Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Health and Safety
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Ekonomia i finanse
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- For women
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Games
- Game programming
- Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
E-book details

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!
W książce między innymi:
- podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
- właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
- korzystanie z tabel i słowników
- programowanie zdarzeń
- abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
- utrwalanie danych i użycie ich w grach
- stosowanie raycastingu
Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!
O autorce
Chcemy poznać Twoje zdanie!
Dla czytelników
Godzina 1. Tworzenie pierwszego projektu
- Instalacja Roblox Studio
- Chodźmy na wycieczkę
- Otwieranie okna Output
- Pisanie pierwszego skryptu
- Komunikaty o błędach
- Zostawianie komentarzy
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 2. Zmienne i właściwości
- Hierarchia obiektów
- Słowa kluczowe
- Właściwości
- Znajdowanie właściwości i typów danych
- Tworzenie zmiennych
- Zmiana koloru
- Instancje
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenia
Godzina 3. Tworzenie funkcji i korzystanie z nich
- Tworzenie i wywoływanie funkcji
- Rozumienie zakresu
- Wykorzystywanie zdarzeń do wywoływania funkcji
- Kolejność i rozmieszczenie
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 4. Parametry i argumenty
- Przekazywanie informacji do funkcji
- Praca z wieloma parametrami i argumentami
- Zwracanie wartości z funkcji
- Zwracanie wielu wartości
- Zwracanie nil
- Radzenie sobie z niezgodnymi argumentami i parametrami
- Funkcje anonimowe
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
Godzina 5. Wyrażenia warunkowe
- Wyrażenia if/then
- elseif
- Operatory logiczne
- else
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 6. Debouncing i debugowanie
- Nie niszcz - zastosuj debouncing
- Dowiadywanie się, w którym miejscu coś poszło nie tak
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenia
Godzina 7. Pętle while
- Powtarzaj w nieskończoność, while true do
- Kilka kwestii, o których warto pamiętać
- Pętle while a zakres
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenia
Godzina 8. Pętle for
- Jak działają pętle for
- Pętle zagnieżdżone
- Wychodzenie z pętli
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenia
Godzina 9. Praca z tablicami
- Czym są tablice?
- Późniejsze dodawanie elementów
- Pobieranie informacji spod określonego indeksu
- Drukowanie całej listy za pomocą ipairs()
- Foldery i ipairs()
- Wyszukiwanie wartości na liście i drukowanie indeksu
- Usuwanie wartości z tablicy
- Numeryczne pętle for i tablice
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 10. Praca ze słownikami
- Wprowadzenie do słowników
- Dodawanie wpisów do słowników i usuwanie ich ze słowników
- Usuwanie par klucz-wartość
- Praca ze słownikami i funkcją pairs()
- Zwracanie wartości z tabeli
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 11. Klient kontra serwer
- Klient i serwer
- Praca z GUI
- Rozumienie RemoteFunction
- Stosowanie RemoteFunction
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenia
Godzina 12. Zdarzenia zdalne: komunikacja jednostronna
- Zdarzenia zdalne: ulica jednokierunkowa
- Komunikacja od serwera do wszystkich klientów
- Komunikacja od klienta do serwera
- Komunikacja od serwera do pojedynczego klienta
- Komunikacja od klienta do klienta
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 13. Korzystanie z ModuleScript
- Programowanie rzeczy tylko raz
- Umiejscowienie ModuleScript
- Jak działa ModuleScript
- Nazywanie ModuleScript
- Dodawanie funkcji i zmiennych
- Rozumienie zakresu w ModuleScript
- Korzystanie z modułów w innych skryptach
- Nie powtarzaj się
- Operowanie abstrakcjami
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 14. Programowanie w przestrzeni 3D
- Rozumienie współrzędnych X, Y i Z
- Udoskonalenie rozmieszczenia za pomocą współrzędnych CFrame
- Offsetowanie ramek CFrame
- Dodawanie obrotów do ramek CF
- Praca z modelami
- Zrozumienie współrzędnych ze świata i lokalnych współrzędnych obiektu
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 15. Płynna animacja obiektów
- Czym są tweeny
- Ustawianie parametrów TweenInfo
- Łączenie tweenów
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 16. Rozwiązywanie problemów za pomocą algorytmów
- Definiowanie algorytmów
- Sortowanie tablicy
- Sortowanie w kolejności malejącej
- Sortowanie słownika
- Sortowanie według wielu rodzajów informacji
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 17. Zapisywanie danych
- Włączanie magazynów danych
- Tworzenie magazynu danych
- Korzystanie z danych w magazynie
- Ograniczanie liczby zapytań
- Ochrona Twoich danych
- Zapisywanie danych gracza
- Stosowanie UpdateAsync do aktualizacji magazynu danych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 18. Tworzenie pętli gry
- Tworzenie pętli gry
- Praca z BindableEvent
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 19. Monetyzacja: jednorazowe transakcje
- Dodawanie passów do gry
- Konfiguracja passa
- Zachęcanie graczy do zakupów w grze
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 20. Programowanie obiektowe
- Czym jest programowanie obiektowe?
- Organizacja kodu i projektów
- Tworzenie nowej klasy
- Dodawanie właściwości do klasy
- Korzystanie z funkcji w klasie
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 21. Dziedziczenie
- Konfiguracja dziedziczenia
- Dziedziczenie właściwości
- Praca z wieloma klasami potomnymi
- Dziedziczenie funkcji
- Rozumienie polimorfizmu
- Wywoływanie funkcji nadrzędnych
- Podsumowanie
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 22. Raycasting
- Konfiguracja funkcji służącej do raycastingu
- Sztuczka matematyczna w trójwymiarowej przestrzeni: uzyskiwanie kierunku
- Ustawianie parametrów funkcji Raycast
- Sztuczka matematyczna w przestrzeni 3D: ograniczanie kierunku
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 23. Plopping obiektów w projekcie - część 1.
- Konfiguracja obiektu
- Tworzenie przycisku do ploppingu
- Śledzenie ruchów myszy
- Podgląd obiektu poddanego ploppingowi
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Godzina 24. Plopping obiektów w projekcie - część 2.
- Wykrywanie danych wejściowych myszy
- Wysyłanie wiadomości na serwer
- Otrzymywanie wiadomości
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Warsztaty
- Ćwiczenie
Dodatek A. Podstawy Robloksa
- Słowa kluczowe
- Indeks DataType
- Operatory
- Konwencje nazewnictwa
- Easing animacji
- Możliwe rozwiązania ćwiczeń
- Title: Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących
- Author: Roblox Corporation
- Original title: Coding with Roblox Lua in 24 Hours: The Official Roblox Guide (Sams Teach Yourself)
- Translation: Karolina Liszewska
- ISBN: 978-83-283-9450-6, 9788328394506
- Date of issue: 2023-02-21
- Format: Ebook
- Item ID: roblua
- Publisher: Helion