Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1345
Ebook

GitHub. Przyjazny przewodnik

Brent Beer, Peter Bell

Poznaj możliwości Gita i GitHuba! Git zrewolucjonizował świat systemów kontroli wersji. Koncepcja rozproszonego systemu podbiła serca programistów i ustanowiła trendy na kolejna lata. Co powstało z połączenia Gita i serwisu udostępniającego miejsce oraz narzędzia dla programistów korzystających z Gita? To GitHub — najpopularniejsze miejsce w sieci, w którym znajdziesz tysiące projektów. GitHub wytycza dziś ścieżki dla platform ułatwiających pracę z rozproszonymi systemami kontroli wersji. Ta książka została w całości poświęcona właśnie GitHubowi. Sięgnij po nią i przekonaj się, jakie usługi oferuje ten serwis oraz jak wykorzystać jego potencjał w Twoim projekcie. W trakcie lektury dowiesz się, jak przeglądać udostępniony kod, współpracować przy projektach oraz dostarczać poprawki. Ponadto nauczysz się zarządzać zgłoszonymi przez użytkowników problemami w Twoim kodzie oraz opanujesz najlepsze praktyki konfigurowania Twojego repozytorium. Na sam koniec poznasz narzędzia przeznaczone dla systemów MacOS i Windows, a służące do współpracy z serwisem GitHub. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich czytelników chcących w pełni wykorzystać potencjał drzemiący w tym serwisie. Dowiedz się jak i dlaczego ludzie używają GitHuba do współpracy. Przeglądaj bieżący stan projektu — najnowsze zmiany, prace do wykonania i historię poprawek. Twórz i edytuj pliki w GitHubie bez znajomości systemu Git. Sugeruj zmiany w projektach, w których nie masz uprawnień do bezpośredniego wprowadzania poprawek. Używaj narzędzi do obsługi problemów i zgłoszeń, twórz gałęzie w celu definiowania nowych funkcji i wspólnej pracy nad zmianami. Twórz nowe repozytoria GitHuba, z uwzględnieniem praw dostępu do swojego projektu Zaawansowany system kontroli wersji dla każdego!

1346
Ebook

PHP i MySQL. Od podstaw. Wydanie IV

W. Jason Gilmore

Świat zaawansowanych stron WWW w zasięgu Twoich rąk! Jak przygotować środowisko pracy? Jak wykorzystać technologię AJAX w połączeniu z PHP? Jak połączyć PHP i MySQL w jedną całość? PHP i MySQL to duet, na którym opiera się ogromna większość ciut bardziej zaawansowanych stron w sieci. Czemu zawdzięcza on swą popularność? Niezwykłemu dopasowaniu do potrzeb, łatwej konfiguracji oraz ogromnej społeczności, zawsze chętnej do pomocy. Kiedy zaprzęgniesz ten zestaw do pracy, już po kilku godzinach zobaczysz jej pierwsze efekty! Co zrobić, żeby osiągnąć jeszcze więcej? Nic prostszego! Sięgnij po tę książkę i zacznij swoją przygodę z PHP oraz MySQL. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, oraz poznasz podstawy programowania w języku PHP. Potem płynnie przejdziesz do zdobywania wiedzy na temat programowania obiektowego, wyrażeń regularnych, obsługi formularzy HTML oraz integracji z usługami katalogowymi LDAP. Nauczysz się wykorzystywać mechanizm sesji, technologię AJAX oraz Zend Framework. Po przeprowadzeniu Cię przez komplet informacji na temat PHP autor przedstawi Ci bazę danych MySQL. Poznasz jej mocne elementy, sposoby podłączania klientów oraz podstawy administracji. Może w to nie wierzysz, ale po przeczytaniu tej książki nawet skomplikowane mechanizmy bazy MySQL nie będą Ci obce! Na sam koniec odkryjesz, jak wiedzę na temat PHP oraz MySQL połączyć w całość i zrealizować Twój nawet najbardziej ambitny projekt! Książka ta jest obowiązkową pozycją na półce każdego entuzjasty tworzenia dynamicznych stron WWW! Przygotowanie środowiska do pracy Podstawy PHP - typy danych, zmienne, funkcje, tablice Programowanie obiektowe w PHP Obsługa wyjątków i błędów Operacje na łańcuchach znaków, wyrażenia regularne Obsługa plików i korzystanie z funkcji systemu operacyjnego Wykorzystanie pakietów PEAR Operacje na dacie i czasie Obsługa formularzy HTML Uwierzytelnianie użytkowników Integracja PHP z LDAP Zarządzanie sesją Szablony stron - pakiet Smarty Zabezpieczanie witryn WWW Zastosowanie technologii AJAX z jQuery Wykorzystanie Zend Framework Możliwości bazy danych MySQL Instalacja i konfiguracja serwera MySQL Mechanizmy składowania i typy danych w MySQL Zabezpieczanie serwerów MySQL Pobieranie danych z bazy i operacje na nich w PHP Wykorzystanie widoków Mechanizm transakcji Sprawdź, jak wykorzystać możliwości PHP i MySQL w zakresie projektowania stron internetowych!

1347
Ebook

Wprowadzenie do SQL. Jak generować, pobierać i obsługiwać dane. Wydanie III

Alan Beaulieu

SQL jest idealnym narzędziem do pracy z danymi. Mimo upływu lat jego znaczenie nie maleje, a sam język wciąż jest unowocześniany i rozwijany. Dziś szczególnie przydają się jego ogromne możliwości w zakresie przetwarzania danych. Co ciekawe, SQL pozwala również na stosowanie technik służących do zarządzania ogromnymi zbiorami informacji czy korzystanie z nierelacyjnych baz danych. Osoba, która obok Pythona czy R radzi sobie z SQL i potrafi z morza danych wyodrębnić użyteczne informacje, jest wyjątkowo cennym pracownikiem. To przystępny podręcznik, dzięki któremu programiści szybko opanują podstawy SQL - nauczą się tworzenia aplikacji bazodanowych, przeprowadzania zadań administracyjnych oraz generowania raportów. Ujęto tu takie zagadnienia jak zapytania SELECT, filtrowanie danych oraz ich konwersja, grupowanie i agregacja. Znalazło się tutaj także wprowadzenie do transakcji, przedstawiono też zasady tworzenia widoków, złączeń i ograniczeń. To wydanie zostało uzupełnione omówieniem funkcji analitycznych, strategii pracy z ogromnymi bazami danych oraz zagadnień związanych z big data. W każdym rozdziale zaprezentowano kluczowe koncepcje SQL, które dodatkowo wyjaśniono na podstawie wielu dokładnie omówionych przykładów. Ćwiczenia zamieszczone na końcu poszczególnych rozdziałów pomogą w sprawdzeniu i utrwaleniu zdobytej wiedzy. Dzięki książce: opanujesz podstawy języka SQL i ważniejszych funkcji zaawansowanych zaczniesz pisać zapytania SQL nauczysz się tworzyć obiekty bazy danych poznasz sposoby współdziałania zbiorów danych i zapytań dowiesz się, jak konwertować i przetwarzać dane za pomocą funkcji wbudowanych SQL SQL. Znajdź cenne informacje w oceanie danych!

1348
Ebook

Firewall nie powstrzyma prawdziwego smoka, czyli jak zadbać o cyberbezpieczeństwo. Przewodnik dla niefachowców. Wydanie III

Carey Parker

Internet jest obecny w większości obszarów naszego życia. To już nie tylko korzystanie ze stron internetowych, ale także bankowość, zakupy w sieci czy podtrzymywanie relacji z rodziną i ze znajomymi. Oznacza to, że niemal cały czas Twoje bezpieczeństwo, pieniądze i prywatność są narażone na ataki. Aby skutecznie chronić siebie i swoich bliskich, musisz zdobyć pewne minimum wiedzy. Nie sposób obronić się przed naprawdę zdeterminowanym hakerem, ale ochrona przed pospolitymi włamaniami czy masową inwigilacją jest jak najbardziej możliwa, i to z wykorzystaniem prostych narzędzi. Trzeba tylko wiedzieć, jak się do tego zabrać! To przystępny i kompleksowy przewodnik po zagadnieniach bezpieczeństwa, skierowany do osób, które nie znają się na komputerach i informatyce. Kwestie cyberbezpieczeństwa przedstawiono tu krok po kroku, z minimalnym użyciem specjalistycznego języka. Opisano dziesiątki całkiem prostych sposobów pozwalających każdemu zabezpieczyć swoje urządzenia i dane. Książka została napisana tak, aby maksymalnie uprościć zarządzanie Twoim bezpieczeństwem w sieci. W każdym rozdziale znalazła się kompletna lista kontrolna ze szczegółowymi instrukcjami i rysunkami. Najważniejsze zagadnienia: zarządzanie hasłami dostępu blokowanie inwigilacji i śledzenia w internecie bezpieczne korzystanie z bankowości, ze sklepów i z serwisów społecznościowych bezpieczeństwo smartfona, tabletu i domowej sieci ochrona dzieci korzystających z internetu Nie musisz być informatykiem, by pamiętać o bezpieczeństwie!

1349
Ebook

Siatka danych. Nowoczesna koncepcja samoobsługowej infrastruktury danych

Zhamak Dehghani

Dostęp do danych jest warunkiem rozwoju niejednej organizacji. Aby w pełni skorzystać z ich potencjału i uzyskać dzięki nim konkretną wartość, konieczne jest odpowiednie zarządzanie danymi. Obecnie stosowane rozwiązania w tym zakresie nie nadążają już za złożonością dzisiejszych organizacji, rozprzestrzenianiem się źródeł danych i rosnącymi aspiracjami inżynierów, którzy rozwijają techniki sztucznej inteligencji i analizy danych. Odpowiedzią na te potrzeby może być siatka danych (Data Mesh), jednak praktyczna implementacja tej koncepcji wymaga istotnej zmiany myślenia. Ta książka szczegółowo wyjaśnia paradygmat siatki danych, a przy tym koncentruje się na jego praktycznym zastosowaniu. Zgodnie z tym nowatorskim podejściem dane należy traktować jako produkt, a dziedziny - jako główne zagadnienie. Poza wyjaśnieniem paradygmatu opisano tu zasady projektowania wysokopoziomowej architektury komponentów siatki danych, a także przedstawiono wskazówki i porady dotyczące ewolucyjnej realizacji siatki danych w organizacji. Tematyka ta została potraktowana wszechstronnie: omówiono kwestie technologiczne, organizacyjne, jak również socjologiczne i kulturowe. Dzięki temu jest to cenna lektura zarówno dla architektów i inżynierów, jak i dla badaczy, analityków danych, wreszcie dla liderów i kierowników zespołów. W książce: wyczerpujące wprowadzenie do paradygmatu siatki danych siatka danych i jej komponenty projektowanie architektury siatki danych opracowywanie i realizacja strategii siatki danych zdecentralizowany model własności danych przejście z hurtowni i jezior danych do rozproszonej siatki danych Siatka danych: kolejny etap rozwoju technologii big data!

1350
Ebook

Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5

Ian L. McLean

Błyskawiczne tworzenie animacji w HTML5! Projektowanie zgodnych ze standardami animacji na potrzeby WWW jest dziś o wiele łatwiejsze niż kiedyś. Dzięki swym możliwościom HTML5 może być dobrą alternatywą dla Flasha - technologii opracowanej przez firmę Adobe. Zauważył to zresztą sam producent, wydając narzędzie Wallaby, pozwalające na konwersję animacji z formatu Flash do HTML5. Dzięki temu urządzenia nieobsługujące formatu Flash, takie jak iPad i iPhone, bez problemu mogą wyświetlać animacje. Zakodowanie animacji w HTML5 jest czasochłonne, a we Flashu - szybkie i przyjemne. Dzięki tej książce połączysz przyjemność i wydajność z dostępnością. Nawet jeżeli nie miałeś wcześniej styczności z omawianymi technologiami, błyskawicznie stworzysz pierwszą animację Flash, a następnie skonwertujesz ją do formatu HTML5. Ponadto poznasz potencjał biblioteki jQuery i wzbogacisz swoją pracę o funkcje interaktywne. W tej książce znajdziesz także wiele cennych wskazówek, które pozwolą Ci uniknąć typowych problemów. Wykorzystaj więc eksperymentalne narzędzie Wallaby i twórz zachwycające animacje! Po lekturze tej książki: bez problemu przygotujesz animację Flash skonwertujesz ją do formatu HTML5 wzbogacisz animację o proste interakcje unikniesz typowych problemów będziesz niezależny od platformy sprzętowej Wykorzystaj możliwości Flasha i Wallaby oraz potencjał HTML5!

1351
Ebook

Visual Studio 2013. Tworzenie aplikacji desktopowych, mobilnych i internetowych

Dawid Farbaniec

Programuj w języku C# i zarabiaj na swoich aplikacjach! Dostosuj środowisko Visual Studio 2013 do tworzonej aplikacji Twórz programy nie tylko internetowe - „for Desktop”, „for Windows” i „for Web” Uniknij problemów  początkującego programisty Microsoft Visual Studio 2013 to środowisko programistyczne, które znacząco ułatwia proces pisania kodu aplikacji — internetowej, przeznaczonej dla urządzeń mobilnych lub działającej na tradycyjnym komputerze. Zestaw profesjonalnych narzędzi w tym pakiecie dostępny jest dla kilku języków programowania, a składa się m.in. z edytora kodu, debuggera, bibliotek Windows Forms i WPF, narzędzia do tworzenia klas i projektowania baz danych. Wbudowane mechanizmy refaktoryzacji kodu przyczyniają się do zachowania jego wysokiej jakości. Jeśli jesteś początkującym programistą C# i chcesz wykorzystać darmową wersję Visual Studio 2013 w swojej pracy, ta książka bardzo Ci w tym pomoże! Znajdziesz tu obszerny opis języka C#, a także informacje o tym, jak pisać aplikacje na różne platformy systemowe i sprzętowe. Sprawdzisz, jak pisać programy komercyjne dla Sklepu Windows. Zobaczysz, jak działa technologia LINQ i do czego może przydać się wzorzec MVC. Poznasz odpowiedzi na pytania, które często sprawiają kłopot młodym programistom, a na koniec dowiesz się, jak możesz spieniężyć swoje aplikacje! Język C# Aplikacje dla Pulpitu Aplikacje dla Sklepu Windows Aplikacje dla Windows Phone Aplikacje internetowe ASP.NET MVC Technologia LINQ Zarabianie jako „wolny strzelec” FAQ — najczęściej zadawane pytania Słowa kluczowe języka C# Asembler IL (CIL, MSIL) Programowanie w Visual Studio 2013 to czysta przyjemność!

1352
Ebook

Podręcznik freelancera. Tajniki sukcesu niezależnego projektanta stron WWW. Smashing Magazine

Smashing Magazine

Jesteś zmęczony sztywnymi ramami pracy w firmie? Marzysz o swobodzie, pracy w wybranych godzinach i dowolnym miejscu? Zostań freelancerem! Zanim jednak to zrobisz, poznaj wszystkie za i przeciw. Bycie świetnym webmasterem nie musi oznaczać, że równie dobrze poradzisz sobie z obowiązkami "wolnego strzelca". Dzięki tej książce przekonasz się, czy wolisz być częścią grupy, czy pragniesz zostać sobie sterem, żeglarzem, okrętem… Ten podręcznik to pozycja wyjątkowa na rynku wydawniczym. Prezentuje najważniejsze umiejętności i cechy, jakie powinien posiadać niezależny projektant WWW. Dzięki niej poznasz sposoby skutecznej komunikacji z klientami oraz najlepsze metody wyceny projektów. W trakcie lektury nauczysz się reagować na krytykę, przygotowywać umowy oraz planować budżet. Ponadto poznasz błędy, które najczęściej popełniają freelancerzy, i dowiesz się, jak ich unikać. Książka porusza wszystkie zagadnienia, o których freelancer wiedzieć powinien! Sprawdź: od czego zacząć, czyli jakie cechy powinien mieć freelancer projektów WWW jak tworzyć oferty i rozmawiać z klientami jak wycenić projekt i zarządzać finansami jak dobrze się zareklamować, czyli uprawiać skuteczny marketing "wolnego strzelca" Rozpocznij karierę na własny rachunek!

1353
Ebook

Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#

Anna Kempa

Rozpocznij przygodę z programowaniem dla systemu Windows! Technologia Windows Presentation Foundation firmy Microsoft to jedno z najlepszych rozwiązań do tworzenia aplikacji działających pod kontrolą systemu Windows. WPF integruje interfejs użytkownika, grafikę, multimedia i dokumenty oraz ułatwia implementację wzorców projektowych, które oddzielają warstwę logiczną od warstwy prezentacji. Dużą zaletą tej technologii jest możliwość kompozycji i adaptacji poszczególnych elementów, z których budowany jest interfejs. Jeśli uczysz się programowania od niedawna i chcesz tworzyć aplikacje desktopowe przy użyciu technologii WPF, to jest to książka dla Ciebie! Z jej pomocą szybko rozpoczniesz pisanie programów. W ten sposób, tworząc kolejne aplikacje okienkowe, będziesz poznawać kluczowe możliwości tej platformy. Podręcznik nie przedstawia wszystkich podstawowych funkcji zapewnianych przez WPF, ponieważ nie są one potrzebne na początkowym etapie nauki. Opracowanie prostej aplikacji o charakterze biznesowym nie wymaga wykorzystania grafiki 3D czy animacji, nieodzowna jest tu natomiast znajomość podstawowych kontrolek, paneli oraz kluczowych mechanizmów, takich jak wiązanie danych. I właśnie tego nauczysz się, pisząc z tą książką swoje pierwsze programy z użyciem WPF! podstawy języka XAML  wykorzystanie podstawowych kontrolek i standardowych paneli wiązanie danych, wyzwalacze, konwertery, zasoby, style i szablony wybrane sposoby walidacji danych podstawowe informacje nt. wzorca projektowego MVVM Sięgnij po doskonały przewodnik dla początkujących programistów! Informacja dla Czytelnika: książka jest aktualna dla wersji Visual Studio 2017. --- Anna Kempa jest autorką kursu Język C#. Kurs video. Poziom pierwszy. Programowanie dla początkujących dostępnego na stronie Videopoint.pl oraz współautorką podręcznika Wstęp do programowania w C#. Łatwy podręcznik dla początkujących.

1354
Ebook

Excel 2016 PL. Programowanie w VBA. Vademecum Walkenbacha

Richard Kusleika, Michael Alexander

Wielu z nas nie wyobraża sobie pracy bez Excela. Studenci, naukowcy, biznesmeni, analitycy, księgowi, a nawet gospodynie domowe znajdują dla tego potężnego arkusza kalkulacyjnego najróżniejsze zastosowania. Mimo że możliwości Excela są imponujące, można je jeszcze rozszerzać i budować aplikacje szczególnego przeznaczenia za pomocą dostarczonego przez Microsoft narzędzia — języka Visual Basic for Applications (VBA). Wystarczy tylko poznać składnię i zasady programowania w VBA! Niniejsza książka jest zaktualizowanym wydaniem unikalnego przewodnika po języku VBA. W przystępny sposób wyjaśniono tu wiele złożonych zagadnień, dzięki czemu szybko zaczniesz pisać programy, które automatyzują wykonywanie różnych zadań w Excelu. Będą to zarówno proste makra, jak i wyrafinowane aplikacje i narzędzia, pozwalające na zaawansowaną interakcję z użytkownikiem. Układ treści w książce pozwala zarówno na systematyczną naukę VBA, jak i szybkie wyszukanie porad i wskazówek umożliwiających rozwiązanie konkretnego zadania. Nie zabrakło również wielu praktycznych przykładów gotowego do użycia kodu. Najważniejsze zagadnienia ujęte w książce: podstawy programowania w VBA, w tym tworzenie funkcji i procedur projektowanie aplikacji arkusza kalkulacyjnego automatyzacja operacji na tabelach przestawnych i wykresach integracja aplikacji Excela z innymi aplikacjami, takimi jak Word czy Outlook praca z zewnętrznymi źródłami danych formularze UserForm Połącz VBA z Excelem i napisz najlepszą aplikację!

1355
Ebook

Gotowanie dla geeków. Nauka stosowana, niezłe sztuczki i wyżerka

Jeff Potter

Nie samym kodem informatyk żyje! Choć trudno to sobie wyobrazić, w życiu każdego programisty, administratora, webmastera czy hakera przychodzi w końcu taka chwila, kiedy musi wyjść zza ukochanego monitora… i najzwyczajniej w świecie coś zjeść! W końcu informatyk też człowiek i nie tylko głód wiedzy zagląda mu w oczy! Niestety nikt nie wymyślił jeszcze sposobu na to, by ściągnąć z sieci aplikację z technikami kuchennymi i załadować ją bezpośrednio do komórek pamięci. Jeśli więc błąd w programie włącza w Tobie automatyczny mechanizm rozwiązywania pasjonującej zagadki, a w kuchni kończy się poważną awarią skutkującą zamówieniem pizzy - pora spojrzeć na gotowanie jak na nowy, pasjonujący algorytm. Wbrew pozorom tutaj także ciąg jasno zdefiniowanych czynności daje oczekiwany wynik, a nauka gotowania podobnie jak zgłębianie linijek kodu nierozerwalnie łączy się z dociekliwością, zadawaniem pytań i znajdowaniem źródeł informacji. Chyba coś o tym wiesz, prawda? Trzymasz w rękach coś więcej niż zwykłą książkę kucharską. Oto pierwsza publikacja dla informatyków, która zamiast zagonić Cię do klawiatury, wypędzi Cię zza niej i zainspiruje do smakowitych kulinarnych eksperymentów! Otrzymasz przy tym solidną porcję sycącej umysł i żołądek wiedzy, m.in. na temat niezbędnych w kuchni narzędzi, składników, czasu i temperatury gotowania poszczególnych produktów czy fizjologii smaku i zapachu. Autor i pasjonat sztuki kulinarnej, Jeff Potter, udzieli Ci mnóstwa praktycznych wskazówek i zasypie świetnymi przepisami o różnym stopniu trudności — od tych słodkich i dziecinnie prostych po niezwykle wyrafinowane. Na kartach książki znajdziesz także mnóstwo podsycających Twoją kreatywność wywiadów oraz rozmów z naukowcami, technologami żywienia, mistrzami kulinarnymi i autorami kuchennych blogów. Wszystko po to, aby szybko i przyjemnie przybliżyć Cię do realizacji ambitnego zadania, przygotowania smacznego i zdrowego posiłku! Poznaj przepisy Jeffa Pottera na blogu o gotowaniu! » A oto przedsmak tego, co znajdziesz na kolejnych kartach książki: Przygotujesz swoją kuchnię do wielkich wyzwań i dokonasz kalibracji narzędzi, którymi dysponujesz. Dowiesz się, dlaczego niektóre produkty piecze się w temperaturze 175°C, a inne w 190°C, a także jak szybko przygotować pizzę, jeśli podkręcisz piekarnik do 540°C. Poznasz najważniejsze reakcje, z jakimi będziesz mieć do czynienia podczas gotowania — denaturację białek, reakcję Maillarda, karmelizację. I dowiesz się, jak wpływają one na przyrządzane przez Ciebie dania. Poeksperymentujesz i zabawisz się z potrawami, wykorzystując hydrokoloidy i technikę sous vide. Dowiesz się, co mają do powiedzenia naukowcy, technolodzy żywienia, eksperci od noży, mistrzowie kulinarni, autorzy i inne osoby tworzące przebogaty świat sztuki kulinarnej, zamieszkiwany przez takich samych zapaleńców, jak pasjonaci komputerów! Apetyt rośnie w miarę czytania! Książkę Gotowanie dla geeków

1356
Ebook

Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8. Zaprojektuj, napisz i opublikuj swoją aplikację

Rafał Madycki, Michał Guzowski, Maciej Jaskólski

Aplikacje dla systemu Windows 8 - podejmij wyzwanie! Jak pisać aplikacje dla systemu Windows 8 z wykorzystaniem API Windows Runtime? Jak stworzyć pożądane opcje i nadać aplikacji wygląd zgodny z zasadami nowoczesnego stylu projektu Microsoft? Jak wykorzystać usługi online i opublikować aplikację w sieci? Tworzenie aplikacji dla nowego systemu operacyjnego firmy Microsoft to całkiem ciekawa (a czasem także intratna) perspektywa dla programistów chcących dotrzymać kroku zmieniającym się technologiom i wyjść naprzeciw potrzebom użytkowników. Platforma Windows 8, z zupełnie odmienionym interfejsem, oferuje nowe możliwości, m.in. w zakresie wykorzystania ekranów dotykowych czy integracji między aplikacją i systemem, ale jednocześnie wymaga od projektantów dostosowania się do nowych reguł gry, by pisane przez nich aplikacje nie odbiegały jakością, wyglądem i sposobem działania od reszty elementów charakterystycznych dla tej wersji systemu Windows. Jeśli chcesz pisać takie programy i umieszczać je w Sklepie Windows, koniecznie musisz zacząć od tej książki. Dzięki niej zbudujesz od podstaw własną aplikację! Znajdziesz tu informacje na temat platformy tworzenia aplikacji dla systemu Windows 8, nauczysz się budować układ aplikacji, projektować jej wygląd i zapewniać funkcjonalność. Zrozumiesz, jak ważne są kwestie zarządzania danymi i ich wymiany, jak wykorzystać potęgę internetu do wspomagania pracy Twojej aplikacji, jak działają zadania w tle. Dowiesz się także, jak opublikować gotową aplikację w Sklepie Windows. Prawda, że warto? Platforma tworzenia aplikacji w systemie Windows 8 Wymagania certyfikacyjne aplikacji dla systemu Windows 8 Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8 Wygląd aplikacji Możliwości aplikacji dla systemu Windows 8 Zarządzanie danymi i synchronizacja z chmurą Współpraca z usługami online Powiadomienia Zadania w tle Publikacja w Sklepie Windows Bądź na bieżąco, twórz aplikacje dla systemu Windows 8!

1357
Ebook

Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw

Paweł Zakrzewski

Baner? Animacja? Gra? Tylko we Flashu! Dowiedz się, co oferuje środowisko Flash Naucz się w pełni korzystać z jego możliwości Poznaj sposoby tworzenia interaktywnych projektów Bez technologii Flash trudno byłoby wyobrazić sobie współczesny internet. Banery, animacje, gry, interaktywne prezentacje, a nierzadko i całe skomplikowane serwisy WWW — wszystko to powstaje przy jej użyciu. Z czasem (oraz zwiększaniem się potrzeb twórców i użytkowników) rosły też możliwości środowiska Flash. Jego najnowsza wersja oferuje bardzo rozbudowane narzędzia, dzięki którym opracowanie ciekawych i przykuwających oko projektów staje się naprawdę proste. Oczywiście tylko wtedy, gdy się wie, gdzie znaleźć i jak zastosować odpowiednie funkcje. Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka "Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw" . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, zasady tworzenia różnego rodzaju materiałów, mechanizmy umożliwiające interakcje z użytkownikiem oraz podstawy programowania w języku ActionScript 3.0 i sposoby wykorzystywania go w swoich projektach. Przedstawione w książce informacje poparte są przykładami, co pomaga nie tylko łatwo utrwalić zdobytą wiedzę, lecz również nauczyć się praktycznego stosowania poznanych technik. Opis środowiska Flash i jego elementów Tworzenie animowanych banerów Zapewnianie interakcji z użytkownikiem Tworzenie galerii i panoram Zastosowanie języka ActionScript w animacjach Tworzenie prostych gier i zabawek Korzystanie z danych XML Budowa prostych aplikacji Twórz interaktywne materiały, które podbiją rynek i zostawią konkurencję w tyle!

1358
Ebook

Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II

David A. Black

Jest to właściwy moment dla języka Ruby! Zapewnia on takie możliwości jak język Java lub C++, a ponadto oferuje funkcje dynamiczne, które umożliwiają tworzonemu kodowi reagowanie w odpowiedni sposób na zmiany w środowisku wykonawczym. Ponieważ język Ruby wyróżnia elegancja, tworzenie aplikacji, narzędzi programistycznych oraz skryptów administracyjnych jest łatwiejsze i bardziej zrozumiałe. Wraz z długo oczekiwaną wersją 2., aktywną społecznością programistów oraz niezliczonymi bibliotekami i narzędziami, język Ruby podąża własną drogą rozwoju. Poznaj kluczowe pojęcia związane z językiem Ruby. W kolejnych rozdziałach znajdziesz istotne informacje na temat składni, dostępnych elementów oraz typowych konstrukcji. Ponadto zobaczysz, jak korzystać z obiektów, metod i zmiennych, oraz nauczysz się budować właściwą strukturę Twojego projektu. Po opanowaniu podstaw będziesz swobodnie tworzył proste programy oraz przejdziesz do zaawansowanych tematów związanych z technikami przepływu sterowania, wbudowanymi elementami, kolekcjami oraz wyrażeniami regularnymi. Ta książka jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich osób chcących nauczyć się języka Ruby i wykorzystać jego potencjał w kolejnych projektach. Dzięki tej książce: poznasz składnię języka Ruby zrozumiesz filozofię stojącą za tym językiem opanujesz techniki programowania obiektowego wykorzystasz potencjał języka Ruby Poznaj i wykorzystaj jego możliwości języka Ruby! 

1359
Ebook

Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji

Marcin Jamro

C# jest nowoczesnym i elastycznym językiem programowania. Aby w pełni skorzystać z jego zalet, trzeba płynnie posługiwać się dostępnymi w nim strukturami danych i algorytmami, pozwalają one bowiem na efektywnie organizowanie danych i mają znaczący wpływ na wydajność aplikacji. Z punktu widzenia programisty kluczowe jest ich właściwe zaimplementowanie: wybór właściwej struktury danych i związanego z nią algorytmu stanowi o jakości tworzonego kodu. Na przykład w celu wykonywania wysokowydajnych operacji na zbiorach warto użyć zbioru haszowanego. Inne konstrukcje umożliwiają rozwiązywanie kolejnych problemów. Dzięki tej książce nauczysz się używania struktur danych i implementacji najważniejszych algorytmów w języku C#. Najpierw zapoznasz się z najprostszymi strukturami danych o swobodnym dostępie - z tablicami oraz listami. Wyjaśniono tu również działanie struktur danych o dostępie sekwencyjnym, opartych na stosach i kolejkach. Przedstawiono zastosowanie słowników, dzięki którym można mapować klucze na wartości i prowadzić szybkie wyszukiwanie. Przystępnie opisano korzystanie z najbardziej zaawansowanych konstrukcji, takich jak drzewo binarne, binarne drzewo poszukiwań, drzewo samorównoważące się i kopiec. W końcowej części książki znajdziesz ciekawą analizę stosowania grafów i związanych z nimi algorytmów, takich jak przeszukiwanie grafu, minimalne drzewo rozpinające, kolorowanie węzłów oraz znajdowanie najkrótszej ścieżki. Najciekawsze zagadnienia ujęte w książce: różne typy danych w C#: wartościowe i referencyjne tablice i listy oraz algorytmy sortowania operacje na zbiorach oraz wbudowany typ HashSet struktury drzewiaste i kopce: binarne, dwumianowe oraz Fibonacciego algorytmy oparte na grafach, w tym algorytm Dijkstry C#. Liczy się algorytm i odpowiednia struktura danych!

1360
Ebook

Zrównoważony kod. Dobre praktyki i heurystyki dla inżynierów oprogramowania

Mark Seemann

Wielu zdolnych programistów uczestniczy w nieefektywnych, źle prowadzonych projektach. Inni muszą utrzymywać kod, który właściwie nigdy nie powinien ujrzeć światła dziennego. Źródeł tego rodzaju trudności jest wiele: programowanie samo w sobie jest niełatwym zagadnieniem, a tworzenie funkcjonalnych aplikacji najczęściej wymaga współdziałania wielu osób. Sprawia to, że kod budujący aplikację szybko zwiększa swoją złożoność, staje się niezrozumiały i bardzo trudny w utrzymaniu. Na szczęście te problemy zostały dostrzeżone i obecnie mamy wiele sposobów ich rozwiązywania. Ta książka jest przeznaczona dla doświadczonych programistów, którzy chcą zdobyć lub pogłębić wiedzę o metodologiach i dobrych praktykach tworzenia złożonego oprogramowania. Stanowi interesująco napisany zbiór heurystyk i technik ułożonych w kolejności stosowania podczas rozwijania projektu programistycznego. Omówiono tu między innymi listy kontrolne, TDD, rozdzielenie poleceń i zapytań, Git, złożoność cyklomatyczną, przezroczystość referencyjną, wycinki pionowe, refaktoryzację zastanego kodu czy programowanie typu outside-in. Pokazano również, jak utrzymać właściwe tempo pracy podczas dodawania funkcjonalności, jak rozwiązywać problemy optymalizacji, enkapsulacji, a także projektowania API i testów jednostkowych. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane kodem przykładowego projektu napisanego w C#, zrozumiałego dla każdego, kto zna dowolny język zorientowany obiektowo. Dzięki książce zrozumiesz, jak: wybierać sprawdzone procesy tworzyć listy kontrolne ułatwiające polepszenie wyników unikać "paraliżu analitycznego" przeciwdziałać degradacji kodu i niepotrzebnej złożoności stosować lepsze techniki modyfikacji kodu i rozwiązywania problemów skuteczniej godzić wymogi wydajności i bezpieczeństwa Celem nie jest pisanie kodu. Celem jest funkcjonalne oprogramowanie!