Wydawca: Promise
Firma APN Promise powstała na początku lat 90, świadcząc szeroko rozumiane usługi w zakresie informatyzacji firm. Promise specjalizuje się w dostarczaniu narzędzi głównie Microsoft oraz jest dystrybutorem w Polsce wielu anglojęzycznych wydawnictw o tematyce IT. Ponadto w 1998 r. firma uruchomiła działalność wydawniczą ściśle związaną z informatyką. Komputerową ofertę wydawniczą stanowią przede wszystkim tłumaczenia książek takich wydawnictw jak Microsoft Press i innych brandów należących do grupy Pearson, O’Reilly, Wiley & Sons, Packt Publishing czy McGraw-Hill. W ostatnich latach oferta wydawnicza sukcesywnie jest poszerzana o książki dla dzieci i młodzieży oraz o poradniki związane z samorozwojem, zarządzaniem, czy hobby, między innymi dotyczące fotografii, elektroniki, a nawet kulinariów. Wiele z nich to tłumaczenia pozycji Apress, Pearson Education czy No Starch Press. Obecnie w sprzedaży jest ponad 200 tytułów, a spora z nich część jest dostępna również w wersji elektronicznej.
185
Ebook

Microsoft SQL Server 2008 Reporting Services Krok po kroku

Misner Stacia

Dowiedz się, jak: Instalować i konfigurować usługi Reporting Services Odpowiednio wykorzystywać narzędzia Report Builder oraz Report Designer Tworzyć interaktywne, dostępne online raporty, które umożliwiają użytkownikom sortowanie i filtrowanie danych Dodawać wykresy i mierniki służące do wizualnej prezentacji danych Instalować raporty w systemie Microsoft Office SharePoint Server Monitorować wydajność serwera i ułatwiać zadania związane z zabezpieczaniem zawartości Dystrybuować raporty za pośrednictwem poczty e-mail przy pomocy subskrypcji Budować raporty wykonywane w trybie ad hoc i wzbogacać je przy użyciu niestandardowego kodu (Dla czytelników eBook'a obraz dysku CD towarzyszącego książce jest dostępny na stronie wydawcy - dokładny link podano we wstępie eBook'a).

186
Ebook

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#. Podręcznik dla całkiem początkujących

Casey Hardman

Książka jest przeznaczona dla początkujących bez żadnej wiedzy ani doświadczenia w programowaniu gier albo programowaniu w ogóle i uczy podstaw silnika gier Unity, języka programowania C# oraz sztuki programowania zorientowanego obiektowo. Nowe pojęcia są nie tylko wyjaśniane, ale też dokładnie demonstrowane. Zaczynając od wprowadzenia do Unity, dowiemy się wiele o scenach, elementach GameObject, prefabrykatach, składnikach i stosowaniu różnych okien do interakcji z tym silnikiem gier. Następnie zagłębimy się w podstawy programowania, zajmując się regułami składni, formatowaniem, metodami, zmiennymi, obiektami i typami, klasami oraz dziedziczeniem podczas samodzielnego pisania i testowania kodu. Później wyjaśnimy, jak udostępniać dane skryptów w oknie Inspector oraz podstawy systemu serializacji w Unity. Następnie książka poprowadzi nas przez proces planowania i rozwijania projektów prostych gier opracowanych w taki sposób, aby ćwiczyć pojęcia związane z programowaniem, a odkładać na bok mniej istotne sprawy, co pozwoli skupić się przede wszystkim na implementowaniu mechanizmów gier. W przykładowych projektach nauczymy się obsługi urządzeń wejściowych, używania w grze sztywnych obiektów podlegających prawom fizyki, kolizji między obiektami, wykorzystania kamer, tworzenia obiektów z prefabrykatów, ładowania scen, projektowania i kodowania interfejsu użytkownika itd. Na koniec uzyskamy solidne podstawy programowania, które utorują drogę do zrozumienia podstawowej składni C# i podstaw programowania zorientowanego obiektowo, żeby wiedzieć nie tylko co pisać, ale dlaczego i jak to naprawdę działa. Programowanie gier przy użyciu Unity i C# pomoże nam dobrze poznać silnik gier Unity i jego dokumentację oraz pokaże, jak niezależnie szukać dalszych informacji na temat nieporuszonych tutaj pojęć i wyzwań. Dzięki tej książce będziemy mogli: •  Zrozumieć podstawy programowania zorientowanego obiektowo, w tym zagadnienia szczególnie związane z grami. •  Wykorzystać podstawowe i średnio zaawansowane możliwości języka programowania C# i jego składni. •  Zapoznać się ze wszystkimi głównymi typami składników silnika gier Unity: kolizjami i sztywnymi obiektami, światłami, kamerami, skryptami, itd. •  Wykorzystać podstawową znajomość silnika gier Unity i jego funkcji do równoważenia mechanizmów rozgrywki, aby zapewniać ciekawe wrażenia w grach.

187
Ebook

Progresywne aplikacje webowe

Tal Ater

Aplikacje natywne, ustąpcie miejsca. Nowe, progresywne aplikacje webowe mają możliwości, które wkrótce sprawią, że będziecie przestarzałe. Dzięki temu podręcznikowi programiści sieciowi i osoby na stanowiskach kierowniczych nauczą się, jak i dlaczego tworzyć aplikacje webowe wykorzystujące funkcje do tej pory dostępne wyłącznie w aplikacjach natywnych. Funkcje te obejmują szybkie czasy ładowania, powiadomienia z serwera, dostęp offline, skróty na ekranie startowym i środowisko przypominające działanie aplikacji. Dzięki interfejsom API najnowszych przeglądarek progresywne aplikacje webowe łączą wszystkie korzyści aplikacji natywnych, unikając ich wad. W tej książce Tal Ater pokazuje, jak udoskonalić prostą witrynę WWW fikcyjnego hotelu Gotham Imperial, aby stała się nowoczesną, progresywną aplikacją webową. Ponadto przedstawia: Działanie skryptów service worker oraz używanie ich do tworzenia witryn, które uruchamiają się błyskawicznie bez względu na połączenie internetowe użytkownika Tworzenie pełnoekranowych aplikacji webowych, które uruchamiają się z ekranu startowego telefonu zupełnie jak aplikacje natywne Ponowne przyciąganie użytkowników dzięki powiadomieniom z serwera, nawet po upływie dni od opuszczenia witryny Przyjęcie podejścia najpierw tryb offline i budowanie aplikacji webowych, które z gracją obsługują utratę łączności Nowe możliwości środowiska użytkownika i wyzwania dotyczące progresywnych aplikacji webowych Tal Ater jest programistą, konsultantem i przedsiębiorcą z ponad 20 letnim stażem. Jego doświadczenie obejmuje tworzenie oprogramowania klienckiego, serwerowego i użytkowego, a także zarządzanie działami badawczo-rozwojowymi i produkcyjnymi. Miliony osób używają codziennie jego rozwiązań open source, w tym popularnych bibliotek mechanizmu service worker i rozpoznawania mowy. "Wspaniałe wprowadzenie do progresywnych aplikacji webowych, ekscytujący zbiór nowatorskich, standaryzowanych technologii przeglądarek, które łączą bezproblemową naturę sieci WWW z niezawodnością i możliwościami typowo kojarzonymi z aplikacjami natywnymi." -Andreas Bovens Kierownik, Zarządzanie produktem, Mozilla

188
Ebook

Programowanie w ASP.NET Core

Dino Esposito

Kompletny podręcznik budowania wysokiej jakości rozwiązań przy użyciu ASP.NET Core Programowanie w ASP.NET Core to wyczerpujący podręcznik praktycznego tworzenia aplikacji WWW przy użyciu nowej platformy ASP.NET Core firmy Microsoft. Autor Dino Esposito (Microsoft MVP) przedstawia sprawdzone techniki oraz dobrze opracowany kod przykładowy, pokazując rozwiązywanie rzeczywistych problemów przy użyciu ASP.NET Core. Prowadzi czytelnika przez korzystanie ze wszystkich kluczowych technologii ASP.NET Core. Dokładnie omawia możliwości wieloplatformowe ASP.NET Core oraz zmiany w stosunku do wcześniejszych wersji ASP.NET, ale nie poprzestaje na tym: oferuje kompletną ścieżkę edukacyjną każdemu programiście, który chce budować rozwiązania produkcyjne, w tym rozwiązania specyficzne dla urządzeń mobilnych. Dowiedz się, jak: Tworzyć nowe projekty i zrozumieć ich strukturę Wykorzystać znany model aplikacyjny MVC w ASP.NET Core Pisać kod klas kontrolerów, obsługujący wszystkie etapy przetwarzania żądań Generować kod HTML z kontrolerów lub bezpośrednio poprzez strony Razor Opanować język Razor do szybkiego definiowania układów widoków HTML Radzić sobie z problemami związanymi z globalnymi danymi konfiguracyjnymi, obsługą błędów i wyjątków, projektowaniem klas kontrolerów oraz wstrzykiwaniem zależności Zabezpieczać aplikacje ASP.NET Core przy pomocy uwierzytelniania użytkowników oraz autoryzacyjnych interfejsów API opartych na zasadach Projektować wydajny dostęp do danych i wybierać odpowiednie opcje odczytywania i zapisywania danych Budować interfejsy Web API oparte na ASP.NET Core i zwracające JSON, XML lub inne rodzaje danych Wykorzystywać wiązanie danych do programowego aktualizowania składników wizualnych świeżymi informacjami Budować przyjazne widoki WWW dla systemów iOS i Android Zapoznać się z radykalnie nowym środowiskiem uruchomieniowym ASP.NET Core oraz infrastrukturą wstrzykiwania zależności O czytelniku Dla programistów, którzy programują aplikacje WWW Znajomość stosu aplikacji WWW firmy Microsoft jest przydatna, ale nie jest niezbędna O autorze Dino Esposito jest cyfrowym strategiem w firmie BaxEnergy, która zajmuje się tworzeniem oprogramowania sterującego wszelkimi działaniami elektrowni. Dino napisał ponad 20 książek i 1000 artykułów w swojej 25-letniej karierze, a powszechnie uważa się, że jego książki i artykuły pomogły w zawodowym rozwoju wielu tysiącom programistów i architektów .NET na całym świecie. Dino zaczął jako programista C w roku 1992 i był świadkiem debiutu .NET, rozwoju i wycofania Silverlight oraz wzlotów i upadków różnych wzorców architektonicznych. Można się z nim skontaktować pod adresem http://youbiquitous.net.

189
Ebook

Web Data Mining z użyciem języka Python. Odkrywaj i wyodrębniaj informacje ze stron internetowych za pomocą języka Python

Dr Ranjana Rajnish; Dr Meenakshi Srivastava

Danologia to najszybciej rozwijająca się dziedzina na świecie. Przewiduje się, że do roku 2026 stworzy 11,5 mln nowych miejsc pracy, tak więc osoby poszukujące pracy i posiadające ten zestaw umiejętności mają tu wiele możliwości. Jednym z najbardziej pożądanych obszarów w dziedzinie danologii jest wydobywanie informacji ze stron internetowych. Jeśli jesteś początkującym danologiem, który chce się nauczyć różnych technik eksplorowania stron sieci Web, ta książka jest właśnie dla Ciebie. Na początku tej książki omawiane są kluczowe koncepcje związane z eksploracją danych w sieci Web i jej taksonomią. Następnie omawiane są podstawy dotyczące procesu ekstrakcji danych ze stron, jego zastosowania i komponenty, a także inne tematy, jak choćby aspekty prawne związane z procesem ekstrakcji, wyodrębnianiem i wstępnym przetwarzaniem danych, ekstrakcją danych z dynamicznych stron internetowych czy zabezpieczeniem CAPTCHA. Przedstawia również koncepcję eksploracji opinii oraz struktury stron internetowych. Ponadto omawia ona eksplorację grafów, wyodrębnianie informacji ze stron internetowych, wyszukiwanie na stronach i hiperłącza, wyszukiwanie algorytmem Hyperlink Induced Topic Search (HITS) oraz algorytmy partycjonowania, które używane są przy eksploracji danych w sieci Web. Na końcu książki prezentowane są różne techniki eksploracji ułatwiające odkrywanie interesujących wzorców użycia z danych na stronach internetowych. Kluczowe elementy Pełny przegląd podstawowych i zaawansowanych koncepcji dotyczących eksploracji danych w sieci Web. Pracuj z łatwymi w użyciu bibliotekami open source języka Python do eksplorowania danych. Zapoznaj się z różnymi korzystnymi obszarami i zastosowaniami dla eksploracji danych w sieci Web. CZEGO SIĘ NAUCZYSZ? Dokonywać ekstrakcji danych z dowolnej witryny internetowej z użyciem języka Python. Zapoznasz się z koncepcjami dotyczącymi eksploracji opinii i analizy nastrojów. Użyjesz eksploracji struktury do odkrywania informacji o strukturze danej strony. Nauczysz się zbierać i analizować dane z mediów społecznościowych z użyciem języka Python. Użyjesz eksploracji korzystania ze strony do przewidywania zachowań internautów podczas przeglądania stron. Dla kogo jest ta książka Ta książka jest przeznaczona dla każdego, kto chce się nauczyć eksplorować dane na stronach sieci Web. Będzie najbardziej pomocna dla początkujących danologów, inżynierów danych i analityków danych, którzy chcą opanować techniki eksplorowania danych na stronach internetowych.

190
Ebook

Te małe seksowne cyferki. Jak rozwinąć biznes przy użyciu danych, które już mamy

Paul Brown, Dimitri Maex

Czy możesz sobie wyobrazić, że jesteś w stanie zidentyfikować klientów przynoszących największe zyski, wypracować lepszą strategię komunikowania się z nimi i zainspirować ich, aby kupowali więcej? A więc, naprawdę możesz to zrobić. A najlepsze jest to, że możesz to osiągnąć używając danych, które już masz. Wszystko, co robimy, tworzy dane. Za każdym razem, gdy ktoś ogląda coś w sieci, szuka w Google lub nawet przegląda sieć w swoim telefonie, tworzona jest kolejna cząstka danych, które mogą pomóc nam zrozumieć i przewidzieć zachowanie konsumentów. Rewolucja w analizowaniu danych właśnie się toczy i metody oraz narzędzia radzące sobie z tym „potopem danych” stają się coraz prostsze i mniej kosztowne, a jednocześnie bardziej precyzyjne, niż kiedykolwiek wcześniej.  Dimitri Maex, Managing Director globalnej agencji reklamowej OgilvyOne New York i mózg praktyki analitycznej stosowanej w agencji pokazuje, jak możemy przekształcić swoje dane – te małe seksowne cyferki, które mogą zapewnić więcej zysków naszemu biznesowi – w skuteczne strategie prawdziwego wzrostu. W jasnym, przejrzystym stylu wyjaśnia, jak: • Ustalić, którzy klienci mają największy potencjał zwiększenia wartości, po których można spodziewać się większych zakupów, a którzy nie są warci targetowania. • Alokować zasoby marketingowe w najlepszy możliwy sposób. • Przewidzieć, jakich produktów lub usług klienci będą potrzebować w przyszłości. • Zoptymalizować swoją obecność w sieci, aby uzyskać największy zwrot z wyszukiwania. Lektura obowiązkowa dla marketerów starających się uzyskać najwyższy zwrot z inwestycji, właścicieli małych firm pragnących rosnąć szybciej lub kreatywnych twórców pragnących poznać reakcję na swoje działania – i nie tylko.

191
Ebook

Nowoczesna Java w działaniu

Raoul-Gabriel Urma, Mario Fusco, Alan Mycroft

Najlepiej sprzedająca się książka wydawnictwa Manning o języku Java 8 została zaktualizowana do Javy 9! W ramach Nowoczesnej Javy w działaniu swoje dotychczasowe umiejętności programowania w Javie wzbogacisz o najnowsze techniki i funkcje. Po praktycznym wprowadzeniu do wyrażeń lambda z użyciem realnego kodu Java, zagłębisz się w interfejs programowania aplikacji o nazwie Streams. Następnie odkryjesz programowanie reaktywne sterowane zdarzeniami i zobaczysz, jak system modułów platformy Java (projekt Jigsaw) pozwoli Ci zmienić sposób konstruowania Twojego kodu. Książka ta objaśnia również programowanie funkcyjne w Javie, pracę z kolekcjami i wiele więcej. Książka stanowi doskonałe wprowadzenie do najnowszych funkcji Javy 8 i 9. Zawarto w niej przejrzyste i zwięzłe przykłady, które pomagają zrozumieć sposób użycia najnowszych funkcji języka Java, takich jak strumienie, funkcje lambda i strumienie reaktywne. Meredith Godar O technologii Wydanie języka Java 9 bazuje na tym, co uczyniło Javę 8 tak ekscytującą. Poza wyrażeniami lambda i strumieniami z Javy 8, Java 9 wprowadza również szereg całkowicie nowych funkcji. Zawiera ona nowe funkcje bibliotek w celu wsparcia programowania reaktywnego, które dostarczają nowych sposobów myślenia o programowaniu, a także pozwalają tworzyć kod, który jest łatwiejszy w czytaniu i utrzymywaniu. Java 9 wprowadza ponadto długo wyczekiwany system modułów. Moduły zachęcają do pisania kodu w mniejszych jednostkach, które są znacznie łatwiejsze do testowania, zarządzania i wydawania. Dodatkowo Java 9 pomaga programistom poprzez rozszerzenie funkcjonalności programowania funkcyjnego i strumieni dostępnych w Javie 8. Co w środku? Wszystkie nowe zmiany i funkcje w Javie 9 Wyrażenia lambda Przetwarzanie danych z użyciem strumieni Testowanie i debugowanie z użyciem wyrażeń lambda Programowanie reaktywne w Javie System modułów platformy Java Projektowanie praktyczne z wykorzystaniem programowania funkcyjnego O czytelniku Książka ta została napisana dla programistów zaznajomionych z językiem Java i podstawami programowania zorientowanego obiektowo. O autorach Raoul-Gabriel Urma jest dyrektorem generalnym i współzałożycielem Cambridge Spark wiodącej społeczności edukacyjnej dla programistów i naukowców z Wielkiej Brytanii zajmujących się przetwarzaniem danych. Mario Fusco jest starszym inżynierem oprogramowania w firmie Red Hat, gdzie pracuje nad rozwojem głównych komponentów silnika reguł biznesowych JBoss o nazwie Drools. Alan Mycroft jest profesorem informatyki na Uniwersytecie w Cambridge i współzałożycielem Raspberry Pi Foundation.

192
Ebook

Analityka biznesowa wspomagana sztuczną inteligencją. Ulepszanie prognoz i podejmowania decyzji za pomocą uczenia maszynowego

Tobias Zwingman

Wykorzystaj analizy biznesowe i sztuczną inteligencję, aby napędzać rozwój przedsiębiorstwa, podnosić wydajność i ulepszać podejmowanie decyzji biznesowych. Dzięki tej praktycznej książce z rzeczywistymi przykładami wykorzystującymi Power BI można poznać najbardziej odpowiednie przypadki użycia AI w rozwiązaniach BI, w tym ulepszone prognozowanie, zautomatyzowaną klasyfikację i zalecenia wspomagane przez AI. Ponadto nauczysz się, jak wydobywać spostrzeżenia z niestrukturalnych źródeł danych, takich jak dokumenty tekstowe lub pliki obrazów. Tobias Zwingmann pomaga profesjonalistom BI, analitykom biznesowym i specjalistom od danych rozpoznać obszary, w których sztuczna inteligencja ma szczególnie istotny wpływ. Dowiedz się, jak wykorzystać popularne platformy AI jako usługi oraz AutoML, aby tworzyć dowody koncepcji klasy korporacyjnej bez pomocy inżynierów oprogramowania lub danetyków. - Wykorzystaj AI, aby napędzać wpływ na biznes w środowiskach BI - Używaj AutoML do automatycznego klasyfikowania i lepszego prognozowania - Wdrażaj usługi rekomendacji jako pomoc w podejmowaniu decyzji - Wydobywaj spostrzeżenia z wielkoskalowych danych tekstowych za pomocą przetwarzania języka naturalnego - Wyodrębniaj informacje z dokumentów i obrazów, wykorzystując widzenie komputerowe - Buduj interaktywne interfejsy użytkownika dla tablic kontrolnych wspomaganych przez AI - Implementuj kompletne studia przypadków w celu budowania tablic analitycznych zasilanych przez AI "Po 15 latach spędzonych w świecie danych książka ta wywróciła do góry nogami mój ogląd klasycznego rozwiązania BI. Jest doskonale zaprojektowana i skonstruowana. Szkoda, że nie miałem takiej książki dużo wcześniej." -Kai Aschenbach Szef działu narzędzi BI, HDI Global SE "Analityka biznesowa wspomagana sztuczną inteligencją to książka niezbędna dla każdego, kto chce zrozumieć, jak można usprawnić analizy biznesowe za pomocą AI." -Ram Kumar Główny specjalista d/s danych i analityki, Cigna Tobias Zwingmann jest doświadczonym danetykiem z solidnymi podstawami biznesowymi. Jest współtwórcą niemieckiego startupu RAPYD.AI, którego misją jest pomoc w adaptowaniu uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji przez firmy z szybszym uzyskiwaniem korzyści biznesowych.