Видавець: 30
64697
Aудіокнига

Czyim ja żyłem życiem

Andrzej Mularczyk

Książka autora serii "Sami swoi". Zbiór opowiadań poświęconych wojennej oraz powojennej historii Polski i ludziom, którzy musieli zmierzyć się z tragicznymi realiami. Teksty dotykają tematów istotnych oraz ponadczasowych, traktując o wierze, patriotyźmie czy miłości. Wszystkie wskazują także na potęgę ludzkiej pamięci oraz tragizm, który każe wciąż od nowa przeżywać minione wydarzenia oraz rozdrapywać zadawnione rany.

64698
Відеокурс

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.

64699
Aудіокнига

Fantom

Marcin Ciszewski

Przyszłość jest o wiele mroczniejsza niż nam się wydaje… Rok 2032. Z Ziemi wyrusza wyprawa kosmiczna, której zadaniem jest dotrzeć do Alfy – planety w Galaktyce Andromedy. Wyprawa zorganizowana jest przez agencję Aero Space; wspólne przedsięwzięcie rządów Stanów Zjednoczonych i Unii Europejskiej a także… Janet Lee, właścicielki serwisu streamingowego Real Life, mającego dziesiątki milionów subskrybentów na całym świecie. Lot i pobyt na Alfie ma być transmitowany na żywo. Mimo, iż Alfa oddalona jest od Ziemi o niewyobrażalną odległość dwóch i pół miliona lat świetlnych, podróż ma potrwać tylko dwa i pół roku dzięki odkryciu przez astronomów na orbicie Jowisza tunelu czasoprzestrzennego, pozwalającego dotrzeć - niejako na skróty - do celu wyprawy. Załogę statku kosmicznego Polaris tworzy sześcioro astronautów - trzy zgrane małżeństwa. Susan Montero, doświadczona dziennikarka śledcza, próbuje znaleźć odpowiedź na pytanie, kto wydał zgodę, by udziałowcem w Aero Space był serwis Real Life. W tej kwestii panuje jednak zmowa milczenia… Załoga statku po dotarciu na miejsce szybko przekonuje się, że planeta skrywa mroczną tajemnicę. Podczas jednej z wypraw zwiadowczych astronauci doświadczają obecności nieznanej, niewidocznej siły, którą szybko zaczynają nazywać Fantomem… Marcin Ciszewski kreśli przerażającą wizję Kosmosu i nowego, nieodkrytego świata. Duszna atmosfera i brak możliwości ucieczki przed nieznanym, sprawią że w tej powieści zakochają się fani takich hitów jak „Obcy” czy „Coś”.

64700
Aудіокнига

LUST. Pożądanie 10: Przyjaciele od seksu - opowiadanie erotyczne

Malva B

Jak ich spojrzenia się spotykały, gdy Ditte przesuwała językiem po brzegu jego penisa. Jej kochanek osiągał pełną erekcję nawet zanim czubek języka dotknął główki. Ona z kolei rozsuwała uda, gdy on przesuwał na bok jej figi. Wchodził w nią. Rozgaszczał się. Tylko tyle było mu potrzeba. Natychmiast dochodził." Poula i jego przyjaciółkę Ditte łączy idealna relacja: taka, która zawiera również wspaniały seks. Są seks-przyjaciółmi, którzy przestali się spotykać, ponieważ Ditte czuje do niego coś więcej i pragnie czegoś innego... Poul wie, że powinien trzymać się od niej z daleka, ale jak może podjąć racjonalną decyzję, gdy na jej widok krew napływa mu do jego drugiej głowy"?

64701
Aудіокнига

Fałszerze polskich banknotów w Wiesbaden

Daniel Bachrach

Opowiadanie kryminalne warszawskiego Sherlocka Holmesa" z pierwszej połowy XX wieku, podane z pierwszej ręki. Daniel Bachrach, aspirant Urzędu Śledczego w Warszawie, wspomina sprawę kryminalną, którą prowadził. Białe tysiącmarkowe banknoty stały się celem fałszerzy pieniędzy. Na początku lat 20. XX wieku misternie wykonane falsyfikaty zalały Polskę. Przez niezwykłe podobieństwo do oryginałów przyjmowały je nawet instytucje finansowe i rządowe. Wszystko wskazywało na to, że główne fabryki znajdowały się za granicą. Znany komisarz śledczy Daniel Bachrach wyrusza do Berlina, by wytropić szajkę oszustów. W misji pomaga mu żydowska konfidentka. Nie spodziewają się, że ich plany może pokrzyżować pewien znajomy z przeszłości... Język, postacie i poglądy zawarte w tej publikacji nie odzwierciedlają poglądów ani opinii wydawcy. Utwór ma charakter publikacji historycznej, ukazującej postawy i tendencje charakterystyczne dla czasów, z których pochodzi.

64702
Aудіокнига

Czeka na mnie Tina

Jonathan Trench

Kilkoro przyjaciół planuje wspólny wypad na bezludną wyspę Happy Island. Beztroskie wakacje szybko przerywają drobne sprzeczki. Napięcie rośnie z każdą chwilą, jednak nikt nie spodziewa się tego, co wkrótce się wydarzy. Kiedy jeden z przyjaciół nie wraca długo z lasu, reszta wybiera się na poszukiwania. Ciszę przerywa strzał. Na wyspie znajduje się morderca, który nie poprzestanie na jednej tragedii. Rozpoczyna się wyścig z czasem i nierówna walka z zabójcą...

64703
Aудіокнига

Układ

Piotr Kościelny

Audiobook w interpretacji Kamila Prubana. Mocna, brocząca krwią, momentami wstrząsająca lektura dla fanów kryminalnych zagadek z wątkiem politycznym w tle. Anna Ruszczyk - Gazeta Śledcza Radosław Grot były komisarz wrocławskiego wydziału zabójstw, a obecnie prywatny detektyw w szponach alkoholizmu otrzymuje sprawę, która będzie miała wpływ na jego dalsze życie. Po pomoc zgłasza się do niego kobieta poszukująca zaginionego brata, dziennikarza śledczego, który w ostatnim czasie natrafił na temat szokujących powiązań lokalnej polityki, biznesu i grup przestępczych. Grot, nie mając nic do stracenia, podejmuje się ryzykownego zlecenia i zaczyna nierówną, bezkompromisową walkę z miejscowym układem. Czy detektywowi uda się odnaleźć zaginionego dziennikarza? Kim jest tajemniczy pułkownik SB i co łączy go z Grotem? Kto pociąga za sznurki? Ponoć, jak mawiał Hitchcock, dobry film powinien zacząć się od trzęsienia ziemi, a potem napięcie ma nieprzerwanie rosnąć. Skuteczność działania tej zasady także w literaturze odczujecie podczas lektury Układu. Tym razem Piotr Kościelny już od pierwszych stron powieści stawia swojego bohatera w obliczu ekstremalnie trudnych wydarzeń, a następnie daje mu do rozwiązania sprawę pozornie nierozwiązywalną. Bo czy jeden człowiek jest w stanie rozerwać układ polityków, biznesmenów i przestępców? Anna Sierant lubimyczytać.pl Układ jest gotowym scenariuszem na dreszczowiec, w którym nie ma miejsca na sentymenty. Poznajcie przerażający mechanizm niszczenia ludzi niewygodnych dla władzy. Polowanie czas zacząć. Anna Ruszczyk Gazeta Śledcza Pamiętacie kultowe słowa skierowane do komisarza Ryby? Masz być jak bulterier, jak wściekły byk, jak Tommy Lee Jones w Ściganym! Wziął je sobie do serca autor niniejszej książki i postanowił działać poza wszelkimi paragrafami, żeby oddać realizm bezkompromisowej, brutalnej i skorumpowanej części naszej rzeczywistości. Jest w tej książce taki brud, że potrzebny wam będzie prysznic po jej przeczytaniu. Marcin Okoniewski Okoń w sieci

64704
Відеокурс

Zostań webdeveloperem. Kurs video. CSS Grid i Flexbox

Dorwij Nerda, Paulina Olszewska

Obierz kurs na... nowoczesne projektowanie stron internetowych Trudno sobie wyobrazić współczesny świat bez internetu. Żyjemy w nim, pracujemy, robimy zakupy, zbieramy informacje, spędzamy wolny czas. Oczywiście, w ostatnich latach model spędzania czasu w sieci się zmienił - wielu z nas korzysta przede wszystkim z social mediów. Jednak trafiamy także na strony WWW, na przykład do e-sklepów, na blogi czy witryny interesujących nas firm lub organizacji. Część z nich opuszczamy szybko i bez żalu, zirytowani nie tylko nieadekwatnością zamieszczonych na stronie informacji, ale także długim czasem przełączania między podstronami, nieintuicyjnością i ogólnie słabą funkcjonalnością. Przygotowane w niedzisiejszych technologiach, nieprzyjazne dla użytkownika witryny internetowe wielu firm, osób publicznych i organizacji odstraszają, zamiast przyciągać. Jeśli chcesz się nauczyć projektować strony internetowe, które będą zachwycać i działać niczym magnes na odwiedzających, musisz sięgnąć po najlepsze, co oferują twórcy służących do tego rozwiązań. Na Twoim radarze webdevelopera powinien się znaleźć genialny system tworzenia layotu w CSS, czyli CSS Grid i CSS Flexbox - moduł CSS, który zapewnia efektywny sposób zarządzania kontenerami strony i rozkładem elementów wewnątrz kontenerów. Z tych technologii korzysta się obecnie powszechnie, zarówno do budowy nowych stron internetowych, jak i do przekształcania już istniejących witryn. Z ich użyciem stworzysz nie tylko prostą wizytówkę czy aplikację, ale także bardziej skomplikowaną stronę o responsywnym layoucie - podstawę dzisiejszego internetu, dostępnego na urządzeniach o rozmaitych wielkościach ekranu. Co cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Dzięki nauce z proponowanym przez nas kursem video między innymi: Poznasz właściwości Flexboxa i dowiesz się, jak z nich korzystać Zrozumiesz korelację między regułami dla kontenera i dla pojedynczych elementów Dowiesz się, czym jest main axis, a czym cross axis Opanujesz zasady budowy układu responsywnego z Flexboxem i siatki CSS Grid Zorientujesz się, jakie są sposoby rozmieszczania elementów w siatce Co więcej... Przyswajając wiedzę i umiejętności, zrozumiesz, jakie są różnice między Flexboxem i CSS Grid Zostań webdeveloperem. Kurs video. CSS Grid i Flexbox kończy się na poziomie podstawowym, co oznacza, że jako absolwent tego szkolenia będziesz posiadać solidne podstawy w zakresie omawianych technologii. Do osiągnięcia biegłości w tej dziedzinie przyda Ci się dalsza praktyka już we własnym zakresie. Nowa jakość w kaskadowych arkuszach stylu Kaskadowe arkusze stylu, z angielskiego skrócone do akronimu CSS, to język stworzony specjalnie do opisu formy prezentacji stron WWW. Arkusz stylów CSS zawiera listę reguł, które „informują” przeglądarkę internetową o tym, w jaki sposób powinna wyświetlić zawartość elementów HTML czy XML. Języka CSS używa się od drugiej połowy lat 90., przez ten czas stopniowo go unowocześniano i dodawano do niego kolejne usprawniające technologie. Flexbox jest jedną z nich. Pozwala na tworzenie kompleksowego i elastycznego układu strony bez odwoływania się do właściwości float i position (które są nadal w porządku i działają, ale... nie zawsze idealnie). O ile Flexbox jest jednowymiarowy - pozwala rozmieszczać elementy w wierszach i kolumnach tak, by się odpowiednio rozszerzały i kurczyły - o tyle CSS Grid jest dwuwymiarowy. W praktyce oznacza to, że pozwala sterować zarówno wierszami, jak i kolumnami. Tym samym Grid należy uznać za technologię bardziej zaawansowaną od Flexboxa, ale wciąż obie są użytkowe i równie warte poznania. Patronat medialny: