Publisher: 17
56993
Ebook

.NET MAUI for C# Developers. Build cross-platform mobile and desktop applications

Jesse Liberty, Rodrigo Juarez, Maddy Montaquila (Leger)

While UI plays a pivotal role in retaining users in a highly competitive landscape, maintaining the same UI can be tricky if you use different languages for different platforms, leading to mismatches and un-synced pages. In this book, you'll see how .NET MAUI allows you to create a real-world application that will run natively on different platforms. By building on your C# experience, you’ll further learn to create beautiful and engaging UI using XAML, architect a solid app, and discover best practices for this Microsoft platform.The book starts with the fundamentals and quickly moves on to intermediate and advanced topics on laying out your pages, navigating between them, and adding controls to gather and display data. You’ll explore the key architectural pattern of Model-View-ViewModel: and ways to leverage it. You’ll also use xUnit and NSubstitute to create robust and reliable code.By the end of this book, you’ll be well-equipped to leverage .NET MAUI and create an API for your app to interact with a web frontend to the backend data using C#.

56994
Ebook

Building a 3D Game with LibGDX. Click here to enter text

Sebastián Di Giuseppe, Andreas Krühlmann, Elmar van Rijnswou

LibGDX is a hugely popular open source, cross-platform, Java-based game development framework built for the demands of cross-platform game development. This book will teach readers how the LibGDX framework uses its 3D rendering API with the OpenGL wrapper, in combination with Bullet Physics, 3D Particles, and Shaders to develop and deploy a game application to different platformsYou will start off with the basic Intellij environment, workflow and set up a LibGDX project with necessary APIs for 3D development. You will then go through LibGDX’s 3D rendering API main features and talk about the camera used for 3D. Our next step is to put everything together to build a basic 3D game with Shapes, including basic gameplay mechanics and basic UI. Next you will go through modeling, rigging, and animation in Blender. We will then talk about refining mechanics, new input implementations, implementing enemy 3D models, mechanics, and gameplay balancing. The later part of this title will help you to manage secondary resources like audio, music and add 3D particles in the game to make the game more realistic. You will finally test and deploy the app on a multitude of different platforms, ready to start developing your own titles how you want!

56995
Ebook

I am reading - Czytam sobie. Franek i miotła motorowa

Agnieszka Frączek

Widzieliście kiedyś ptaka, który fruwa na miotle? Nie? To poznajcie Franka. To zwariowany, kolorowy ptak z kaskiem na głowie! Lubi sobie latać tu i tam oraz psocić. Ciągle wymyśla różne historie. Franek ma naprawdę ogromną wyobraźnię. A jego miotła jest bardzo szczególna. Przekonaj się o tym razem ze swoim dzieckiem, w przyjemny sposób wspierając jego naukę czytania. Seria Czytam sobie. Poziom I" został stworzony z myślą o najmłodszych czytelnikach, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z czytaniem. Proste, wciągające historie, wyraźne i duże literki, wprowadzą Twoje dziecko w świat niesamowitych wydarzeń i zachęcą do samodzielnego czytania. Pierwszy poziom edukacyjnej serii zawiera w tekście 150-200 słów. To krótkie, proste zdania, wykorzystujące 23 podstawowe głoski. Dzięki wyróżnionym wyrazom dziecko uczy się głoskowania. Na początku każdej książeczki dziecko znajdzie trzy pytania, na które może odpowiedzieć po jej przeczytaniu. W ten sposób ćwiczy ono pamięć, ale przede wszystkim umiejętność opowieści. Książeczka przeznaczona jest dla czytelników w wieku od 5 do 7 lat, a cała seria Czytam sobie" powstała w oparciu o konsultacje z metodykami nauczania.

56996
Ebook

Jedwab i miód: Pocałunek gejszy opowiadanie erotyczne

Black Chanterelle

Trenująca do zawodu gejszy Yaemi przygotowuje się do nadchodzącej ceremonii mizuage, czyli uroczystej konsumpcji cnoty. Jej patronem ma być Hiroshi, który mimo starań maiko nie okazuje jej żadnych uczuć ani nie ulega jej licznym wdziękom. Yaemi zaczyna w siebie wątpić, nie wiedząc, czy kiedykolwiek zdoła sprostać potrzebom mężczyzn, swoich przyszłych klientów. Wtedy spotyka Miyoko: nadzwyczajnie piękną kurtyzanę, która dostrzegając wątpliwości przyszłej gejszy, postanawia udzielić jej zmysłowej lekcji niesienia i odczuwania przyjemności. Czego nauczy się o sobie Yaemi?

56997
Ebook

Offensive Shellcode from Scratch. Get to grips with shellcode countermeasures and discover how to bypass them

Rishalin Pillay

Shellcoding is a technique that is executed by many red teams and used in penetration testing and real-world attacks. Books on shellcode can be complex, and writing shellcode is perceived as a kind of dark art. Offensive Shellcode from Scratch will help you to build a strong foundation of shellcode knowledge and enable you to use it with Linux and Windows.This book helps you to explore simple to more complex examples of shellcode that are used by real advanced persistent threat (APT) groups. You'll get to grips with the components of shellcode and understand which tools are used when building shellcode, along with the automated tools that exist to create shellcode payloads. As you advance through the chapters, you'll become well versed in assembly language and its various components, such as registers, flags, and data types. This shellcode book also teaches you about the compilers and decoders that are used when creating shellcode. Finally, the book takes you through various attacks that entail the use of shellcode in both Windows and Linux environments.By the end of this shellcode book, you'll have gained the knowledge needed to understand the workings of shellcode and build your own exploits by using the concepts explored.

56998
Ebook

Forget-me-not

Wioletta Grzegorzewska

Wioletta Grzegorzewska Orinoko Forget-me-not Cmentarz w Wootton Bridge z nowego wieku, groby jak klocki lego rozsypane na murawie. W środku kamiennej układanki stare drzewo idealne na huśtawkę albo domek w gałęziach, cisza w konarach ma moc odwracania c... Wioletta Grzegorzewska ur. 9 lutego 1974 Najważniejsze dzieła: Wyobraźnia kontrolowana (1997), Parantele (2003), Orinoko (2008), Inne obroty (2010), Pamięć Smieny/Smena's Memory (2011), Guguły (2014) Poetka i prozaiczka, absolwentka filologii polskiej w Częstochowie. Książki wydawane w języku angielskim podpisuje jako Wioletta Greg. W latach 20032005 wspólnie z Szymonem Grzegorzewskim prowadziła magazyn literacki i niezależne wydawnictwo Bulion. Autorka kilku tomików poetyckich i dwóch tomów prozatorskich. W tej drugiej kategorii popularność przyniosły jej Guguły, opowiadające o dziewczynce dorastającej na PRL-owskiej wsi, po angielsku wydane pod tytułem Swallowing Mercury. W 2015 otrzymała nominacje do Griffin Poetry Prize, Nagrody Literackiej Nike i Nagrody Literackiej Gdynia. Zdaniem krytyczki Anny Kałuży utrzymuje wiersze na granicy snu i jawy, wyobraźniowej fantasmagorii i realnego konkretu. Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.

56999
Ebook

W stronę interpretacji. Dwie odmienne propozycje dydaktyczne dla nauczycieli młodzieży szkolnej i akademickiej

Maciej Szargot, Małgorzata Kaczmarek

Jednym z najważniejszych zadań, jakie stoją przed nauczycielem języka polskiego na każdym poziomie nauczania, a także przed nauczycielem przedmiotów literaturoznawczych w szkole wyższej, jest przygotowanie ucznia lub studenta do samodzielnego, kompetentnego i wiarygodnego interpretowania tekstów literackich. Tymczasem współczesna szkoła ma wciąż na sumieniu rozmaite grzechy uniemożliwiające realizację tego celu. Jest wśród nich między innymi wciąż pokutujące, choć tyle razy wyśmiewane założenie, że uczeń powinien odgadnąć, "co autor miał na myśli". Nowszym grzechem jest ukierunkowanie lekcji języka polskiego na nauczanie przede wszystkim wypełniania testów zamiast czytania tekstów. Zdajemy sobie sprawę, że wynika to ze szczególnego, "testowego" zorientowania procesu edukacji, ale nie można usprawiedliwiać wymuszonych w ten sposób działań do tego stopnia, by przestać uczyć rozumienia tekstu. Ze Wstępu Małgorzata Kaczmarek wyrywa szkolny utwór z marazmu powtarzalnych odczytań. Przedstawia bardzo ciekawą propozycję metodyczną skierowaną nie tylko do świata akademickiego, kształtującego kadry, lecz także do praktykujących nauczycieli. Znajdziemy tu bowiem interesujące propozycje lektur komparatystycznych i nieszablonowe nawiązania ikonografie, które mogą zainspirować doświadczonych nauczycieli. Co warte podkreślenia, autorka pokazuje przebieg procesu tworzenia interpretacji. [...] Maciej Szargot odnosi się wpierw do samej metody, wyjaśniając zasady postępowania, a następnie pokazuje na kilku wybranych przykładach jej użycie. Jako specjalista od literatury romantycznej buduje eksplikacje w sposób interesujący, błyskotliwy, pełny. Czyta się je z niezwykłą satysfakcją. Z recenzji prof. dr. hab. Adama Regiewicza

57000
Ebook

Народна лялька. Технологія виготовлення : навчально-методичний посібник

Алла Шушкевич

Навчально-методичний посібник підготовлений за програмою варіативного модуля «Технологія виготовлення української народної ляльки-оберега» до навчальної програми «Технології » 10-11 класи. Посібник стисло охоплює основні методичні рекомендації щодо організації та проведення уроків, містить інструкційно-технологічні картки для проведення занять та ілюстрації готових виробів, які наочно доповнюють теоретичний матеріал. Автор сподівається, що матеріали посібника допоможуть у роботі вчителям трудового навчання, керівникам гуртків та студій декоративно-ужиткового мистецтва, а також усім, хто бажає створювати народну ляльку.