Verleger: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1329
E-book

Tajniki języka JavaScript. Asynchroniczność i wydajność

Kyle Simpson

Istnieje wiele podręczników do nauki języka JavaScriptu. Większość z nich nie wyczerpuje trudniejszych i bardziej zaawansowanych zagadnień, których zrozumienie — choć wymaga wysiłku — jest warunkiem osiągnięcia prawdziwej biegłości w tym języku. JavaScript jest jednym z przystępniejszych języków programowania i można go używać, znając jedynie podstawy. Równocześnie jednak ten łatwy i zachęcający język zawiera wiele zaawansowanych, złożonych mechanizmów, których stosowanie w praktyce rozszerzy możliwości programisty w zadziwiający sposób. Szkoda, że tak niewielu programistów stara się dogłębnie poznać JavaScript! Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej temu językowi. Założeniem autora było skupić się właśnie na tych głębszych aspektach języka JavaScript i wnikliwie je przeanalizować, a następnie, bazując na takich solidnych podstawach, pokazać praktyczne zastosowanie opisanych koncepcji. Owszem, JavaScript może być z powodzeniem wykorzystywany bez głębszej znajomości, jednak prawdziwą biegłość i kontrolę nad swoim kodem uzyskasz dopiero po zrozumieniu kilku trudniejszych koncepcji, z których część opisano w tej właśnie książce. Dzięki tej książce: Zrozumiesz zaawansowane i złożone koncepcje JavaScriptu. Nabierzesz biegłości w programowaniu asynchronicznym w języku JavaScript. Nauczysz się stosować obietnice JavaScript i wykorzystasz je do pisania asynchronicznych API. Będziesz wykorzystywał generatory do wyrażania asynchroniczności w sposób sekwencyjny i wyglądający na synchroniczny. Dowiesz się, w jaki sposób zoptymalizować wydajność na poziomie programu za pomocą wątków roboczych, SIMD i stylu asm.js. Poznasz nieocenione zasoby i techniki przeznaczone do przeprowadzania testów jednostkowych oraz dostrajania wyrażeń i poleceń. Sprawdź, jakie zagadki kryje w sobie ten stary, dobry JavaScript!

1330
E-book

Tablice informatyczne. Bootstrap

Michał Kortas

Szybkie tworzenie wygodnych stron WWW? Z Bootstrapem masz to jak w banku! Projektowanie stron WWW to bardzo przyjemne zajęcie… pod warunkiem, że nie musisz wszystkiego zaczynać od podstaw i mozolnie formatować krok po kroku. Skoro gotowe rozwiązania już istnieją, nie musisz samodzielnie odkrywać Ameryki. Wystarczy Ci dobry framework: Bootstrap. Jeśli jednak chcesz posługiwać się nim na co dzień i robić to efektywnie, zawsze powinieneś mieć pod ręką tablice z najważniejszymi poleceniami, ułożonymi w sensownej kolejności. Czyli właśnie tak, jak na naszych tablicach. Ta publikacja na kilku zaledwie stronach mieści polecenia i fragmenty kodu potrzebne do pracy z Bootstrapem. Znajdziesz tu informacje o layoucie strony, właściwościach siatki i wprowadzaniu określonej typografii. Zorientujesz się, jak wykorzystać polecenia dotyczące nawigacji, list rozwijanych i etykiet. Dowiesz się, jak umieszczać na stronie formularze i elementy multimedialne, a także jak używać wtyczki Collapse. A najważniejsze, że te tablice możesz mieć zawsze pod ręką! Siatka Bootstrap Typografia, listy i tabele Formularze, przyciski i nawigacja Listy rozwijane, etykiety i bagietki Komponenty wyróżniające treść Obrazy, wideo i inne media Panele, komponent Accordion i wtyczka Collapse Bootstrap - łatwiejszy niż myślisz!

1331
E-book

WordPress 4. Instalacja i zarządzanie

Łukasz Wójcik, Magdalena Bród

WordPress 4 — najlepszy do zarządzania treścią! Instalacja i pierwszy kontakt z systemem, czyli jak rozpocząć blogowanie z platformą WordPress 4 Zamieszczanie treści i wstawianie dodatków, czyli jak przygotować wpis i urozmaicić go multimediami Twoja sieć i jej bezpieczeństwo, czyli jak rozgałęzić bloga i uchronić go przez atakami z zewnątrz WordPress to platforma, której nazwę słyszał każdy, kto ma własnego bloga. Niezwykła popularność tego programu wynika z jego dużych możliwości przy prostej, intuicyjnej obsłudze. Taka kombinacja pozwala skupić się na budowaniu ciekawych treści, a nie na mechanizmach ich publikacji. Jeśli czujesz, że czas zaistnieć w blogosferze, sięgnij po tę książkę! Dowiesz się z niej, co oferuje Ci WordPress 4 i od czego zacząć swoją przygodę z blogowaniem. Nauczysz się zamieszczać wpisy i dodawać nowe strony, a potem uzupełnisz je o pliki multimedialne, nadasz uprawnienia nowym użytkownikom oraz włączysz możliwość dodawania komentarzy. Odkryjesz też, jak wykorzystać WordPress w charakterze funkcjonalnego systemu zarządzania treścią, jakie dodatki mogą wydatnie rozszerzyć jego możliwości oraz jak zabezpieczyć go przed przejęciem lub atakiem z zewnątrz. Krótko mówiąc, ta książka dostarczy Ci mnóstwa przydatnych wiadomości. Musisz ją przeczytać! Instalacja i podstawowe funkcje Wpisy, strony i media Wtyczki, narzędzia i ustawienia Komentarze i użytkownicy Migracja systemu i tworzenie sieci (multisite) Tworzenie motywów graficznych Bezpieczeństwo systemu i serwis WordPress.com Podstawy pozycjonowania (SEO) Załóż bloga z WordPressem 4!

1332
E-book

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

Fenomen gry Minecraft nie przestaje zadziwiać. Od wielu lat produkcja spod znaku Mojang Studios utrzymuje się na szczycie najlepiej sprzedających się gier wideo w historii. Minecraft to jednak znacznie więcej niż gra - w jego świecie powstają całe miasta, biblioteki, odwzorowywane są dzieła sztuki. Ma także duże walory edukacyjne. Nic bowiem nie stoi na przeszkodzie, aby z Minecraftem uczyć się programowania. Poprzez połączenie nauki i zabawy gra pomaga najmłodszym stawiać pierwsze kroki w tworzeniu oprogramowania. Trzecie wydanie Programowania z Minecraftem dla dzieci to kolejna odsłona cieszącego się uznaniem przewodnika, dzięki któremu Twoje dziecko rozpocznie przygodę z programowaniem. To książka adresowana do dzieci od ósmego roku życia, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Przeprowadzi sprawnie młodych czytelników przez omówienie poszczególnych klas, funkcji i typów zmiennych, instrukcji warunkowych czy pętli. Co więcej, każde zagadnienie zostało uzupełnione o praktyczne zadania, a to pozwoli na bieżąco weryfikować przyswojone informacje. Dzięki osadzeniu w systemach Minecrafta, gry dobrze znanej wielu dzieciom, nauka z tym przewodnikiem jest niezwykle efektywna - właśnie dlatego, że łączy przyjemne z pożytecznym. Z tą książką Twoje dziecko: postawi pierwszy krok w programowaniu dowie się, jak budować algorytmy zaznajomi się z podstawami logiki pozna kluczowe zagadnienia programistyczne Efektywna nauka przez zabawę w świecie Minecrafta!

1333
E-book

Responsive Web Design z jQuery

Gilberto Crespo

Twórz strony na miarę XXI wieku! Jeszcze całkiem niedawno — w świecie bez smartfonów i tabletów — tworzenie stron było zdecydowanie prostsze. Projektanci i deweloperzy nie musieli się martwić o to, jak strona będzie się prezentowała na różnej wielkości ekranach, dopasowywali ją do 2–3 rozdzielczości. Obecnie, w erze urządzeń mobilnych o poziomych, pionowych, małych, średnich i bardzo dużych ekranach, pewnie często zastanawiasz się, jak skutecznie zadbać o responsywność swojej strony. Sięgnij po ten przewodnik i spraw, by zarówno użytkownicy komputerów stacjonarnych, jak i laptopów, tabletów czy smartfonów z przyjemnością korzystali z Twojej witryny. W trakcie lektury dowiesz się, jak budować responsywne strony WWW. Responsywne to znaczy takie, które dostosowują swój wygląd i układ do urządzenia, na którym są przeglądane. Nauczysz się korzystać z dopasowujących się układów i siatek (ang. grids) oraz zbudujesz menu, które wszędzie będzie wyglądało dobrze. Ponadto przekonasz się, że stworzenie galerii, osadzenie mediów oraz atrakcyjnej tabeli dla urządzeń mobilnych nie musi być karkołomnym zadaniem! Na sam koniec dowiesz się, jak testować takie strony, oraz poznasz przydatne wtyczki dla jQuery. Książka ta jest doskonałym źródłem wiedzy dla wszystkich podążających za trendami w tworzeniu stron WWW! Sięgnij po książkę i dowiedz się, jak: stworzyć atrakcyjne menu i galerię wykorzystać możliwości małych ekranów zbudować responsywną tabelę zastosować dodatkowe wtyczki zbudować uniwersalną stronę WWW Zaoszczędź swój czas i twórz uniwersalne strony WWW!

1334
E-book

Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów

Mike Cohn

Projekty związane z tworzeniem oprogramowania bardzo się różnią od innych, bardziej tradycyjnych przedsięwzięć. Jeśli nie weźmiesz tego pod uwagę i uznasz, że podejście konwencjonalne wystarczy, ryzykujesz, że Twój projekt programistyczny stanie się źródłem frustracji i pasmem niepowodzeń. Efektem źle zbudowanego planu będzie niedotrzymywanie terminów, niedoszacowany koszt czy słaba jakość produktu. Projekt programistyczny wymaga takiej metodyki planowania, aby częste zmiany i wysoki stopień niepewności nie obróciły wniwecz wysiłku zespołu. Dlatego właśnie należy zastosować Agile. Ta książka jest wyczerpującym przewodnikiem po planowaniu projektów programistycznych. Znajdziesz tu dokładne omówienie filozofii metodyk zwinnych i dowiesz się, w jaki sposób je zastosować, aby w efekcie otrzymać dobry plan. Poszczególne zagadnienia zostały zaprezentowane czytelnie i dokładnie, a przy tym zilustrowane za pomocą rzeczywistych przykładów i studiów przypadków. Dzięki opisanym w książce technikom łatwo zachowasz zwinność od początku do końca projektu. Jeśli Twój zespół stosuje którąś z licznych metod Agile, to książka ta stanie się nieocenionym źródłem wiedzy, niezależnie od tego, czy jesteś menedżerem, liderem, czy szeregowym programistą. Dzięki tej książce dowiesz się: co sprawia, że plan jest dobry, i czym jest zwinne podejście do planowania w jaki sposób wykonywać oceny rozmiaru i czasu trwania projektu jak ustalać priorytety właściwości funkcjonalnych produktu dlaczego warto modelować finansowy zwrot funkcjonalności produktu w jaki sposób tworzyć harmonogramy dla projektu jak monitorować postępy realizacji przyjętego planu Agile w planowaniu oznacza sukces projektu! Mike Cohn jest jednym z twórców metody Scrum. Pierwszy raz zastosował ją w praktyce w 1995 r. i od tej pory jest gorącym zwolennikiem Agile. Cohn ma ponad trzydzieści lat doświadczenia w programowaniu i w zarządzaniu projektami. Był dyrektorem technicznym w wielu firmach - począwszy od startupów, a skończywszy na firmach z listy Fortune 40. Jest członkiem założycielem stowarzyszenia Agile Alliance. Pisze książki, publikuje artykuły w magazynach branżowych i regularnie wygłasza referaty na konferencjach.

1335
E-book

Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe

Christopher Wells

Otwarte źródła danych a bezpieczeństwo aplikacji Jak zabezpieczyć przepływ danych klient-serwer? Jak strzec serwera aplikacji przed atakami? Jak przewidzieć i przeciwdziałać potencjalnym zagrożeniom w dynamicznych aplikacjach? Otwartość i bezpieczeństwo, utopijne połączenie słów, a zarazem nieodwracalna przyszłość sieci internetowej. Współdzielenie zasobów niesie ze sobą szereg zagrożeń na różnych warstwach sieciowych. Efektywniej jest przewidzieć potencjalne zagrożenia na etapie tworzenia aplikacji i zapobiec im, niż później łatać dziury w oprogramowaniu. Każdy programista tworzący oprogramowanie sieciowe ostatecznie będzie musiał zmierzyć się z niepożądaną ingerencją mającą swoje źródło w sieci internetowej. Bądź na to przygotowany i nie daj się zaskoczyć, wykorzystaj wiedzę zawartą w tej książce. Książka "Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe" traktuje o zagrożeniach i sposobach zabezpieczeń aplikacji sieciowych, a szczególnie dynamicznych interfejsów API. Przeznaczona jest zarówno dla programistów zaczynających przygodę z Ajaksem, jak i dla tych, którzy Ajaksa jeszcze nie znają. Przyda się każdemu, kto stoi na straży bezpieczeństwa aplikacji sieciowych, uczy bowiem, jak zapobiegać zagrożeniom w trakcie pisania aplikacji oraz jak przeciwdziałać im w już istniejącym oprogramowaniu sieciowym. Bezpieczeństwo aplikacji sieciowych Technologie zabezpieczeń komunikacji klient-serwer Zabezpieczenia na poziomie protokołów Serwer WWW i zagrożenia płynące z internetu Zabezpieczanie otwartych zasobów danych Bezpieczeństwo interfejsów API Zagrożenia bezpieczeństwa w aplikacjach typu mushup Twórz rozległe aplikacje sieciowe i zadbaj o ich bezpieczeństwo?

1336
Hörbuch

Scrum. O zwinnym zarządzaniu projektami. Wydanie II rozszerzone

Mariusz Chrapko

<< POBIERZ EBOOK "SCRUMOWO-PYTAJNIKOWO", W KTÓRYM AUTOR ODPOWIADA NA PYTANIA CZYTELNIKÓW         Zwinny jak łasica i szybki jak wiatr - od dziś bądź taki dzięki metodzie Scrum! Współczesny świat w dużej mierze przeniósł się do wnętrza komputerów. Nie chodzi tylko o internet, ale także o bazy danych najrozmaitszych firm i urzędów, programy do obsługi maszyn i sprzętów AGD, skomplikowane systemy logistyczne, magazynowe, handlowe i wszelkie inne. Bez odpowiedniego oprogramowania żaden z tych elementów rzeczywistości nie będzie właściwie działał, a to może być przyczyną małych kłopotów lub wielkich zagrożeń. Jednak stworzenie takiego oprogramowania nie jest rzeczą prostą, tym bardziej, że w trakcie pracy nad nim zawsze trzeba liczyć się z modyfikacją pierwotnych założeń. Odpowiedzią na to wyzwanie jest właśnie Scrum. Scrum to metoda pozwalająca tak zorganizować pracę nad projektem, by możliwe było szybkie i bezbolesne wprowadzanie do niego zmian. Z tej książki, napisanej przez praktyka i wybitnego specjalistę, dowiesz się, jak to działa. Na konkretnych przykładach, okraszonych odwołaniami do popularnych filmów czy książek, prześledzisz cały proces tworzenia oprogramowania i zrozumiesz, do czego powinieneś dążyć w swoich własnych projektach z użyciem metody Scrum. Zobaczysz, jak tworzyć zespół i przydzielać role, zarządzać wymaganiami, planować i szacować projekty oraz przeprowadzać sprinty. Jeśli chcesz dogłębnie poznać Scruma i korzystać z niego na co dzień, nie możesz przegapić tej książki! Lekcje pływania - o zwinnym zarządzaniu projektami Kontrabasista - nowe role i obowiązki Ława przysięgłych - o hodowaniu zwinnych zespołów projektowych Platon, idee i ryby - jak zwinnie zarządzać wymaganiami? Lizanie znaczków i chirurgia mózgu - szacowanie projektów w Scrumie O żeglowaniu i obieraniu cebuli - planowanie projektów w Scrumie Biegnij, Forrest, biegnij - sprint W pokoju sztabowym - codzienne scrumy Myślodsiewnia - retrospektywa na koniec sprintu Wspólny rejs - historia z morza wzięta Scrum - sprawdź sam, jak to działa!