Видавець: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
945
Eлектронна книга

Optymalizacja serwisów internetowych. Tajniki szybkości, skuteczności i wyszukiwarek

Andrew B. King

Poznaj sekrety tworzenia popularnych i dochodowych witryn internetowych! Jak poprawić widoczność serwisu w wyszukiwarkach? Jak zoptymalizować płatne kampanie reklamowe? Jak odnieść sukces w Internecie? Celem optymalizacji witryny WWW jest przede wszystkim maksymalizacja przychodów z serwisu i podniesienie komfortu użytkowników. Aby ten cel osiągnąć, trzeba spełnić kilka podstawowych warunków. Po pierwsze należy zadbać o to, aby serwis można było łatwo odszukać w sieci. Po drugie korzystanie z niego nie może sprawiać trudności, a po trzecie powinien on być szybki, atrakcyjny i interaktywny. Krótko mówiąc, dobry serwis musi być funkcjonalny i wydajny. Aby osiągnąć sukces w sieci, należy zatem wybrać właściwe metody i przyjąć skuteczną strategię działania. Jakie to techniki i jak je stosować, dowiesz się właśnie z tej książki. Książka "Optymalizacja serwisów internetowych. Tajniki szybkości, skuteczności i wyszukiwarek" wskaże Ci możliwości tworzenia i optymalizacji serwisu internetowego, pozwalające w znacznym stopniu ograniczyć inwestycje w marketing, a jednocześnie zyskać wielu klientów. Z tego podręcznika dowiesz się, jak zoptymalizować serwis pod kątem wyszukiwarek, na czym polega właściwy dobór słów kluczowych, jak zbudować architekturę CSS i tworzyć ciekawe rozwiązania, opierające się na Ajaksie. Ponadto nauczysz się optymalizować kampanie reklamowe dzięki stosowaniu perswazyjnej treści reklam. Po tej lekturze będziesz umiał stworzyć wydajny, funkcjonalny, a przy tym popularny i dobrze zarabiający serwis internetowy. Optymalizacja pozycji serwisu w wyszukiwarkach Narzędzia do analizowania słów kluczowych Nagłówki przyciągające uwagę Optymalizacja reklam płatnych (PPC) Dobór grupy docelowej i kwalifikowanie odwiedzających Wykorzystanie metryk do ustalenia budżetu Optymalizacja współczynnika konwersjiv Optymalizacja stron WWW Budowanie architektury CSS Tworzenie własnych rozwiązań, opartych na Ajaksie Zaawansowana optymalizacja serwisów WWW Metryki optymalizacji wydajności Optymalizuj serwis i dochody!

946
Eлектронна книга

Spring w Akcji. Wydanie III

Craig Walls

Kompletne źródło informacji o Spring Framework! Spring Framework odmienił sposób konstruowania aplikacji w języku Java. Prawdopodobnie jest on najczęściej wybieranym narzędziem do tworzenia aplikacji, niezależnie od tego, czy są one internetowe, czy biurkowe. Czym zasłużył sobie na taką popularność? Niezwykle wygodna konfiguracja, ogromna ilość różnego rodzaju bibliotek, przemyślana architektura to tylko niektóre z jego atutów. Jeżeli do tego dodać ogromną społeczność, chętną do udzielania wszelkich porad, otrzymujemy wyjątkowe narzędzie do zadań specjalnych. Kolejne wydanie książki uwzględnia wszystkie zmiany wprowadzone w trzeciej wersji Spring Framework. A jest ich sporo. Dzięki nim praca z tym narzędziem stała się jeszcze prostsza. W trakcie lektury dowiesz się, jak zminimalizować użycie XML do konfiguracji, wstrzykiwać zależności oraz korzystać z potencjału programowania aspektowego. Ponadto znajdziesz tu komplet informacji na temat współpracy z bazami danych, a pojęcia takie, jak transakcje, JPA, JDBC przestaną być Ci obce. Twoją ciekawość powinien wzbudzić rozdział poświęcony bezpieczeństwu - dzięki Spring Security implementacja tego kluczowego elementu aplikacji staje się o niebo przyjaźniejsza. Książka ta jest skarbnicą informacji o Spring Framework, którą powinien zainteresować się każdy programista języka Java! Dzięki Spring Framework: zbudujesz lepszą architekturę Twojej aplikacji wykorzystasz potencjał aspektów i wstrzykiwania zależności zagwarantujesz bezpieczeństwo Twoim rozwiązaniom stworzysz zaawansowaną aplikację! Sprawdź, jak Spring Framework ułatwia życie!

947
Eлектронна книга

Hurtownie danych. Od przetwarzania analitycznego do raportowania. Wydanie II

Adam Pelikant

Idea hurtowni danych ściśle wiąże się z ich kolosalnymi ilościami, gromadzonymi podczas tysięcy różnych sytuacji - przy dowolnej transakcji, w urzędzie, na lotnisku, w internecie... Nawet nasze połączenia telefoniczne są przechowywane przez operatora. Te wszystkie dane trzeba gdzieś pomieścić, sensownie posegregować i zapewnić sobie możliwość sięgnięcia do wybranego ich zakresu bez długotrwałych poszukiwań. Taką możliwość dają właśnie hurtownie danych - przemyślane, bardzo pojemne bazy, oferujące zarówno integrację wprowadzanych danych, jak i znakomite mechanizmy ich przeszukiwania. Jeśli chcesz poszerzyć swoją wiedzę na temat tworzenia i przeglądania zawartości hurtowni danych, trafiłeś pod właściwy adres! Książka Hurtownie danych. Od przetwarzania analitycznego do raportowania zawiera materiał przeznaczony nie tylko dla studentów wydziałów informatycznych, ale także dla pasjonatów tej tematyki oraz specjalistów zainteresowanych poszerzeniem wiedzy. W możliwie najprostszy, praktyczny sposób opisano w niej składnię i postać zapytań analitycznych, strukturę hurtowni danych oraz kwestię ich integracji i wizualnego tworzenia elementów hurtowni. Znajdziesz tu także omówienie analizy danych z wykorzystaniem rozszerzenia MDX SQL oraz zastosowań raportowania. Zapoznanie się z tymi informacjami oraz prześledzenie zgromadzonych tu przykładów pozwoli Ci zrozumieć problemy powstające przy budowie hurtowni danych i wykorzystać tę wiedzę we własnych projektach. Zapytania analityczne Struktura hurtowni danych Integracja danych Wizualne tworzenie elementów hurtowni danych Analiza danych z wykorzystaniem rozszerzenia MDX SQL Raportowanie

948
Eлектронна книга

Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV

Tony Gaddis

C# jest nowoczesnym, lubianym i popularnym wśród programistów językiem ogólnego zastosowania. Jego sztandarową zaletą jest wszechstronność i elastyczność: może posłużyć do tworzenia serwisów internetowych, aplikacji biznesowych oraz gier. Oprogramowanie zbudowane w C# będzie poprawnie działać na tradycyjnych komputerach, serwerach, urządzeniach mobilnych, a także na specjalnych urządzeniach do gier. Tworzenie kodu C# w środowisku Visual Studio jest bardzo efektywnym, przyjemnym i motywującym sposobem pracy. Niemniej jednak, aby napisane w ten sposób aplikacje działały bezproblemowo przez długi czas, należy dobrze poznać reguły rządzące programowaniem. Ta książka jest przystępnie napisanym podręcznikiem dla początkujących programistów. Dokładne omówienie koncepcji programistycznych umożliwi zrozumienie zasad pisania kodu C#, działania środowiska .NET Framework czy koncepcji relacyjnych baz danych. Dzięki książce można bardzo szybko zacząć tworzyć atrakcyjne, oparte na zdarzeniach aplikacje zawierające graficzny interfejs użytkownika. Znalazło się tu znakomite wprowadzenie do programowania obiektowego. Wyjaśniono, w jaki sposób należy korzystać z klas dostarczonych wraz z .NET Framework. W zrozumiały sposób pokazano podstawy operacji wejścia-wyjścia, struktur kontrolnych, tablic, list i operacji na plikach, nie zabrakło także omówienia zagadnień dziedziczenia i polimorfizmu. Każde z prezentowanych zagadnień zostało zilustrowane zrozumiałymi i bardzo praktycznymi przykładami działającego kodu. W tej książce między innymi: Solidne podstawy Visual C# i Visual Studio Przetwarzanie danych i sterowanie działaniem programu Tablice, listy i programowanie obiektowe Debugger w Visual Studio i analiza kodu aplikacji Bazy danych: podstawy i tworzenie baz w Visual Studio Visual C#. Solidne podstawy prowadzą do perfekcji!

949
Eлектронна книга

TDD. Programowanie w Javie sterowane testami

Viktor Farcic, Alex Garcia

Programowanie sterowane testami (ang. test-driven development — TDD) nie jest nową metodyką. Jej praktyczne zastosowanie pozwala na rozwiązanie wielu problemów związanych z procesami rozwijania i wdrażania oprogramowania. Mimo ogromnych zalet, programowanie sterowane testami nie jest zbyt popularne wśród programistów. Wynika to z tego, że techniki TDD nie są łatwe do opanowania. Choć teoretyczne podstawy wydają się logiczne i zrozumiałe, nabranie wprawy w stosowaniu TDD wymaga długiej praktyki. Książka, którą trzymasz w ręce, została napisana przez programistów dla programistów. Jej celem jest przekazanie podstaw TDD i omówienie najważniejszych praktyk związanych z tą metodyką, a przede wszystkim — nauczenie praktycznego stosowania TDD w pracy. Autorzy nie ukrywają, że nabranie biegłości w takim programowaniu wymaga sporo wysiłku, jednak korzyści płynące z metodyki TDD są znaczne: skrócenie czasu wprowadzania produktów na rynek, łatwiejsza refaktoryzacja, a także wyższa jakość tworzonych projektów. Z tą książką dogłębnie zrozumiesz metodykę TDD i uzyskasz wystarczającą pewność siebie, by z powodzeniem stosować to podejście w trakcie programowania aplikacji w Javie. Dzięki tej książce: Nauczysz się podstaw metodyki TDD Poznasz potrzebne narzędzia, platformy i środowiska wraz ze szczegółami ich konfiguracji Wykonywasz praktyczne ćwiczenia i stopniowo wdrożysz się w TDD Poznasz proces „czerwone, zielone, refaktoryzacja” Dowiesz się, jak pisać testy jednostkowe wykonywane w izolacji od reszty kodu Dowiesz się, jak tworzyć prosty i łatwy w konserwacji kod, nauczysz się refaktoryzować już istniejący Nauczysz się pracować z atrapami, stosować programowanie sterowane zachowaniami, a także udostępniać połowicznie ukończone funkcje w środowisku produkcyjnym za pomocą przełączników funkcji Programowanie sterowane testami to metodyka dla prawdziwych profesjonalistów!

950
Eлектронна книга

Dodaj mocy Power BI! Jak za pomocą kodu w Pythonie i R pobierać, przekształcać i wizualizować dane

Luca Zavarella, Francesca Lazzeri

Ważnym zadaniem inżynierów danych jest kreowanie modeli uczenia maszynowego. Używa się do tego narzędzi do analizy biznesowej, takich jak Power BI. Możliwości Power BI są imponujące, a można je dodatkowo rozbudować. Jedną z ciekawszych metod wzbogacania modelu danych i wizualizacji Power BI jest zastosowanie złożonych algorytmów zaimplementowanych w językach Python i R. W ten sposób można nie tylko tworzyć interesujące wizualizacje danych, ale także pozyskiwać dzięki nim kluczowe dla biznesu informacje. Dzięki tej książce dowiesz się, jak to zrobić. Zaczniesz od przygotowania środowiska Power BI do używania skryptów w Pythonie i R. Następnie będziesz importować dane z nieobsługiwanych obiektów i przekształcać je za pomocą wyrażeń regularnych i złożonych algorytmów. Nauczysz się wywoływać zewnętrzne interfejsy API i korzystać z zaawansowanych technik w celu przeprowadzenia dogłębnych analiz i wyodrębnienia cennych informacji za pomocą narzędzi statystyki i uczenia maszynowego, a także poprzez zastosowanie optymalizacji liniowej i innych algorytmów. Zapoznasz się również z głównymi cechami statystycznymi zestawów danych i z metodami tworzenia różnych wykresów ułatwiających zrozumienie relacji między zmiennymi. Najciekawsze zagadnienia: złożone przekształcanie danych w Power BI za pomocą skryptów Pythona i R anonimizacja i pseudonimizacja danych praca z dużymi zestawami danych wartości odstające i brakujące dla danych wielowymiarowych i szeregów czasowych tworzenie złożonych wizualizacji danych Wyzwól potężną moc Power BI!

951
Eлектронна книга

HTML5 i CSS3. Praktyczne projekty

Włodzimierz Gajda

Zrób wielki krok na drodze do tworzenia fantastycznych witryn WWW! Elementarz HTML5 i CSS, elementy i znaczniki HTML5, czyli prosty zestaw do tworzenia strony WWW Czcionki na stronach WWW, układ strony i tła, czyli eleganckie wykończenie strony internetowej Zagadnienia zaawansowane, czyli atrybuty HTML, powiązania dokumentów, metainformacje i formularze Opanowanie wszystkich elementów pozwalających stworzyć doskonałą witrynę internetową nie jest rzeczą łatwą. W tym celu trzeba sprawnie posługiwać się co najmniej dwoma językami programowania: HTML i CSS, a także pamiętać o różnicach między przeglądarkami i potrzebach osób niepełnosprawnych. Dobrze jest też znać się na grafice komputerowej, typografii… i wielu innych sprawach. Jednak to wszystko da się zrobić przy odrobinie uporu i pomocy książki prezentującej w praktyce omawiane zagadnienia. W tej książce znajdziesz mnóstwo ćwiczeń, których zadaniem jest przybliżenie Ci sposobu działania poszczególnych elementów języka HTML5 i właściwości CSS3, a także większych projektów, które pozwolą Ci opanować i przetestować wiedzę na temat większych partii materiału. Obok szczegółowego omówienia języka HTML znajdziesz tu porady na temat tego, jak pilnować poprawności kodu HTML5 i CSS3, pracować w trybie standardów, tworzyć układy strony czy projektować szablony. Dowiesz się także sporo na temat semantyki języka HTML. Jak zapewnić poprawność składniową HTML5 oraz CSS3? Jak pilnować zgodności tworzonych stron ze standardami? Jak sprawnie edytować kod HTML5? Jak pracować w trybie standardów? Jakich czcionek używać na stronach WWW? W jaki sposób tworzyć układy stron przy użyciu stylów CSS? Jak wykorzystywać tła na stronach WWW? Jakimi cechami wyróżnia się semantyczny kod HTML5? Jak projektować szablony stron WWW? Przyszły webmasterze, nie możesz przegapić tej książki!

952
Eлектронна книга

Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III

Stephen G. Kochan

Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X! Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows. Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści! Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-C Klasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowego Typy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programach Rodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i do Szczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektami Wprowadzenie do pojęcia dziedziczenia Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne Techniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka C Obiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plików Techniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektów Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch Pisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKit Zacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch! Stephen G. Kochan jest autorem lub współautorem kilku uznanych książek na temat języka C, między innymi Programming in C, Programming in ANSI C i Topics in C Programming, a także kilku publikacji dotyczących Uniksa, np. Exploring the Unix System i Unix Shell Programming. Pisze programy dla komputerów Macintosh od samego początku ich istnienia, a więc od roku 1984, kiedy pojawił się pierwszy Mac. Napisał książkę Programming C for the Mac wydaną w serii Apple Press Library, a także książkę Beginning AppleScript.

953
Eлектронна книга

Excel 2013 PL. Kurs

Witold Wrotek

Zostań mistrzem excelowej żonglerki danymi! Idealny pracownik, czyli jak wycisnąć maksymalnie dużo z arkusza kalkulacyjnego Excel jako baza danych, czyli jak uporządkować informacje do późniejszego wykorzystania Mistrzowskie zarządzanie danymi, czyli jak zaprząc Excel do pracy analitycznej Excel, używany powszechnie do przeprowadzania żmudnych obliczeń lub jako podręczny zamiennik kalkulatora, we wprawnych rękach może stać się prawdziwym centrum dokumentowania i planowania działań firmy — nie tylko tych finansowych. Wyliczanie zarobków pracowników, bilansowanie inwestycji i kosztów, przeprowadzanie analizy ekonomicznej, analizy statystycznej, symulacji kredytowych czy generowanie wszelkiej maści harmonogramów i wykresów — te i wiele innych możliwości daje nam właściwe wykorzystanie potężnej mocy programu. Jeśli chcesz szybko zacząć swobodnie poruszać się wśród kolumn i wierszy, pewnie edytować dane oraz stosować formuły i funkcje odpowiednie do Twoich zamierzeń, czas sięgnąć po tę książkę. Dowiesz się z niej, jak bezpiecznie pracować z danymi i chronić je przed utratą, jak zmusić Excel, by wykonywał lwią część pracy za Ciebie, jak rozwiązywać problemy. Zrozumiesz, co daje poprawne formatowanie komórek. Odkryjesz, jak wykonywać obliczenia finansowe i nie zgubić się w gąszczu danych, a ponadto nauczysz się korzystać z niezawodnej pomocy Microsoftu. Ucz się i doceń Excel 2013 PL. Rozpoczynanie pracy i zapisywanie informacji Eliminacja niebezpieczeństwa utraty danych Jak oszczędzać czas Łatwe sposoby zaznaczania Edycja danych i sekrety formatowania komórek Drukowanie i samodzielne rozwiązywanie problemów Formuły i funkcje w praktyce Funkcje czasu i daty Skarby w sieci — Microsoft Office i pomoc techniczna Microsoftu Proste obliczenia finansowe Dodatek Analysis ToolPak Oszczędzaj czas z Excelem 2013 PL!

954
Eлектронна книга

Unity w akcji

Joe Hocking

Unity w akcji Warunkiem zbudowania dobrej gry jest staranne opracowanie jej mechaniki, czyli poszczególnych akcji i systemu tych akcji. Gry, które odniosły największy sukces, charakteryzują się innowacyjną i interesującą mechaniką. Niemniej nawet jeśli już opracowałeś projekt gry, łącznie z jej mechaniką, grafiką i dźwiękiem, potrzebujesz bardzo dobrego narzędzia, aby utworzyć grę, która osiągnie sukces i zyska popularność. Takim narzędziem jest Unity — zintegrowane środowisko do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które osiągnęły biegłość w programowaniu i teraz chcą pisać gry za pomocą Unity. Wyczerpująco przedstawiono kolejne kroki podejmowane podczas pisania gry w Unity. Nauka została oparta na przykładach: w książce znalazło się kilka projektów różnych gier. Opisano również metody wdrażania gier na różnych platformach, między innymi internetowej i mobilnej — Unity jest środowiskiem w pełni niezależnym od platformy sprzętowej. Nie zabrakło również informacji o narzędziach przydatnych do projektowania grafiki 3D oraz o innych zasobach, dzięki którym praca programisty staje się efektywna i bardzo satysfakcjonująca! W tej książce omówiono między innymi: - programowanie poruszania się postaci po świecie 3D, raycasting i sztuczną inteligencję - zasoby takie jak modele i tekstury: tworzenie i import - GUI oraz implementację interaktywnych urządzeń i elementów w grze - obsługę krótszych i dłuższych ścieżek dźwiękowych - komunikację z internetem oraz obsługę różnych platform sprzętowych Unity — i oto stworzysz zadziwiający świat dla swoich graczy! Joseph Hocking jest inżynierem oprogramowania. Specjalizuje się w tworzeniu interaktywnych aplikacji. Pracuje w firmie Synapse Games, gdzie zajmuje się programowaniem gier internetowych i mobilnych, takich jak ostatnio wydana Tyrant Unleashed. Jest również wykładowcą w Columbia College Chicago. Mieszka w Chicago.

955
Eлектронна книга

MS SQL Server. Zaawansowane metody programowania

Adam Pelikant

Poznaj MS SQL Server i jego ogromne możliwości! Zarządzanie bazą danych Microsoftu, czyli na czym polega oryginalność MS SQL Server Składnia języka zapytań i problemy, czyli jak i do czego wykorzystać serwer bazy danych Przetwarzanie danych, czyli co należy wiedzieć, by efektywnie używać danych umieszczonych w bazie Typy złożone, czyli co można składować i analizować w bazie i jak bardzo złożone struktury mogą być reprezentowane na serwerze Każda firma obecna na rynku musi posługiwać się własną bazą danych, w której zbiera informacje o zamówieniach, przepływie towarów, preferencjach klientów i terminach dostaw. W chwili, gdy ilość danych zaczyna przyrastać lawinowo, do gry wkraczają zaawansowane bazy, takie jak platforma MS SQL Server. W rękach człowieka świadomego jej możliwości to prawdziwy skarb — dzięki niej można łatwo i szybko odszukać potrzebne informacje, zapisać nowe i bez kłopotu zrobić dowolne zestawienie.  W tej książce znajdziesz wszelkie wiadomości na temat podstawowej i zaawansowanej obsługi MS SQL Server 2012, czyli systemu zarządzania bazą danych. Dowiesz się, czym ten produkt różni się od innych i jak skutecznie wykorzystać jego zalety. Zrozumiesz, na jakiej filozofii oparte jest przetwarzanie danych w MS SQL Server, i nauczysz się tworzyć właściwe zapytania, co pozwoli Ci błyskawicznie uzyskiwać oczekiwane rezultaty. Zobaczysz, że obiektowość to nie tylko domena języków, ale ma swoje odwzorowanie także w bazie. Znajdziesz przykłady rozwiązań typowych i mniej typowych problemów, na jakie niewątpliwie natkniesz się podczas pracy z bazą danych. Te informacje zaoszczędzą Ci sporo trudu i nerwów! Książka zawiera ogromną liczbę przetestowanych przykładów kodów. Instalacja i konfiguracja środowiska Język zapytań SQL w MS SQL Server Problemy rozwiązywane za pomocą SQL Rozszerzenia proceduralne Transact SQL Przetwarzanie transakcyjne Typy złożone Problemy rozwiązywane za pomocą rozszerzenia proceduralnego i obiektowego Wyciągaj dane z bazy jak z kapelusza!

956
Eлектронна книга

Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania

Miroslav Wengner

Właściwe stosowanie wzorców projektowych jest umiejętnością, którą bardzo cenią twórcy oprogramowania. Wzorce pozwalają na szybkie opracowanie złożonych zagadnień i umożliwiają tworzenie kodu nadającego się do wielokrotnego użycia. Taki kod jest przy tym wydajny, łatwy w testowaniu i utrzymaniu. Z pewnością wzorce projektowe są świetnym rozwiązaniem dla inżyniera, który chce doskonalić umiejętności projektowania oprogramowania. Książka stanowi zbiór praktycznych informacji dotyczących najpopularniejszych wzorców projektowych. Lekturę rozpoczniesz od zapoznania się z możliwościami korzystania z wzorców projektowych na platformie Javy. Dowiesz się także, jakich zasad trzeba przestrzegać, aby zapewnić czytelność i łatwość utrzymania kodu Javy. W kolejnych rozdziałach znajdziesz praktyczne wskazówki i przykłady dotyczące stosowania wzorców kreacyjnych, strukturalnych, operacyjnych, a także wzorców współbieżności. Nauczysz się ich używać do praktycznego rozwiązywania problemów często spotykanych podczas projektowania oprogramowania. Końcowy rozdział został poświęcony antywzorcom, a zawarte w nim informacje pomogą Ci w ich identyfikacji i podjęciu najlepszych środków zaradczych. W książce: jakie problemy można rozwiązać za pomocą wzorców projektowych w Javie jakie możliwości ma programowanie współbieżne jak wzorzec projektowy Obserwator buduje relację "jeden-do-wielu" między instancjami jakie problemy pomaga rozwiązać wzorzec Odwiedzający jak kontrolować zasoby przy użyciu wzorca Pula wątków jak zaradzić problemom spowodowanym przez antywzorce Wzorce projektowe: niezbędnik najlepszych programistów Javy!

957
Eлектронна книга

Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI

Mary-Jo Diepeveen

Microsoft Power BI zdobył uznanie jako znakomite narzędzie do analizy i przetwarzania złożonych zbiorów danych, ale to nie koniec jego możliwości. Power BI nadaje się do wydobywania z modeli sztucznej inteligencji informacji, które mogą się stać wartościowym materiałem wspomagającym podejmowanie najlepszych decyzji biznesowych. Aby jednak w pełni skorzystać z funkcji dostępnych w Power BI, trzeba posiąść podstawową wiedzę o sztucznej inteligencji. Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI. W książce między innymi: unikanie tendencyjności w przetwarzaniu danych szeregi czasowe i prognozowanie w Power BI wykrywanie anomalii analiza tekstu w Power Query trenowanie własnych modeli integracja Azure ML z Power BI i generowanie przewidywań Przekonaj się, jaki potencjał tkwi w analizie zbiorów danych!

958
Eлектронна книга

Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II

Brett Slatkin

Python słusznie cieszy się stale rosnącym uznaniem programistów: jest wszechstronny i efektywny, pozwala też na tworzenie wysokiej jakości oprogramowania. Język ten ma poza tym wiele trudniejszych do uchwycenia zalet. Aby uzyskać naprawdę imponujące efekty w zakresie wydajności kodu, jego przenaszalności i bezpieczeństwa, trzeba zagłębić się w dość subtelne niuanse kodowania. Wielu programistów, choć posiada spore doświadczenie w programowaniu w innych językach, nie dostrzega tych zależności. Z kolei osoby dopiero rozpoczynające przygodę z programowaniem mogą poczuć się zaskoczone i zdezorientowane, jeśli nie zdołają uniknąć kilku nieoczywistych błędów podczas pracy. To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie podręcznika programowania w duchu Pythona. Zawarty tu materiał umożliwia wykorzystanie tego języka do tworzenia wyjątkowo solidnego i niezwykle wydajnego kodu źródłowego. Książka jest napisana w zwięzłym stylu i ma przemyślany układ, oparty na scenariuszach, dzięki czemu przystępnie przedstawia 90 najlepszych praktyk, wskazówek i skrótów oraz wyjaśnia ich działanie na rzeczywistych przykładach kodu. Pokazano tu szereg mało znanych, być może nieco dziwnych sztuczek i sposobów udoskonalających pracę kodu źródłowego. Przyswojenie zaprezentowanych tu praktyk pozwoli Ci tworzyć kod łatwy do zrozumienia, obsługi i dalszej rozbudowy. W tym wydaniu treść poszczególnych wskazówek zaktualizowano do Pythona 3, a poszczególne przykłady kodu zostały przejrzane i udoskonalone - najlepsze praktyki również ewoluują! W tej książce: nowe rozwiązania dla wszystkich najważniejszych obszarów programowania w Pythonie techniki stosowania konstrukcji składanych i funkcji generatorów właściwe korzystanie z klas, obiektów, metaklas i atrybutów dynamicznych współbieżność, równoległość, optymalizacja i bezpieczeństwo kodu wbudowane moduły Pythona do debugowania i testowania narzędzia i najlepsze praktyki podczas wspólnej pracy nad projektami Python: elegancja, wydajność i ekspresja kodu!

959
Eлектронна книга

Programowalność i automatyzacja sieci. Poradnik inżyniera sieci następnej generacji

Jason Edelman, Scott S. Lowe, Matt Oswalt

Programowalna i zautomatyzowana sieć upraszcza pracę jej administratora. Rozwój technologii radykalnie komplikuje takie zadania jak zarządzanie i operowanie sprzętem sieciowym, topologiami sieci i połączeniami sieciowymi. Trzeba tu mieć na uwadze systemy operacyjne, nowe metodologie oraz narzędzia. W takich warunkach zarządzanie większą czy nieco bardziej złożoną siecią wyłącznie za pomocą działań manualnych jest obarczone sporym ryzykiem. Profesjonalny inżynier sieciowy musi dziś dobrze orientować się w świecie programowalności i automatyzacji sieci. Powinien poznawać nowe protokoły, technologie, modele dostarczania i pojawiające się w związku z nimi potrzeby biznesowe. W tej książce znajdziesz solidne podstawy pozwalające zapewnić sieci programowalność i zautomatyzowanie jej pracy. Dowiesz się, jakie narzędzia i umiejętności będą potrzebne do dokonania tego kluczowego przekształcenia w sieć nowej generacji. W bardzo przystępny i praktyczny sposób wyjaśniono, jak korzystać z takich technologii jak Linux, Python, JSON i XML, aby programowo zautomatyzować pracę systemu. Opisano koncept modeli danych, podstawy języka YANG oraz najważniejsze technologie związane z API. Sporo miejsca poświęcono narzędziom open source służącym do automatyzacji pracy sieci. Znalazły się tu również informacje o interfejsach macvlan, sieciach wykorzystujących maszyny wirtualne, sieciowych przestrzeniach nazw oraz o bibliotece Pythona NAPALM i jej integracji z narzędziami: Ansible, Salt i StackStorm. W książce między innymi: powstanie sieci sterowanych programowo technologie automatyzacji sieci Linux i Python a technologie sieciowe praca z szablonami konfiguracji sieciowej kontrola źródła w pracy z niektórymi serwisami online prosty przepływ pracy w automatyzacji sieci Sieć zautomatyzowana i programowalna - najlepszy przyjaciel admina!

960
Eлектронна книга

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw

Jeff LaMarche, David Mark, Jack Nutting

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!