Видавець: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1257
Eлектронна книга

Excel 2010 PL. Pierwsza pomoc

Bartosz Gajda

Masz problem? Sięgnij po właściwą poradę! Jak poruszać się w arkuszu kalkulacyjnym? Jak formatować liczby, komórki i tabele? Jak wstawiać wykresy, symbole i obiekty? Jak korzystać z funkcji i formuł? Excel to jeden z najlepszych i najpopularniejszych arkuszy kalkulacyjnych na świecie. Program ten znają już prawdopodobnie wszyscy uczniowie, studenci, nauczyciele, inżynierowie i naukowcy. Używa go też zdecydowana większość księgowych i rachmistrzów, którzy codziennie muszą zmagać się z długimi kolumnami liczb i tworzyć rozmaite zestawienia. Dla wielu z nich jest to prawdziwa droga przez mękę, ponieważ nie wiedzą, jak właściwie korzystać z narzędzi oferowanych przez tę aplikację. Jeśli nie chcesz należeć do tej grupy i pragniesz zacząć świadomie wykorzystywać potencjał najnowszej wersji Excela, sięgnij po książkę "Excel 2010 PL. Pierwsza pomoc" . To zbiór doskonałych, kompetentnych i zwięzłych porad, dzięki którym szybko i bez najmniejszych kłopotów opanujesz podstawy używania arkusza i zdobędziesz praktyczne umiejętności, które przydadzą Ci się w codziennym korzystaniu z programu. Książka ta okaże się też świetną pomocą, jeśli pragniesz pogłębić swoją wiedzę lub chcesz przypomnieć sobie konkretne zagadnienia. Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie komórek oraz zakresów Formatowanie czcionek, liczb, komórek i tabel Podsumowywanie, sortowanie i wyszukiwanie danych w arkuszu Osadzanie i edytowanie obrazów, clipartów, autokształtów i SmartArtów Wstawianie i formatowanie różnych typów wykresów Dodawanie hiperłączy, obiektów i pól tekstowych Zmiana stylu arkusza i określanie ustawień wydruku Wstawianie funkcji i formuł Korzystanie z różnych typów odwołań i zakresów nazwanych Sprawdzanie poprawności danych i ochrona arkusza Pozwól sobie pomóc — zaprzęgnij Excel do pracy!

1258
Eлектронна книга

VirtualBox w praktyce. Poznaj pełnię możliwości wirtualizacji na swoim komputerze

Daniel Sternik

Wirtualizuj! Pracuj efektywnie na wielu systemach operacyjnych Wirtualizacja umożliwia równoczesne uruchomienie różnych systemów operacyjnych na jednym sprzęcie. Dzięki temu można lepiej wykorzystać dostępną moc obliczeniową i zasoby. Oczywiście, by móc czerpać z dobrodziejstw wirtualizacji, potrzeba odpowiednich narzędzi. Jednym z najpopularniejszych programów wspierających wirtualizację jest VirtualBox. Aby łatwiej zarządzać wirtualnymi maszynami, skuteczniej monitorować ich wydajność, sprawnie je konserwować, warto nauczyć się używać właśnie tego narzędzia. Najszybciej zrobisz to z naszym poradnikiem. Dowiesz się z niego między innymi: Czym jest wirtualizacja Na jakiej zasadzie funkcjonuje VirtualBox Jak działają maszyny wirtualne, dyski wirtualne i sieci Jak efektywniej obsługiwać środowisko wirtualne W jaki sposób zautomatyzować tworzenie maszyn

1259
Eлектронна книга

Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych

Jon Hoffman

Arduino od wielu lat cieszy się niesłabnącą popularnością wśród miłośników elektroniki, robotyki i tych, którzy lubią w domowym zaciszu zbudować sobie własny gadżet. Arduino może komunikować się z komputerem, posiada także porty służące do podłączania zewnętrznych elementów elektronicznych, takich jak silniki, przekaźniki, fotodiody, diody laserowe, głośniki, mikrofony itp. Oprogramowanie służące do programowania Arduino jest dostępne za darmo. To wszystko sprawia, że platforma może posłużyć do budowy najprzeróżniejszych robotów, sterowników, czujników czy interfejsów do komunikacji z innymi urządzeniami. Ta książka jest wszechstronnym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz Arduino. Z jej pomocą szybko zdobędziesz wiedzę o elementach elektroniki i programowania, aby wkrótce tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Znajdziesz tu mnóstwo praktycznych wzorów i przykładów do ćwiczeń. Rozpoczniesz od podstaw elektroniki, dzięki którym zrozumiesz zagadnienia dotyczące komponentów, układów i prototypów. Następnie poznasz podstawy kodowania, dowiesz się, jak posługiwać się Arduino IDE, jak podłączyć Arduino do komputera i jak uruchamiać własne projekty. Kolejne rozdziały książki dotyczą małych projektów, dzięki którym nauczysz się wykorzystywać do budowania własnych urządzeń wyświetlacze LCD, silniki krokowe, syntezatory mowy, a nawet technologie bezprzewodowe! W tej książce: podstawy teorii elektroniki i obwodów Arduino IDE i podstawowe operacje w języku C sterowanie diodami LED za pomocą kodu stosowanie silników krokowych w budowie robota zdalne sterowanie Arduino za pomocą RF i Bluetooth budowa generatora dźwięków z przyciskami Arduino już masz. Teraz potrzebujesz tylko wyobraźni!

1260
Eлектронна книга

Technika HDR. Warsztaty fotograficzne

Pete Carr, Robert Correll

Fotografuj metodą HDR, aby pokazać kunszt i potęgę swojej wyobraźni Jak technika HDR kompensuje ograniczenia aparatu? Jak stworzyć kilka plików HDR z jednego zdjęcia? Jak przetwarzać zdjęcia HDR za pomocą programów Photomatix i Photoshop Elements? Jeśli zgłębisz tajemnice fotografii o wysokiej rozpiętości tonalnej (HDR), zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci przekładać Twoje artystyczne wizje na fantastyczne obrazy o niezwykłym bogactwie szczegółów. W książce, którą trzymasz w rękach, odnajdziesz źródło twórczej inspiracji oraz wiedzę o tym, jak wykorzystać możliwości tej niezwykłej techniki — od dokładnych instrukcji w kwestii wykonywania zdjęć, po ich perfekcyjną obróbkę metodą HDR. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się oceniać potencjał scen pod kątem techniki HDR, a także fotografować krajobrazy, architekturę, pejzaże miejskie, wnętrza i ludzi w wielu różnych stylach. Dowiesz się, jakie narzędzia warto zastosować i w jaki sposób połączyć kilka ekspozycji, aby uzyskać zdjęcia przypominające impresjonistyczne sceny lub surrealistyczne wizje. Poznasz sposoby wykorzystywania programów komputerowych Photomatix i Photoshop Elements do przetwarzania zdjęć w celu uzyskania doskonałej szczegółowości obrazu i zadziwiającego efektu artystycznego. Rozpiętość tonalna w fotografii cyfrowej Ekspozycja Oświetlenie i filtry Fotografia HDR Metody uzyskiwania kilku ekspozycji Fotografia krajobrazowa, uliczna i portrety Programy komputerowe — Photomatix i Photoshop Elements Metody przetwarzania fotografii Zdjęcia czarno-białe Krosowanie

1261
Eлектронна книга

Nauka robotyki z językiem Python

Lentin Joseph

Roboty wkraczają do różnych dziedzin naszego życia, więc robotyka nabiera coraz większego znaczenia. Nauka o robotach, ich budowaniu i programowaniu jest dość złożoną, ale fascynującą dziedziną. Jej opanowanie wymaga wysiłku, jednak aby zaprojektować łatwy do wykorzystania interfejs, wystarczy posłużyć się kilkoma programami narzędziowymi oraz językiem Python. W ten sposób można zaprojektować zachowania robota, określić, w jaki sposób będzie zmierzał do celu, reagował na sygnały otaczającego świata, czy sprawić, by oczekiwał na instrukcje. Dzięki tej książce można się nauczyć, jak z wykorzystaniem języka Python oraz kilku popularnych frameworków stosowanych w robotyce, takich jak system ROS, budować autonomiczne roboty mobilne. Omówiono w niej również inne frameworki programistyczne, w tym również te dla Pythona. Aby równocześnie pokazać praktyczne wykorzystanie przedstawianego materiału, omówiono krok po kroku proces budowania robota-służącego ChefBot, który na przykład może podawać posiłki w domu, hotelu czy restauracji. W tej książce przedstawiono: zwięzłe podstawy robotyki i zasady projektowania oprogramowania robotów, aspekty projektowania CAD 2D i 3D z wykorzystaniem programów LibreCAD i Blender, budowanie modeli 3D z wykorzystaniem API Blender dla Pythona, zagadnienia sprzętowej warstwy projektowania robota, zasady obsługi sensorów robotów, w tym programowanie sensorów wizji, obsługę rozpoznawania mowy i syntezę mowy z wykorzystaniem Pythona i ROS, implementację sztucznej inteligencji za pomocą Pythona, zagadnienie testowania i kalibrowania robota. Przekonaj się, jak fascynujące jest programowanie robotów! Lentin Joseph — inżynier elektroniki, entuzjasta robotyki i ekspert w dziedzinie systemów wbudowanych. Szczególnie interesuje się robotyką, przetwarzaniem obrazu i zastosowaniem języka Python w programowaniu robotów. Jest również znawcą wielu platform oprogramowania robotów, takich jak system ROS (ang. Robot Operating system), V-REP i Actin. Biegle posługuje się bibliotekami przetwarzania obrazu, w tym OpenCV, OpenNI i PCL. Specjalizuje się również w dziedzinie projektowania 3D i programowania systemów wbudowanych na platformach Arduino i Launchpad Stellaris. Jest właścicielem firmy Qbotics Labs zajmującej się rozwijaniem robotyki i jej zastosowaniami w wielu dziedzinach.

1262
Eлектронна книга

Responsywne strony WWW. Technologia na start!

Andrew Fisher, Craig Sharkie

Strony WWW dla każdego urządzenia! Responsywne strony WWW potrafią dopasowywać się do rozmiaru ekranu użytkownika. Niezależnie od tego, czy korzysta on ze stacjonarnego komputera z dużym monitorem, laptopa czy smartfona, zawsze może bez utraty kluczowej zawartości przeglądać ulubione witryny. Responsywność była do niedawna tylko dodatkiem do tworzonych stron — miała po prostu miło zaskoczyć klientów. Obecnie to standard usług WWW. Z tej unikalnej książki dowiesz się, jak sprawnie tworzyć responsywne serwisy. Nauczysz się stosować płynne siatki oraz korzystać z tych gotowych: 960 Grid System, 320 and Up oraz Bootstrap. Zrozumiesz, w jaki sposób działają responsywne strony, które nie tylko dostosowują swój układ do rozmiaru ekranu, lecz także adaptują dostarczane materiały multimedialne, głównie zdjęcia. W kolejnych rozdziałach znajdziesz obszerne omówienie tych zagadnień. W końcu dowiesz się, jak stworzyć własny elastyczny szablon oraz jakie są dostępne gotowe rozwiązania. Ta książka jest obowiązkową lekturą każdego dewelopera stron WWW, który chce być na czasie oraz korzystać z dobrodziejstw responsywnych stron! Dzięki tej książce: poznasz potencjał responsywnych stron WWW stworzysz własną płynną siatkę zaserwujesz użytkownikowi pliki multimedialne dostosowane do jego urządzenia poznasz szablony — Bootstrap, Foundation, Skeleton i inne zbudujesz responsywną stronę Obowiązkowa lektura każdego dewelopera stron WWW!

1263
Eлектронна книга

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

Przyszli inżynierowie i programiści na start! Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Przedstawione w niej treści zostały opracowane na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych podczas warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej. Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych i dorosłych rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka. Prosty i przyjemny w nauce język programowania Lua Efektywna nauka przez zabawę w świecie Minecrafta Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych Elementy matematyki Rozwiązanie każdego zadania Z nami i Minecraftem nauka programowania to przyjemność!

1264
Eлектронна книга

Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS

Emil Atanasov

Twórz aplikacje dla systemu iOS - i naucz się programowania w języku Swift Swift został zaprezentowany światu w 2014 roku - dziś jest uznanym standardem dla programistów platformy macOS i iOS. Równocześnie to jeden z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, jest łatwy do nauczenia się, wygodny i elastyczny. Programiści mawiają, że Swift podsuwa nowe sposoby rozwiązywania starych problemów. Jeśli chcesz pisać efektywne i bezpieczne, a przy tym eleganckie i przyjazne użytkownikom aplikacje dla maszyn z logo jabłuszka, po prostu musisz nauczyć się Swifta! Jeśli jesteś początkującym programistą i postanowiłeś nauczyć się rzetelnego programowania aplikacji mobilnych dla iOS, to książka dla Ciebie. Znajdziesz w niej przystępne wprowadzenie do koncepcji programowania oraz podstawy języka Swift. Przećwiczysz tworzenie aplikacji mobilnych na platformie iOS. Dowiesz się, jak tworzyć interfejs użytkownika za pomocą plików typu storyboard w Xcode, a także jak pobierać i wyświetlać obrazy oraz zapisywać i wczytywać informacje w trakcie różnych sesji pracy z aplikacją. Nauczysz się korzystać z menedżera zależności CocoaPods i przekonasz się, jak bardzo jest użyteczny. Poznasz kilka przydatnych bibliotek open source do szybkiego tworzenia oprogramowania, dowiesz się też, jak opracowywać aplikacje pobierające informacje i zasoby z chmury. Najważniejsze zagadnienia: składnia i elementy języka Swift oraz praca w środowisku Xcode struktura aplikacji mobilnej zastosowanie poszczególnych struktur danych w Swifcie tworzenie GUI i zapewnianie interaktywności aplikacji wykorzystywanie informacji pochodzących z publicznego API do budowy swojej aplikacji biblioteki dla open source Swifta Oto Swift: najlepszy język dla aplikacji na iOS!