Szczegóły ebooka

Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II

Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II

Paweł Zakrzewski

Ebook

Sprawdź nowe wydanie >>
  • Poznaj nowoczesny warsztat pracy operatora DTP
  • Naucz się technik studyjnych i obsługi najlepszych programów graficznych
  • Dowiedz się, jak wykorzystać zdobytą wiedzę, aby osiągnąć profesjonalne efekty

Poznaj rozbudowane możliwości pakietu Adobe CS5

Zwiększające się tempo życia i coraz silniejsza konkurencja na rynku usług graficznych wymuszają na pracownikach zakładów drukarskich, studentach DTP oraz agencjach reklamowych poszerzanie własnych umiejętności. Muszą oni podejmować się wielu zadań i spełniać różne funkcje, tradycyjnie należące do innych osób, działów, a nawet firm. Trudno być dziś jedynie grafikiem komputerowym, "składaczem" lub drukarzem, często bowiem jedna osoba jest odpowiedzialna za przebieg całego procesu przygotowania i produkcji publikacji. Problem ten jeszcze bardziej skomplikowały pojawienie się i szybka popularyzacja zupełnie nowych, nieznanych wcześniej rodzajów mediów. Klasyczny grafik czy operator DTP bywa więc również odpowiedzialny za przystosowanie publikacji do potrzeb użytkowników internetu lub innych elektronicznych środków komunikacji.

Jak połapać się w tym chaosie? Jak ogarnąć całość działań zmierzających do uzyskania naprawdę profesjonalnych efektów? Jak połączyć możliwości narzędzi oferowanych przez różne programy? Wreszcie, jak zastosować posiadaną już wiedzę w praktyce? Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedzi w książce "Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II". Pozycja stanowi prawdopodobnie jedyny, a na pewno jedyny tak kompletny zbiór wiedzy na temat praktycznego zastosowania kilku najważniejszych narzędzi, oferowanych przez aplikacje należące do pakietu CS5 firmy Adobe.

Dzięki tej lekturze poznasz podstawowe pojęcia związane z DTP i grafiką komputerową. Nauczysz się używać programu Photoshop do korekcji zdjęć oraz łączenia i przekształcania obrazów. Opanujesz techniki stosowania efektów specjalnych. Dowiesz się, jak wykorzystać program Illustrator do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej oraz łączenia jej z elementami rastrowymi i tekstowymi. Poznasz również narzędzia oferowane przez program InDesign oraz sposoby tworzenia w nim dokumentów jedno- i wielostronicowych, importowania elementów graficznych, dodawania tabel i modułów. Praca z tekstem i stosowanie stylów przestaną być dla Ciebie czarną magią. Nie ominą Cię także zagadnienia związane z przygotowaniem publikacji do druku i zapisywaniem jej w różnych formatach.

  • Podstawowe pojęcia z zakresu DTP i grafiki komputerowej
  • Warsztat i narzędzia niezbędne w pracy grafika oraz operatora DTP
  • Funkcje programu Photoshop
  • Korekcja zdjęć i wykorzystanie narzędzi edycyjnych
  • Używanie warstw, przekształcanie obrazów i tworzenie montaży
  • Korekcja barw i stosowanie efektów specjalnych
  • Tworzenie i edytowanie obiektów wektorowych w Illustratorze
  • Łączenie elementów rastrowych i tekstowych z wektorowymi
  • Edycja ścieżek i używanie efektów oferowanych przez program Illustrator
  • Tworzenie i edytowanie publikacji za pomocą InDesigna
  • Przygotowywanie dokumentów do druku

Tworzenie grafik i składanie dokumentów może być naprawdę proste!

Wstęp (11)

  • Informacje o autorze (11)
  • Do kogo adresowana jest książka? (13)
  • Co znajdziemy w tej książce? (13)
  • Info dla użytkowników Macintosha (15)

Rozdział 1. DTP i grafika komputerowa (17)

  • Desktop Publishing - DTP (18)
    • Czym jest DTP? (18)
    • Narzędzia DTP (18)
  • Grafika komputerowa (21)
    • Czym jest grafika komputerowa? (21)
    • Grafika wektorowa a grafika bitmapowa (22)
    • Kształt, wielkość i rozdzielczość obrazu (24)
    • Tryby kolorów obrazu (27)
    • Zarządzanie kolorem (32)
    • Ustawienia koloru w dokumencie (35)
    • Formaty plików graficznych (51)
    • Skróty klawiaturowe - podstawa wydajnej pracy (55)

Rozdział 2. Photoshop - poznawanie narzędzi i ich możliwości (59)

  • Korzystanie z programu Bridge (60)
    • Przeglądarka czy centrum zarządzania? (60)
    • Adobe Bridge CS5 w praktyce (63)
    • Pokaz slajdów i tryb recenzji (64)
  • Mini Bridge - nowe i wygodne centrum zarządzania plikami (74)
    • Poznawanie Mini Bridge (74)
    • Mini Bridge - co więcej? (76)
  • Adobe Photoshop CS5 (77)
    • Ekran programu Photoshop CS5 (77)
    • Zakładki (79)
    • Tryby podglądu dokumentu (81)
    • Narzędzia, palety i przestrzeń robocza (83)
    • Paleta Tools (Narzędzia) (85)

Rozdział 3. Photoshop - krótki kurs retuszu (127)

  • Przegląd narzędzi retuszu i ich opcje (128)
    • Dobieranie wielkości i stopnia twardości narzędzia (129)
    • Dobieranie parametrów Opacity (Krycie), Strength (Intensywność) oraz Exposure (Ekspozycja) (130)
    • Mode (Tryb) - tryb działania narzędzia (130)
    • Manualny retusz drobnych detali i artefaktów (131)
    • Usuwanie zmarszczek i retusz twarzy (138)
    • Usuwanie zmarszczek i defektów skóry (139)
    • Usuwanie efektu czerwonych oczu (142)
    • Modyfikacja koloru oczu (143)
    • Kolory jak z bajki - poprawianie nasycenia kolorów obrazu (144)
    • Ręczna korekcja świateł i cieni (146)
    • Usuwanie szumu cyfrowego oraz artefaktów kompresji JPEG (148)
    • Narzędzia automatyczne - filtry wspomagające usuwanie artefaktów (150)
  • Komputerowe odchudzanie i rzeźbienie sylwetki (152)
    • Komputerowe odchudzanie (152)
    • Komputerowe rzeźbienie sylwetki i korekta plastyczna (156)
    • Retusz z zachowaniem perspektywy - filtr Vanishing Point (Punkt zbiegu) w praktyce (159)
    • Korekta perspektywy - prostowanie zdjęć i usuwanie zniekształceń obiektywu (167)
    • Twarz jak z żurnala (172)

Rozdział 4. Photoshop - szybki kurs selekcji i wycinania (177)

  • Narzędzia selekcji i wycinania z tła (178)
    • Wycinanie obiektów o prostych kształtach (180)
    • Wycinanie złożonych obiektów o jednolitym kolorze (182)
    • Zaznaczanie złożonych obiektów na jednolitym tle (196)
    • Magic Eraser Tool (Magiczna gumka) (197)
    • Quick Mask (Szybka maska) - niezwykłe możliwości zaznaczania (198)
    • Paths (Ścieżki) - tworzenie ścieżek wektorowych (203)

Rozdział 5. Photoshop - warstwy, przekształcenia i montaże (229)

  • Tworzenie nowego dokumentu (230)
    • Użycie polecenia New Document (Nowy) (230)
  • Praca z warstwami (232)
    • Wykorzystanie warstw (232)
    • Tworzenie warstw (238)
    • Wypełnianie kolorem (240)
    • Proste montaże i przekształcenia warstw (244)
    • Wykorzystanie obiektów inteligentnych - Smart Object (266)
    • Proste przykłady montaży warstwowych (271)
    • Montaże z wykorzystaniem masek warstw i panelu Masks (279)
    • Praca z tekstem (289)
    • Style i kompozycje warstw (296)
    • Projektowanie różnych postaci dokumentu za pomocą palety Layer Comps (Kompozycje warstw) (300)
    • Wykorzystanie obiektów 3D (304)
    • Zarządzanie wielkością dokumentu (308)
    • Łączenie warstw i zapis efektów pracy (315)

Rozdział 6. Photoshop - korekcja barw i efekty specjalne (321)

  • Korekcja barw (322)
    • Wprowadzenie w świat korekcji barw (322)
    • Narzędzia do pracy z kolorem i kontrastem (323)
    • Maksymalne nafarbienie (324)
    • Minimalne nafarbienie (325)
    • Przegląd narzędzi korekty (327)
    • Korekcja poziomów jasności i kontrastu (343)
    • Korekcja barw (353)
    • Korekta punktowa - modyfikacja wybranych obszarów obrazu (370)
    • Wykorzystanie palety Adjustments (Dopasowania) i warstw typu Adjustment Layer (Warstwa korekcyjna) (376)
  • Wykorzystanie filtrów do tworzenia efektów specjalnych (386)
    • Tworzenie efektów specjalnych za pomocą filtrów (386)
    • Dodawanie efektów specjalnych za pomocą filtrów (386)
    • Zapis efektów pracy (396)

Rozdział 7. Illustrator - ekran i narzędzia programu (399)

  • Wprowadzenie w świat grafiki wektorowej (400)
    • Tworzenie nowego dokumentu (401)
    • Ekran, palety i narzędzia (404)
    • Przegląd narzędzi w palecie Tools (Narzędzia) (408)

Rozdział 8. Illustrator - tworzenie i edycja obiektów wektorowych (463)

  • Tworzenie prostych kształtów (464)
    • Przestrzeń robocza (464)
    • Nadawanie kolorów ścieżkom i obiektom (464)
    • Podgląd, zaznaczanie, kopiowanie i grupowanie obiektów (473)
    • Podstawowa edycja obiektów (478)
    • Rysowanie i malowanie za pomocą narzędzi Pencil (Ołówek) i Paintbrush (Pędzel) (506)

Rozdział 9. Illustrator - praca ze zdjęciami i tekstem (533)

  • Import zdjęć i grafik bitmapowych (534)
    • Wykorzystanie zdjęć (534)
    • Import plików bitmapowych (534)
    • Wprowadzanie i edycja tekstu (553)
    • Zaawansowana praca z tekstem (588)
    • Projektowanie teczki firmowej (595)

Rozdział 10. Illustrator - zaawansowana edycja ścieżek i efekty (601)

  • Maski, zniekształcenia i transformacje (602)
    • Maska odcinania - Clipping Mask (602)
    • Maska przezroczystości - Opacity Mask (605)
    • Wykorzystanie narzędzi transformacji ścieżek (612)
    • Przekształcenia grafiki za pomocą poleceń z sekcji Envelope Distort (Zniekształcenie z wykorzystaniem formy) (621)
    • Niezwykłe możliwości narzędzia Live Paint (Aktywne malowanie) (626)
    • Dopasowanie kolorów za pomocą Recolor Artwork (Ponowne kolorowanie kompozycji) (637)
    • Wykorzystanie efektów (650)

Rozdział 11. Illustrator a sprawa druku (671)

  • Przygotowanie pracy do druku (672)
    • Poznawanie procesu druku (672)
    • Zaawansowane narzędzia edycyjne programu Illustrator a drukowanie (680)
    • Zapis/wydruk pracy jako PDF (702)
    • Przygotowanie pliku PS (710)

Rozdział 12. InDesign - odkrywanie prawdziwego świata DTP (713)

  • Poznawanie InDesigna (714)
    • Zadania i możliwości programu InDesign (714)
    • Tworzenie nowego dokumentu (719)
    • Poznawanie przestrzeni roboczej programu InDesign (724)

Rozdział 13. InDesign - podstawy przygotowania publikacji (763)

  • Przygotowanie pierwszej publikacji (764)
    • Tworzenie dokumentu (764)
    • Rozpoczęcie pracy z tekstem (766)
    • Praca z grafiką (785)
    • Przekształcenia ramek graficznych i tekstowych (804)
    • Budowanie prostego dokumentu - okładki magazynu (827)

Rozdział 14. InDesign - dokumenty wielostronicowe (845)

  • Tworzenie rozkładówek (846)
    • Przygotowanie stron rozkładowych (846)
    • Strony wzorcowe (851)
    • Biblioteka (852)
    • Paleta Pages (Strony) (855)
    • Tworzenie makiety dokumentu (862)
    • Strony wzorcowe (863)
    • Tworzenie stron rozkładowych (871)
  • Oblewanie grafiki tekstem (883)
    • Podstawowe metody oblewania grafiki (884)
  • Wykorzystywanie tabulatorów (889)
  • Zaawansowane opcje formatowania akapitów (892)
    • Formatowanie artykułu w gazecie (892)
    • Formatowanie tytułów, nagłówków (895)
  • Style akapitowe, znakowe, obiektowe i tabel (901)
    • Tworzenie i wykorzystanie stylów akapitowych (904)
    • Tworzenie i zmiana stylu znakowego (911)
    • Tworzenie, zmiana i użycie stylów obiektowych (914)
    • Tworzenie tabel i ich style (919)
    • Praca w trybie Story Editor (Edytor wątków) (925)

Rozdział 15. InDesign - przygotowanie do druku i współpraca z programem Acrobat. Podstawy tworzenia dokumentów elektronicznych PDF i SWF (929)

  • Przygotowanie pracy do druku (930)
    • Weryfikacja (931)
    • Podglądy wyjściowe - Output (Wyjście) (933)
    • Podgląd rozbarwień i limitów nafarbienia (934)
    • Podgląd przezroczystości i przenikania (936)
    • Zalewki (937)
  • Zapis i eksport publikacji (938)
    • Tworzenie pakietu - Package (Pakiet) (938)
    • Zapis pracy w formatach EPS, PS i PDF (942)
  • Wykorzystanie programu Acrobat (948)
    • Narzędzia przygotowania do druku (948)

Skorowidz (969)

  • Tytuł: Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II
  • Autor: Paweł Zakrzewski
  • ISBN: 978-83-246-7851-8, 9788324678518
  • Data wydania: 2013-05-07
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: kdtpw2
  • Wydawca: Helion