Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Computer science
- Programming
- Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
E-book details
Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows
- Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
- Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
- Jak definiować biblioteki?
Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.
- Instalacja środowiska Dev-C++
- Tworzenie narzędzia pióro
- Obsługa map bitowych
- Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
- Obiekty sterujące w oknie
- Menu i plik zasobów
- Projektowanie aplikacji wielowątkowych
- Biblioteki statyczne i dynamiczne
- Multimedia
- Programowanie gier
Naucz się programowania i twórz własne gry!
Wstęp (7)
Część I: Dla początkujących (9)
Rozdział 1. Instalacja środowiska Dev-C++ (11)
Rozdział 2. Pierwszy program (13)
- 2.1. Przygotowanie edytora (13)
- 2.2. Kod wygenerowany przez Dev-C++ (15)
- 2.3. Określanie tytułu okna (19)
- 2.4. Określanie położenia i rozmiaru okna (19)
- 2.5. Określanie stylu okna (21)
- 2.6. Ćwiczenia (22)
Rozdział 3. Rysowanie w oknie (23)
- 3.1. Obsługa komunikatu WM_PAINT (23)
- 3.2. Zestawienie funkcji graficznych. Program
z użyciem funkcji Ellipse i LineTo (25)
- 3.3. Wyświetlanie tekstu w obszarze roboczym okna (28)
- 3.4. Pierwszy program z użyciem funkcji SetPixel - wykres funkcji sinus (34)
- 3.5. Tworzenie pióra (39)
- 3.6. Drugi program z użyciem funkcji SetPixel - zbiór Mandelbrota (42)
- 3.7. Trzeci program z użyciem funkcji SetPixel - prosta obsługa bitmap (48)
- 3.8. Ćwiczenia (55)
Rozdział 4. Obsługa komunikatów myszy (57)
- 4.1. Program z obsługą komunikatu WM_MOUSEMOVE (57)
- 4.2. Obsługa komunikatów WM_LBUTTONDOWN
i WM_RBUTTONDOWN - zbiór Mandelbrota po raz drugi (62)
- 4.3. Obsługa komunikatów WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN i WM_RBUTTONDOWN - zbiór Mandelbrota a zbiory Julii (66)
- 4.4. Tajemnica przycisków okna (75)
- 4.5. Ćwiczenia (86)
Rozdział 5. Obsługa komunikatów klawiatury (87)
- 5.1. Komunikaty klawiatury. Obsługa komunikatu WM_CHAR (87)
- 5.2. Obsługa komunikatu WM_KEYDOWN. Diagram Feigenbauma (90)
- 5.3. Ćwiczenia (101)
Rozdział 6. Obiekty sterujące w oknie (103)
- 6.1. Obiekt klasy BUTTON (103)
- 6.2. Obsługa grafiki za pomocą obiektów klasy BUTTON (109)
- 6.3. Obiekt klasy edycji. Automaty komórkowe (116)
- 6.4. Ćwiczenia (128)
Rozdział 7. Menu i plik zasobów (131)
- 7.1. Dodanie menu do okna (131)
- 7.2. Obsługa bitmapy z pliku zasobów (138)
- 7.3. Odczytywanie danych z pliku. Edytor bitmap (143)
- 7.4. Kopiarka wielokrotnie redukująca (154)
- 7.5. Ćwiczenia (169)
- Podsumowanie części I (169)
Część II: Dla średniozaawansowanych (171)
Rozdział 8. Projektowanie aplikacji wielowątkowych (173)
- 8.1. Tworzenie wątków za pomocą funkcji CreateThread (173)
- 8.2. Czy praca z wątkami przyspiesza działanie aplikacji?
Sekcja krytyczna i priorytety wątków (178)
- 8.3. Wstrzymywanie pracy i usuwanie wątków (190)
- 8.4. Ćwiczenia (199)
Rozdział 9. Definiowanie bibliotek (201)
- 9.1. Biblioteki statyczne (201)
- 9.2. Biblioteki dynamiczne - podejście strukturalne (207)
- 9.3. Biblioteki dynamiczne - podejście obiektowe (220)
- 9.4. Własny temat okna (225)
- 9.5. Ćwiczenia (254)
Rozdział 10. Multimedia (255)
- 10.1. Odtwarzanie plików wav - funkcja sndPlaySound (255)
- 10.2. Odtwarzanie plików mp3 - biblioteka FMOD (258)
- 10.3. Ćwiczenia (269)
- Podsumowanie części II (270)
Część III: Dla zaawansowanych (273)
Rozdział 11. Programowanie gier z użyciem biblioteki OpenGL (275)
- 11.1. Podstawy obsługi biblioteki OpenGL (275)
- 11.2. Prymitywy OpenGL (284)
- 11.3. Bufor głębokości, perspektywa
- wzorzec kodu do programowania gier (pierwsze starcie) (298)
- 11.4. Animacja (309)
- 11.5. Poruszanie się po scenie, funkcja gluLookAt
i wzorzec kodu do programowania gier (starcie drugie, decydujące) (320)
- 11.6. Tekstury i mipmapy (334)
- 11.7. Listy wyświetlania i optymalizacja kodu (349)
- 11.8. Detekcja kolizji (361)
- 11.9. Światło, mgła, przezroczystość i inne efekty specjalne (368)
- Uruchamianie gry w trybie pełnoekranowym (368)
- Mgła (371)
- Przezroczystość (374)
- Światło (384)
- 11.10. Jak ustawić stałą prędkość działania programu? (390)
- 11.11. Gotowe obiekty OpenGL (398)
- 11.12. Fonty (406)
- 11.13. Dźwięk na scenie (416)
- 11.14. Budujemy grę! (419)
- Wprowadzenie i charakter gry (419)
- Dane gracza (420)
- Strzał z broni (423)
- Pozostali bohaterowie gry (425)
- Odnawianie zasobów gracza (428)
- Zakończenie programu (gry) (430)
- Podsumowanie części III (433)
Dodatki (435)
Dodatek A: (437)
Dodatek B: (439)
Skorowidz (441)
- Title: Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
- Author: Paweł Borkowski
- ISBN: 978-83-246-4591-6, 9788324645916
- Date of issue: 2012-02-08
- Format: Ebook
- Item ID: twapwi
- Publisher: Helion