Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1921
Ebook

Elektronika. Od praktyki do teorii. Wydanie III

Charles Platt

Ludzie uważają, że elektronika jest bardzo trudną dziedziną i że wymaga zarówno znajomości skomplikowanych zagadnień teoretycznych, jak i umiejętności manualnych. Trzeba biegle poruszać się w świecie rezystorów, tranzystorów, przełączników... Tymczasem w rzeczywistości elektronika jest pasjonującą zabawą, sprawiającą radość i satysfakcję licznym entuzjastom na całym świecie. Trzeba tylko wiedzieć, jak zacząć przygodę z elektroniką i co należy przygotować, aby już wkrótce zrozumieć jej zasady i bez trudu radzić sobie nawet z bardzo złożonymi zadaniami. To trzecie, ulepszone i uzupełnione wydanie kultowego podręcznika dla początkujących pasjonatów elektroniki. Dzięki tej książce nauczysz się elektroniki przez odkrywanie, zabawę i doświadczenia. Znajdziesz tu, poza praktycznymi wskazówkami dotyczącymi przygotowania własnego warsztatu i skompletowania potrzebnych urządzeń i komponentów, opis trzydziestu eksperymentów na różnym poziomie zaawansowania. Zaczniesz od sprawdzenia prawideł rządzących napięciem, natężeniem, oporem, pojemnością elektryczną i indukcyjnością, a potem zapoznasz się z układami logicznymi, działaniem radia i mikrokontrolerów. Zbudujesz tester refleksu, alarm antywłamaniowy, zamek szyfrowy i wiele innych gadżetów. Wszystkie eksperymenty wymagają jedynie bezpiecznych niskich napięć, a większość z nich przeprowadzisz bez lutowania. Dzięki książce: przygotujesz własny warsztat i odpowiednio go wyposażysz zrozumiesz prawidła rządzące elektroniką nauczysz się prawidłowej pracy z lutownicą zastosujesz w pracy układy scalone i poznasz podstawy logiki cyfrowej własnoręcznie zbudujesz i przetestujesz przydatne gadżety elektroniczne Baw się. Buduj. Psuj. Odkrywaj. Nauczysz się!

1922
Ebook

HTML5 Canvas. Receptury

Eric Rowell

Ponad 80 receptur prezentujących użycie elementu canvas, które zrewolucjonizują strony WWW! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Co sprawia, że tak się dzieje? Ogrom nowych funkcji, które otwierają przed projektantami nowe możliwości. Usługi geolokalizacyjne, lokalne przechowywanie plików lub obsługa plików multimedialnych to tylko niektóre z nich. Wśród nowości jest również ta jedna wzbudzająca najwięcej emocji — canvas (płótno). Jest to element, który rewolucjonizuje grafikę i wizualizację na stronach WWW. Dzięki tej książce błyskawicznie zaczniesz korzystać z potencjału elementu canvas. W trakcie lektury poznasz podstawowe możliwości API tego elementu, a wraz z kolejnymi stronami zaczniesz wykorzystywać coraz bardziej zaawansowane techniki tworzenia animacji, wykonywania operacji na obrazach i pisania gier. Rysowanie łuków, przekształcenia i obroty nie będą stanowiły dla Ciebie żadnego problemu. Ponadto w mgnieniu oka opanujesz zasady tworzenia wykresów oraz wizualizacji przestrzennych. Ta książka zasługuje na Twoją szczególną uwagę. Sięgnij po nią i twórz oszałamiające strony w sieci! Element canvas to: nowość w języku HTML5 nowe możliwości graficzne na Twojej stronie efektowna wizualizacja danych baza do tworzenia gier dla przeglądarek Gotowe przepisy do wykorzystania na Twojej stronie!

1923
Ebook

Java w pigułce. Wydanie VIII

Benjamin Evans, Jason Clark, David Flanagan

Programiści Javy mają do dyspozycji wiele przydatnych narzędzi i z każdą kolejną wersją języka mogą korzystać z coraz to lepszych możliwości. Powinni więc sukcesywnie zapoznawać się z tymi nowościami, jednak nie każdy ma czas na studiowanie dokumentacji. Nowoczesna Java wymaga od programisty nie tylko znajomości składni i interfejsów API, musi on dobrze opanować również zagadnienia współbieżności, obiektowości, a także pamięci i systemu typów. Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy. To pozycja obowiązkowa dla osób, które szukają przejrzyście podanej wiedzy, jak działa Java i jak się rozwijała w czasie. Achyut Madhusudan, programista z Red Hat W książce między innymi: podstawy języka i biblioteka Javy 17 model programowania zorientowanego obiektowo typy generyczne, wyliczenia, adnotacje i wyrażenia lambda techniki współbieżności i model pamięci najnowsze interfejsy API wejścia i wyjścia Javy narzędzia programistyczne pakietu OpenJDK Czy już korzystasz z najlepszych narzędzi Javy?

1924
Ebook

AutoCAD 2023 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Odkryj potęgę AutoCAD-a! AutoCAD to program do dwuwymiarowego i trójwymiarowego komputerowego wspomagania projektowania, sztandarowy produkt firmy Autodesk. W ponad 200-stronicowej publikacji przeznaczonej dla tych, którzy zaczynają przygodę z AutoCAD-em, autor zabiera czytelników na wyprawę do krainy projektowania. Andrzej Pikoń dzięki ogromnemu doświadczeniu bezboleśnie wprowadzi nowicjuszy w świat rysunku, obiektów, narzędzi i całego środowiska najnowszej edycji programu - AutoCAD 2023. Adepci sztuki inżynieryjnej, przyszli projektanci, architekci i mechanicy nauczą się między innymi podstaw wykonywania rysunków, modyfikowania jego elementów, dobierania grubości linii i rodzaju kreskowania, posługiwania się uchwytami obiektu i precyzyjnego dopasowywania poszczególnych jego elementów. Liczne ćwiczenia towarzyszące każdemu rozdziałowi pomagają szybko opanować obsługę programu, choć - jak twierdzi autor - "do celu doprowadzi praktyka i entuzjazm". Pierwszy rysunek i współrzędne Obiekty, ich modyfikacja, uchwyty i rysowanie precyzyjne Linie, szyk kołowy i prostokątny Kreskowanie Menedżer właściwości Napisy, wymiary, bloki, warstwy, wydruk Rysunek parametryczny Z AutoCAD-em za pan brat!

1925
Ebook

Budowa robotów dla początkujących. Wydanie III

David Cook

Samodzielne budowanie robotów wydaje się czymś bardzo trudnym, wymagającym imponującej wiedzy z tak skomplikowanych dziedzin, jak fizyka, informatyka czy elektronika. Warto wiedzieć, że to nie do końca prawda. Robotyka może być niezwykle inspirującą pasją, pozwalającą obudzić w sobie ducha prawdziwego wynalazcy, a zrozumienie teoretycznych podstaw najszybciej rodzi się w procesie samodzielnego budowania robota. Sprawdź sam! Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie do amatorskiego budowania robotów. W poszczególnych rozdziałach przedstawiono kolejne etapy budowy prostego robota i uzupełniono je o charakterystykę poszczególnych komponentów oraz opis ich funkcjonowania. Znajdziesz tu przydatne tabele z danymi, wskazówki dotyczące rozwiązań konstruktorskich, a także niezbędne podstawy teoretyczne — dzięki temu nie trzeba martwić się brakiem wiedzy. Po przeczytaniu tego podręcznika będziesz mógł zabrać się za bardziej skomplikowane projekty! Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: przygotowanie miejsca pracy, narzędzi i komponentów zasady bezpiecznej pracy podczas budowy robota funkcje poszczególnych części robota montowanie podzespołów robota i kontrola ich działania uruchomienie i dalsze rozwijanie robota druk 3D jako technologia tworzenia elementów konstrukcyjnych robota Obudź w sobie wynalazcę, złap lutownicę i zbuduj robota! David Cook — prowadzi popularny serwis RobotRoom.com i jest autorem ponad setki artykułów dotyczących oprogramowania, elektroniki i budowy maszyn. W przeszłości, jako programista, napisał popularną serię gier RPG TaskMaker. Kierował też pracą zespołów tworzących aplikacje dla platform Motorola, SmartSignal i GE. Jest autorem Copper Connection — aplikacji przeznaczonej do tworzenia projektów drukowanych płytek obwodów. Obecnie Cook zajmuje się inżynierią oprogramowania w firmie Microsystems.

1926
Ebook

C# 12 w pigułce. Kompendium programisty

Joseph Albahari

Eksperci uważają język C# za flagowy produkt firmy Microsoft udostępniający zarówno wysokopoziomowe abstrakcje, jak i niskopoziomowe mechanizmy, które pozwalają uzyskać maksymalną wydajność aplikacji. Wersja oznaczona numerem 12 wprowadza kilka istotnych usprawnień i nowych funkcji, które mogą znacząco wpłynąć na sposób pisania kodu. Chociaż niektóre z nich mogłyby się wydawać drobnymi usprawnieniami, ich skumulowany efekt znacząco poprawia jakość kodu i produktywność programisty. Tych nowości warto się nauczyć, ponieważ nagrodą za poświęcony czas jest przyjemność płynąca z tworzenia znakomitych aplikacji. Książka zawiera opisy najnowszych technik programowania w języku C#, przydatnych i dla nowicjuszy, i dla profesjonalistów! Eric Lippert, Komisja Standaryzacyjna do spraw Języka C# Oto przejrzane i zaktualizowane wydanie doskonałego podręcznika dla programistów. Jak wszystkie pozycje z serii "...w pigułce", stanowi najlepsze jednotomowe źródło praktycznej wiedzy. Znalazły się tu zwięzłe i dokładne informacje na temat języka C#, Common Language Runtime (CLR) i biblioteki klas .NET 8 Base Class Library (BCL). Nowe składniki języka C# 12 i związanej z nim platformy specjalnie wyróżniono, dzięki czemu książka może służyć także jako podręcznik do nauki C# 10 i C# 11 i pozwoli Ci błyskawicznie uzupełnić wiedzę o aktualne zagadnienia. Znalazły się tu precyzyjne opisy pojęć i przypadków użycia z naciskiem na praktyczność zastosowań. Dzięki temu jest to doskonała pomoc w codziennej pracy programisty C#. W książce między innymi: składnia C#, a także wskaźniki, rekordy, domknięcia i wzorce tajniki technologii LINQ programowanie współbieżne i asynchroniczne wątki i programowanie równoległe narzędzia .NET: wyrażenia regularne, struktury Span, kryptografia i reflection.emit To jedna z nielicznych książek, które trzymam cały czas na biurku! Scott Guthrie, Microsoft

1927
Ebook

TDD. Techniki programowania sterowanego testami

Dariusz Woźniak

Odnieś sukces dzięki TDD! Poznaj filozofię programowania sterowanego testami Dowiedz się, jak wdrożyć metodę TDD w praktyce Naucz się stosować właściwe narzędzia i techniki Metoda Test-Driven Development pozwala na pisanie lepszej jakości, bardziej elastycznego i łatwiejszego w utrzymaniu kodu, na którym można w pełni polegać. Większa wydajność pracy programistów, którzy o wiele lepiej rozumieją potrzeby biznesowe stawiane tworzonym przez nich aplikacjom, znaczne przyspieszenie powtarzalnych testów - to tylko niektóre zalety TDD. Nic dziwnego, że świat zachwycił się tą techniką, a jej znajomość należy do podstawowych wymagań, które muszą spełnić inżynierowie pragnący rozwijać swoją karierę w branży IT. Jeśli chcesz poznać metodę TDD i nauczyć się tworzyć zgodne z nią testy jednostkowe, trafiłeś na właściwą książkę! W prosty sposób przedstawi Ci ona cykl Red-Green-Refactor, zaprezentuje zalety poprawnie zaimplementowanej techniki TDD, zwróci uwagę na trudności związane z wdrażaniem tej techniki i podpowie, jak sobie z nimi poradzić. Nauczysz się z niej pisać testy jednostkowe zgodnie z dobrymi praktykami oraz sprawdzać zależności i tworzyć atrapy obiektów. Dowiesz się, jak stosować TDD w przypadku już istniejącego kodu, a także jak mierzyć pokrycie kodu testami. Poznasz również podstawowe informacje na temat ciągłej integracji i jej znaczenia dla techniki TDD. Podstawowe informacje o testach i metodzie TDD Tworzenie dobrych testów jednostkowych Praktyczne zastosowanie biblioteki NUnit Atrapy i ich klasyfikacja Zastosowanie TDD do istniejącego kodu Pokrycie kodu testami i ciągła integracja Najważniejsze biblioteki wspierające TDD Poznaj w praktyce najbardziej przebojową metodę tworzenia oprogramowania!

1928
Ebook

Elektronika. Projekty dla pasjonatów

Witold Wrotek

Poznaj tajniki układu 555 i naucz się korzystać z tego genialnego wynalazku! Powiedzieć, że elektronika to dziedzina wiedzy, która rządzi dzisiejszym światem, to jak nic nie powiedzieć. Bez elektroniki - czyli gałęzi techniki i nauki zajmującej się wytwarzaniem, a także przetwarzaniem sygnałów w postaci prądów i napięć elektrycznych lub pól elektromagnetycznych - nie byłoby informatyki, automatyki, współczesnej medycyny, komunikacji, obronności, przemysłu samochodowego, nanotechnologii... Jeśli chcesz się w praktyce przekonać, jak działa elektronika - to książka dla Ciebie! Skupiamy się w niej na prostych projektach z użyciem legendarnego układu scalonego 555, określanego też jako NE 555. Jest to chip, który pozwala na realizację wielu funkcji, na przykład skonstruowanie układu czasowego czy multiwibratora. Zaprojektowany i skonstruowany przez Hansa R. Camenzinda w 1970 roku, zrobił niesamowitą karierę - jeszcze na początku XXI wieku co roku na potrzeby przemysłu powstawał miliard takich układów. Teraz o wszechstronności NE 555 możesz się przekonać osobiście, projektując i uruchamiając między innymi różnego rodzaju czujniki, generatory, lampki czy mierniki czasu. Sprawdź, jak szerokie zastosowanie ma NE 555!