Видавець: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.

Farming Simulator. Podręcznik gracza

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy

Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Christopher Cunningham, Gabe Zichermann

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash

Dev Ramtal, Adrian Dobre

VBA dla Excela 2010. Leksykon kieszonkowy

Miroslaw Lewandowski

Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów Pandas i NumPy oraz środowiska IPython. Wydanie II

Wes McKinney

Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania

Luca Mezzalira

Roboty JavaScript od podstaw. Projekty NodeBots dla platformy Johnny-Five z wykorzystaniem płytek Raspberry Pi, Arduino oraz BeagleBone

Rick Waldron, Andrew Fisher, Lyza Danger Gardner

Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++ (komplet)

Jerzy Grębosz

Excel. Tworzenie zaawansowanych aplikacji

Sergiusz Flanczewski

Laura Ipsum. Niezwykła wędrówka po Userlandii - przedziwnej krainie informatyki

Carlos Bueno

JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW

Andrzej Marciniak

Windows od środka. Architektura systemu, procesy, wątki, zarządzanie pamięcią i dużo więcej. Wydanie VII

Pavel Yosifovich, Mark Russinovich, David Solomon

E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie

Michał Łebkowski

Sztuka podstępu. Łamałem ludzi, nie hasła. Wydanie II

Kevin Mitnick, William L. Simon

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami

Henryk Brandys

Unity. Przewodnik projektanta gier

Mike Geig

Serverless na platformie Azure

Zbigniew Fryźlewicz, Dariusz Parzygnat, Łukasz Przerada

Kali Linux. Testy penetracyjne. Wydanie III

Gilberto Najera-Gutierrez, Juned Ahmed Ansari

Głębokie uczenie przez wzmacnianie. Praca z chatbotami oraz robotyka, optymalizacja dyskretna i automatyzacja sieciowa w praktyce. Wydanie II

Maxim Lapan

Mobile Web. Rusz głową!

Lyza Danger Gardner, Jason Grigsby

Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów

Adam Jurkiewicz

Jakość oprogramowania. Podręcznik dla profesjonalistów

Michał Sobczak

EDGECAM. Frezowanie CNC 3-osiowe

Przemysław Kochan