Видавець: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1041
Eлектронна книга

Office 2019 PL. Kurs

Witold Wrotek

Poznaj pakiet Microsoft Office od podszewki! Dowiedz się, jak redagować teksty z edytorem Word Naucz się przeprowadzać obliczenia z arkuszem Excel Twórz prezentacje z programem PowerPoint Planuj i prowadź korespondencję w Outlooku Zarządzaj notatkami z narzędziem OneNote Microsoft Office to bez wątpienia najpopularniejszy pakiet oprogramowania biurowego na świecie. Używany w większości firm, szkół i urzędów, stał się de facto standardem w zakresie tworzenia dokumentów tekstowych, przeprowadzania obliczeń oraz wizualizacji wyników finansowych, księgowych i naukowych, opracowywania różnego rodzaju prezentacji, a także zarządzania kalendarzami i korespondencją elektroniczną. Trudno wręcz wyobrazić sobie współczesną pracę biurową, w której nie wykorzystywano by przynajmniej jednego narzędzia wchodzącego w jego skład. Jeśli nie miałeś wcześniej do czynienia z pakietem Office, najwyższa pora poznać go bliżej! Pomoże w tym kurs, który bez zbędnej teorii wprowadzi Cię w świat aplikacji biurowych firmy Microsoft. Książka w przystępny sposób przedstawia najważniejsze funkcje programów tworzących pakiet Office, opisuje ich praktyczne zastosowanie oraz pokazuje, jak używać ich w codziennej pracy. Pisanie i formatowanie tekstów? Porządkowanie i przeliczanie danych? Tworzenie profesjonalnych prezentacji? A może zarządzanie czasem i pocztą elektroniczną? To tylko wybrane umiejętności, które opanujesz dzięki temu podręcznikowi! Pakiet MS Office i interfejs użytkownika Edycja i formatowanie dokumentów tekstowych Wstawianie grafik Wprowadzanie i przeliczanie danych Formatowanie arkuszy kalkulacyjnych Generowanie wykresów Rejestrowanie i uruchamianie makr Tworzenie slajdów i prezentacji Konfigurowanie kont pocztowych Zarządzanie wiadomościami Zastosowanie reguł i szablonów Przeglądanie i planowanie wydarzeń Tworzenie notatek i zarządzanie nimi Obierz kurs na wiedzę!

1042
Eлектронна книга

EDGECAM. Frezowanie CNC 3-osiowe

Przemysław Kochan

Frezowanie CNC 3-osiowe? Edgecam i wszystko jasne! Środowisko Edgecam i dostępne w nim innowacyjne narzędzia Przygotowanie plików i wybór strategii obróbki Symulowanie procesów technologicznych i generowanie kodu NC Automatyzacja pracy w oprogramowaniu Edgecam Współczesny rynek wymusza na producentach konieczność szybkiego wdrażania usprawnień i dostosowywania się do wciąż zmieniających się wymagań klientów. Stały rozwój technologii projektowania i wytwarzania pozwala sprostać tym oczekiwaniom, wymaga też jednak od konstruktorów, programistów, technologów i operatorów bardzo wysokich kwalifikacji i ciągłego poszerzania wiedzy na temat dostępnych narzędzi. Jeśli należysz do tego grona specjalistów, z pewnością zainteresują Cię możliwości oprogramowania Edgecam w zakresie sterowanego komputerowego frezowania 3-osiowego. Ta książka jest doskonałym źródłem informacji w tym zakresie. Prosto, lecz dogłębnie omawia narzędzia oferowane przez oprogramowanie Edgecam i ich praktyczne zastosowanie. Dowiesz się z niej, jak przygotować pliki do frezowania, korzystać z magazynu narzędzi, definiować strategie obróbki, zaplanować poszczególne działania i je zasymulować. Poznasz sposoby wytwarzania elementów form i złożeń, automatyzacji programowania przy użyciu szablonów obróbczych i tablicy planowania, a także nauczysz się wykorzystywać cykle specjalne. Jeśli szukasz kompendium wiedzy o frezowaniu CNC 3-osiowym przy użyciu oprogramowania Edgecam, nie mogłeś trafić lepiej! Instalacja i uruchamianie oprogramowania Edgecam Środowisko pracy Edgecam Workflow Przygotowanie plików do frezowania Dobór odpowiednich technologii, narzędzi i strategii Symulowanie obróbki i generowanie kodu NC Wytwarzanie elementów form i złożeń Automatyzacja programowania Zastosowanie cykli specjalnych Edgecam - zaprogramuj, przygotuj, wytwarzaj!

1043
Eлектронна книга

Tablice informatyczne. MS Excel 2007 PL. Funkcje

Witold Wrotek

Jak formatować, zaznaczać i grupować komórki? W jaki sposób tworzyć formuły? Jak korzystać z funkcji? Excel to potężna aplikacja. Opanowanie jej możliwości wymaga czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest za mało. Co więc zrobić, gdy podczas pracy z tą aplikacją napotkamy na problem, którego rozwiązanie przekracza naszą wiedzę? Teraz, dzięki tablicom informatycznym, wystarczy znaleźć opis odpowiedniej funkcji. Koniec z wertowaniem setek stron, czytaniem długich opisów i schematów. Tablice informatyczne zawierają wszystkie niezbędne informacje, podane w skondensowanej i czytelnej postaci - w sam raz dla tych, którzy cenią sobie swój czas. "Tablice informatyczne. MS Excel 2007 PL. Funkcje" to podręczny zbiór wiadomości na temat Excela, niezbędny każdemu użytkownikowi tej aplikacji. Znajdziesz w nich następujące informacje: Nawigacja w obrębie arkusza Formatowanie komórek Adresowanie Tworzenie formularzy i wykresów Wstawianie formuł Korzystanie z funkcji Podział funkcji według kategorii Usprawnij swoją pracę i oszczędzaj czas korzystając z tablic informatycznych.

1044
Eлектронна книга

Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team

Oficjalna wiedza na temat Adobe Flash CS6! Adobe Flash to technologia, która tchnęła życie w strony internetowe. Mimo upływu lat i agresywnej inwazji HTML5 wciąż ma się dobrze i w wielu dziedzinach jest nie do zastąpienia. Adobe Flash CS6 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalającego tworzyć animacje, aplikacje i strony internetowe wyjątkowo atrakcyjne zarówno pod kątem wizualnym, jak i dźwiękowym. Niniejsza książka należy do bestsellerowej serii podręczników na temat oprogramowania firmy Adobe. Starannie wybrany zespół specjalistów z Adobe Creative Team dostarczy Ci wiedzy najwyższej jakości. Każda strona tej książki zawiera ogromną dawkę informacji podanych w przystępny sposób. W trakcie lektury nauczysz się korzystać z potencjału Flasha CS6 — tworzenie symboli czy animacji, przekształcenia i kinematyka odwrotna przestaną Ci sprawiać trudności. Ponadto będziesz miał okazję poznać język ActionScript, który daje potężne możliwości. To wydanie zostało ulepszone i zaktualizowane o wszystkie nowości, jakie pojawiły się w wersji CS6, a wśród nich: testowanie animacji, tworzenie aplikacji AIR oraz udostępnianie kodu. Książka ta stanowi idealny podręcznik dla osób chcących rozpocząć przygodę z Adobe Flash. Sięgnij po tę książkę i zdobądź: podstawowe wiadomości o Flashu wiedzę na temat osi czasu i klatek kluczowych umiejętność tworzenia i edytowania symboli wiadomości na temat wykorzystania filtrów do tworzenia zaawansowanych efektów specjalnych Wszystko, co musisz wiedzieć o Adobe Flash CS6, by tworzyć niesamowite strony! Patron medialny:

1045
Eлектронна книга

Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!

Mateusz Boryga

Nauka programowania dla nieprogramistów Jeśli zastanawiasz się nad przekwalifikowaniem i karierą w branży informatycznej albo chcesz poszerzyć swoje umiejętności o programowanie, ale wydaje Ci się ono czarną magią, zapewniamy - w programowaniu nie ma nic z magii. To proces polegający na tworzeniu zbioru instrukcji, dzięki którym komputer wykona to, czego od niego oczekujesz. Jak się nauczyć pisać te instrukcje? Jeśli dysponujesz pakietem Microsoft Office i arkuszem kalkulacyjnym Excel, to masz też dostęp do języka programowania VBA (Visual Basic for Applications). Autor tego poradnika pokaże Ci, że programowania najłatwiej nauczyć się właśnie w VBA. Pośród innych użytecznych narzędzi bowiem Microsoft Excel posiada również rejestrator makr. To on zamienia klikane w Excelu działania na pełnoprawny kod VBA. Dzięki właściwemu użyciu rejestratora możliwe jest więc proste generowanie kodu, na którym można dalej pracować. Wygeneruj kod za pomocą rejestratora makr Excela Zamień go na uniwersalny kod, przydatny w wielu projektach Zobacz najpopularniejsze gotowe do użycia fragmenty kodu VBA Poznaj dobre praktyki programowania w VBA Przejdź na wyższy poziom kodowania i doceń, jak wiele czasu dzięki temu oszczędzasz

1046
Eлектронна книга

Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu

Zofia Matusiewicz

Dlaczego właśnie Python? Pierwsza odpowiedź, jaka się nasuwa, jest dość oczywista: ponieważ Python to jeden z najprostszych do nauki języków programowania. Najkrótszy program zajmuje tylko JEDNĄ linijkę. Z małą pomocą nauczyciela i naszego praktycznego zeszytu ćwiczeń każdy młody adept sztuki programowania zdoła szybko opanować podstawy tego języka i zacząć w nim pisać swoje pierwsze programy. Druga odpowiedź wydaje się z pozoru zaprzeczać pierwszej. Bo choć Python jest prosty, to drzemią w nim wielkie możliwości. Korzystają z niego bowiem zarówno początkujący programiści, jak i biegli w swoim rzemiośle developerzy aplikacji mobilnych i desktopowych, prowadzi się w nim obliczenia związane ze sztuczną inteligencją, tworzy moduły dla operacji matematycznych, statystycznych oraz finansowych. Programiści Pythona należą do najlepiej opłacanych specjalistów na świecie! Wygląda na to, że przygodę z programowaniem faktycznie warto zacząć od Pythona. Dzięki pracy z naszym praktycznym zeszytem: Poznasz software, w którym będziesz działać Opanujesz podstawowe terminy, których używają programiści Pythona Nauczysz się wykonywać rozmaite operacje w tym języku Zaczniesz kodować!

1047
Eлектронна книга

Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II

Ryan Mitchell

Ekstrakcję danych (ang. web scraping), zwaną też wydobywaniem danych z zasobów internetu, wiele osób postrzega jako wyższy stopień wtajemniczenia: przy niewielkim wysiłku można uzyskać imponujące wyniki i wykorzystać je w różnoraki sposób. Nie dziwi więc, że wokół tej dziedziny narosło mnóstwo mitów. Wątpliwości jest wiele, począwszy od legalności tego rodzaju praktyk, skończywszy na właściwościach różnych narzędzi. W praktyce na ekstrakcję danych składa się cały szereg zróżnicowanych technik i technologii, takich jak analiza danych, analiza składniowa języka naturalnego, a także zabezpieczenie informacji. Aby w pełni wykorzystać ich zalety, konieczne jest zrozumienie sposobu, w jaki funkcjonują. Ta książka jest znakomitym przewodnikiem po technikach pozyskiwania danych z internetu. Przedstawiono tu również zasady gromadzenia, przekształcania i wykorzystywania danych z różnych zasobów. W kontekście ekstrakcji danych omówiono zagadnienia związane z bazami danych, serwerami sieciowymi, protokołem HTTP, językiem HTML, bezpieczeństwem sieciowym, przetwarzaniem obrazów, analizą danych i wieloma innymi kwestiami. Zaprezentowane tu rozwiązania programistyczne zostały napisane w Pythonie. Nie zabrakło też omówienia bibliotek przydatnych w pracy osób tworzących roboty indeksujące. Dzięki tej książce szybko zaczniesz pozyskiwać i w dowolny sposób wykorzystywać posiadane dane. Już dziś te rozwiązania są stosowane w prognozowaniu rynkowym, tłumaczeniu maszynowym, a nawet w diagnostyce medycznej! Najważniejsze zagadnienia: korzystanie z platformy Scrapy do tworzenia robotów metody odczytu, wydobywania i przechowywania pozyskiwanych danych oczyszczanie i normalizacja danych interfejsy API przetwarzanie obrazów na tekst testowanie witryn za pomocą robotów Wyszukuj dane, gromadź je i korzystaj z nich do woli!

1048
Eлектронна книга

HTML5. Tworzenie gier

Jacob Seidelin

Już dziś zacznij tworzyć gry w HTML5! Możliwości nowej odsłony języka HTML są nieprawdopodobne. Jego potencjał można wykorzystać do tworzenia atrakcyjnych stron WWW, funkcjonalnych aplikacji oraz… gier! Ten język świetnie sprawdza się nawet w takiej roli. WebGL, JavaScript oraz CSS3 pozwolą Ci rozwinąć skrzydła. Już dziś możesz podjąć wyzwanie i wraz z autorem tej wspaniałej książki stworzyć swoją pierwszą grę! "HTML5. Tworzenie gier" napisano w przeświadczeniu, że książka pomoże Ci przenieść Twoje umiejętności tworzenia stron w świat projektowania gier komputerowych. Nie ma znaczenia, czy jesteś projektantem witryn, który pragnie spróbować swoich sił w nowej dziedzinie, twórcą aplikacji Flash, zainteresowanym nową technologią, czy przyświeca Ci całkowicie inny cel. Książka pokaże Ci, jak użyć dobrze znanych narzędzi, by przebyć przepaść dzielącą tradycyjne witryny od ekscytujących gier. W trakcie lektury poznasz elementy składowe gry oraz charakterystykę urządzeń mobilnych. Zorientujesz się, jakie są kolejne etapy procesu wytwarzania nowej aplikacji. Nauczysz się tworzyć wielowątkowe rozwiązania dzięki technologii Web Workers oraz rysować atrakcyjne elementy graficzne przy użyciu elementu canvas. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, jak oprogramować sterowanie ruchem oraz jak przygotować efekty dźwiękowe dla Twojej gry, a potem poznasz tajniki tworzenia grafiki 3D oraz przechowywania danych lokalnie w przeglądarce użytkownika. Książka ta w sposób kompleksowy podchodzi do tematu tworzenia gier w języku HTML5. Jeżeli masz choć trochę zapału, dzięki niej z pewnością osiągniesz cel! Już wkrótce będziesz mógł: zaprojektować swoją wyjątkową grę stworzyć zaawansowaną grafikę przy użyciu canvas i WebGL przechowywać dane lokalnie w bazie danych przeglądarki korzystać z wielowątkowości dzięki Web Workers Od pustej strony do pełnowartościowej gry z HTML5!