Verleger: 10
64129
Hörbuch

Wikingowie na Rusi

Michał Beczek

U schyłku VIII wieku, gdy świat był pogrążony w mrokach średniowiecza, a państwa Europy dopiero zaczęły zapisywać karty historii, na wschodzie kontynentu pojawili się tajemniczy przybysze z północy. Michał Beczek ze znawstwem rozprawia się z wieloma mitami, opisuje dzieje obecności Skandynawów na terenie Rusi oraz ich bogate dziedzictwo. Już w VIII wieku założyli tam pierwsze osady, a zasiedlaniu tych ziem sprzyjało... arabskie złoto. Niespełna trzysta lat później związki ze Skandynawią praktycznie wygasły, jednak jeszcze wiele wieków później potomkowie Ruryka wpływali na losy całego kontynentu. Wikingowie? Waregowie? A może po prostu Rusowie? Czym zajmowali się na tych ziemiach? Co sprzyjało ich asymilacji z miejscową ludnością? Jaką rolę odegrała chrystianizacja Rusi w procesie tworzenia się organizmu państwowego i tożsamości mieszkańców? Na te i inne pytania znajdziecie odpowiedzi w najnowszym e-booku Michała Beczka. Rozwikłajmy wspólnie tajemnice wikingów! Michał Beczek - absolwent studiów historycznych na Uniwersytecie Jagiellońskim. Publikował m.in. w piśmie "Societas Historicorum" i materiałach pokonferencyjnych "Colloquia Russica". Jego zainteresowania skupiają się na historii politycznej wczesnośredniowiecznej Europy Środkowej i Wschodniej oraz na dziejach średniowiecznej wojskowości.

64130
E-book

Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady

Tomasz Makowski, Marcelina Jałowiec, Amelia Święcicka

Pracuj z najlepszą platformą do projektowania i rozwoju produktów Autodesk Fusion 360 jest kompleksowym oprogramowaniem chmurowym, dzięki któremu stworzysz nawet bardzo rozbudowane zunifikowane projekty w 3D. W razie potrzeby wykonasz w nim również symulacje, przygotujesz dokumentację projektu i opracujesz jego dane. Fusion 360 łączy funkcje 3D CAD, CAM, CAE i PCB. Pozwala między innymi realizować zadania z zakresu wzornictwa przemysłowego, projektowania mechanicznego i symulacji obliczeniowych. Autodesk Fusion 360 pozwala przeprowadzić w wygodny i efektywny sposób zarówno modelowanie swobodne, jak i bryłowe czy parametryczne. Jak zacząć to robić? Najlepiej krok po kroku, wspomagając się tym poradnikiem. Rozpoczniesz od zapoznania się z interfejsem oprogramowania i poznasz jego najważniejsze funkcje. Dalej będziesz modelować coraz bardziej skomplikowane obiekty. Wreszcie zajmiesz się złożeniami i wiązaniami ― zobaczysz, jakich narzędzi się do tego używa, i przećwiczysz proces ich tworzenia. Wykonaj po kolei ćwiczenia zaproponowane w książce, by osiągnąć samodzielność w rozwiązywaniu praktycznych zadań i zdobyć konieczną wiedzę teoretyczną. Wprowadzisz w życie nawyki, które uczynią korzystanie z Autodesk Fusion 360 produktywnym i satysfakcjonującym, a tym samym diametralnie poprawią wydajność Twojej pracy.

64131
Videokurs

Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na tworzenie gier w C++ z kursem video Unreal Engine 5 Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia video tworzenia mechaniki gry C++ w Unreal Engine 5: Skonfigurujesz IDE dla projektu w C++ Nauczysz się robić przegląd własnego kodu i tworzyć wizualne reprezentacje zawartych w nim treści Zaznajomisz się z workflow i metodyką programowania Dowiesz się, jak zwizualizować różnicę pomiędzy kodem C++ a Blueprints Poznasz obsługę narzędzia Header Preview Zapoznasz się z możliwościami narzędzia Enhanced Input w C++ Zbudujesz system statystyk i stworzysz własne komponenty Nauczysz się używać C++ i BindWidget do wizualizacji statystyk Zoptymalizujesz kod dzięki poznanym Forward Declarations i interfejsom Zaprogramujesz własne mechaniki interakcji Poznasz nowe funkcjonalności Unreal Engine 5, w tym Niagara System Dowiesz się, jak przesyłać informacje pomiędzy różnymi aktorami na danym poziomie Opanujesz korzystanie z hierarchicznych tagów GameplayTags Poznasz zastosowanie konstruktora do implementacji własnych komponentów Zobaczysz, jak dodać własne opcje w Project Settings Co więcej... Utworzysz własny system pobierający informację API i zastosujesz go w aplikacji Dowiesz się, jak dodać gotowy projekt do Epic Games Store i na platformę Steam Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++ to idealny wybór, jeśli chcesz nauczyć się przepisywać wizualne skrypty Blueprints do kodu tekstowego C++ w celach optymalizacyjnych, wydajnościowych i skalowalnych. Podczas szkolenia utrwalisz podstawy programowania obiektowego, w tym typy zmiennych, funkcje, klasy, struktury i interfejsy. Natomiast uprzednia znajomość silnika Unreal Engine i Blueprints jest wskazana i z pewnością ułatwi Ci naukę. W ponad 7 godzin kursu Unreal Engine 5 tworzenia mechaniki gry w C++ nauczysz się definiować klasy, budować struktury komunikacji między nimi i planować dziedziczenie. Poznasz makro UPROPERTY służące do deklarowania właściwości obiektów i makro UFUNCTION do deklarowania funkcji. Dowiesz się, jak do makr dodawać atrybuty Meta Specifiers, aby zwiększyć wydajność rozgrywki i manipulować kodem w celach optymalizacyjnych. Z naszym kursem video Unread Engine 5 nauczysz się wykrywać detekcje kolizji za pomocą wiązki laseru LineTrace, a dzięki Enhanced Input stworzysz zaawansowane interakcje. Poznasz zagadnienia, które nie są dostępne z poziomu skryptów wizualnych, i odkryjesz całkowity potencjał silnika, wykorzystując go do zbudowania własnych mechanik. Nauczysz się pisać bazowy kod w C++, a następnie tworzyć podklasy w Blueprints. Łączenie kodu z natywnymi funkcjonalnościami wizualnego programowania Blueprints to model programowania stosowany na szeroką skalę w dużych projektach komercyjnych. Unreal Engine to platforma, która umożliwia tworzenie niesamowitych aplikacji, a C++ to język programowania pozwalający na dostęp do ukrytego potencjału UE oraz osiągnięcia jeszcze lepszych rezultatów w trakcie produkcji. Zobacz także kursy video C# dostępne w naszej ofercie.

64132
E-book

Klasyk mimo woli. W 150. rocznicę urodzin Tadeusza Żeleńskiego (Boya)

praca zbiorowa

Klasyk mimo woli pod redakcją Sylwii Panek i Agaty Zawiszewskiej-Semeniuk to pokłosie wspólnotowego akademickiego namysłu nad spuścizną Tadeusza Żeleńskiego (Boya), podjętego z okazji 150. rocznicy jego urodzin. W tomie zaprezentowano teksty Badaczek i Badaczy z różnych ośrodków naukowych, reprezentujących różne metodologie czytania, pisania i dyskutowania o literaturze, obdarzonych różnymi temperamentami naukowymi i używających różnych stylistyk, którzy przyjrzeli się nie dość jeszcze poznanym aspektom biografii oraz spuścizny ideowej i artystycznej Boya. Tom Klasyk mimo woli [...] jest przedsięwzięciem wydawniczym o znacznym kalibrze zarówno jeśli chodzi o jego przedmiot, jak i składające się na nie teksty. Gest Redaktorek, by w ten sposób uczcić 150. rocznicę urodzin najpopularniejszego w dziejach polskiej krytyki literackiej jej przedstawiciela - bo palmę pierwszeństwa wciąż dzierży tu niepodzielnie Boy - uznać należy za ze wszech miar fortunny. Twórczość, biografia i działalność Boya przepuszczone zostały przez pięć filtrów, lokujących tytułowego bohatera książki we właściwych mu "barwach spektralnych": wokół biografii/autobiografii [...], wokół teatru [...] wokół przekładu [...], a także w częściach Boy jako pisarz zaangażowany i Boy w oczach innych [...]. Każda z części zawiera teksty rewelatorskie, które nie poprzestają na eksploracji Boya w kierunkach zgodnych z dotychczasowym stanem badań, a więc przewidywalnych, lecz wprowadzają te badania na prawdziwie nowe tory. [...] Zebrane w tomie teksty na nowo uświadamiają, że Boy - wbrew krytyczno- i historycznoliterackim komunałom - jak to bywa z klasykami, nawet "mimo woli", nie jest bynajmniej autorem łatwym. Przeciwnie: konkluzję tego rodzaju sformułować można by jedynie na podstawie powierzchownej znajomości jego pism. Ich skontekstualizowana lektura odsłania Żeleńskiego jako postać znacznie bardziej złożoną, niejednoznaczną, a chwilami nawet zagadkową. Otwarta zaś kompozycja całości, pozbawiona podsumowującej kody, wskazuje na możliwość dopisania w przyszłości nowych odsłon, być może nie tylko pod pretekstem kolejnych okrągłych rocznic. Z recenzji prof. dra hab. Dariusza Skórczewskiego

64133
E-book

W głowie kota. Przewodnik świadomego opiekuna

Szymon Szafratowicz

Dlaczego kot sika poza kuwetą? Czemu gryzie, choć przed chwilą mruczał? Czy to możliwe, że cierpi w milczeniu? Ta książka to coś więcej niż poradnik. To opowieść o zrozumieniu, o empatii i o próbie dotarcia do świata, który często pozostaje dla nas zamknięty - świata widzianego oczami kota. Szymon Szafratowicz, biolog, zoopsycholog i doświadczony behawiorysta, autor poradnika "W głowie psa", dzieli się swoją wiedzą i praktyką zdobytą w pracy z setkami kocich pacjentów. Pisze językiem opartym na faktach, ale też pełnym zrozumienia i szacunku do natury kota. To książka zarówno dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z opieką nad kotem, jak i dla tych, którzy od lat żyją z kotami, ale nadal zmagają się z ich trudnymi zachowaniami. W książce znajdziesz odpowiedzi na pytania dotyczące komunikacji, stresu, agresji, znaczenia zapachowego, nocnej aktywności czy kocich potrzeb. Autor przedstawia proces terapii behawioralnej, tłumaczy, kiedy pomoc behawiorysty jest konieczna, a kiedy warto rozpocząć od wizyty u lekarza weterynarii. Przeplata to prawdziwymi historiami z konsultacji, które poruszają i zostają w pamięci. "W głowie kota" to książka, która nie daje prostych recept. Zamiast tego uczy, jak patrzeć na kota z większą uważnością. To przewodnik dla tych, którzy chcą być nie tylko właścicielami, ale przede wszystkim partnerami swoich zwierząt - obecnymi, świadomymi i otwartymi na zrozumienie.

64134
Hörbuch

Wpływowy menedżer. Strategie budowania przywództwa i reputacji

Ewa Wilmanowicz

Poznaj cechy prawdziwego lidera Przekonaj się, dlaczego potrzebujesz odpowiedniej marki osobistej Naucz się wykorzystywać narzędzia wpływu społecznego By roztaczać szefa czar Zarządzanie ludźmi i kierownicze stanowisko to dla jednych prestiż i źródło władzy, dla innych zobowiązanie i misja wywierania pozytywnego wpływu. W rzeczywistości, w której życie prywatne przenika się z zawodowym, a iluzję popularności trudno odróżnić od prawdziwej reputacji, pozycja wpływowego lidera - teamu, oddziału, firmy - jest znacznie trudniejsza do wypracowania. Wraz ze stanowiskiem nie przychodzą magiczne moce, szacunek i bezwzględne posłuszeństwo. Na autorytet i uznanie każdy musi zapracować. Jak pogodzić oczekiwania przełożonych i podwładnych? Jak sprawować realną władzę, zamiast wykonywać jedynie odgórne polecenia? Jak zjednać sobie ludzi i skutecznie wykorzystywać biznesowe szanse? Jak wzbudzać autorytet i szacunek i być przy tym realnie potrzebnym ludziom? Wszystko zależy od świadomych decyzji, konsekwencji w działaniu i wierności wartościom. źródło: https://www.marketingtopodstawa.com/   Ta książka skłania do refleksji nad własną skutecznością i realnym przywództwem, a jednocześnie dostarcza wielu praktycznych narzędzi i wskazówek do natychmiastowego zastosowania.

64135
Hörbuch

W słońcu Kalifornii

Caroline Evans

Tylko od ciebie zależy, czy wpuścisz szczęście do swojego świata. Ann to kobieta z przeszłością, a Jeff mężczyzna po przejściach. Ona jest z Nowego Jorku, on z Kalifornii. Kiedy pewnego dnia spotykają się nad brzegiem oceanu w Los Angeles, niemal od pierwszej chwili czują, że ta znajomość odmieni ich życie. Każde z nich ma już swój bagaż doświadczeń, co sprawia, że pragną cieszyć się każdą chwilą szczęścia i czerpać garściami z tego, co przynosi im los. A ten wyraźnie im sprzyja W słońcu Kalifornii to wciągająca, pełna pozytywnej energii historia, w której przeplatają się miłość i namiętność, euforia i strach, nowe wyzwania i tajemnice. Daj się porwać opowieści pachnącej oceanem i słońcem Kalifornii! Caroline Evans autorka powieści pod tytułem W słońcu Kalifornii opublikowanej po raz pierwszy w 2020 roku.

64136
Hörbuch

Tango jesienne

Bruno Jasieński

Bruno Jasieński But w butonierce Tango jesienne Z. K. Jest chłodny dzień pąsowy i olive. Po rżyskach węszy wiatr i ryży ceter. Aleją brzóz przez klonów leitmotiv Przechodzisz ty, ubrana w bury sweter. Od ściernisk ciągnie ostry, chłodny wiatr. Jest jesień, szara, smutna polska jesień Po drogach liście tańczą pas-de-quatre I po kałużach zimny ciąg ich niesie. Dziś upadł deszcz... Bruno Jasieński Ur. 17 lipca 1901 r. w Klimontowie pod Sandomierzem Zm. 17 września 1938 r. w Moskwie Najważniejsze dzieła: But w butonierce (zbiór wierszy 1921), Pieśń o głodzie (poemat 1922), Ziemia na lewo (zbiór wierszy 1924), Słowo o Jakubie Szeli (1926), Nogi Izoldy Morgan (1923), Palę Paryż (1929), Zmowa obojętnych (1937) Właśc. Wiktor Bruno Zysman, awangardowy poeta, prozaik i dramaturg. Był synem lekarza. W latach 1914-18 mieszkał z rodziną w Moskwie; tam ukończył polskie gimnazjum, tam też zetknął się z rewolucyjnym, zarówno formalnie jak ideowo, nowoczesnym nurtem literackim. Studiował w Krakowie na UJ na różnych wydziałach. Jako jeden z ojców założycieli polskiego futuryzmu był autorem głównych manifestów w ,,Jednodńiuwce futurystuw z 1921 r. (Do narodu polskiego manifest w sprawie natychmiastowej futuryzacji życia, Manifest w sprawie poezji futurystycznej) oraz współtwórcą głośnej jednodniówki Nuż w bżuhu. Styl Jasieńskiego cechuje zręczne wykorzystanie tradycyjnej formy literackiej połączone z zastosowaniem śmiałej, ekscentrycznej metaforyki, brutalnych dysonansów, fantastycznych hiperboli. Adaptował też dla poezji nowoczesne formy wypowiedzi słownej (jak notatka reporterska, zapis telegraficzny), zaś obrazowanie w wierszu Marsz jest interpretowane jako oparte o technikę montażu filmowego. Stał się jedną z ofiar wielkiej czystki stalinowskiej w 1937 r., został aresztowany, skazany początkowo na zesłanie, a następnie na śmierć i rozstrzelany w więzieniu w Moskwie. Przez długi czas okoliczności i data jego śmierci były nieznane. Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.