Verleger: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1657
E-book

Microsoft Office 2013. Praktyczne programowanie makr i dodatków

Dawid Borycki

Uzupełnij swój pakiet Office i zrób na tym interes! Programuj aplikacje dla Microsoft Office 2013 i 365 z wykorzystaniem technologii: Visual Studio Tools for Office Visual Basic for Applications JavaScript oraz HTML Microsoft Office to niezwykle elastyczny i przy tym bardzo popularny pakiet biurowy. Dużej części jego użytkowników wystarczają podstawowe możliwości pakietu. Jednak istnieje spora grupa osób chcących mieć dostęp do jeszcze bardziej zaawansowanych narzędzi bez konieczności rezygnowania z uniwersalnej wersji Office’a. Dla nich właśnie powstają niewielkie aplikacje-dodatki, które można kupić w sklepach internetowych. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak projektować takie przydatne programy, trafiłeś na idealną książkę. W tej publikacji znajdziesz omówienie sposobów tworzenia makr, dodatków i aplikacji dla Microsoft Office 2013 i 365 z wykorzystaniem trzech najpopularniejszych technologii: Visual Studio Tools for Office, Visual Basic for Applications oraz JavaScript Object Model. Każda z nich została opisana na konkretnych przykładach. Pokazano tu sekwencję kroków, które trzeba wykonać, by makropolecenie lub dodatek zaczęły poprawnie działać. Omówiono różne opcje, biblioteki kontrolek, sposoby integracji dodatków z programami Office’a i kwestie publikacji gotowych aplikacji. Rozszerz możliwości swojego pakietu Office! Projekt aplikacji-dodatku VSTO Kontrolki Windows Forms w dodatkach VSTO Tworzenie tabel, zarządzanie dokumentami i wbudowane okna dialogowe w VSTO Korespondencja seryjna i dostęp do danych z wykorzystaniem technologii ADO.NET Entity Framework Integracja skoroszytów z zewnętrznymi źródłami danych Rejestracja, edycja i publikacja makr z wykorzystaniem VBA Wykorzystanie VBA do tworzenia wykresów, regresji liniowej oraz korespondencji seryjnej Dostęp do wbudowanych funkcji Excela z poziomu VBA Programowanie makr w Wordzie: tabele i wykresy, zarządzanie dokumentami Szablon projektu aplikacji dla pakietu Office 2013 i 365 w JavaScript Object Model Programowanie widoków i dostęp do zawartości dokumentów w JavaScript Object Model Wykorzystanie danych z serwisów internetowych na przykładzie Google Maps w JavaScript Object Model Naucz się ulepszać Microsoft Office 2013 i 365!

1658
E-book

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL

Aleksandra Tomaszewska

Jak katalogować, przeglądać i otwierać pliki graficzne? W jaki sposób korzystać z trybów mieszania i efektów? Jak pracować z warstwami i zaznaczeniami? Photoshop, niekwestionowany "król aplikacji graficznych" to niezbędne narzędzie pracy projektantów, grafików i fotografów. Ogromne możliwości tej aplikacji pozwalają nie tylko na tworzenie i obróbkę cyfrowych obrazów i zdjęć, ale także na katalogowanie kolekcji fotografii, przygotowywanie grafiki na potrzeby publikacji w sieci oraz do druku. Mnogość funkcji i narzędzi Photoshopa sprawia, że nawet najbardziej doświadczeni użytkownicy czasem czują się zagubieni w jego interfejsie. Każdy użytkownika doceni w takiej sytuacji podręczną "ściągę" zawierającą wszystkie niezbędne informacje, podane w skondensowanej i czytelnej postaci. "Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL" to podręczny zbiór wiadomości na temat tego wspaniałego programu, niezbędny każdemu jego użytkownikowi. Znajdziesz w nich następujące informacje: Interfejs użytkownika, menu i palety Zarządzanie kolekcją plików za pomocą przeglądarki Bridge Tryby mieszania i efekty Edycja i definiowanie kolorów Skalowanie i kadrowanie obrazów Warstwy i ścieżki Zaznaczanie Usprawnij swoją pracę i oszczędzaj czas korzystając z tablic informatycznych.

1659
E-book

Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji

Prashanth Sams

Poznaj możliwości automatycznych testów aplikacji sieciowych dzięki funkcjonalnościom Selenium WebDriver. Selenium WebDriver jest narzędziem udostępnianym na zasadach open source, które służy do automatyzacji testów aplikacji sieciowych. Oprogramowanie Selenium jest niezależne od systemu operacyjnego i może być obsługiwane w dowolnym z popularnych języków programowania. Historia tego narzędzia rozpoczyna się w 2004 roku. Dziś Selenium WebDriver jest na całym świecie najczęściej wykorzystywanym narzędziem do automatyzacji testów, cenionym za swoją wszechstronność, elastyczność i łatwość użytkowania. Przewodnik ten przeznaczony jest dla osób posiadających już pewną wiedzę o automatyzacji testów aplikacji. Zawarto tu niezbędne informacje o środowisku Selenium IDE oraz o sposobach jego wykorzystania do automatyzacji testów i debugowania rozbudowanych aplikacji. Przedstawiono narzędzie Selenium WebDriver, dzięki któremu można wykonywać testy automatyczne na wielu przeglądarkach. Opisano bardziej złożone mechanizmy uruchamiania takich testów w chmurze i omówiono funkcje udostępniane przez Selenium WebDriver API, które mogą zostać wykorzystane do tworzenia efektywnych testów automatycznych. Zaprezentowano również techniki tworzenia testów sterowanych danymi i zachowaniem aplikacji. Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: zasady korzystania z oprogramowania Selenium IDE i Selenium Builder wykonywanie efektywnych testów kompatybilności funkcje Selenium WebDriver wraz z ich omówieniem i przykładami różne techniki zarządzania zadaniami automatycznymi Selenium frameworki, ich dostosowywanie i tworzenie nowych na podstawie Selenium WebDriver Prashanth Sams jest inżynierem automatyzacji testów działającym w branży IT od 2011 roku. Zdobył bogate doświadczenie przy realizacji wielu projektów, pracując z różnymi narzędziami do automatyzacji. Uwielbia nowe technologie, a przy tym chętnie dzieli się swoją wiedzą, aktywnie wspierając społeczności programistów i testerów, szczególnie oprogramowania Selenium. Testowanie aplikacji? Z Selenium wykonasz je sprawnie i efektywnie!

1660
E-book

Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania

Miroslav Wengner

Właściwe stosowanie wzorców projektowych jest umiejętnością, którą bardzo cenią twórcy oprogramowania. Wzorce pozwalają na szybkie opracowanie złożonych zagadnień i umożliwiają tworzenie kodu nadającego się do wielokrotnego użycia. Taki kod jest przy tym wydajny, łatwy w testowaniu i utrzymaniu. Z pewnością wzorce projektowe są świetnym rozwiązaniem dla inżyniera, który chce doskonalić umiejętności projektowania oprogramowania. Książka stanowi zbiór praktycznych informacji dotyczących najpopularniejszych wzorców projektowych. Lekturę rozpoczniesz od zapoznania się z możliwościami korzystania z wzorców projektowych na platformie Javy. Dowiesz się także, jakich zasad trzeba przestrzegać, aby zapewnić czytelność i łatwość utrzymania kodu Javy. W kolejnych rozdziałach znajdziesz praktyczne wskazówki i przykłady dotyczące stosowania wzorców kreacyjnych, strukturalnych, operacyjnych, a także wzorców współbieżności. Nauczysz się ich używać do praktycznego rozwiązywania problemów często spotykanych podczas projektowania oprogramowania. Końcowy rozdział został poświęcony antywzorcom, a zawarte w nim informacje pomogą Ci w ich identyfikacji i podjęciu najlepszych środków zaradczych. W książce: jakie problemy można rozwiązać za pomocą wzorców projektowych w Javie jakie możliwości ma programowanie współbieżne jak wzorzec projektowy Obserwator buduje relację "jeden-do-wielu" między instancjami jakie problemy pomaga rozwiązać wzorzec Odwiedzający jak kontrolować zasoby przy użyciu wzorca Pula wątków jak zaradzić problemom spowodowanym przez antywzorce Wzorce projektowe: niezbędnik najlepszych programistów Javy!

1661
E-book

Jak rabuję banki (i inne podobne miejsca)

FC a.k.a. Freakyclown

System zabezpieczeń powinien działać dobrze na wielu poziomach. Poza odpowiednio przygotowaną siecią konieczne jest zapewnienie bezpieczeństwa fizycznego. Podobnie jak bezpieczeństwo cyfrowe, tak i to fizyczne powinno być starannie testowane. A najlepszym testem jest... włamanie, w efekcie którego powstanie rzetelny raport pozwalający na wzmocnienie systemu zabezpieczeń. Jednak nawet najlepszy raport nie daje wiedzy, jaką można uzyskać, towarzysząc hakerowi podczas planowania i przeprowadzania włamania. Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wyjaśniono tu, jak działają systemy bezpieczeństwa banków i innych tego typu obiektów, zarówno na poziomie cyfrowym, jak i fizycznym, a także jak się wyszukuje podatności takich systemów. Pokazano też sporo narzędzi i technik, które ułatwiają uzyskanie dostępu do najlepiej zabezpieczonych obiektów na świecie. Dzięki tej książce przekonasz się, że przełamanie systemu bezpieczeństwa wymaga ogromnej cierpliwości, kreatywności i podejmowania szybkich decyzji, ale też że czasami można się do niego włamać z przerażającą łatwością. Przekonaj się, jak profesjonalista włamuje się do cyfrowej fortecy!

1662
E-book

Wysoko wydajny Python. Efektywne programowanie w praktyce. Wydanie II

Micha Gorelick, Ian Ozsvald

Python jest językiem łatwym do opanowania i przyjemnym dla programisty. Jednak łatwość projektowania nie przekłada się na szybkość działania kodu. W konsekwencji przetwarzanie dużych wolumenów danych czy próba skalowania aplikacji kończą się problemami z wydajnością lub niezawodnością. Niekiedy rozwiązaniem jest zastosowanie procesów szeregowych, w innych przypadkach warto sięgnąć do architektury wielordzeniowej, klastrów lub układów GPU. Relatywnie często okazuje się, że dobre wyniki uzyskuje się w efekcie takiego zmodyfikowania technik kodowania, aby przy wykorzystaniu potencjału Pythona stosować sprawdzone metody poprawy wydajności kodu. Dzięki drugiemu, poszerzonemu i zaktualizowanemu wydaniu tej książki zdobędziesz wszechstronną wiedzę o czynnikach wpływających na wydajność kodu. Dowiesz się, jakie procesy zachodzą w tle komputera, na jakich zasadach odbywa się przydzielanie pamięci, oraz zyskasz nowe spojrzenie na proces kompilacji do postaci kodu maszynowego. Zapoznasz się z zagadnieniem współbieżności i obliczeń klastrowych. Zaczniesz swobodnie posługiwać się najlepszymi narzędziami Pythona, takimi jak NumPy czy moduł multiprocessing. Z pewnością docenisz techniki zapewniające korzystanie z minimum zasobów, takich jak czas procesora czy pamięć RAM. Opisane tu zagadnienia zilustrowano przykładami kodu oraz poradami najlepszych specjalistów z branży. W książce: narzędzia NumPy, Cython i Docker znajdowanie wąskich gardeł związanych z wykorzystaniem czasu procesora i pamięci wydajność kodu a odpowiednie struktury danych przyspieszanie obliczeń opartych na macierzach i wektorach zarządzanie wieloma operacjami obliczeniowymi i wejścia-wyjścia przetwarzanie współbieżne i uruchamianie kodu w klastrze Programowanie w Pythonie: przede wszystkim wydajność i niezawodność!

1663
E-book

Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce

Zofia Matusiewicz

Dane to potęga! Skoro sięgasz po tę książkę, pewnie chcesz się uczyć programowania. To świetnie! Ta umiejętność z pewnością Ci się przyda ― choćby do tego, by już dziś znakomicie się bawić „w towarzystwie” komputera, ale też jako inwestycja w przyszłość, podjęta z myślą o studiach i pracy.  Jednym z najpopularniejszych, a równocześnie dość prostych do nauki języków programowania jest Python. Możliwe, że nie jest Ci obcy. Jeśli jednak stykasz się z nim po raz pierwszy, podstawowe komendy tego języka możesz opanować między innymi dzięki poprzedniej książce Zofii Matusiewicz ― Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu.  Z kolejnej pozycji przygotowanej przez autorkę dowiesz się sporo na temat danych, między innymi: jak określony typ danych zmienić w inny  jak ładnie wyświetlać dane  jak je wczytywać i zapisywać w pliku  jak tworzyć kolekcje danych Uwaga! Ponieważ dane to nie tylko liczby, przyjrzymy się także temu, jak na przykład budować obiekty.

1664
E-book

Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android

Jeff Friesen

Zdobądź wiedzę i umiejętności, które pomogą Ci tworzyć efektywne aplikacje dla systemu Android! Odkryj Javę - od podstaw po zaawansowane mechanizmy tego języka Dowiedz się, jak wykorzystać potencjał API platformy Poznaj wszystkie aspekty programowania niezbędne do tworzenia aplikacji na urządzenia przenośne Język Java, obecny na rynku od dobrych piętnastu lat, ugruntował już swoją pozycję w środowisku programistów. Wykorzystywany jest niemal w każdej dziedzinie informatycznego świata, począwszy od aplikacji internetowych, poprzez tradycyjne oprogramowanie biurowe, aż po rozwiązania dla urządzeń przenośnych. Został on również wybrany jako główny język platformy Android - aplikacje dla tego systemu pisane są w języku Java i korzystają z różnorodnych standardowych API tego języka. Dzięki temu tysiące programistów niemal z marszu rozpoczęło tworzenie aplikacji przeznaczonych dla systemu Android, właściwie nie ponosząc żadnych dodatkowych kosztów. Jedną z najlepszych książek wprowadzających do języka Java... trzymasz właśnie w rękach. Dzięki niej błyskawicznie opanujesz język Java oraz zasady programowania obiektowego, skupiając się przede wszystkim na tych aspektach Javy, które pozwolą Ci zrozumieć istotę tworzenia aplikacji. Z tak solidnymi fundamentami zaczniesz odkrywać możliwości i ograniczenia Javy. Na kolejnych stronach znajdziesz szczegółowo omówione API platformy, jej potencjał w zakresie korzystania z kolekcji oraz tworzenia aplikacji wielojęzycznych. Ponadto nauczysz się wykonywać operacje wejścia-wyjścia. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób chcących poznać niuanse języka Java, a następnie wykorzystać je podczas tworzenia aplikacji. Dzięki zawartym w niej ćwiczeniom błyskawicznie zweryfikujesz zdobytą wiedzę. Java - język programowania i platforma Instalacja i korzystanie ze środowiska programistycznego Eclipse i NetBeans Elementarz języka JAVA - klasy, interfejsy, dziedziczenie Zaawansowane elementy języka - wyjątki, adnotacje, typy ogólne i wyliczeniowe Zastosowanie wątków Zarządzanie kolekcjami elementów - Collections Framework Operacje wejścia-wyjścia - dostęp do plików i strumieni Wykorzystaj potencjał Javy i przygotuj się do tworzenia aplikacji na urządzenia przenośne!

1665
E-book

Skazany na sukces. Kariera w Data Science

Jacqueline Nolis, Emily Robinson

Nauka o danych, zwana danologią, zyskuje na znaczeniu. Dane dla gospodarki są tym, czym dotąd były węgiel, stal i ropa naftowa. Umiejętność korzystania z wiedzy zawartej w danych decyduje o efektywności prowadzenia działalności gospodarczej i determinuje rozwój nowych modeli, rozwiązań i relacji gospodarczych. Już teraz specjaliści danolodzy są rozchwytywani na rynku pracy. Aby jednak w pełni i do końca wykorzystać pojawiające się możliwości, trzeba wiedzieć, w jaki sposób podejść do trudnego zagadnienia, jakim jest budowanie ścieżki kariery i podążanie nią w odpowiednim dla siebie tempie. To praktyczny przewodnik, dzięki któremu łatwiej zdobędziesz pierwszą pracę związaną z badaniem danych, szybciej staniesz się cenionym specjalistą i w miarę rozwoju zawodowego będziesz coraz trafniej wychwytywać pojawiające się możliwości awansu i zmiany pracy na atrakcyjniejszą. Dowiesz się, jak zdobyć podstawowe umiejętności i jak faktycznie wyglądają konkretne stanowiska pracy. Opisano tu również, jak pomyślnie przejść przez proces rekrutacji i zaaklimatyzować się w nowych warunkach. Nie zabrakło cennych wskazówek dotyczących awansowania na stanowiska kierownicze. Jako danolog prędko się przekonasz, że zawarta tutaj wiedza nietechniczna jest bardzo potrzebna do osiągnięcia sukcesu na polu badania danych. Dzięki tej książce dowiesz się, jak: tworzyć świetne portfolio projektów z zakresu badania danych wyszukiwać, oceniać i negocjować oferty z klasą zmieniać miejsca pracy wybierać i skutecznie realizować scenariusze kariery poradzili sobie inni wybitni analitycy danych! Danologia: nauka, pasja i sposób na życie!

1666
E-book

Zawód front-end developer. 11 kroków do zostania webmasterem

Maciej Rościszewski

Śmiało wkrocz w świat internetu i zacznij tworzyć strony WWW! Poznaj technologie i standardy branżowe Naucz się używać narzędzi do tworzenia stron Dowiedz się, jak budować i publikować serwisy Stron internetowych jest w sieci bardzo dużo i z każdym dniem przybywa ich coraz więcej. Obecnie każda firma i wiele prywatnych osób chce lub wręcz musi mieć w internecie przynajmniej prostą wizytówkę. Nic zatem dziwnego, że w portalach firm rekrutujących pracowników aż roi się od ofert dla ludzi tworzących serwisy, a profesjonaliści z doświadczeniem w tej dziedzinie mogą liczyć na naprawdę niezłe zarobki. Może i Ty chciałbyś do nich dołączyć, ale nie masz odpowiedniej wiedzy? A może obawiasz się, że na przeszkodzie stanie Ci brak ukończonych studiów informatycznych? O nic się nie martw, po prostu zacznij lekturę! Książka Zawód front-end developer. 11 kroków do zostania webmasterem bezboleśnie wprowadzi Cię w świat tworzenia stron WWW. Dzięki niej szybko poznasz podstawowe pojęcia branżowe i informacje niezbędne, aby rozpocząć przygodę z tą branżą oraz dołączyć do elitarnego grona rozchwytywanych specjalistów - autorów stron WWW. Poznasz warsztat pracy zawodowca, nauczysz się języka HTML5 i dowiesz się, jak tworzyć profesjonalne arkusze stylów CSS3. Odkryjesz możliwości, jakie oferują JavaScript i jQuery, a także poznasz podstawy języka PHP7. Dowiesz się też, jak zaprojektować i zbudować atrakcyjny serwis WWW oraz umieścić go w internecie. Wyposażenie warsztatu pracy Język HTML i tworzenie kodu strony Najważniejsze znaczniki i konstrukcje języka HTML Osadzanie treści multimedialnych na stronie Zastosowanie arkuszy stylów CSS3 Formatowanie elementów graficznych i tekstowych Zasady tworzenia responsywnych stron WWW Projektowanie i budowanie stron oraz ich składników Korzystanie ze skryptów i bibliotek Zastosowanie języka PHP7 Publikowanie strony w internecie Tworzenie stron WWW? Z tą książką to nic trudnego!

1667
E-book

NoSQL. Kompendium wiedzy

Martin Fowler, Pramod J. Sadalage

Poznaj fascynujący świat baz danych NoSQL! Bazy danych NoSQL są coraz popularniejsze. Pozwalają na przechowywanie gigantycznych ilości danych, a przy tym zachowują cały czas najwyższą wydajność. Sprawdzają się doskonale wszędzie tam, gdzie konieczne są wysoka skalowalność systemu, elastyczne przechowywanie często zmieniających się danych lub inne specyficzne zastosowania. Jeżeli jesteś zagorzałym użytkownikiem relacyjnych baz danych SQL, jeżeli słyszałeś o bazach NoSQL i chcesz je poznać, trafiłeś na doskonałą książkę! Stanowi ona doskonałe wprowadzenie do świata baz danych NoSQL. Na własnej skórze przekonasz się, w jakich zastosowaniach sprawdzą się one doskonale, a w jakich lepiej ich nie używać. W kolejnych rozdziałach poznasz stosowane modele danych oraz dowiesz się, co to jest map-reduce. Część druga książki została poświęcona konkretnym implementacjom - zapoznasz się z bazami klucz-wartość, bazami dokumentów oraz bazami grafowymi. Sprawdź, które najlepiej rozwiążą Twoje problemy! Sięgnij po tę książkę i śmiało wkrocz w świat baz danych NoSQL! Omawiane w książce zagadnienia: Określenie, dla których zastosowań bazy NoSQL będą (albo nie będą) odpowiednie. Zrozumienie architektonicznych kompromisów związanych z wdrożeniem NoSQL. Wykorzystanie NoSQL do uproszczenia procesu tworzenia oprogramowania i uniknięcia problemu mapowania pomiędzy strukturami w pamięci a bazą relacyjną. Porównanie przodujących systemów NoSQL. Omówienie języków zapytań: CQL i Cypher. Zarządzanie wydajnością, niezawodnością, dostępnością i zdolnością do odzyskiwania po awarii. Wykorzystanie NoSQL w środowiskach zwinnych. Wykorzystanie NoSQL do wyszukiwania danych, zarządzania metadanymi, analizy tekstu, sieci społecznościowych, analizy danych i usług finansowych. Bardziej efektywne kosztowo zarządzanie dużymi danymi dzięki wykorzystaniu klastrów. Jak teoria CAP wpływa na sposób myślenia o spójności, dostępności i wydajności. Równoległe przetwarzanie danych w klastrze za pomocą map-reduce. Dlaczego NoSQL to termin bez jasno zdefiniowanego znaczenia. Zmień sposób myślenia na nierelacyjny!

1668
E-book

XHTML, CSS i JavaScript. Pierwsza pomoc

Maria Sokół, Radosław Sokół

Początki — tworzenie szkieletu strony WWW i struktury dokumentu HTML Wygląd strony — kodowanie znaków, krój pisma i kaskadowe arkusze stylów Elementy witryny — listy, tabele, obrazy, odnośniki, formularze Komunikacja z użytkownikiem — podstawy kodu JavaScript Masz świetne pomysły i chciałbyś pokazać je światu? A może założyłeś firmę i chcesz się zareklamować? Najlepszą współczesną wizytówką jest interesująca, funkcjonalna strona internetowa. Jeśli chcesz idealnie dopasować ją do swoich potrzeb, najlepiej byłoby zająć się nią osobiście. Jak jednak stworzyć taką stronę? Jak zapewnić jej dobre działanie, intuicyjność obsługi i właściwą strukturę? O co chodzi z tymi wszystkimi znacznikami? Co to jest CSS? Jak rozmieścić poszczególne elementy i ułatwić poruszanie się po witrynie? Nie martw się — spieszymy z pierwszą pomocą. Na te oraz wiele innych technicznych pytań szybko i jasno odpowie Ci ta właśnie książka! Projektowanie — tworzenie szkieletu strony WWW i struktury dokumentu HTML Czynności podstawowe — używanie znaczników, kodowanie znaków Formatowanie — definiowanie położenia, rozmiaru i koloru tekstu, ustawianie tła strony Używanie kaskadowych arkuszy stylów (CSS) Dodawanie elementów — listy, tabele, odnośniki zewnętrzne i pocztowe Wstawianie obrazów — zmiana rozmiaru, ustawianie względem tekstu, pozycja na stronie Kontakt z użytkownikiem — formularze, elementy JavaScript Recepta na szybkie stworzenie własnej strony WWW!

1669
E-book

Oracle Database 12c. Problemy i rozwiązania

Bill Padfield, Sam Alapati, Darl Kuhn

Twoja ostatnia deska ratunku przy problemach z bazą Oracle12c Oracle to jedna z najpopularniejszych baz danych na świecie i znajduje zastosowanie w wielu firmach. W jej tabelach przechowywane są gigantyczne ilości danych. Zasoby te są każdego dnia przetwarzane na wiele sposobów, a szybkość dostępu do rezultatów w sposób kluczowy wpływa na efektywność pracy całej masy ludzi. Jeżeli dostęp do danych jest utrudniony, to administrator bazy musi błyskawicznie zlokalizować i rozwiązać problem. Dzięki tej książce będziesz przygotowany na najbardziej stresujące sytuacje spotykane w codziennej pracy administratora. W trakcie lektury opanujesz techniki optymalizacji wykorzystania pamięci i dysków, czasu trwania zapytań SQL oraz wydajności. Znajdziesz tu również liczne opisy problemów z życia wziętych oraz najlepsze sposoby ich rozwiązywania. Ponadto nauczysz się monitorować pracę systemu i zidentyfikujesz problemy, zanim dotkną one jego użytkowników. Przekonasz się, jak kluczową rolę pełnią właściwie dobrane indeksy. Książka ta jest obowiązkową pozycją dla każdego administratora bazy danych! Dzięki tej książce: zapoznasz się z możliwymi przyczynami problemów z bazą zoptymalizujesz zużycie pamięci RAM i dysków twardych stworzysz indeksy, które poprawią wydajność Twojej bazy będziesz automatycznie regulować i stabilizować zapytania za pomocą narzędzi SQL Tuning Advisor i SQL Plan Baselines skutecznie przeanalizujesz wolne zapytania SQL będziesz przygotowany na problemy z bazą Błyskawicznie rozwiąż problemy z bazą danych!

1670
E-book

Excel 2007 PL. Pierwsza pomoc

Bartosz Gajda

Kto w dzisiejszych zwariowanych czasach chciałby tracić cenne godziny na robienie papierowych sprawozdań i zestawień? Jeśli szef każe Ci przygotować na jutro raport w Excelu, nauczyciel domaga się prezentacji wykresów, a kontrahent przysyła listę towarów i prosi o obliczenie rabatu, musisz działać natychmiast! Jak dostosować komórki Excela do swoich potrzeb? Co zrobić, by wkleić dane z innego arkusza, podsumować liczby z wielu komórek, wstawić właściwy wykres lub obiekt? I jak to wszystko potem wydrukować? Tylko nie panikuj - na sygnale ruszamy Ci z pomocą! W tej książce znajdziesz receptę na sprawne korzystanie z Excela i skuteczne lekarstwo na skomplikowane obliczenia! Operacje na komórkach -- formatowanie, wklejanie, wstawianie i inne Operacje na zakresach -- zaznaczanie, kopiowanie, sumowanie i inne Sortowanie i wyszukiwanie danych Wstawianie i edycja obrazów Wstawianie autokształtów, ClipArtów, SmartArtów, WordArtów Generowanie wykresów kolumnowych, liniowych, kołowych i innych Dodawanie hiperłączy i pól tekstowych Wklejanie dokumentu zapisanego w Wordzie Organizacja elementów arkusza Posługiwanie się formułami i funkcjami Stosowanie odwołań względnych, bezwzględnych i mieszanych

1671
E-book

Tablice informatyczne. WordPress

Witold Wrotek

Bloguj z WordPressem! Jak zaprojektować dobry blog i opublikować go w sieci? Jak zadbać o dostępność archiwów i współpracę z bazą danych? Jak umieszczać na stronie filmy i pliki dźwiękowe z innych serwisów? WordPress to system zarządzania treścią używany przez miliony blogerów na całym świecie. To nie przypadek - chociaż z pomocą tego CMS-a da się stworzyć zwykłą witrynę internetową, jego podstawowym atutem jest możliwość zaprojektowania naprawdę dobrego bloga. WordPress pozwoli Ci wybrać odpowiedni układ strony i umieścić na niej wszystkie konieczne elementy: miejsce na Twoje wpisy i komentarze czytelników, archiwa, bazę danych, grafikę, liczniki, filmy oraz zasady dostępności dla różnych użytkowników. Będziesz również mieć do dyspozycji całe mnóstwo najrozmaitszych wtyczek, których zadaniem może być na przykład przekształcenie bloga w forum albo tłumaczenie strony na inne języki. Dzięki tablicom informatycznym zaczniesz sprawnie poruszać się w środowisku WordPressa, a w efekcie szybko udoskonalisz swój blog. Skup się na wymyśleniu ciekawej treści - resztą zajmie się Twój CMS! Archiwa i baza danych Galeria obrazków, biblioteka mediów i kolekcja filmów RSS i słowa kluczowe Format daty i czasu, kalendarz Wtyczki — forum i GTranslate Blogroll i odnośniki Komentarze i użytkownicy Publikowanie dokumentów Strona główna i wyszukiwarka Tablice informatyczne - ściąga na każdą okazję!

1672
E-book

Python. Receptury. Wydanie III

David Beazley, Brian K. Jones

Python to język programowania z ponad 20-letnią historią. Opracowany na początku lat 90. ubiegłego wieku, błyskawicznie zdobył sympatię programistów. Jest używany zarówno do pisania przydatnych skryptów czy małych narzędzi, jak i do pracy nad dużymi projektami. Korzysta z automatycznego zarządzania pamięcią oraz pozwala na podejście obiektowe i funkcyjne do tworzonego programu. Wokół języka Python skupiona jest bardzo silna społeczność programistów. Ta książka to sprawdzone źródło informacji na temat Pythona i jego najczęstszych zastosowań. Należy ona do cenionej serii „Receptury”, w której znajdziesz najlepsze sposoby rozwiązywania problemów. Przekonaj się, jak wydajnie operować na strukturach danych, łańcuchach znaków, tekście i liczbach. Zobacz, jak korzystać z iteratorów i generatorów. Ponadto naucz się tworzyć własne klasy i funkcje oraz sprawdź, jak uzyskać dostęp do plików i sieci. Te i dziesiątki innych receptur opisano w tej książce. To obowiązkowa pozycja na półce każdego programisty pracującego z językiem Python. Dzięki tej książce: rozwiążesz w optymalny sposób najczęstsze problemy napiszesz program korzystający z puli wątków będziesz lepszym programistą Pythona! Najlepsze rozwiązania typowych problemów!

1673
E-book

Marketing społecznościowy. Tajniki skutecznej promocji w social media

Arkadiusz Podlaski

Sprawdź swoją wiedzę z SM! Rozwiąż quiz, na zwycięzców czeka nagroda » Wejdź na Facebooka. Twoi klienci już tam są! Ludzie korzystają z internetu nie tylko w pracy i domu. Dziś robią to wszędzie i o każdej porze — leżąc w łóżku, odpisują na e-maile; siedząc na ławce w parku, przeglądają repertuar kin; podróżując pociągiem, sprawdzają, co nowego na Facebooku; robiąc zakupy, porównują ceny towarów w innych sklepach. Szybki rozwój internetu sprawia, że codziennie jesteśmy zasypywani setkami informacji, przez co czasem trudno znaleźć tę, której właśnie szukamy. To dlatego coraz mniejszą moc mają tradycyjne media oraz klasyczne formy przekazu. Twoje działania marketingowe i PR-owe powinny rozwijać się w stronę, w którą ewoluują media, a gorącym tematem na dziś są serwisy społecznościowe. Marketerzy dostrzegają ogromny potencjał tego typu narzędzi, stopniowo przenosząc siły i środki do nowego wirtualnego świata, gdzie treści kreowane są przez samych użytkowników. Jest o co walczyć, bo działania reklamowe i PR-owe w portalach społecznościowych są tańsze niż w tradycyjnych środkach przekazu. Właściwie poprowadzone będą także skuteczniejsze niż reklama w gazetach, radiu i telewizji. Trzeba tylko wiedzieć, JAK TO ZROBIĆ! Skorzystaj z możliwości integracji swoich stron z serwisami społecznościowymi. Ucz się na cudzych błędach — przeczytaj o spektakularnych porażkach i sukcesach marketerów w social media. Poznaj tajniki marketingu wirusowego, szeptanego oraz marketingu rekomendacji. Zrób dokładny przegląd portali towarzyskich, multimedialnych i biznesowych pod kątem przydatności reklamowej. Sprawdź, jak dzielić się swoją wiedzą i kreować wizerunek eksperta.

1674
E-book

Matura z informatyki. Zbiór zadań

Przemysław Głowacz, Waldemar Walczak

Matura z informatyki. Zbiór zadań to propozycja dla każdego, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. Ten obszerny zbiór zróżnicowanych zadań, podzielonych na zestawy i opatrzonych odpowiedziami, pozwala przygotować się do matury z informatyki w zakresie rozwiązywania problemów logicznych, przetwarzania danych występujących w różnych postaciach (między innymi ciągów, tablic), szyfrowania danych i wielu innych zagadnień, których można się spodziewać na egzaminie maturalnym. Dużym walorem książki jest obudowanie zadań krótkimi fabułami, które sprawiają, że Czytelnik nie ma do czynienia jedynie z danymi, poleceniami i kodem, lecz także zyskuje poczucie, że konfrontuje się z faktycznymi problemami, z jakimi mógłby się zetknąć także poza egzaminem. To kolejna w ofercie wydawnictwa Helion pozycja, dzięki której maturę z informatyki można zdać na najwyższym poziomie! Matura z informatyki. Zbiór zadań to: zestaw starannie opracowanych autorskich zadań okazja do gruntownego przećwiczenia umiejętności kompletne repetytorium maturalne zbiór ciekawych wyzwań logicznych

1675
E-book

Wnioskowanie i związki przyczynowe w Pythonie. Nowoczesne uczenie maszynowe z wykorzystaniem bibliotek DoWhy, EconML, PyTorch i nie tylko

Aleksander Molak

W uczeniu maszynowym odkrywanie związków przyczynowych daje możliwości, jakich nie można uzyskać tradycyjnymi technikami statystycznymi. Najnowsze trendy w programowaniu pokazują, że przyczynowość staje się kluczowym zagadnieniem dla generatywnej sztucznej inteligencji. Niezbędna okazuje się więc znajomość grafów przyczynowych i zapytań konfrontacyjnych. Dzięki tej książce łatwo przyswoisz teoretyczne podstawy i zaczniesz je płynnie wdrażać w rzeczywistych scenariuszach. Dowiesz się, w jaki sposób myślenie przyczynowe ułatwia rozwiązywanie problemów, i poznasz pojęcia Pearla, takie jak strukturalny model przyczynowy, interwencje, kontrfakty itp. Każde zagadnienie zostało dokładnie wyjaśnione i opatrzone zbiorem praktycznych ćwiczeń z kodem w Pythonie. Nauczysz się także implementować poszczególne modele i zrozumiesz, czym się kierować przy wyborze technik i algorytmów do rozwiązywania konkretnych scenariuszy przyczynowych. To przewodnik, który docenią szczególnie inżynierowie uczenia maszynowego i analitycy danych. W książce: wnioskowanie związków przyczynowych budowa i działanie strukturalnych modeli przyczynowych czteroetapowy proces wnioskowania związków przyczynowych w Pythonie techniki modelowania efektu interwencji nowoczesne metody odkrywania związków przyczynowych za pomocą Pythona korzystanie z wnioskowania związków przyczynowych Przyczyna i skutek, nic więcej. Pomyłki jako takie nie istnieją... Jose Antonio Cotrina, hiszpański pisarz science fiction

1676
E-book

Przygody testera Zigiego

Rafał Kubik_

Nazywam się Zygfryd. Tester Zygfryd Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę "case'ów", które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręcenia opowieści. Część historii wymyślił w taki sposób, aby pokazać konkretne zagadnienie związane z testowaniem nie w postaci nudnej teorii czy definicji, ale w kontekście sytuacji, która mogłaby się wydarzyć w prawdziwym życiu. Rafał Kubik stworzył postać testera Zygfryda i umieścił go w środku akcji, by pokazać zarówno problemy, z jakimi zmagają się testerzy w swojej pracy, jak i ich tok rozumowania, wnioski wyciągane z sukcesów i porażek. Wybrał tematy związane z oddzielnymi dziedzinami testowania i poruszył różne wątki. Czytając o Zigim, początkujący testerzy zobaczą, jak inni, którzy również są na starcie, radzą sobie w projektach, na co zwracają uwagę rekruterzy i czy warto się przebranżowić. Osoby doświadczone zaś znajdą tutaj ciekawe sytuacje z projektów, w których tester Zigi radzi sobie najlepiej, jak potrafi. Na końcu książki znajduje się słowniczek z trudniejszymi pojęciami, na wypadek gdyby przytoczone określenia i skrótowce używane w IT były dla Czytelnika czymś nowym.

1677
E-book

Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania

Melissa Ford, Sadie Ford, Gabriel Ford

Programowanie i gry komputerowe mają ze sobą wiele wspólnego. Są interesujące, wciągające oraz dają mnóstwo radości i satysfakcji. A przede wszystkim są znakomitą zabawą dla każdego bystrego dzieciaka, nawet jeśli ten dzieciak ma osiem lat i dopiero co opanował sztukę czytania. Naturalnie, dla tak młodych adeptów sztuki kodowania potrzebne jest specjalne środowisko, właśnie takie jak Scratch - język programowania dla dzieci stworzony przez MIT i udostępniony na zasadach open source. To świetny sposób na naukę programistycznego myślenia bez konieczności wnikania w złożoność standardowego programowania. Ta książka jest doskonałym przewodnikiem po świecie Scratcha. Jej autorami są dwunastoletnie bliźnięta, które w przyjazny sposób pokazały, jak napisać pięć wciągających gier. To znakomity sposób na pierwsze kroki w świecie programowania! W książce opisano, jak rozpocząć pracę ze Scratchem i jak wygląda jego przestrzeń robocza oraz edytor grafiki. Przystępnie przedstawiono podstawowe idee programowania. Omówiono krok po kroku tworzenie zabawnych gier w stylu retro. Starannie dobrane projekty zachęcają do prowadzenia samodzielnych poszukiwań, eksperymentów i modyfikacji. Przy tym wszystkim książka jest znakomitą pomocą zarówno do samodzielnych ćwiczeń, jak i do wspólnej pracy z rodzicami, dla których może stać się pretekstem do wspomnień o grach sprzed lat. Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 - 14 lat i zawiera: Wprowadzenie do Scratcha Przedstawienie podstawowych idei programistycznych Zasady tworzenia elementów graficznych (pixel art) i skryptów Wyczerpująco opisane projekty mniejszych i większych programów Instrukcje budowania wciągających gier retro Dziecinajlepiej wiedzą, jak nauczyć dzieci programowania!

1678
E-book

Zrozumieć oprogramowanie. O prostocie kodu i doskonaleniu warsztatu programisty

Max Kanat-Alexander

W codziennej praktyce programiści często muszą sobie radzić z coraz większą złożonością tworzonego kodu. Mnożą się błędy, a ryzyko spektakularnej porażki rośnie. Jeśli ten scenariusz dotyczy także Ciebie, poziom złożoności Twoich projektów Cię przytłacza i czujesz, że nie dajesz rady, już teraz wdróż fundamentalne reguły, dzięki którym Twój kod odzyska prostotę i niezawodność! Jeśli każdy dzień z nowym projektem Cię rozczarowuje i przestałeś wierzyć w swoje możliwości, sięgnij po tę książkę! Max Kanat-Alexander, odpowiedzialny za dział Code Health w Google, w tym świetnym zbiorze esejów dzieli się mnóstwem trafnych spostrzeżeń dotyczących zasad programowania, złożoności kodu, pracy zespołowej i filozofii projektowania aplikacji. W książce pokazano bardzo różnorodne zagadnienia, od pisania prostego kodu aż po jego debugowanie i pogłębioną analizę. Dowiesz się także, jaka postawa charakteryzuje naprawdę dobrego programistę. Świeżość spojrzenia i znakomity styl autora sprawią, że tę książkę przeczytasz z przyjemnością. Wiedza techniczna i poziom ekspertyzy przyniosły mu status guru kodu, a jego pomysły zainspirują Cię i odświeżą Twoje podejście do wyzwań związanych z byciem deweloperem. Odzyskaj radość ze swojej pracy i zapomnij o porażkach! Ta książka skłoni Cię do przemyśleń: dlaczego prostota i precyzja są najważniejsze w tworzeniu kodu czym jest mistrzowskie programowanie jak poradzić sobie ze złożonością oprogramowania skąd się biorą porażki programistów i jak ich unikać jak się ma prostota do bezpieczeństwa aplikacji czym są błędy i jak należy rozumieć debugowanie Złożoność jest głupia. Prostota jest mądra.

1679
E-book

GNS3. Emulowanie sieci komputerowych Cisco

Adam Józefiok

Wirtualne laboratorium sieci komputerowych czeka na Twoje projekty! Podstawy GNS3, czyli od czego zacząć pracę w programie Elementy sieciowe, czyli co z czym łączyć i co z tego wyjdzie Sieci, czyli jak zbudować sieć wirtualną i podłączyć ją do rzeczywistej Sieci komputerowe już dawno oplotły świat, lecz wciąż okazuje się, że potrzeba ich więcej i więcej. W każdej firmie, domu, warsztacie i kawiarni musi działać sieć — i to taka, która odpowie na potrzeby konkretnych użytkowników. Aby nauczyć się tworzyć takie sieci i łatwo testować ich przyszłe działanie, niezbędne jest dobre środowisko testowe, czyli GNS3. W tym programie możesz zbudować najróżniejsze sieci i przyjrzeć się ich działaniu bez konieczności zaplątywania się w kable. Dzięki temu możesz zabrać się za fizyczną budowę sieci dopiero wtedy, kiedy jej wirtualny odpowiednik zacznie spełniać Twoje cele. Jeśli chcesz nauczyć się obsługi programu GNS3 i zrozumieć, jak wygląda przepływ danych przez sieci komputerowe, a także rozpocząć przygotowania do egzaminu Cisco, sięgnij po tę książkę. Dowiesz się z niej, jak skonfigurować program, tworzyć wirtualne maszyny i routery oraz uruchamiać routing między nimi. Zobaczysz, do czego służy Wireshark i jak podglądać ruch między kluczowymi urządzeniami. Zadbasz także o bezpieczeństwo Twoich sieci, oraz odkryjesz, jak emulować środowisko technologii VOIP oraz urządzenia Juniper. I wreszcie sprawdzisz, jak Twoja wirtualna sieć działa po podłączeniu jej do sieci rzeczywistej! Siadaj i projektuj! Wprowadzenie do GNS3, pobieranie i instalacja programu oraz wstępna konfiguracja Tworzenie wirtualnych maszyn i używanie ich w GNS3 Tworzenie wirtualnego routera Wykorzystanie programu Wireshark w GNS3 Wykorzystanie GNS do emulacji urządzenia ASA Wykorzystanie GNS do VOIP Emulowanie urządzeń Juniper Dodatkowe funkcjonalności GNS3 Śledź tę sieć i sam ją pleć!

1680
E-book

Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona

David Airey

Twórz logotypy, które rzucają na kolana! Jak czerpać od najlepszych i zachować oryginalność? Gdzie szukać twórczych inspiracji? Jak negocjować z klientami? Logo to jeden z kluczowych elementów tożsamości wizualnej każdej marki. Może pomóc jej osiągnąć szczyt popularności albo zepchnąć ją w otchłań niebytu. Wszystko zależy od Ciebie. Dlatego zanim otworzysz jakikolwiek program graficzny lub weźmiesz do ręki ołówek, zobacz, jak robią to najlepsi, i zaczerpnij wiedzę całymi garściami. Powraca kultowa książka, którą pokochali wszyscy kreatywni projektanci! W wydaniu drugim, zaktualizowanym i rozszerzonym, autor otwiera przed Tobą fascynujący świat wizualnej identyfikacji marki. Pozwól mu przeprowadzić się bezpiecznie przez wszystkie etapy projektowania. Znajdziesz tu jeszcze więcej analiz przypadków, szkiców, logotypów, wskazówek dotyczących współpracy z klientami, anegdot oraz praktycznych informacji o tym, jak skutecznie zamknąć projekt - i zrobić to dobrze. Ta książka da także solidnego kopa Twojemu zmysłowi twórczemu i pomoże uniknąć zabójczej rutyny. Proces tworzenia logo - od ołówka do PDF-a. Zasady wyceniania projektów. Sztuka prowadzenia rozmów z klientami. Rozwiązywanie problemów z brakiem oryginalności. Analiza kultowych projektów. Unikanie zagrożeń związanych z rebrandingiem. Pomiary zwrotu z inwestycji w projekt. Tworzenie trwałych wizerunków marki w 31 praktycznych wskazówkach. Zrób logo, które stanie się kultowe! David Airey - niezależny projektant graficzny z Irlandii Północnej. Swoje umiejętności szlifował w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych, po czym podjął decyzję o wyspecjalizowaniu się w projektowaniu wizerunku marki. Poświęcone projektowaniu graficznemu blogi Davida - davidairey.com, logodesignlove.com oraz identitydesigned.com - każdego miesiąca odwiedza ponad 600 tysięcy internautów. Lista klientów Davida obejmuje wiele znanych firm, takich jak Yellow Pages, Asian Development Bank, blinkbox czy BBC.