Verleger: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.

Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów

Martin Kleppmann

Python. Zwięzłe kompendium dla programisty

David Beazley

Mroczne odmęty phishingu. Nie daj się złowić!

Christopher Hadnagy

Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu

Joanna Pasek

Po prostu OpenOffice.ux.pl 3.x

Waldemar Howil

Archiwizacja i odzyskiwanie danych

W. Curtis Preston

Java. Projektowanie aplikacji WWW

Vishal Layka

Tworzenie serwisów e-learningowych z Moodle 1.9

William Rice

MacPodręcznik. Edycja OS X Yosemite

Piotr Wróblewski

Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych

Felix Zumstein

Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV

Jon Hoffman

Wszechstronny JavaScript. Technologie: GraphQL, React, React Native i Electron

Adam D. Scott

WPF 4.5. Księga eksperta

Adam Nathan

Praktyczny kurs asemblera. Wydanie II

Eugeniusz Wróbel

Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V

Bill Burke, Richard Monson-Haefel

3ds max 9. Animacja 3D od podstaw

Joanna Pasek

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

E-learning w edukacji. Jak stworzyć multimedialną i w pełni interaktywną treść dydaktyczną

Zbigniew Zieliński

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++

Andrzej Daniluk

Wstęp do matematyki dyskretnej, równań i nierówności różniczkowo-funkcyjnych, geometrii trójwymiarowej i funkcji wielu zmiennych. Zadania dla studentów i kandydatów na studia

Michał Kremzer

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami

Henryk Brandys

Windows Vista PL. Przewodnik encyklopedyczny

William R. Stanek

iOS 5. Programowanie. Receptury

Vandad Nahavandipoor

Opowieści w obiektywie. Świat okiem Vincenta Laforeta

Vincent Laforet