Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Informatyka
- Programowanie mobilne
- Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
Szczegóły ebooka
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
Bartosz Turowski, Jacek Matulewski
Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych
- Środowisko Visual Studio i szkic projektu
- Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact
- Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D
Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego.
W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.
- Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory
- Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu
- Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu
- Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact
- Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact
- Studium przypadku — gra Reversi
- Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook
- Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych
- Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML
- Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D
- Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK
Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji — buduj je dla systemu Windows Mobile
Wstęp (9)
Rozdział 1. Przygotowania (11)
- Środowisko programistyczne Visual Studio (11)
- Emulatory (12)
- Urządzenie przenośne (15)
- Remote File Viewer i Remote Registry Editor (15)
- MyMobiler (18)
- Windows Mobile SDK (18)
- Kilka słów o Windows Mobile (19)
Rozdział 2. Pierwsze kroki (21)
- Tworzenie i zapisywanie projektu (21)
- Rzut oka na środowisko (24)
- Korzystanie z kontrolek do projektowania interfejsu aplikacji (26)
- Zapisywanie i wczytywanie projektu (27)
- Analiza kodu aplikacji (28)
- Elastyczność interfejsu aplikacji (33)
- Metody zdarzeniowe (35)
- Metoda zdarzeniowa reagująca na zmianę pozycji suwaka (35)
- Testowanie metody zdarzeniowej (36)
- Przypisywanie istniejącej metody do zdarzeń komponentów (39)
- Edycja metody zdarzeniowej (40)
- Modyfikowanie własności komponentów (40)
- Wywoływanie metody zdarzeniowej z poziomu kodu (41)
- Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu (42)
Rozdział 3. Język C# (45)
- Platforma .NET (45)
- Cele platformy .NET (45)
- Środowisko uruchomieniowe (46)
- Kod pośredni i podwójna kompilacja (47)
- Nowe nazwy i skróty (47)
- Podstawowe typy danych (48)
- Deklaracja i zmiana wartości zmiennej (48)
- Typy liczbowe oraz znakowy (49)
- Określanie typu zmiennej przy inicjacji (typ var) (51)
- Operatory (51)
- Konwersje typów podstawowych (53)
- Operatory is i as (54)
- Łańcuchy (55)
- Typ wyliczeniowy (58)
- Delegacje i zdarzenia (59)
- Wyrażenia lambda (60)
- Typy wartościowe i referencyjne (62)
- Nullable (63)
- Pudełkowanie (64)
- Sterowanie przepływem (64)
- Instrukcja warunkowa if..else (64)
- Instrukcja wyboru switch (65)
- Pętle (66)
- Zwracanie wartości przez argument metody (67)
- Wyjątki (68)
- Dyrektywy preprocesora (71)
- Kompilacja warunkowa - ostrzeżenia (71)
- Definiowanie stałych preprocesora (72)
- Bloki (73)
- Atrybuty (73)
- Kolekcje (74)
- "Zwykłe" tablice (74)
- Pętla foreach (76)
- Sortowanie (78)
- Kolekcja List (79)
- Kolekcja SortedList i inne (81)
- Tablice jako argumenty funkcji oraz metody z nieokreśloną liczbą argumentów (81)
- Projektowanie typów (82)
- Przykład struktury (Ulamek) (83)
- Nowa forma inicjacji obiektów i tablic (92)
- Implementacja interfejsu (na przykładzie IComparable) (92)
- Definiowanie typów parametrycznych (94)
- Rozszerzenia (101)
- Typy anonimowe (102)
- Zapytania LINQ na przykładzie kolekcji (103)
- Pobieranie danych (filtrowanie i sortowanie) (106)
- Najprostsza prezentacja pobranych danych (106)
- Kalkulacje (106)
- Wybór elementu (107)
- Testowanie danych (107)
- Prezentacja w grupach (107)
- Łączenie zbiorów danych (108)
- Łączenie danych z różnych źródeł w zapytaniu LINQ - operator join (109)
- Możliwość modyfikacji danych źródła (109)
Rozdział 4. Praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact (111)
- Rysowanie na ekranie (112)
- Obsługa rysika (113)
- Menu (115)
- Zmiana orientacji ekranu (118)
- Zamykanie i minimalizowanie aplikacji (118)
- Reakcja aplikacji na próbę zamknięcia okna (119)
- Okno dialogowe wyboru pliku (121)
- Notatnik (124)
- Projektowanie interfejsu aplikacji (124)
- Menu (125)
- Edycja (127)
- Menu kontekstowe (130)
- Okna dialogowe i pliki tekstowe (131)
- Zamykanie aplikacji (136)
- Opcje widoku (138)
- Drzewo katalogów (138)
Rozdział 5. Projektowanie kontrolek (147)
- Projekt kontrolki i budowa interfejsu (147)
- Własności (150)
- Aplikacja testująca (150)
- Zdarzenia (152)
- Dodanie kontrolki do podokna Toolbox (154)
Rozdział 6. Studium przypadku - gra Reversi (157)
- Tworzenie środowiska do testowania klasy (158)
- Pola, metody i własności. Zakres dostępności (160)
- Konstruktor klasy (162)
- Interfejs aplikacji testującej (162)
- Implementacja zasad gry (165)
- Metody zdarzeniowe (169)
- Elastyczny interfejs (172)
- Korzystanie z zasobów (183)
- Wykrywanie szczególnych sytuacji w grze (183)
- Metoda sprawdzająca, czy gracz może wykonać ruch (186)
- Warunki zakończenia gry i wyłonienie zwycięzcy (187)
- Indeksatory (190)
- Menu (191)
- Dziedziczenie (193)
- Jak nauczyć komputer grać w grę Reversi? (194)
- Metoda proponująca najlepszy ruch (195)
- Podpowiedź i ruch wykonywany przez komputer (197)
- Gra z komputerem (199)
- Opóźnienie ruchu komputera (200)
- Uzupełnienie menu (201)
- Co dalej? (202)
Rozdział 7. Kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact (203)
- InputPanel (203)
- Notification (205)
- HardwareButton (208)
Rozdział 8. Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook (211)
- Cellular Emulator (211)
- Podłączanie emulatora urządzenia przenośnego do programu Cellular Emulator (212)
- Kontakty Outlook (213)
- Tworzenie aplikacji wyświetlającej listę kontaktów (214)
- Tworzenie przykładowych kontaktów (215)
- Edycja nowego kontaktu (216)
- Inicjowanie połączeń telefonicznych (218)
- Wysyłanie krótkich wiadomości tekstowych (SMS) (220)
- Przygotowanie projektu aplikacji służącej do wysyłania wiadomości SMS (221)
- Wybór adresata i wysłanie wiadomości SMS (222)
- Numer telefonu w parametrach uruchomienia aplikacji (224)
- Korzystanie z aplikacji wysyłającej SMS-y jak z okna dialogowego (226)
- Wysyłanie poczty elektronicznej (228)
- Metoda wybierająca adres e-mail z listy kontaktów (228)
- Wybór załącznika, komponowanie i wysyłanie listu e-mail (229)
- Korzystanie z aplikacji wysyłającej listy jak z okna dialogowego (232)
- Przechwytywanie wiadomości SMS (234)
- Tworzenie aplikacji przechwytującej wiadomości (234)
- Trwałe monitorowanie wiadomości (237)
- Kalendarz i zadania (239)
- Lista zadań i terminów zapisanych w kalendarzu (239)
- Dodawanie nowych terminów i zadań (240)
Rozdział 9. Detekcja stanu urządzenia przenośnego (243)
- Wykrywanie dodatkowych urządzeń (243)
- Bateria (247)
- Reakcja na zmianę stanu urządzenia (248)
- Reakcja z uruchomieniem aplikacji (250)
- Stan telefonu i połączenia przychodzące (256)
Rozdział 10. Dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych (261)
- Aparat fotograficzny i kamera (261)
- Obsługa wbudowanego aparatu fotograficznego (262)
- Wybór obrazu za pomocą okna dialogowego SelectPictureDialog (265)
- Film (266)
- GPS (267)
- Przygotowanie biblioteki (267)
- Wyświetlanie informacji z modułu GPS (268)
- Instalacja i uruchomienie aplikacji FakeGPS na emulatorze urządzenia przenośnego (270)
- Akcelerometr (273)
Rozdział 11. Przechowywanie danych w SQL Server Compact (277)
- Minimum wiedzy o SQL (277)
- Select (278)
- Insert (278)
- Delete (279)
- Update (279)
- ADO.NET (279)
- Projekt aplikacji z dołączoną bazą danych (279)
- Konfiguracja komponentu DataSet (281)
- Podgląd danych udostępnianych przez komponent DataSet (285)
- Prezentacja danych w siatce DataGridView (285)
- Projektowanie formularzy prezentujących pojedyncze rekordy (287)
- Sortowanie (289)
- Filtrowanie (290)
- Odczytywanie z poziomu kodu wartości przechowywanych w komórkach (290)
- Aktualizacja zmodyfikowanych danych (291)
- LINQ to DataSet (294)
- Zapytanie (294)
- Korzystanie z rozszerzeń LINQ (295)
- Dowolność sortowania i filtrowania pobieranych danych (295)
Rozdział 12. Przechowywanie danych w plikach XML (LINQ to XML) (297)
- Tworzenie pliku XML za pomocą klas XDocument i XElement (298)
- Pobieranie wartości z elementów o znanej pozycji w drzewie (301)
- Przenoszenie danych z kolekcji do pliku XML (303)
- Przenoszenie danych z bazy danych (komponentu DataSet) do pliku XML (304)
- Tabele w plikach XML. Zapytania LINQ (306)
- Modyfikacja pliku XML (307)
- Serializacja obiektów do pliku XML (308)
- Serializacja obiektu do pliku XML (308)
- Deserializacja obiektu z pliku XML (310)
Rozdział 13. Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D (311)
- Szablon projektu aplikacji korzystającej z Direct3D (312)
- Rysowanie trójkąta (314)
- Trzy macierze (317)
- Kamera i perspektywa (317)
- Poruszanie trójkątem za pomocą rysika (320)
- Obracanie trójkąta (323)
- Zmiana orientacji ekranu (325)
- Dygresja: sprzężenie kamery z akcelerometrem (326)
- Sześcian (328)
- Teksturowanie (331)
- Oświetlenie (335)
Rozdział 14. Internet w aplikacjach mobilnych (341)
- Połączenie z internetem (341)
- Podłączanie emulatora urządzenia przenośnego do internetu (342)
- Internetowy tłumacz (344)
- Korzystanie z usług sieciowych (web services) (348)
- Sposób pierwszy (349)
- Sposób drugi (351)
- Tworzenie własnej usługi sieciowej (353)
- FakeServer, czyli prawie serwer (358)
Dodatek A: Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK (361)
Dodatek B: Przygotowywanie pakietów instalacyjnych aplikacji (365)
- Tworzenie projektu instalatora (365)
- Wybór plików (367)
- Katalogi specjalne. Tworzenie skrótów (368)
- Plik CAB (369)
- Instalacja (369)
- Instalatory platformy .NET i bazy danych SQL Server Compact (372)
Skorowidz (373)
- Tytuł: Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
- Autor: Jacek Matulewski, Bartosz Turowski
- ISBN: 978-83-246-5462-8, 9788324654628
- Data wydania: 2012-06-12
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: promob
- Wydawca: Helion