Wydawca: 3
62769
Audiobook

Rówieśniczka diabła

Karolina Kołbuc vel. Caroline Angel

Odważni nie żyją wiecznie, ostrożni nie żyją wcale... Romeo i Julia wśród motocyklistów Dziesięć lat to szmat czasu. Właśnie tyle obiecali sobie Mae i Gabriel. Młodzi, zakochani, świata niewidzący poza sobą i... rzuceni w sam środek okrutnej rywalizacji motocyklowych gangów. Dziesięć lat czekania, rozłąki, tęsknoty. Dziesięć lat nadziei. Tak, Mae wciąż żyje nadzieją, że gdzieś w świecie czeka na nią ten, który zawładnął bez reszty jej sercem, gdy była nastolatką. Niestety, Dirk, brat dziewczyny, a przede wszystkim bezwzględny boss bandy motocyklistów, uczyni wszystko, by dwoje zakochanych rozdzielić na zawsze. A jeżeli Dirk Whitaker mówi, że zrobi wszystko, to oznacza, że nie cofnie się przed niczym. Nie powstrzyma się przed podłością, oszustwem ani zbrodnią. Królewna pilnowana przez smoka miałaby większą szansę na ucieczkę niż Mae. Ale ona nie jest królewną. Jest odważną i zdeterminowaną kobietą, która właśnie postanowiła, że sama będzie o sobie decydować. Przebój Wattpada, trzymająca w napięciu opowieść o wielkiej namiętności! Posłuchaj audiobooka:

62770
Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.

62771
Ebook

Telemedycyna. Alergologia

Adam J. Sybilski

Pandemia COVID-19 wywróciła do góry nogami całe nasze dotychczasowe życie. Dotknęła również relacji między lekarzem a pacjentami. Z dnia na dzień wprowadzono nowe zasady postępowania zmierzające do zmniejszenia kontaktu między ludźmi, w tym między chorymi a ich lekarzami. Obawa przed zakażeniem, zarówno ze strony chorych, jak i personelu medycznego, skłoniła wielu do rozwijania tej formy udzielania świadczeń medycznych. Monografia Profesora Adama Sybilskiego wypełnia lukę występującą na rynku wydawniczym w zakresie publikacji poświęconych prowadzeniu tej formy usług medycznych w dziedzinie alergologii. Jest to niezwykle cenna pozycja, unikatowa i bardzo potrzebna. Musimy jednak pamiętać - co sam autor podkreśla - że "telewizyta nie może być zastosowana w przypadku zaostrzenia objawów chorobowych, konieczności wykonania badań dodatkowych in vivo oraz ciężkich postaci alergii, szczególnie w trakcie reakcji anafilaktycznej lub tuż po niej".

62772
Audiobook

Fantom

Marcin Ciszewski

Przyszłość jest o wiele mroczniejsza niż nam się wydaje… Rok 2032. Z Ziemi wyrusza wyprawa kosmiczna, której zadaniem jest dotrzeć do Alfy – planety w Galaktyce Andromedy. Wyprawa zorganizowana jest przez agencję Aero Space; wspólne przedsięwzięcie rządów Stanów Zjednoczonych i Unii Europejskiej a także… Janet Lee, właścicielki serwisu streamingowego Real Life, mającego dziesiątki milionów subskrybentów na całym świecie. Lot i pobyt na Alfie ma być transmitowany na żywo. Mimo, iż Alfa oddalona jest od Ziemi o niewyobrażalną odległość dwóch i pół miliona lat świetlnych, podróż ma potrwać tylko dwa i pół roku dzięki odkryciu przez astronomów na orbicie Jowisza tunelu czasoprzestrzennego, pozwalającego dotrzeć - niejako na skróty - do celu wyprawy. Załogę statku kosmicznego Polaris tworzy sześcioro astronautów - trzy zgrane małżeństwa. Susan Montero, doświadczona dziennikarka śledcza, próbuje znaleźć odpowiedź na pytanie, kto wydał zgodę, by udziałowcem w Aero Space był serwis Real Life. W tej kwestii panuje jednak zmowa milczenia… Załoga statku po dotarciu na miejsce szybko przekonuje się, że planeta skrywa mroczną tajemnicę. Podczas jednej z wypraw zwiadowczych astronauci doświadczają obecności nieznanej, niewidocznej siły, którą szybko zaczynają nazywać Fantomem… Marcin Ciszewski kreśli przerażającą wizję Kosmosu i nowego, nieodkrytego świata. Duszna atmosfera i brak możliwości ucieczki przed nieznanym, sprawią że w tej powieści zakochają się fani takich hitów jak „Obcy” czy „Coś”.

62773
Audiobook

Willa Morena 17: Zbłąkana kula

Zbigniew Zbikowski

Wiola pierwszy raz zostaje sama w willi Morena. Tymczasem Zuzanna w towarzystwie babci i Weroniki udają się w podróż do Budapesztu. Ich celem jest rozwikłanie zagadki sprzed lat. Dotyczy ona nagłego zniknięcia Giulia, pierwszego męża Irminy. Właścicielki Moreny mają nadzieję, że to pozwoli im odkryć całą prawdę na temat losów ich ukochanej willi. Zbłąkana kula" to siedemnasty tom rodzinnej sagi, przedstawiającej historię trzech mieszkanek starej willi Morena.

62774
Audiobook

Pomoc sąsiedzka - opowiadanie erotyczne

Beatrice Nielsen

Od kiedy dwa tygodnie temu wprowadziła się do nowego mieszkania, w mieście panuje upał nie do wytrzymania. A sytuacja jeszcze się pogorszyła, gdy tylko ujrzała po raz pierwszy swojego przystojnego sąsiada z dołu. Od tej pory nie może przestać śnić o nim na jawie. Pewnego dnia znajduje w końcu pretekst, żeby się z nim zapoznać. Zaprasza go na swój taras, na który leje się żar z nieba, żeby pomógł jej skręcić nowe meble ogrodowe. On ochoczo się zgadza, bo tak naprawdę oboje dobrze wiedzą, że sąsiadka zamierza go wykorzystać do czegoś zupełnie innego. Nowela została wydana we współpracy ze szwedzką reżyserką filmową Eriką Lust. Stara się ona ukazać prawdziwą naturę człowieka oraz to, jak bardzo się od siebie nawzajem różnimy, w opowiadaniach pełnych pasji, intymności, miłości i pożądania, łącząc intrygujące historie z elementami komedii erotycznej.

62775
Ebook

Encyklika Ojca Świętego bł. Jana Pawła II REDEMPTORIS MATER

Jan Paweł II

Encyklika Jana Pawła II Redemptoris Mater (Matka Odkupiciela). Encyklika Jana Pawła II z 25 marca 1987 r., dotycząca roli Maryi w życiu Kościoła katolickiego. Ojciec Święty ukazuje szczególne miejsce Matki Jezusa w Kościele pielgrzymującym. Podkreśla rolę macierzyństwa Maryi dla Kościoła i każdego człowieka oraz szczególne pośrednictwo, które z niego wynika. W encyklice tej papież wskazał także na znaczącą rolę kobiety w Kościele.

62776
Ebook

MAŁŻEŃSKI RACHUNEK SUMIENIA

KS. JANUSZ NAGÓRNY

Każdemu wybranemu tekstowi z Nowego Testamentu odpowiada pytanie. Tworzy to pewną całość, która pozwala czytelnikowi dokonać rachunku sumienia zarówno dzięki jego naturalnym zdolnościom, jak i dzięki światłu i mocy Chrystusa. Obejmuje trzy główne płaszczyzny życia człowieka, a są to: Bóg, Bliźni oraz Ja i moje życiowe powołanie.