Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- E-Books
- Programmierung
- Projektmuster
- Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
Details zum E-Book
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
Właściwe stosowanie wzorców projektowych jest umiejętnością, którą bardzo cenią twórcy oprogramowania. Wzorce pozwalają na szybkie opracowanie złożonych zagadnień i umożliwiają tworzenie kodu nadającego się do wielokrotnego użycia. Taki kod jest przy tym wydajny, łatwy w testowaniu i utrzymaniu. Z pewnością wzorce projektowe są świetnym rozwiązaniem dla inżyniera, który chce doskonalić umiejętności projektowania oprogramowania.
Książka stanowi zbiór praktycznych informacji dotyczących najpopularniejszych wzorców projektowych. Lekturę rozpoczniesz od zapoznania się z możliwościami korzystania z wzorców projektowych na platformie Javy. Dowiesz się także, jakich zasad trzeba przestrzegać, aby zapewnić czytelność i łatwość utrzymania kodu Javy. W kolejnych rozdziałach znajdziesz praktyczne wskazówki i przykłady dotyczące stosowania wzorców kreacyjnych, strukturalnych, operacyjnych, a także wzorców współbieżności. Nauczysz się ich używać do praktycznego rozwiązywania problemów często spotykanych podczas projektowania oprogramowania. Końcowy rozdział został poświęcony antywzorcom, a zawarte w nim informacje pomogą Ci w ich identyfikacji i podjęciu najlepszych środków zaradczych.
W książce:
- jakie problemy można rozwiązać za pomocą wzorców projektowych w Javie
- jakie możliwości ma programowanie współbieżne
- jak wzorzec projektowy Obserwator buduje relację "jeden-do-wielu" między instancjami
- jakie problemy pomaga rozwiązać wzorzec Odwiedzający
- jak kontrolować zasoby przy użyciu wzorca Pula wątków
- jak zaradzić problemom spowodowanym przez antywzorce
Wzorce projektowe: niezbędnik najlepszych programistów Javy!
O autorze
O recenzencie
Słowo wstępne
Wstęp
CZĘŚĆ 1. Wzorce projektowe i funkcjonalności platformy Java
- Rozdział 1. Wprowadzenie do wzorców projektowych oprogramowania
- Wymagania techniczne
- Kod - od symboli do programu
- Programowanie obiektowe i APDH
- Prezentowanie tylko tego, co niezbędne - hermetyzacja
- Nieunikniona ewolucja - dziedziczenie
- Zachowanie na żądanie - polimorfizm
- Standardowe możliwości - abstrakcja
- Elementy scalające APDH
- Rozumienie zasad projektowania SOLID
- Zasada jednej odpowiedzialności (SRP) - silnik to tylko silnik
- Zasada otwarte-zamknięte (OCP)
- Zasada podstawienia Liskov (LSP) - możliwość zastępowania klas
- Zasada segregacji interfejsów (ISP)
- Zasada odwrócenia zależności (DIP)
- Znaczenie wzorców projektowych
- Przegląd wyzwań rozwiązywanych przez wzorce projektowe
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
- Rozdział 2. Odkrywanie platformy Java pod kątem wzorców projektowych
- Wymagania techniczne
- Wstępne poznawanie Javy
- Przedstawienie modelu platformy Java oraz jej możliwości
- JDK
- JRE
- JVM
- Przegląd odzyskiwania pamięci i modelu pamięci w Javie
- JMM
- Odśmiecanie i automatyczne zarządzanie pamięcią
- Przedstawienie podstawowych API Javy
- Podstawowe typy danych i typy opakowujące
- Praca z API klasy String
- Przedstawienie tablic
- Prezentacja frameworka kolekcji
- API operacji matematycznych
- Programowanie funkcyjne w Javie
- Przedstawienie wyrażeń lambda i interfejsów funkcyjnych
- Korzystanie z interfejsów funkcyjnych w wyrażeniach lambda
- Przedstawienie systemu modułów Javy
- Krótki przegląd możliwości Javy z wersji od 11 do 17+
- Składnia zmiennych lokalnych dla parametrów wyrażeń lambda (Java SE 11, JEP-323)
- Wyrażenie switch (Java SE 14, JEP-361)
- Bloki tekstowe (Java SE 15, JEP-378)
- Dostosowywanie wzorców w operatorze instanceof (Java SE 16, JEP-394)
- Rekordy (Java SE 16, JEP-395)
- Klasy zapieczętowane (Java SE 17, JEP-409)
- Domyślnie stosowane kodowanie UTF-8 (Java SE 18, JEP-400)
- Dopasowywanie wzorców w instrukcji switch (Java SE 18, Second Preview, JEP-420)
- Prezentacja współbieżności w Javie
- Od prostych wątków do wykonawców
- Wykonywanie zadań
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
CZĘŚĆ 2. Implementowanie standardowych
- Rozdział 3. Kreacyjne wzorce projektowe
- Wymagania techniczne
- Wszystko zaczyna się od klas, które stają się obiektami
- Tworzenie obiektów na podstawie danych wejściowych przy użyciu wzorca Metoda wytwórcza
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Tworzenie obiektów z różnych rodzin przy użyciu wzorca Fabryka abstrakcyjna
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Tworzenie złożonych obiektów przy użyciu wzorca Budowniczy
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Klonowanie obiektów przy wykorzystaniu wzorca Prototyp
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Zapewnianie istnienia tylko jednego obiektu przy użyciu wzorca projektowego Singleton
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Poprawianie wydajności dzięki wykorzystaniu wzorca Pula obiektów
- Uzasadnienie
- Przykłady wykorzystania wzorca w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Inicjalizacja obiektów na żądanie przy wykorzystaniu wzorca Leniwa inicjalizacja
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Zmniejszanie zależności przy wykorzystaniu wzorca Wstrzykiwanie zależności
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
- Rozdział 4. Stosowanie strukturalnych wzorców projektowych
- Wymagania techniczne
- Współpraca niezgodnych obiektów dzięki użyciu wzorca Adapter
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Rozdzielanie i niezależne rozwijanie obiektów dzięki użyciu wzorca Most
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Traktowanie obiektów w ten sam sposób dzięki użyciu wzorca Kompozyt
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Rozszerzanie funkcjonalności obiektów przy użyciu wzorca Dekorator
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Upraszczanie komunikacji przy użyciu wzorca Fasada
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Stosowanie warunków do wybierania pożądanych obiektów przy wykorzystaniu wzorca Filtr
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Współdzielenie obiektów w całej aplikacji przy wykorzystaniu wzorca Pyłek
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Obsługa żądań przy wykorzystaniu wzorca projektowego Front Controller
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Identyfikowanie instancji za pomocą wzorca Znacznik
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Poznawanie koncepcji modułów przy wykorzystaniu wzorca Moduł
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Dostarczanie zamiennika przy użyciu wzorca Pełnomocnik
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Odkrywanie wielokrotnego dziedziczenia w Javie za pomocą wzorca Bliźniak
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
- Rozdział 5. Operacyjne wzorce projektowe
- Wymagania techniczne
- Ograniczanie kosztownej inicjalizacji przy użyciu wzorca Buforowanie
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Obsługa zdarzeń przy wykorzystaniu wzorca Łańcuch zobowiązań
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Przekształcanie informacji w działanie przy użyciu wzorca Polecenie
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Nadawanie znaczenia kontekstowi przy użyciu wzorca Interpreter
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Sprawdzanie wszystkich elementów przy użyciu wzorca Iterator
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Stosowanie wzorca Mediator do wymiany informacji
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Przywracanie pożądanego stanu przy wykorzystaniu wzorca Pamiątka
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Unikanie wyjątków związanych z wartością null przy użyciu wzorca Obiekt pusty
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Informowanie wszystkich zainteresowanych stron przy użyciu wzorca Obserwator
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Obsługa etapów istnienia instancji przy wykorzystaniu wzorca Potok
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Zmiana zachowania obiektu przy wykorzystaniu wzorca Stan
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Wykorzystanie wzorca Strategia do zmiany zachowania obiektu
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Standaryzacja procesów przy użyciu wzorca Metoda szablonowa
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Wykonywanie kodu w oparciu o typ obiektu przy użyciu wzorca Odwiedzający
- Uzasadnienie
- Przykłady zastosowania w JDK
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
CZĘŚĆ 3. Inne ważne wzorce projektowe i antywzorce
- Rozdział 6. Wzorce projektowe współbieżności
- Wymagania techniczne
- Separowanie wykonania metody przy użyciu wzorca Aktywny obiekt
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Tworzenie nieblokujących zadań przy użyciu wzorca Asynchroniczne wywołanie metody
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Opóźnianie wykonania do momentu ukończenia poprzedniego zadania przy wykorzystaniu wzorca Balking
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Udostępnianie unikalnej instancji przy użyciu wzorca Podwójnie sprawdzane blokowanie
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Stosowanie celowego blokowania wątków przy użyciu wzorca Blokada odczytu-zapisu
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Separowanie logiki wykonania przy wykorzystaniu wzorca Producent-konsument
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Realizacja odizolowanych zadań przy użyciu wzorca Dyspozytor
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Efektywne wykorzystanie wątków za pomocą wzorca Pula wątków
- Uzasadnienie
- Przykładowy kod
- Wniosek
- Podsumowanie
- Pytania
- Dalsza lektura
- Rozdział 7. Popularne antywzorce
- Wymagania techniczne
- Czym są antywzorce i jak je identyfikować
- Zmiana zasad teoretycznych
- Gromadzenie długu technicznego jako wąskie gardło
- Niewłaściwe wykorzystanie możliwości platformy Java
- Wybór odpowiedniego narzędzia
- Podsumowanie antywzorca zapachu kodu
- Badanie typowych antywzorców oprogramowania
- Rozwlekły złożony kod
- Programowanie oparte na kopiowaniu i wklejaniu
- Klucha
- Potok lawy (ang. lava flow)
- Dekompozycja funkcjonalna
- Kotwica
- Wniosek
- Zrozumienie antywzorców architektury oprogramowania
- Złoty młotek
- Ciągłe starzenie się
- Wadliwe dane wejściowe
- Praca na polu minowym
- Niejednoznaczny punkt widzenia
- Poltergeist
- Ślepy zaułek
- Wniosek
- Podsumowanie
- Dalsza lektura
Odpowiedzi
- Rozdział 1. Wprowadzenie do wzorców projektowych oprogramowania
- Rozdział 2. Odkrywanie platformy Java pod kątem wzorców projektowych
- Rozdział 3. Stosowanie kreacyjnych wzorców projektowych
- Rozdział 4. Stosowanie strukturalnych wzorców projektowych
- Rozdział 5. Operacyjne wzorce projektowe
- Rozdział 6. Wzorce projektowe współbieżności
- Titel: Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
- Autor: Miroslav Wengner
- Originaler Titel: Practical Design Patterns for Java Developers: Hone your software design skills by implementing popular design patterns
- Übersetzung: Piotr Rajca
- ISBN: 978-83-289-0773-7, 9788328907737
- Veröffentlichungsdatum: 2024-03-11
- Format: E-book
- Artikelkennung: wzoprj
- Verleger: Helion