznij programować w języku Go i przekonaj się, jak uprości to Twoje projekty. Napisz i wdróż w nim aplikację - i daj się zaskoczyć jej stabilnością, wydajnością, a także tym, jak mało zasobów zużywa w porównaniu z aplikacjami pisanymi w innych językach.
WSTĘP
CZĘŚĆ I. PODSTAWY JĘZYKA GO
- 1. WPROWADZENIE DO JĘZYKA GO
- 1.1. Główne cechy języka Go
- 1.2. Typowe zastosowania Go
- 2. PODSTAWY JĘZYKA GO
- 2.1. Struktura programu Go
- 2.2. Zmienne
- 2.3. Stałe (constans)
- 2.4. Funkcje
- 2.5. Pętle
- 2.6. Instrukcje warunkowe
- 2.7. Operatory w języku Go
- 2.8. Struktury danych
- 2.9. Goroutines i kanały
- 2.10. Obsługa błędów
- 2.11. Interfejsy
- 2.12. Wskaźniki w Go
- 2.13. Metody i odbiorcy
- 2.14. Pakiety i moduły
- 2.15. Standardowa biblioteka Go
- 2.16. Zaawansowane wzorce współbieżności
- 2.17. Konteksty w Go
- 2.18. Testowanie kodu w Go
- 2.19. Narzędzia w ekosystemie Go
- 2.20. Zaawansowana obsługa błędów
- 2.21. Refleksja
- 2.22. Programowanie sieciowe
- 2.23. Tworzenie aplikacji wieloplatformowych
- 2.24. Zaawansowane wzorce programistyczne
CZĘŚĆ II. WYBÓR IDE ORAZ PRZYGOTOWANIE ŚRODOWISKA DO PRACY
- 3. PRZEGLĄD ŚRODOWISK I EDYTORÓW
- 3.1. Visual Studio Code (VS Code)
- 3.2. GoLand (JetBrains)
- 3.3. IntelliJ IDEA (JetBrains)
- 3.4. Sublime Text
- 3.5. Vim/Neovim
- 3.6. Atom
- 3.7. Notatnik
- 4. PRZYGOTOWANIE DO PRACY
- 4.1. Instalacja narzędzi i kompilatora języka Go
- 4.2. Instalacja i konfiguracja VS Code
- 4.3. Pierwszy projekt
- 4.4. Debugowanie
CZĘŚĆ III. BIBLIOTEKI UŻYWANE W TEJ KSIĄŻCE
- 5. BIBLIOTEKA RAYLIB-GO
- 5.1. Instalacja biblioteki raylib
- 5.2. Struktura aplikacji w raylib-go
- 5.3. Grafika 2D
- 5.4. Obiekty 3D
- 5.5. Interakcja z użytkownikiem
- 5.6. Obsługa dźwięku
- 5.7. Fizyka
- 5.8. Optymalizacja i wydajność
- 6. BIBLIOTEKA GO-SDL2
- 6.1. Instalacja
- 6.2. Struktura w programie
- 6.3. Grafika 2D
- 6.4. Obsługa zdarzeń
- 6.5. Obsługa dźwięku
- 6.6. Integracja z innymi bibliotekami
- 7. BIBLIOTEKA BEEP
- 7.1. Instalacja
- 7.2. Przykładowy program
- 7.3. Obsługa różnych formatów plików
- 7.4. Kontrola odtwarzania
- 8. BIBLIOTEKA EBITENGINE
- 8.1. Instalacja
- 8.2. Sprawdzenie poprawności instalacji
- 8.3. Jak działa Ebitengine?
- 8.4. Obsługa klawiatury
- 8.5. Renderowanie obrazków
- 8.6. Co dalej?
- 9. BIBLIOTEKI DO TWORZENIA GUI
- 9.1. Fyne - wieloplatformowa biblioteka GUI
- 9.2. Bindingi Qt
- 9.3. Walk - tylko dla Windows
- 9.4. Inne rozwiązania
- 9.5. Podsumowanie
CZĘŚĆ IV. PRZYKŁADY WYKORZYSTANIA GO W PROGRAMACH
- 10. PRACA Z DANYMI - PROSTY PROGRAM MAGAZYNOWY
- 10.1. Szkielet programu
- 10.2. Funkcje sterujące
- 10.3. Prompt GUI
- 11. ZABAWY MATEMATYCZNE
- 11.1. Liczby Fibonacciego
- 11.2. Liczby Smitha
- 11.3. Generowanie liczb Mersenne'a
- 11.4. Równania różniczkowe i całkowanie
- 11.5. Rozwiązywanie układu równań liniowych
- 11.6. Podsumowanie
- 12. KALKULATOR KODU SMD NAPISANY Z UŻYCIEM FYNE
- 12.1. Założenia programu
- 12.2. Właściwy kod programu
- 12.3. Opis funkcji programu
- 12.4. Rozszerzenie funkcjonalności
- 13. EFEKTY GRAFICZNE, CZYLI ANIMACJE OBIEKTÓW
- 13.1. OpenGL dla Go
- 13.2. Program bazowy
- 13.3. Animacja w raylib-go
- 13.4. Rozwiązanie do programu z podrozdziału 13.2
- 14. PISZEMY INTRO
- 14.1. Podejście pierwsze - animacja tła i napisu
- 14.2. Poprawiamy gwiazdy
- 14.3. Poprawiamy napis
- 14.4. Dodajemy muzykę
- 14.5. Skrolowanie napisów
- 14.6. Dodajemy figury geometryczne
- 14.7. Więcej figur i ostateczny rezultat
- 15. PIERWSZA GRA W GO Z UŻYCIEM BIBLIOTEKI GO-SDL2
- 15.1. Elementy gry Pong
- 15.2. Piszemy kod
- 15.3. Rozszerzenie mechaniki gry
- 16. MAŁE PROGRAMY NARZĘDZIOWE
- 16.1. Wyszukiwarka podzespołów elektronicznych
- 16.2. Prosty terminal znakowy
- 17. ZARZĄDZANIE UŻYTKOWNIKAMI - MYSQL
- 17.1. Kod programu
- 17.2. Operacje na bazie danych
- 17.3. Interfejs graficzny - Fyne
- 17.4. Rozwijanie programu
- 18. PISZEMY GRĘ Z UŻYCIEM EBITENGINE
- 18.1. Pierwsze podejście
- 18.2. Podejście drugie
- 18.3. Kosmetyczne poprawki, które uatrakcyjnią naszą grę
- 18.4. Pełny kod naszej gry
- 18.5. Krótkie omówienie głównych elementów kodu
- 18.6. Podsumowanie i możliwe poprawki
- 19. ZARZĄDZANIE UŻYTKOWNIKAMI IOT
- 19.1. Architektura aplikacji
- 19.2. Implementacja mikrousług w języku Go
- 19.3. Prosty interfejs REST API
- 19.4. Przykładowe GUI
ZAKOŃCZENIE
- Назва: Programowanie w Go. Poznaj prosty i wydajny język od Google
- Автор: Andrzej Gromczyński
- ISBN: 978-83-289-2757-5, 9788328927575
- Дата видання: 2025-04-22
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: goprzy
- Видавець: Helion