Programming

Our online library contains some publications, thanks to which programming will have no secrets from you. The books included here will introduce you to such languages as HTML, JavaScript, Python and CSS. Due to them, you will also learn how to create effective algorithms, design mobile applications or take care of the correct information architecture on websites.

129
Videocourse

Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store. Kurs video

Arkadiusz Brzegowy

Napisałeś świetną grę w Unity? To dopiero połowa sukcesu, teraz trzeba ją jeszcze zaproponować możliwie dużej liczbie odbiorców... Android to zwykle pierwszy cel programisty, bo na tym systemie bazuje większość urządzeń mobilnych, jest jednak małe ale — to posiadacze telefonów firmy Apple chętniej płacą za możliwość pobrania gier czy aplikacji! Z kolei w przypadku systemu Windows i aplikacji typu Universal Windows Platform prawda jest taka, że choć telefony z Windowsem są mniej popularne, to stworzona pod nie aplikacja lub gra zadziała od razu i na smartfonach, i tabletach, i komputerach, w Microsoft HoloLens, a nawet na Xboksie. Publikacja twórczości w sklepach przynależnych różnym systemom operacyjnym zapewnia więc dotarcie do ogromnej liczby odbiorców. Co Cię czeka podczas naszego szkolenia? W trakcie naszego kursu video dowiesz się, jaka jest prawidłowa kolejność czynności niezbędnych przy publikacji aplikacji w sklepach App Store i Windows Store. Poznasz wymagania stawiane przed ich deweloperami i opanujesz szczegółową procedurę generowania niezbędnych certyfikatów. Przekonasz się także, jakie warunki musi spełnić aplikacja, zanim zostanie zaakceptowana, i zapoznasz się z możliwościami dotyczącymi ustalenia terminu publikacji, dostępności oraz polityki cenowej. Szkolenie Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store. Kurs video jest przeznaczone dla programistów, którzy już potrafią stworzyć własną grę i chcą ją zaoferować jak największej liczbie graczy. Zatem do dzieła! W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity. Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!

130
Videocourse

Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video

Arkadiusz Brzegowy

Nawet jeśli Twoim ulubionym typem gier nie są wyścigi samochodowe, usiądź wygodnie, zapnij pasy i przygotuj się na szybkie tempo nauki. Już za niespełna dwie godziny zakończysz kurs z wiedzą na temat pracy w Unity przynajmniej na poziomie średnio zaawansowanym. Ze zdumieniem zauważysz, że w Twoich projektach pojawia się zdecydowanie mniej błędów, a czas spędzany przy klawiaturze jest jeszcze przyjemniejszy. Unity. Sztuczki przyspieszające pracę w edytorze. Kurs video został przygotowany z myślą o Twojej edukacji — bez względu na to, czy jesteś programistą tworzącym logikę samej gry, czy może level designerem. Odczujesz solidne merytoryczne wsparcie na wielu etapach projektowania i edycji elementów Twojej pracy. Co Cię czeka podczas szkolenia? Opracowane autorsko przez naszego eksperta „sztuczki i kruczki” dotyczą pełnego spektrum tworzenia aplikacji w Unity. Poznasz zalety skryptów edytorowych, które mogą być wykonywane w edytorze nawet bez konieczności włączania aplikacji. Dzięki mechanizmowi Atrybuty dodasz do metod i zmiennych w skrypcie dodatkowe zachowania. Natomiast Snapping, czyli „dociąganie”, pozwoli Ci przesunąć obiekty do zadanych miejsc lub konkretnych wartości. Solidne fundamenty teoretyczne wraz z ćwiczeniami praktycznymi i nieznanymi sztuczkami w zakresie pracy w Unity pomogą Ci bez problemu stworzyć własne prototypy oraz gotowe gry na bazie Twoich pomysłów i zewnętrznych assetów. Do tego większość czasu spędzisz nie w edytorze kodu, ale w swojej grze. Szykuj się na granie i tworzenie gry jednocześnie!   W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity. Kursy 3D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!  

131
Videocourse

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera

Włodzimierz Iwanowski

Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom. W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się Podstaw C++ i programowania w Blueprints Używać systemu zarządzania kamerą Budować poziomy Tworzyć własny system sterowania Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych Korzystać z narzędzi renderingu Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem Budować system interakcji za pomocą Trace Kreować własny system gameplay Tworzyć udźwiękowienie aplikacji Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych Kurs Unreal Engine 5 to również nauka: Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter. By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją. Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu! Gamedev Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej. Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters. Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.

132
Videocourse

Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na tworzenie gier w C++ z kursem video Unreal Engine 5 Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia video tworzenia mechaniki gry C++ w Unreal Engine 5: Skonfigurujesz IDE dla projektu w C++ Nauczysz się robić przegląd własnego kodu i tworzyć wizualne reprezentacje zawartych w nim treści Zaznajomisz się z workflow i metodyką programowania Dowiesz się, jak zwizualizować różnicę pomiędzy kodem C++ a Blueprints Poznasz obsługę narzędzia Header Preview Zapoznasz się z możliwościami narzędzia Enhanced Input w C++ Zbudujesz system statystyk i stworzysz własne komponenty Nauczysz się używać C++ i BindWidget do wizualizacji statystyk Zoptymalizujesz kod dzięki poznanym Forward Declarations i interfejsom Zaprogramujesz własne mechaniki interakcji Poznasz nowe funkcjonalności Unreal Engine 5, w tym Niagara System Dowiesz się, jak przesyłać informacje pomiędzy różnymi aktorami na danym poziomie Opanujesz korzystanie z hierarchicznych tagów GameplayTags Poznasz zastosowanie konstruktora do implementacji własnych komponentów Zobaczysz, jak dodać własne opcje w Project Settings Co więcej... Utworzysz własny system pobierający informację API i zastosujesz go w aplikacji Dowiesz się, jak dodać gotowy projekt do Epic Games Store i na platformę Steam Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++ to idealny wybór, jeśli chcesz nauczyć się przepisywać wizualne skrypty Blueprints do kodu tekstowego C++ w celach optymalizacyjnych, wydajnościowych i skalowalnych. Podczas szkolenia utrwalisz podstawy programowania obiektowego, w tym typy zmiennych, funkcje, klasy, struktury i interfejsy. Natomiast uprzednia znajomość silnika Unreal Engine i Blueprints jest wskazana i z pewnością ułatwi Ci naukę. W ponad 7 godzin kursu Unreal Engine 5 tworzenia mechaniki gry w C++ nauczysz się definiować klasy, budować struktury komunikacji między nimi i planować dziedziczenie. Poznasz makro UPROPERTY służące do deklarowania właściwości obiektów i makro UFUNCTION do deklarowania funkcji. Dowiesz się, jak do makr dodawać atrybuty Meta Specifiers, aby zwiększyć wydajność rozgrywki i manipulować kodem w celach optymalizacyjnych. Z naszym kursem video Unread Engine 5 nauczysz się wykrywać detekcje kolizji za pomocą wiązki laseru LineTrace, a dzięki Enhanced Input stworzysz zaawansowane interakcje. Poznasz zagadnienia, które nie są dostępne z poziomu skryptów wizualnych, i odkryjesz całkowity potencjał silnika, wykorzystując go do zbudowania własnych mechanik. Nauczysz się pisać bazowy kod w C++, a następnie tworzyć podklasy w Blueprints. Łączenie kodu z natywnymi funkcjonalnościami wizualnego programowania Blueprints to model programowania stosowany na szeroką skalę w dużych projektach komercyjnych. Unreal Engine to platforma, która umożliwia tworzenie niesamowitych aplikacji, a C++ to język programowania pozwalający na dostęp do ukrytego potencjału UE oraz osiągnięcia jeszcze lepszych rezultatów w trakcie produkcji. Zobacz także kursy video C# dostępne w naszej ofercie.

133
Videocourse

Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na... wirtualną rzeczywistość Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocyklem. Maszyna ta oddziaływała na wiele zmysłów jednocześnie: odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy, a nawet wytwarzała wiatr i wibracje. Ponad dwie dekady później w sprzedaży pojawił się pierwowzór dzisiejszych gogli VR. Producent odniósł sukces, a gogle zadomowiły się na stałe w branży rozrywkowej jako element maszyn Arcade. Aktualnie wartość sektora VR rośnie w zaskakująco szybkim tempie i zwiększa się o 40 – 60% rok do roku. W świecie produkcji VR ogromne możliwości daje Unreal Engine 4. Silnik ten wyprzedza konkurencję i oferuje natywne wsparcie dla wielu urządzeń obsługujących VR. Umożliwia dostęp do licznych wtyczek i bibliotek całkowicie za darmo. Z takim bogactwem realistycznych tekstur i zasobów pozwalających na szybką iterację stworzysz niezapomnianą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości. Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera to ponad 7 godzin stawiającej na praktykę przygody ze światem wirtualnym. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia dowiesz się, jak: Zainstalować i skonfigurować urządzenia do produkcji VR Stworzyć własny system sterowania i system locomotion Prototypować funkcjonalności w C++ i programować w Blueprints Konfigurować interakcje z elementami otoczenia Używać timerów i spawnerów do nasłuchiwania zdarzeń Budować systemy grawitacji i oddziaływania fizyki w VR Korzystać z dynamicznych materiałów i implementować je w Blueprints Projektować płynne przejścia z ekranem przeładowania Obsługiwać narzędzia monitorujące wydajność Dodawać osiągnięcia na Steam i Oculus Store Korzystać z narzędzi udostępnionych przez Oculus, w tym RenderDoc, Oculus Lipsync i Oculus Loudness Meter Co więcej... Poznasz dobre praktyki produkcji aplikacji na Oculus Store i otrzymasz wskazówki dotyczące wyglądu UI i renderowania w VR Skonfigurujesz ustawienia FFR, MultiPreview i Hand Tracking do śledzenia ruchów dłoni Nauczysz się optymalizacji przepływu danych, wpływającej na istotną dla VR wydajność W trakcie szkolenia omawiane są podstawy, a także trudniejsze, średnio zaawansowane zagadnienia z naciskiem na aspekty praktyczne. Zaczynamy od konfiguracji gogli Oculus Quest 2 i ich implementacji w Unreal Engine. Warto zauważyć, że firma Oculus produkuje obecnie najpopularniejsze gogle VR - na początku 2022 roku zanotowała aż 75% udziałów w sprzedaży gogli! Na przykładach poznasz przebieg produkcji VR. Do projektu dodasz własny system locomotion, stworzysz mechanizmy AI i spawner. Opanujesz techniki przyciągania przedmiotów, zmiany wizualizacji broni i dodawania własnych typów amunicji. Dowiesz się, czym jest i jak zniwelować chorobę lokomocyjną na etapie tworzenia projektu. W Unreal Engine przejmiesz sterowanie i dostosujesz efekt drgań (Haptic Effect) w kontrolerze VR. Samodzielnie stworzysz teleport i płynne przejścia między poziomami. Dzięki zdobytym umiejętnościom będziesz mieć podstawy, by rozwijać się dalej w wybranej przez Ciebie dziedzinie VR. Wirtualna rzeczywistość, znana nam z branży rozrywkowej, sięga dziś o wiele dalej. W tej technologii sprawnie porusza się rynek e-commerce, oferując klientom wirtualne spacery, przejażdżki czy przegląd nieruchomości. Na rozwiązaniach VR zyskuje też edukacja – studenci medycyny przeprowadzają operacje na symulatorze pacjenta, a piloci i żołnierze uczą się reagowania na sytuacje kryzysowe. Jednoczesne nabieranie doświadczenia i eliminacja poważnego ryzyka podczas szkoleń to duży postęp w nauce. VR znajduje zastosowanie w biznesie, architekturze, przemyśle i ciągle idzie po więcej. Wszystkie te branże mają wiele wspólnych mianowników z perspektywy programistycznej. Firmy, w tym duże korporacje, na etapie produkcji swoich rozwiązań często wybierają silnik Unreal Engine. Dlatego nauki jego obsługi nigdy nie za wiele: jeśli chcesz wiedzieć, co w gamedevie piszczy, koniecznie sprawdź też pierwszy kurs tego autora - Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera. Tworzenie aplikacji rzeczywistości wirtualnej nigdy nie było tak łatwe. Z bogatą biblioteką wtyczek i wszechstronnych narzędzi jesteśmy w stanie szybko stworzyć niezapomniane wrażenia w VR.

134
Videocourse

Web scraping w Data Science. Kurs video. Techniki uczenia maszynowego w Pythonie

Tobiasz Bajek

Obierz kurs na... scraping danych i uczenie maszynowe W danych dostępnych w Internecie tkwi ogromny potencjał – poddane obróbce i analizie, są źródłem cennych informacji, niezbędnych do badań rynku, personalizowania treści, przewidywania trendów i monitorowania działań konkurencji. W posiadaniu takiej wiedzy chce być prawdopodobnie każda firma... tylko jak ją zdobyć? Do pozyskiwania ustrukturyzowanych danych z różnych źródeł w Internecie służy technika zwana scrapingiem danych (w sieci można także spotkać dosłowne tłumaczenie: zdrapywanie danych). W celu uzyskania jeszcze lepszych rezultatów biznesowych często łączy się ją z uczeniem maszynowym. Razem otwierają przed światem nowe możliwości rozwoju w postaci automatyzacji zbiorów treningowych czy tworzenia coraz bardziej złożonych modeli maszynowych, przetwarzających różnorodne typy danych. Umiejętne połączenie machine learning i scrapingu pomaga usprawnić klasyfikację, prognozowanie i cały proces trenowania sieci na dużych zbiorach danych. Być może te pojęcia brzmią nieco abstrakcyjnie, ale efekty ich działań nie są nam obce. Zderzamy się z nimi codziennie, choćby wtedy, gdy otrzymujemy personalizowane reklamy, oferty i rekomendacje. Tak sektor e-commerce i usług wykorzystuje naukę, by dotrzeć do swoich klientów. Co więcej, w marcu 2023 roku laboratorium OpenAI opublikowało model sieci neuronowej GPT-4, który dorównuje w rozumieniu języka naturalnego ludziom. Bez wątpienia zrewolucjonizuje on naszą codzienność i szereg gałęzi gospodarki. Model ten opiera się na architekturze zwanej Transformer, jednak zasada uczenia się tej sieci nie odbiega zbytnio od prostych sieci neuronowych i jest oparta na propagacji wstecznej. Zatem znajomość podstawowych budulców sieci neuronowych to cenna umiejętność, pozwalająca lepiej zrozumieć rewolucję, z którą mamy do czynienia. Wiesz już, ile korzyści płynie z biegłości w machine learning i scrapingu, pora przełożyć to na realne kompetencje. Czas najwyższy, by wykorzystać technologię i moc płynącą w danych do tworzenia rozwiązań przyszłości! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Poznasz zasady formatowania kodu w Pythonie, zgodnie ze standardem PEP 8 Nauczysz się typowania i tworzenia docstringów Dowiesz się, czym jest zdrapywanie danych i kiedy jest legalne Poznasz elementy kodu strony internetowej i przeglądarkowe narzędzia dla deweloperów Za pomocą sterownika Selenium nauczysz się scrapingu danych stron ładowanych dynamicznie Poznasz moduł BeautifulSoup służący do zbierania danych z sieci Opanujesz podstawy uczenia maszynowego – teorię i matematykę sieci neuronowych Poznasz matematykę uczenia się sieci – propagację wsteczną Dowiesz się, jakie zastosowania ma funkcja aktywacji Skorzystasz w praktyce z możliwości bibliotek NumPy i pandas Utworzysz własną sieć neuronową Zdefiniujesz kilka klas warstw sieci, w tym warstwę głęboką Przeprowadzisz propagację wsteczną dla powyższych warstw Za pomocą biblioteki TensorFlow utworzysz prostą sieć neuronową Zaimplementujesz model uczenia się sieci neuronowej Przetestujesz utworzoną sieć na zbiorze danych z biblioteki scikit-learn Opanujesz uczenie sieci na podstawie wcześniej zdrapanych danych Utworzysz funkcję do diagnostyki wyników zwracanych przez sieć Web scraping w data science. Kurs video. Techniki uczenia maszynowego w Pythonie pozwoli Ci zdobyć umiejętności potrzebne do sprawnego pozyskiwania informacji ze stron internetowych. Opanujesz fundamentalne wzorce i zagadnienia uczenia maszynowego, a następnie wdrożysz się w bardziej zaawansowane tajniki. Nauczysz się matematyki sieci neuronowej i poznasz podstawowe bloki matematyczne budujące sieć, po czym zaimplementujesz sprawną sieć od podstaw. Wiedza na temat budowy i działania poszczególnych elementów sieci neuronowej znacznie ułatwi Ci proces dalszej, samodzielnej nauki. W praktyce sprawdzisz, jakie możliwości daje scraping, na przykładzie pobierania z Internetu danych dotyczących zanieczyszczeń miast. Poznasz bibliotekę NumPy i wykorzystasz jej znajomość do tworzenia tablic, generowania liczb losowych, funkcji aktywacji i sformułowania funkcji błędu średniokwadratowego. Utworzysz funkcje aktywacji, takie jak tangens hiperboliczny czy sigmoid. Dowiesz się, do czego służy biblioteka pandas, i wykonasz funkcje do prezentowania danych, jak również nauczysz się wczytywać dane do ramek DataFrames i zapisywać je do plików .csv. Za pomocą TensorFlow sprawnie utworzysz własną sieć neuronową. Korzystając z biblioteki scikit-learn, przygotujesz dane treningowe dla modeli maszynowych. Wszystkie przykłady i zadania są napisane w Pythonie, dlatego jego znajomość co najmniej na poziomie podstawowym jest zalecana. Kombinacja machine learning i scrapingu pozwala na tworzenie zaawansowanych rozwiązań analitycznych, prognozowych i automatyzacyjnych, a programistom ułatwia osiąganie wielu celów od początku do końca – od pozyskania danych po wyciągnięcie z nich nowej informacji. Obie technologie są dziś powszechnie stosowane w przemyśle, a kwalifikacje z obszaru inżynierii danych to istotny atut na rynku pracy. Cześć, zachęcam Was serdecznie do nauki w ramach tego kursu. Dołożyłem wszelkich starań, by precyzyjnie przekazać wiedzę na temat zdrapywania i uczenia maszynowego. Wybrałem taką kombinację tematów, ponieważ liczę, że popchnie to Was do podejmowania projektów i rozwiązywania problemów na własną rękę za pomocą stworzonego przez siebie oprogramowania. Mogą z tego powstać fantastyczne rzeczy, które pozytywnie wpłyną na życie innych ludzi. Dziękuję za zainteresowanie i życzę Wam miłej nauki!  Tobiasz Bajek

135
Videocourse

Web scraping w Data Science. Kurs video. Uczenie maszynowe i architektura splotowych sieci neuronowych

Tobiasz Bajek

Obierz kurs na... architekturę splotowych sieci neuronowych Jaki jest najgorętszy temat w informatyce ostatnich lat? Bez wątpienia palmę pierwszeństwa dzierży sztuczna inteligencja. Jej możliwości, rozwój, sposoby, za których pośrednictwem działa. A skoro o AI mowa, to nie sposób nie poruszyć zagadnienia uczenia maszynowego: obszaru sztucznej inteligencji poświęconego algorytmom, które poprawiają się automatycznie poprzez doświadczenie, czyli ekspozycję na dane. Dalej dochodzimy do web scrapingu (zdrapywania), polegającego na ekstrakcji danych ze stron internetowych, by je przechować i na dalszych etapach wykorzystywać choćby do analizy. Zarówno uczenie maszynowe, jak i zdrapywanie danych to niezwykle praktyczne kwestie, których znaczenie w informatyce – i szerzej: w nauce i biznesie – wciąż rośnie. Ten kurs wprowadzi Cię w tematykę związaną z web scrapingiem i uczeniem maszynowym w data science. Poruszymy w nim kwestie związane ze splotowymi (inaczej konwolucyjnymi) sieciami neuronowymi, dzięki którym możliwe jest rozpoznawanie obrazów – zaprezentujemy szczegółowo podstawy architektury takich sieci i wytłumaczymy znaczenie ich elementów. Zagłębimy się także w zagadnienia dotyczące zdrapywania danych i pewne bardziej zaawansowane mechanizmy, jak przemieszczanie się na nowe strony i klikanie na elementy stron. Wiedza i umiejętności zaprezentowane w szkoleniu przydadzą się przede wszystkim programistom i innym osobom pracującym z danymi. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Proponowany przez nas kurs obejmuje takie zagadnienia jak: Obsługa błędów w Pythonie – na kilku przykładach Testy jednostkowe – dowiesz się, czemu służą Biblioteka Pytest do testów jednostkowych – nauczysz się konfigurować testowanie Zeszyty Jupyter Notebook pozwalające na prototypowanie w Pythonie Widgety w zeszytach Jupyter Teoria charakterystyki audio – analiza częstotliwości, melspektrogramy Preprocessing plików audio Graficzne prezentowanie właściwości plików audio Wprowadzenie w splotowe sieci neuronowe – zrozumiesz ich architekturę Wyjaśnienie elementów splotowych sieci, takich jak jądro, padding itd. Diagnostyka splotowych sieci neuronowych, na przykład wizualizowanie sygnału wychodzącego z poszczególnych warstw, wizualizowanie wag warstw sieci itd. Wprowadzenie w temat uczenia sieci neuronowych na plikach audio Prezentacja pipelinu danych do uczenia – od obróbki preprocessingiem, przez uczenie, po dokonywanie predykcji Zaawansowanie zdrapywanie – zapisywanie danych przeglądarki, jak logowanie, czy konfiguracji pobierania plików z sieci Zdrapywanie – przechodzenie na nowe strony internetowe i klikanie na elementy stron Szkolenie Web scraping w Data Science. Kurs video. Uczenie maszynowe i architektura splotowych sieci neuronowych ukończysz na poziomie średnio zaawansowanym – gdy zrozumiesz architekturę splotowych sieci neuronowych, zdobędziesz wiedzę dotyczącą fundamentów tej nauki. Poznasz poszczególne elementy sieci splotowych i tym samym dowiesz się, z czego wynika ich użycie. Będziesz w stanie dokonać pewnego zakresu diagnostyki poprzez wizualizację wyjścia warstw. Po szkoleniu będziesz samodzielnie dynamicznie zdrapywać dane ze stron internetowych, przechodzić po kolejnych stronach, klikać na ich elementy, zapisywać dane przeglądarki i pliki na komputerze. OpenAI GPT4 a splotowe sieci neuronowe W marcu 2023 roku zaprezentowano model sieci neuronowej OpenAI GPT4, który dorównuje ludziom w zakresie rozumienia języka naturalnego. Chatboty takie jak ten z pewnością zrewolucjonizują nasze życie i cały szereg gałęzi gospodarki. Model GPT4 opiera się akurat na architekturze Transformer – nieco innej niż omawiana podczas kursu. Ale zasada uczenia się tej sieci nie odbiega bardzo od prostych sieci neuronowych: w jednym i w drugim wypadku chodzi o propagację wsteczną. Stąd znajomość podstawowych budulców sieci neuronowych stanowi cenną wiedzę, pozwala bowiem lepiej rozumieć rewolucję, z którą mamy obecnie do czynienia.

136
Videocourse

WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML

Mariusz Klap

Obierz kurs na... szybsze tworzenie profesjonalnych aplikacji z naszym szkoleniem online z WPF Szkolenie, które Ci dziś proponujemy, pozwoli Ci opanować tajniki pracy z silnikiem graficznym i API Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF, znanym pod kodową nazwą Avalon. WPF bazuje na platformie programistycznej Microsoftu .NET 3 i wchodzi w skład WinFX. Możliwości ma naprawdę spore: integruje interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia, dokumenty, a także generowanie i rozpoznawanie mowy (co jest przydatne w wypadku aplikacji sterowanych głosem). API WPF bazuje na języku XML, konkretnie na jego implementacji o nazwie XAML. Nasz kurs video WPF, przybliżający temat korzystania z dostępnych kontrolek Windows Presentation Foundation, dostarczy Ci wiedzy niezbędnej do tego, by tworzyć interaktywne i estetyczne interfejsy użytkownika w aplikacjach desktopowych. Poznaj kontrolki WPF, a będziesz w stanie projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje odpowiadające akcjom użytkownika. W materiale kursu znajdziesz omówienie kontrolek, które są widoczne w pasku narzędziowym, a ponadto paru kontrolek dodatkowych korzystających z C#, jak również samego XAML-a. Pracować będziemy w najnowszej dostępnej wersji Visual Studio 2022 Community. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu video online z WPF Pracując z proponowanym przez nas kursem: Nauczysz się korzystać z dostępnych kontrolek WPF (Layout, Przyciski, Wyświetlanie danych, Wyświetlanie i wybieranie daty, Menu, Wybór, Nawigacja, Okna dialogowe, Informacje o użytkowniku, Dokumenty, Dane wejściowe, Multimedia, Cyfrowy atrament, Kształty itd.) Opanujesz zasady łączenia dostępnych kontrolek przy użyciu C# i kodu XAML Poznasz podstawy wzorca MVVM Dowiesz się, czym jest binding, czyli łączenie danych z ViewModel z kontrolkami bez pomocy C# (code-behind) Szkolenie WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML kończy się na poziomie podstawowym. Zdobyte informacje możesz wykorzystać do dalszej nauki i do własnych projektów, w ramach których na pewno sięgniesz do kontrolek dostępnych domyślnie w WPF. Przykładowo: jeśli zechcesz wyświetlić listę danych, bez dalszego poszukiwania, bezbłędnie wybierzesz ListView, a jeśli postanowisz hierarchicznie zorganizować elementy, skorzystasz z menu itp. Po ukończeniu szkolenia online z WPF warto pogłębić wiedzę i zaznajomić się bliżej ze wzorcem MVVM, z bindingiem, a także bardziej zaawansowanymi zagadnieniami związanymi z WPF. Warto postawić sobie cel i dążyć do jego realizacji, nieważne, jak ciężko będzie i ile miesięcy lub lat okaże się potrzebnych do jego realizacji. Czas i tak płynie, więc warto go dobrze spożytkować. Sam jestem przykładem, że nawet ktoś, kto cierpi na gigalenistwo, może wiele osiągnąć samemu; gdyby nie lenistwo, osiągnięć byłoby jeszcze więcej, przy czym wiadomo – leń wszystko spowalnia, ale nie zatrzymuje! Jeśli więc w trakcie projektowania swoich aplikacji trafisz na jakieś problemy, w czasie nauki programowania czegoś nie będziesz rozumieć, nie przejmuj się, poszukaj rozwiązań, staraj się przepracować problem na różne sposoby, zrozumieć go i działać dalej. Nie poddawaj się autosugestii typu „to jest za trudne”, „nie da się” – można to obejść, trzeba tylko wiedzieć jak i się nie poddawać. Tak jest z nauką programowania, zwłaszcza samodzielną – dobrze zacząć od podstaw i iść dalej i dalej, a nie zaczynać od rzeczy zaawansowanych po to, by już na starcie „paść na glebę”! Zainteresować cię mogą także kursy ASP.NET dostępne w naszej ofercie!

137
Videocourse

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach

Mariusz Klap

Obierz kurs na... praktyczne korzystanie z kontrolek w WPF Zapewne obiła Ci się o uszy nazwa Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF. Dla przypomnienia: kryje się pod nią silnik graficzny i API, bazujący na .NET, wchodzący w skład .NET Framework. Do zadań WPF należy integracja interfejsu użytkownika, grafiki 2D i 3D, multimediów, dokumentów, a także generowanie/rozpoznawanie mowy. Z funkcjonującymi w WPF kontrolkami można się zapoznać między innymi dzięki jednemu z oferowanych wcześniej szkoleń – WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML. Zawierało ono omówienie kontrolek, które pozwalają projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje na akcje użytkownika. Tym razem przyjrzymy się kontrolkom od strony praktycznej, korzystając z bardzo popularnego wzorca projektowego MVVM (Model – View – ViewModel). Jego zadaniem jest wydzielenie trzech podstawowych warstw w systemie. Dodatkowo w ramach kursu omówimy bardziej zaawansowane kwestie, jak style, typy zasobów, wyzwalacze, konwertery i wiele innych. Jako bonus otrzymasz wgląd do rozbudowanych projektów korzystających z kontrolek, wzorca MVVM i baz danych, jakich na pewno nie znajdziesz na YouTubie. Będą to na przykład budowa notatnika, menadżera graczy i menadżera wydatków domowych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach naszego kursu: Poznasz praktyczną stronę kontrolek WPF Nauczysz się rozróżniać zasoby logiczne i binarne Stworzysz własny styl globalny, a także styl dla poszczególnych kontrolek Napiszesz własne wyzwalacze Wykreujesz i zastosujesz w praktyce konwertery jedno- i wieloparametrowe Użyjesz różnych motywów w WPF, które pozwolą Ci w prosty sposób nadać aplikacji wspaniały wygląd Przybliżysz sobie praktyczną wiedzę dotyczącą wzorca MVVM Opracujesz prosty projekt notatnika do zapisywania, edycji i wczytywania tekstu Odczytasz i zapiszesz dane z i do pliku Zaprzęgniesz do pracy bazy danych Stworzysz prosty formularz logowania/rejestracji z zabezpieczonym hasłem Dowiesz się, jak pracuje się z MetroUI i MaterialDesign Szkolenie WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach kończy się na poziomie średnio zaawansowanym i zaawansowanym, jeśli chodzi o zagadnienia dotyczące korzystania z baz danych, Entity Framework i ze wzorca MVVM. Po opanowaniu omawianego materiału nie będziesz mieć problemu z tworzeniem aplikacji przy użyciu wzorca MVVM, wykorzystaniem do tego baz danych, ze stosowaniem kontrolek dostępnych w WPF i z łączeniem ich ze sobą. WPF to nie tylko technologia, ale także sztuka tworzenia interaktywnych i estetycznych aplikacji. Ten kurs to Twoja szansa, aby stać się mistrzem w tej dziedzinie i tworzyć aplikacje, które zachwycą zarówno użytkowników, jak i deweloperów.

138
Videocourse

Wyrażenia regularne. Kurs video. Poziom pierwszy. Proste wzorce, które odmienią Twoje życie

Jarosław Baca

Wyrażenia regularne stanowią integralną część narzędzi systemowych wielu edytorów tekstu i języków programowania przetwarzających tekst. W formie odrębnych bibliotek są dostępne praktycznie dla wszystkich używanych obecnie języków programowania. Dlaczego? Powodem ich popularności jest ogromna użytkowość — wyrażenia regularne bardzo ułatwiają życie w trakcie działania na łańcuchach znaków, czy ogólnie: podczas pracy z tekstem w różnych przeznaczonych do tego edytorach. Ich znajomość przyda się zarówno programistom, jak i tym, którzy nie programują, ale zajmują się działaniami na tekstach w stosownych edytorach. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z niniejszym kursem video poznasz metaznaki i sposoby ich wykorzystywania. Dowiesz się wszystkiego, co istotne w zakresie klas znaków, będziesz też pracować z kwantyfikatorami i grupami wyrażeń. Wreszcie opanujesz wiedzę o budowaniu alternatywnych gałęzi wyrażeń. Co więcej, wszystkie te działania będziesz wykonywać zarówno w programie do edycji tekstu, jak i w języku programowania. Zatem do dzieła!

139
Videocourse

Wyrażenia regularne w Pythonie. Kurs video. Kompletne vademecum

Karol Kurek

Obierz kurs na... wyrażenia regularne Czym są wyrażenia regularne (z angielskiego zwane regular expressions albo — w skrócie — regex) oraz komu i do czego mogą się przydać? Otóż są to pewne wzorce, które odnoszą się do łańcucha symboli — mogą na przykład opisywać zbiór pasujących łańcuchów, a także wyszczególniać istotne części danego łańcucha. To potężne narzędzie pozwala sprawdzić, czy ciąg znaków ma określoną przez nas formę, a tym samym — czy może zostać potraktowany jak dane. Programista, który opanuje wyrażenia regularne, będzie potrafił ułatwić sobie realizację wielu zadań, od sprawdzania wejść użytkownika, przez wyszukiwanie wzorców w tekstach, aż po automatyczne przetwarzanie i analizę logów systemowych. Poza stosunkową łatwością w opanowaniu oraz wszechstronnością zastosowań dodatkową zaletę wyrażeń regularnych stanowi to, że można je zastosować w praktycznie każdym języku programowania. Co więcej, język właściwie nie ma wpływu na składnię wyrażeń — w większości przypadków pozostaje ona taka sama. Proponowany przez nas kurs video zachęca do spojrzenia na wyrażenia regularne z perspektywy Pythona. Obejmuje pełny zakres pojęć odnoszących się do zagadnienia w ogólności i przedstawia wszystkie metaznaki, a równocześnie przybliża standardową bibliotekę re języka Python, która służy do pracy z wyrażeniami regularnymi, oraz prezentuje użycie większości metod pochodzących z tej biblioteki. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dzięki temu kursowi video między innymi: Poznasz wszystkie metaznaki wyrażeń regularnych działających niezależnie od ich implementacji. Sprawdzisz, gdzie można wykorzystać wyrażenia regularne (także poza programowaniem!). Nauczysz się pisać i testować własne wyrażenia regularne. Przekonasz się, że istnieją takie obszary, w których wyrażenia regularne nie znajdują zastosowania. Opanujesz rozszerzenia wyrażeń regularnych oraz sposoby stosowania zarówno „zwyczajnych”, jak i „niestandardowych” wyrażeń. Dowiesz się, jak tworzyć klasy znaków i grupy, a także jak wyłuskiwać daną część dopasowania. Co więcej: Poznasz dodatkowe narzędzia, które przydadzą Ci się podczas pracy z wyrażeniami regularnymi. Wyrażenia regularne w Pythonie i poza nim. Kurs video odsłoni przed Tobą pełnię możliwości, jakie stwarzają wyrażenia regularne. Kurs kończy się na poziomie średnio zaawansowanym — sprawi, że będziesz w pełni gotów do tego, by dalej, już samodzielnie, ćwiczyć, praktykować i pogłębiać umiejętność posługiwania się wyrażeniami regularnymi. Regularne korzystanie z wyrażeń regularnych Wyrażenia regularne nie stanowią osobnego środowiska pracy, a raczej wspomagają pracę w odpowiednich obszarach wielu środowisk. Znaczna część języków programowania — dotyczy to choćby języków: Perl, PHP, JavaScript, Java, Ruby oraz (oczywiście) Python — ma zaimplementowany mechanizm wsparcia dla wyrażeń regularnych. Wiele narzędzi jest przeznaczonych wyłącznie do operacji na regex. Odnosi się to zarówno do tych uniksopochodnych, jak komenda grep czy edytor strumieniowy sed, jak i windowsowych edytorów tekstu, do których należy między innymi EditPad Pro, TextPad oraz Crimson Editor. Tak szerokie wsparcie wyrażeń regularnych wynika z ich istotności — przydają się one wszędzie tam, gdzie ważne są obróbka, filtrowanie i weryfikacja danych, na przykład przy programowaniu, w wyszukiwarkach, edytorach tekstów, bazach danych oraz w narzędziach do jednoczesnej zmiany nazw wielu plików i ich katalogów. Po szkoleniu... Będziesz w stanie łatwiej wyszukiwać części tekstu o specyficznych kryteriach w procesorach, a także edytorach tekstowych, i to niezależnie od języka, w jakim pracujesz. Łatwo przefiltrujesz wyniki, logi aplikacji oraz dowolne zbiory danych, dzięki czemu szybko dotrzesz do konkretnego, wymaganego przez siebie typu informacji. Wyrażenia regularne wykorzystasz do pracy z prostymi skryptami i podczas operacji w popularnym frameworku Django. Stosując wyrażenia regularne, w ekspresowym tempie zwalidujesz daty, adresy i wszelkie inne dane, które posiadają regularną, czyli z góry narzuconą strukturę — na przykład ISBN książek w bibliotece, listę adresów IP, numery telefonów itd. Aktualizacja kursu (2024-03-26) Kurs został wzbogacony o dodatkowy rozdział Nowości i zmiany w wyrażeniach regularnych, a w nim zostały wyjaśnione: - grupy atomiczne - kwantyfikatory posiadające - flagi wewnątrz-liniowe - asercje z wyrażeniami regularnymi - raw-string w wyrażeniu regularnym - re.sub z grupami numerowanymi - grupy numerowane a unicode - ukrywacz komentarzy

140
Videocourse

Wzorce projektowe dla programistów C#. Kurs video

Jacek Matulewski

Zestaw wzorców projektowych zaproponowany przez Gang Czworga jest jednym z fundamentów wiedzy każdego informatyka. Zakres tematyczny niniejszego kursu obejmuje znaczną część tej wiedzy, ze szczególnym uwzględnieniem wzorców strukturalnych i operacyjnych. Nauka wzorców projektowych — po programowaniu proceduralnym i obiektowym — stanowi obowiązkowy element rozwoju każdego programisty.  Czy jesteś gotów wyjść poza zaklęty krąg powtarzających się błędów i przejść na wyższy poziom programowania w zgodzie z najlepszymi wzorcami? Jeśli tak, to usiądź wygodnie, bo zaczynamy! Co Cię czeka podczas szkolenia Wzorce projektowe dla programistów C#. Kurs video? W trakcie pracy z niniejszym kursem video opanujesz najważniejsze strukturalne i operacyjne wzorce projektowe. Zrozumiesz także, w jakich sytuacjach owe wzorce mogą być Ci pomocne, nauczysz się je implementować, będziesz je testować i modyfikować. Co więcej, poznasz kluczowe wzorce architektoniczne MVC i MVVM oraz przyswoisz teorię i praktykę pracy z nimi. Zatem do dzieła!

141
Videocourse

Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java

Rafał Sawicki

Obierz kurs na wzorce projektowe W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki tym schematom nie musimy wyważać otwartych drzwi. Należy je traktować jak poradniki oparte na wieloletnim doświadczeniu i najlepszych praktykach programowania obiektowego. Wzorce projektowe opisują, w jaki sposób poszczególne klasy komunikują się ze sobą, aby rozwiązać ściśle określone zagadnienie. Stanowią zbiór zasad dostosowany do danego problemu, nie są jednak gotowymi do skopiowania metodami, które można zastosować w kodzie. Dlatego wybór niewłaściwego w danej sytuacji wzorca może przynieść więcej strat niż korzyści, a znajomość wzorców projektowych to podstawowa umiejętność w pracy z kodem, zwłaszcza złożonym. Jeśli chcesz wiedzieć, jak przekuć znajomość wzorców projektowych w kod wysokiej jakości, nasz kurs jest właśnie dla Ciebie! Z naszym profesjonalnym szkoleniem: Poznasz najpopularniejsze grupy wzorców projektowych, w tym: o wzorce behawioralne (Pusty obiekt, Obserwator, Polecenie, Metoda szablonowa, Łańcuch zobowiązań) o wzorce kreacyjne (Singleton, Budowniczy, Fabryka, Metoda wytwórcza, Fabryka abstrakcji) o wzorce strukturalne (Adapter, Dekorator, Fasada, Pełnomocnik) Nauczysz się implementować wzorce projektowe Poznasz przypadki użycia wzorców projektowych, a także sytuacje, w których nie powinno się ich stosować Nauczysz się odpowiednio dobierać wzorce i dostosowywać je do swoich potrzeb Dowiesz się, jak rozpoznać wzorzec w istniejącym już kodzie i jak z nim pracować Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java to szkolenie, które wzniesie Cię na wyższy poziom wiedzy programistycznej. Po nauce dobrych praktyk i podstaw języka obiektowego wzorce projektowe są kolejnym ważnym do opanowania elementem w rozwoju aspirującego programisty. Rozdziały, z których składa się nasz kurs, są poświęcone poszczególnym schematom i ich implementacji w języku Java. Na początku poznasz wzorce kreacyjne odpowiedzialne za inicjalizację i konfigurację nowych obiektów. Kolejną grupą do odkrycia będą wzorce behawioralne opisujące złożony przepływ aplikacji i interakcji między obiektami. W ostatniej części kursu zagłębisz się we wzorce strukturalne wyjaśniające powiązania pomiędzy strukturami obiektów. Dzięki temu praktycznemu wdrożeniu będziesz w stanie tworzyć lepszy i łatwiejszy w utrzymaniu kod, a rozpoznanie wzorca w obcym kodzie będzie dla Ciebie błahostką. Wzorce projektowe to byty, z którymi programista ma do czynienia na co dzień. Ich znajomość i umiejętność implementacji ułatwi Ci zrozumienie systemu, nad którym pracujesz, a to fundamentalny krok ku temu, by stać się efektywniejszym programistą.

142
Videocourse

Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań

Szymon Majkut

Obierz kurs na... rozwój zawodowy w języku Java Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest ten kurs. Wzorce projektowe stanowią zestaw praktycznych rozwiązań realnych problemów, zaobserwowanych w trakcie rozwoju sztuki tworzenia oprogramowania. Sama znajomość wzorców projektowych pozwala programiście na szybszą analizę kodu, szczególnie tworzonego w ramach większego projektu. Proponowane przez nas szkolenie jest przeglądem najpopularniejszych wzorców, które początkujący programista powinien poznać, a bardziej doświadczony przećwiczyć po raz kolejny. Materiał został skonstruowany tak, by przeprowadzić kursanta przez przegląd obiektowych wzorców projektowych: strukturalnych, kreacyjnych i operacyjnych. Każdy wzorzec jest omawiany pod względem teoretycznym, następnie przedstawiane są jego budowa i główne założenia, a także sposób zastosowania. Jednocześnie wzorce porównuje się do analogicznego rozwiązania, które nie używa wzorca, ale również pozwala poradzić sobie z problemem – dzięki temu można łatwiej się nauczyć stosować zdobytą wiedzę podczas poprawiania własnych projektów. W ramach kursu możliwe jest sprawdzanie nabywanej wiedzy poprzez wykonywanie praktycznych zadań, kończących niektóre moduły szkoleniowe. Przystępujący do nauki kursant powinien znać podstawy programowania obiektowego, w szczególności z wykorzystaniem języka Java. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Ucząc się z naszym kursem, poznasz między innymi: Elementy programowania obiektowego używane przy konstrukcji wzorców projektowych Wzorce projektowe strukturalne (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy) Wzorce kreacyjne (Abstractfactory, Builder, Factorymethod, Prototype, Singleton) Wzorce operacyjne (Chainofresponsibility, Iterator, Observer, Templatemethod, Command, Mediator, State, Visitor, Interpreter, Memento, Strategy) Szkolenie Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W związku z konstrukcją kursu może on być również wykorzystywany na późniejszych etapach nauki jako materiał powtórkowy dla osób zaawansowanych. By za każdym razem nie wymyślać od nowa koła... ...powstały wzorce projektowe. Są to uniwersalne i sprawdzone w praktyce rozwiązania powtarzalnych, często występujących problemów. Wzorce projektowe wskazują powiązania i zależności pomiędzy klasami i obiektami. Ułatwiają tworzenie, modyfikację i utrzymanie kodu źródłowego. Opisują rozwiązanie, jednak nie są jego implementacją. Sięga się po nie tam, gdzie pojawia się programowanie obiektowe. O wartości wzorca projektowego stanowi nie tylko samo rozwiązanie problemu, ale także dokumentacja, która wyjaśnia cel, działanie, zalety danego rozwiązania – co pomaga w łatwiejszym używaniu i adaptacji wzorców w danym zastosowaniu.

143
Videocourse

Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów

Paweł Bogdan

Obierz kurs na... efektywne algorytmy Czy można wskazać najlepszy język programowania? Albo przynajmniej najlepiej sprawdzający się w rozwiązywaniu określonych problemów? Najszybszy? Najwydajniejszy? Pewnie można się pokusić o jakieś porównania, a rankingów i zestawień, które próbują odpowiedzieć na tego typu pytania, można znaleźć w Internecie dziesiątki albo i setki. Warto jednak mieć świadomość, że takie postawienie sprawy odciąga uwagę od kwestii fundamentalnej - program, aby był wydajny, powinien być przede wszystkim dobrze napisany. A do tego konieczna jest znajomość przynajmniej podstaw algorytmiki. Właśnie dzięki niej możemy zaplanować optymalną konstrukcję aplikacji poprzez wybór najefektywniejszych algorytmów Jak wybrać odpowiedni algorytm Dziś trudno spotkać programistów, którzy pracują całkowicie samodzielnie. Zwykle działają w zespołach, często licznych i współpracujących z... innymi zespołami programistycznymi i nie tylko. Co oznacza konieczność komunikacji, i to na bardzo różnym poziomie, w tym konieczność stosowania zrozumiałych dla innych opisów algorytmów. Do tego między innymi przygotuje Cię ten kurs, jak również do nieuniknionych dyskusji, pozwalających ocenić, który z proponowanych algorytmów jest szybszy i zapewni aplikacji najlepszą możliwą wydajność. Bez teorii ani rusz Jednak do tego, by biegle szacować i porównywać algorytmy pod kątem efektywności, konieczne jest posiadanie pewnej wiedzy teoretycznej, niezbędnej do zrozumienia, czym jest złożoność obliczeniowa. Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów zapozna Cię z tymi zagadnieniami i pozwoli zrozumieć, jakiego typu problemy są uznawane współcześnie za trudne obliczeniowo. Czego się nauczysz i co poznasz w trakcie profesjonalnego szkolenia Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów? Poznasz pojęcie algorytmu Zrozumiesz potrzebę porównywania algorytmów Nauczysz się tworzenia i czytania pseudokodu Poznasz pojęcie złożoności obliczeniowej Zrozumiesz, na czym polegają oszacowania asymptotyczne i relacja pomiędzy nimi Zapoznasz się z kilkoma wybranymi algorytmami Poznasz podstawowe klasy złożoności wraz z przykładami algorytmów Nauczysz się szacowania złożoności obliczeniowej Poznasz koncept maszyny Turinga i nauczysz się ją tworzyć Nauczysz się korzystać z maszyny Turinga do definiowania klas P i NP Poznasz definicję klasy problemów P Poznasz definicję klasy problemów NP i NPC Zapoznasz się z definicją problemów trudnych obliczeniowo Poznasz zasady redukcji wielomianowej Nauczysz się korzystać z redukcji wielomianowej Czego by się tu jeszcze nauczyć? Dość oczywistą korzyścią z dbania o to, by warsztat programistyczny był rozbudowany i wszechstronny, jest elastyczność na rynku pracy i zwiększenie szansy na awans czy po prostu wyższe zarobki. Mniej oczywiste, a na pewno równie ważne jest to, że świadomy i uzasadniony wybór konkretnych rozwiązań na przykład dotyczących algorytmów, na których będzie oparta konstrukcja aplikacji, ułatwi codzienną pracę, ograniczy prawdopodobieństwo wystąpienia przykrych niespodzianek, co przełoży się na zadowolenie odbiorców efektów Twojej pracy. Wszystko da się poprawić, ale gdyby pod koniec pracy okazało się, że konieczne jest znaczące zwiększenie szybkości działania programu, mogłoby to oznaczać poważne opóźnienia lub w skrajnych przypadkach konieczność rozpoczęcia realizacji projektu od początku. Wiedza prezentowana w ramach tego kursu pozwoli Ci zwiększyć Twoje szanse na sukces!

144
Videocourse

Zostań programistą. Kurs video. Fundamentalne zasady i koncepcje programistyczne

Przemysław Starosta

Obierz kurs na... naukę programowania Skupiający środowisko programistów serwis Stack Overflow w zeszłym roku podał, ile osób interesuje się programowaniem — 46 milionów! Czynnych zawodowców jednak jest jedynie 15 milionów. Czy to dużo? Mało — 0,2% populacji. Zapotrzebowanie rynku jest o wiele większe i będzie rosło. Powiedzmy to wyraźnie: programista to zawód przyszłości! Wszelkie światowe i krajowe prognozy gospodarcze wśród najbardziej poszukiwanych w najbliższych latach specjalistów właśnie informatyków wymieniają na pierwszych miejscach. Twórców kodu i bazodanowców. Ach, programistą być! No dobrze, ale jak zacząć? W której technologii? Ten sam Stack Overflow jako najpopularniejszą technologię podaje JavaScript, z którym pracuje ponad połowa aktywnych zawodowo informatyków. Może więc to jest dobry trop, może warto zacząć od JavaScriptu? Świetnie! Przyszły programisto — mamy dla Ciebie idealny kurs video, który wprowadzi Cię w podstawy zagadnienia i który bazuje właśnie na JavaScripcie. By wziąć aktywny udział w tym szkoleniu, nie musisz mieć nawet śladowego pojęcia o pisaniu kodu. Wystarczy, że wyposażysz się w notatnik, przeglądarkę i otworzysz umysł na nową wiedzę. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z niniejszym kursem video: dowiesz się, na czym polega programowanie i czym jest kod źródłowy; nauczysz się korzystać z konstrukcji warunkowych, iteracji, obiektów, klas, metod, typów danych; przekonasz się, czym jest debugowanie danych i jak z niego korzystać; pokażemy Ci, jak pracować z tablicami, pseudokodem i funkcjami; poznasz zastosowania wyrażeń regularnych. Co więcej... ...ponieważ podstaw programowania będziesz się uczyć w JavaScripcie — opanujesz podstawy tego języka! Zostań programistą. Kurs video. Fundamentalne zasady i koncepcje programistyczne pozwoli Ci rozpocząć przygotowania do pracy w charakterze programisty — nie tylko JavaScriptu, lecz także każdego innego wybranego języka. Zacznij od podstaw Zarezerwuj sobie cztery godziny — tyle bowiem czasu będziesz potrzebować, by zrobić pierwszy krok na drodze ku programowaniu. Kurs podzieliliśmy na 48 lekcji usystematyzowanych w 12 logicznych blokach wiedzy. Po krótkim wstępie szybko przejdziemy do konkretów: dowiesz się, czym jest programowanie, zobaczysz, jak wygląda kod źródłowy i jak się go kompiluje. Wyjaśnimy, dlaczego będziemy pracować z językiem JavaScript i na czym polega jego specyfika. Następnie skupimy się na programistycznym abecadle — zmiennych oraz pracy z liczbami, ciągami znaków, operatorami i ze spacjami. Później przyjrzymy się kolejno: instrukcji IF, funkcjom, pętlom i ciągom znaków. Poruszymy temat wyrażeń regularnych, będziemy działać na tablicach oraz kolekcjach w różnych językach. Tylko dla wtajemniczonych W ciągu kilku godzin, które spędzisz z niniejszym kursem video, oczywiście nie zostaniesz jeszcze programistą, ale... dowiesz się naprawdę wiele o programowaniu i przede wszystkim poznasz terminologię. Po zakończeniu kursu będziesz wiedzieć, czym jest pseudokod i jak go rozpoznać, czym są zdarzenia i w jaki sposób się je programuje, a nawet na czym polega debugowanie, czyli sprawdzanie kodu pod kątem błędów. Dowiesz się też co nieco o programowaniu obiektowym, czyli „wyższym poziomie programowania”. Będziesz gotów do tego, by w przyszłości sprytnie korzystać z iteracji (wielokrotnego użycia tego samego kodu) czy posługiwać się wyrażeniami regularnymi (wzorcami ciągu znaków, którego oczekujemy od użytkownika). Innymi słowy: wtajemniczony w programistyczną bazę tego szkolenia, będziesz w stanie ruszyć w dalszą drogę ku programowaniu — samodzielnie lub na bardziej zaawansowanym kursie. Poznaj naszego eksperta Przemysław Starosta — doświadczony programista baz danych, trener, pasjonat zagadnień bazodanowych. Na co dzień zajmuje się tworzeniem, analizowaniem i optymalizowaniem zapytań SQL, programowaniem baz danych przy użyciu PL/SQL w Oracle i T-SQL w SQL Server oraz prowadzeniem szkoleń dla programistów. Praca jest dla niego przygodą, którą lubi przeżywać każdego dnia od nowa. W wolnym czasie odwiedza siłownię lub siada z książką. Interesuje się filozofią, teologią i muzyką, zwłaszcza tą, którą słyszy w radiowej Trójce. Gra na gitarze, nigdy się nie nudzi, wstaje przed wschodem słońca. Każdy dzień jest dla niego nową szansą na coś niezwykłego w życiu.   "Nauka jest sprawą wielkich. Maluczkim dostają się nauczki”   Stanisław Jerzy Lec