Publisher: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.

Zend Framework 3. Poradnik programisty

Adam Omelak

Photoshop CS5 PL. Ilustrowany przewodnik

Anna Owczarz-Dadan

Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II

Mat Ryer

Excel 365. Biblia

Michael Alexander, Dick Kusleika

Podstawy obsługi komputera. Pierwsza pomoc. Wydanie II

Krzysztof Rychlicki-Kicior

Yii Framework

Łukasz Sosna

Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego

Gaurav Aroraa

Xfer Serum, czyli syntezator naszego pokolenia - poradnik uzytkownika (ebook)

Piotr Borowik

React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II

Bonnie Eisenman

Naucz się Gita. Praktyczny podręcznik wizualny dla początkujących

Anna Skoulikari

Zrozumieć Bitcoin. Programowanie kryptowalut od podstaw

Jimmy Song

PowerPoint 2010 PL. Pierwsza pomoc

Roland Zimek

Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów

Wiesław Rychlicki

PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy

Jacek Ross

Excel. 101 formuł gotowych do użycia

Michael Alexander, Dick Kusleika

Responsive Web Design. Projektowanie elastycznych witryn w HTML5 i CSS3

Ben Frain

Linux. Programowanie systemowe. Wydanie II

Robert Love

Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC

Rob Miles

JavaScript od pierwszej linii kodu. Błyskawiczna nauka pisania gier, stron WWW i aplikacji internetowych

Laurence Lars Svekis, Maaike van Putten, Rob Percival

GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III

Włodzimierz Gajda

Internet. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II

Radosław Sokół

Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów

Mark Richards, Neal Ford

Java EE 8. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki

Rhuan Rocha, Joao Purificacao

Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II

Miguel Grinberg