Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Ekonomia i finanse
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
Details zum E-Book
![Unity na start! Programowanie dla nastolatków](https://static01.helion.com.pl/global/okladki/326x466/unprna.jpg)
Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie!
- Poznaj środowisko Unity
- Naucz się tworzyć gry
- Realizuj swoją pasję
Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.
Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu!
- Czego potrzebujesz na początek?
- Jak wpaść na pomysł na grę?
- Skąd wziąć niezbędne zasoby?
- Jak opracować postać i obiekty?
- Jak zadbać o mechanikę?
- Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem?
- Jak wdrożyć w życie zasady gry?
- Skąd pobrać odpowiednie dźwięki?
- Jak dokładać nowe sceny?
- W jakim kierunku rozwijać grę?
Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce!
Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!
- Wstęp
- Wstęp dla dzieci
- O czym jest książka?
- Jak czytać książkę?
- O czym jest nasza gra?
- Wstęp dla rodziców
- O czym jest książka?
- Jak czytać książkę?
- Wstęp dla dzieci
- Bez planu ani rusz
- Kroki do wykonania
- 2. Odpalamy!
- Kroki do wykonania
- 3. Szukamy zasobów
- Kroki do wykonania
- 4. Pan Burger wkracza na scenę
- Kroki do wykonania
- 5. Duszki przestają straszyć
- Kroki do wykonania
- 6. Warzywa nacierają!
- Kroki do wykonania
- 7. Czy warzywa mogą wybuchać?
- Kroki do wykonania
- 8. Pan Burger się odgryza
- Kroki do wykonania
- 9. Walka żywności zaostrza się
- Kroki do wykonania
- 10. Kto tu się zespałnował?
- Kroki do wykonania
- 11. Więcej ognia!
- Kroki do wykonania
- 12. Wszystko gra i buczy
- Kroki do wykonania
- 13. Szef wszystkich szefów
- Kroki do wykonania
- Zadanie do samodzielnego rozwiązania
- 14. Wchodzimy na wyższy poziom
- Rozwiązanie zadania do samodzielnego rozwiązania z rozdziału 13.
- Kroki do wykonania
- 15. Zakończenie
- Co dalej robić z grą?
- Jak rozwijać swoje umiejętności?
- Twórca gier zawód przyszłości czy ciekawe hobby?
- A. Słowniczek
- Asset Store
- Balans gry
- Betatester
- Bryła sztywna
- Duszek (ang. sprite)
- Edytor prefabów
- Etykieta (ang. tag)
- Grafika 2D (ang. 2D art)
- Interfejs użytkownika (w skrócie UI od ang. user interface)
- Instancja prefaba (kopia prefaba)
- Język programowania
- Kamera (ang. camera)
- Kamień milowy (ang. milestone)
- Kanban
- Kanwa (ang. canvas)
- Kod źródłowy (ang. source code)
- Kolider
- Komponent (ang. component)
- Licencja użytkowania
- Losowość
- Menedżer pakietów (ang. Package manager)
- Macierz kolizji warstw
- Okno hierarchii (ang. Hierarchy window)
- Okno gry (ang. Game window)
- Okno inspektora/inspektor (ang. Inspector window)
- Okno projektu (ang. Project window)
- Okno sceny, scena (ang. Scene window)
- Podstawowa pętla gry
- Prawo autorskie
- Prefab
- Projekt
- Projekt kaskadowy (ang. waterfall)
- Projekt zwinny (ang. agile)
- Public domain
- Renderer
- Schemat blokowy
- Skrypt (ang. script)
- Słuchacz dźwięku (ang. audio listener)
- Spawner
- Specyfikacja gry (specyfikacja projektu)
- Sprint
- System cząsteczek (ang. particle system)
- Szkic koncepcyjny (ang. concept art)
- Unity Hub
- Warstwa (ang. layer)
- Wersja beta (testy beta)
- Zasoby (ang. assets)
- Źródło dźwięku (ang. audio source)
- B. Jak zrobić?
- Co zrobić, aby pokazać pola ukryte przez Unity Playground?
- Jak dodać etykietę (tag) albo warstwę (layer)?
- Jak dodać komponent do obiektu?
- Jak dodać sceny do projektu, aby były widoczne w kompilacji gry?
- Jak odpiąć obiekt od prefaba (sprawić, aby przestał być kopią prefaba)?
- Jak opisać projekt gry (zrobić specyfikację gry)?
- Jak otworzyć edytor prefabów?
- Jak pobrać zasób z Asset Store, np. Unity Playground?
- Jak przesunąć lub obrócić obiekt na scenie bądź zmienić jego rozmiar?
- Jak skopiować kolor z pola komponentu do innego komponentu?
- Jak skopiować komponent do innego obiektu wraz z wartościami pól?
- Jak utworzyć kompilację gry, którą będzie można uruchomić bez edytora Unity?
- Jak utworzyć nowy, pusty obiekt?
- Jak utworzyć prefab z obiektu na scenie?
- Jak wyłączyć obiekt na scenie?
- Jak wstawić obiekt z zasobów na scenę bądź utworzyć na niej kopię prefaba?
- Jak zainstalować edytor Unity?
- Jak załadować w edytorze jednocześnie dwie sceny?
- Jak zmienić informację o tym, które warstwy obiektów mogą wchodzić ze sobą w kolizje?
- Jak zmienić kolejność wyświetlania się duszków na scenie?
- Jak znaleźć obiekt w oknie hierarchii, znając jego nazwę albo komponent, który zawiera?
- Skąd pobrać program Unity?
- C. Mały słowniczek języka graczy
- Bug
- Epicko, epicki
- Itemki (od ang. item)
- Jutuber (ang. youtuber)
- Kampienie, kampić (ang. camping, camp)
- Lut (ang. loot), lutować
- Nub, nubek (ang. noob)
- Pogczamp (ang. PogChamp, prawdopodobne pochodzenie od Play of Game Champion)
- Pros, pro (ang. professional)
- Skin
- Spałner (ang. spawner)
- Strimer (ang. streamer)
- D. Kod źródłowy zmian w Unity Playground oraz dodatkowych skryptów
- Dodatkowe skrypty
- Plik Skrypty/AudioAction.cs
- Plik Skrypty/AutoMoveNoPhysics.cs
- Plik Skrypty/BezwarunkoweZniszczenie.cs
- Plik Skrypty/ConditionDestroy.cs
- Plik Skrypty/FindEnemyTarget.cs
- Plik Skrypty/FollowTargetByTag.cs
- Plik Skrypty/NieNiszczMnie.cs
- Plik Skrypty/PointsAction.cs
- Plik Skrypty/SkryptPanaBurgera.cs
- Plik Skrypty/SkryptWzmocnien.cs
- Plik Skrypty/SkryptWzmocnien.cs
- Zmiany w skryptach Unity Playground
- Plik Unity playground/Scripts/Attributes/ModifyHealthAttribute.cs
- Plik Unity playground/Scripts/Attributes/HealthSystemAttribute.cs
- Plik Unity playground/_INTERNAL_/Scripts/Action.cs
- Plik Unity playground/_INTERNAL_/Scripts/ConditionBase.cs
- Plik Unity playground/Scripts/Movement/FollowTarget.cs
- Plik Unity playground/Scripts/Movement/Patrol.cs
- Dodatkowe skrypty
- Titel: Unity na start! Programowanie dla nastolatków
- Autor: Jacek Ross, Ksawery Ross
- ISBN: 978-83-283-8543-6, 9788328385436
- Veröffentlichungsdatum: 2021-07-14
- Format: E-book
- Artikelkennung: unprna
- Verleger: Helion