Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Webmasterstwo
- JavaScript
- Tworzenie gier internetowych. Receptury
Szczegóły ebooka
Najlepsze przepisy na gry w przeglądarce!
Popularność języków JavaScript i HTML5 bije wszelkie rekordy. Nikogo to nie dziwi, bo potencjał, jaki drzemie w tych technologiach, jest niewyobrażalny. Efekty, które do tej pory wydawały się nie do osiągnięcia w przeglądarce bez wykorzystania technologii Flash lub apletów Java, teraz można uzyskać bez większego problemu! Dostrzegli to producenci gier i deweloperzy. Zaczęli tworzyć coraz bardziej wymyślne aplikacje i gry, działające w środowisku przeglądarki internetowej. Dołącz do tego grona!
Dzięki tej książce to zadanie będzie zdecydowanie łatwiejsze. Należy ona do cieszącej się dużą popularnością serii „Receptury”. W środku znajdziesz szereg artykułów zaczynających się od postawienia pytania, jak wykonać pewne zadanie. Następnym krokiem jest omówienie odpowiedzi. W trakcie lektury dowiesz się, jak rysować na kanwie, budować interakcję z użytkownikiem czy stylizować stronę. Ciekawa jest już sama organizacja książki - poszczególne rozdziały zawierają receptury, które pozwolą Ci zbudować konkretny rodzaj gry. Wśród nich znajdziesz platformówkę, strzelankę, RPG oraz strategię czasu rzeczywistego (RTS). Ta książka to doskonały podręcznik zarówno dla wszystkich osób rozpoczynających przygodę z tworzeniem własnych gier, jak i dla tych, które już się tym zajmują.
Sprawdź:
- jak rysować na kanwie
- jak korzystać z masek bitowych
- jak wykryć kolizję
- jak zbudować niesamowitą strzelankę, platformówkę lub strategię
Odkryj możliwości JavaScriptu i HTML5 w zakresie tworzenia gier!
Przedmowa (11)
O autorze (13)
Wstęp (15)
Rozdział 1. Quiz (19)
- Receptura. Tworzenie zbioru pytań (20)
- Receptura. Ukrywanie i pokazywanie quizu (25)
- Receptura. Przywracanie pytań do widoku (26)
- Receptura. Lista zakupów (28)
- Receptura. Które odpowiedzi są poprawne (32)
- Podsumowanie (34)
Rozdział 2. Fikcja interaktywna (37)
- Receptura. Stylizowane strony (38)
- Receptura. Zmienianie stron (41)
- Receptura. Dodanie schowka z obsługą funkcji przeciągania i upuszczania (44)
- Receptura. Dodawanie złożonych interakcji (50)
- Receptura. Okruszki (59)
- Receptura. Dramatyczne zakończenie (61)
- Podsumowanie (63)
Rozdział 3. Impreza (65)
- Receptura. Tworzenie przykładowej gry przy użyciu silnika atom.js (66)
- Receptura. Rysowanie na kanwie (70)
- Receptura. Rysowanie dziur (72)
- Receptura. Rysowanie kreta (74)
- Receptura. Umieszczanie kretów w dziurach (77)
- Receptura. Dynamiczne pokazywanie kreta (79)
- Receptura. Bicie kretów (80)
- Pogrążanie się w rozpaczy z powodu elementu <audio> HTML5 (83)
- Podsumowanie (85)
Rozdział 4. Puzzle (87)
- Receptura. Renderowanie przy użyciu biblioteki easel.js (88)
- Receptura. Renderowanie większej liczby obiektów (92)
- Receptura. Tworzenie par (94)
- Receptura. Dopasowywanie i usuwanie par (97)
- Receptura. Ukrywanie i przekręcanie obrazków (99)
- Receptura. Wygrywanie i przegrywanie (100)
- Receptura. Buforowanie i wydajność (104)
- Receptura. Dopasowywanie par zamiast duplikatów (106)
- Podsumowanie (110)
Rozdział 5. Gry platformowe (113)
- Wprowadzenie do biblioteki melon.js (114)
- Receptura. Tworzenie mapy kafelkowej (114)
- Receptura. Uruchamianie gry (116)
- Receptura. Dodawanie postaci (119)
- Receptura. Budowa mapy kolizji (121)
- Receptura. Chodzenie i skakanie (121)
- Receptura. Ekran tytułowy (123)
- Receptura. Dodawanie przedmiotów do zbierania (125)
- Receptura. Wrogowie (126)
- Receptura. Zwiększanie mocy postaci (128)
- Receptura. Przegrywanie, wygrywanie oraz informacje (129)
- Podsumowanie (131)
Rozdział 6. Bijatyki (133)
- Receptura. Podstawowe wiadomości o bibliotece game.js (134)
- Receptura. Wybieranie poszczególnych sprite'ów z zestawu (136)
- Receptura. Odbieranie danych od dwóch graczy (137)
- Receptura. Poruszanie się i zmienianie formy (141)
- Receptura. Przyjmowanie danych od obu graczy naraz (144)
- Receptura. Implementacja masek bitowych (146)
- Receptura. Maskowanie kolizji (150)
- Receptura. Niszczenie z wzajemnością (152)
- Podsumowanie (156)
Rozdział 7. Strzelanka (159)
- Trochę podstawowych informacji o renderowaniu (160)
- Receptura. Wstęp do gameQuery (160)
- Receptura. Dodawanie wrogów (163)
- Receptura. Tworzenie pojazdu (167)
- Receptura. Kolizje z wrogami (169)
- Receptura. Strzelanie (170)
- Receptura. Uzupełnianie mocy (172)
- Podsumowanie (174)
Rozdział 8. Gry FPS (177)
- Receptura. Wprowadzenie do biblioteki Jaws (178)
- Receptura. Tworzenie mapy dwuwymiarowej (179)
- Receptura. Dodawanie postaci gracza (182)
- Receptura. Raycasting widoku z góry (186)
- Receptura. Imitacja trójwymiarowości przy użyciu raycastingu (190)
- Receptura. Dodawanie kamery (192)
- Receptura. Uatrakcyjnianie świata pod względem wizualnym (196)
- Receptura. Dodawanie przyjaciół i wrogów (200)
- Podsumowanie (207)
Rozdział 9. RPG (209)
- Receptura. Wprowadzenie do biblioteki enchant.js (210)
- Receptura. Tworzenie mapy (211)
- Receptura. Dodawanie gracza (214)
- Receptura. Dodawanie warstwy kolizji (217)
- Receptura. Ekran stanu (220)
- Receptura. Interakcja z postaciami w grze (223)
- Receptura. Tworzenie schowka (226)
- Receptura. Tworzenie sklepu (228)
- Receptura. Tworzenie interfejsu bitwy (235)
- Receptura. Zapisywanie gry przy użyciu API Local Storage HTML5 (245)
- Podsumowanie (247)
Rozdział 10. Gry RTS (249)
- Potrzebujemy serwera (250)
- Receptura. Instalacja i uruchamianie Node (251)
- Receptura. Synchronizacja przy użyciu biblioteki Socket.IO (254)
- Receptura. Tworzenie mapy izometrycznej przy użyciu silnika crafty.js (257)
- Receptura. Rysowanie jednostek (259)
- Receptura. Poruszanie jednostkami (263)
- Receptura. Sterowanie gracza i widoczność (265)
- Receptura. Kolizje dla destrukcji i sprawdzenia przeciwnika (270)
- Podsumowanie (275)
Rozdział 11. Dalszy rozwój (277)
- Co się wydarzyło? (278)
- Co dalej? (278)
Dodatek A. Podstawy JavaScriptu (281)
- Główne typy API w JavaScripcie (282)
- API rdzenne (282)
- Implementacja API (282)
- API bibliotek (282)
- Własne API (283)
- Instrukcje (283)
- Zmienne (283)
- Łańcuchy (284)
- Liczby (284)
- Tablice (284)
- Funkcje (285)
- Obiekty (285)
- Instrukcje warunkowe (286)
- Pętle (286)
- Komentarze (287)
Dodatek B. Kontrola jakości (289)
- Przeglądarkowe narzędzia do diagnostyki błędów (290)
- Testowanie (291)
- Współpraca (292)
Dodatek C. Zasoby (295)
- Silniki gier (296)
- Edytory tekstu (297)
- Przeglądarki (297)
- Inne narzędzia (298)
- Tworzenie i wyszukiwanie sztuki (299)
- Dema i poradniki (299)
- Książki (300)
- Portale internetowe (300)
Skorowidz (303)
- Tytuł: Tworzenie gier internetowych. Receptury
- Autor: Evan Burchard
- Tytuł oryginału: The Web Game Developer's Cookbook: Using JavaScript and HTML5 to Develop Games
- Tłumaczenie: Łukasz Piwko
- ISBN: 978-83-246-8045-0, 9788324680450
- Data wydania: 2014-01-18
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: twgint
- Wydawca: Helion