Ebooki
47073
Ebook

Unia Europejska od Maastricht do Lizbony

Parzymies Stanisław

Książka "Unia Europejska od Maastricht do Lizbony" jest zbiorem artykułów, jakie Stanisław Parzymies opublikował w latach 1991-2010 głównie w "Roczniku Strategicznym", wydawanym przez Instytut Stosunków Międzynarodowych Uniwersytetu Warszawskiego. Autor analizuje zmiany, jakie dokonały się w Unii Europejskiej od Traktatu z Maastricht do wejścia w życie Traktatu z Lizbony. Analiza ta dotyczy pogłębiającej sie integracji europejskiej, reform instytucjonalnych i procesu przyjmowania nowych członków oraz charakteru stosunków zagranicznych Unii Europejskiej. Stanisław Parzymies (ur. 1938) jest emerytowanym profesorem Uniwersytetu Warszawskiego. Jego zainteresowania badawcze i dydaktyczne dotyczą zagadnień instytucjonalnego, politycznego i obronnego aspektu integracji europejskiej, działalności Unii Europejskiej, stosunków translatlantyckich, historii dyplomacji oraz prawa dyplomatycznego. Jest autorem, współautorem lub redaktorem naukowym wielu książek, podręczników akademickich, artykułów naukowych publikowanych w Polsce i za granicą.

47074
Ebook

Unia Europejska w gospodarce światowej

Zofia Wysokińska, Janina Witkowska

W książce zaprezentowano wyniki badań dotyczące pozycji Unii Europejskiej we współczesnej gospodarce światowej w kontekście dynamicznych zmian zachodzących w procesach globalizacji i międzynarodowej integracji gospodarczej. Idea zrównoważonego rozwoju, wdrażanie zasad gospodarki cyrkularnej, procesy cyfryzacji wyznaczają ramy, w których Unia Europejska podejmuje działania w sferze regulacyjnej i realnej. Zmiana pozycji Unii Europejskiej w gospodarce światowej jest analizowana w odniesieniu do międzynarodowych przepływów dóbr i usług oraz czynników produkcji - kapitału i pracy. Przedłożona Czytelnikom publikacja jest adresowana przede wszystkim do pracowników naukowych, studentów kierunków ekonomicznych i prawniczych uniwersytetów oraz wyższych szkół ekonomicznych, a także słuchaczy szkół menedżerskich. Mogą jednak po nią sięgnąć wszyscy zainteresowani Unią Europejską oraz gospodarką światową.

47075
Ebook

Unia Europejska w procesie zrównoważonego rozwoju w warunkach pandemii COVID-19

Zofia Wysokińska, Janina Witkowska

Celem niniejszej książki jest przedstawienie skutków pandemii COVID-19 dla wybranych sektorów gospodarki światowej oraz gospodarki Unii Europejskiej, takich jak handel międzynarodowy, przepływy bezpośrednich inwestycji zagranicznych, gospodarka żywnościowa, sektor usług turystycznych oraz przemysł tekstylno-odzieżowy. Przedłożona Czytelnikom publikacja jest adresowana przede wszystkim do pracowników naukowych, studentów kierunków ekonomicznych i prawniczych uniwersytetów oraz wyższych szkół ekonomicznych, a także słuchaczy szkół menedżerskich.

47076
Ebook

Unia Litwy z Koroną

Stanisław Smolka

UWAGA! e-book jest skanem zapisanym w formacie PDF. Plik pdf uniemożliwia przeszukiwanie i kopiowanie tekstu REPRINT. Unia polsko-litewska związek Korony Królestwa Polskiego i Wielkiego Księstwa Litewskiego. Zapoczątkowany unią w Krewie w 1385 roku, potwierdzany w kolejnych aktach unii i wspólną osobą władcy, wzmocniony aktem unii lubelskiej 1569 roku, tworzącym wspólne państwo Rzeczpospolitą Obojga Narodów. Realnie istniał do 1795. Główną przyczyną utworzenia unii było zagrożenie ze strony krzyżackiej. Według Oskara Haleckiego główną przesłanką do zawarcia unii i utworzenia federacji polsko-litewskiej było uniknięcie konfrontacji zbrojnej obu państw na ziemiach ruskich, do których oba rościły swoje pretensje [za Wikipedią].

47077
Ebook

Unicornia. Magiczne urodziny

Ana Punset

Istnieje tylko jedna rzecz lepsza od przyjęcia urodzinowego: przyjęcie urodzinowe w Unicornii! W tej Krainie Jednorożców torty są zaczarowane, słodycze zmieniają kształt i smak, wesołe miasteczka pokrywa brokat, a na karuzelach można latać. Jednak urodziny Pauli zaczęły się od nieprzyjemnych niespodzianek Musimy opracować plan, żeby zamienić tę katastrofę we wspaniałą zabawę! Czy uda nam się sprawić, by te urodziny były niezapomniane? Wybierz się w podróż do Unicronii, Krainy Jednorożców, gdzie magia pozwoli ci unieść się w przestworza! Unicornia to nowa seria dla młodych czytelniczek i czytelników, którzy kochają jednorożce i marzą o lataniu wśród chmur. Sprawdź także pierwszą książkę z serii Unicornia pt. Nauka latania.

47078
Ebook

Unicornia. Nauka latania

Ana Punset

Wybierz się w podróż do Unicronii, Krainy Jednorożców, gdzie magia pozwoli ci unieść się w przestworza! Unicronia to miejsce, do którego Klaudia niedawno przeprowadziła się z rodzicami. To również najbardziej magiczne miejsce w całym wszechświecie. Wyobraź sobie, że w Unicornii, Krainie Jednorożców: autobusy mają skrzydła zamiast kół; jedzenie zmienia smak i kolor; kiedy spojrzysz w niebo, zobaczysz nie tylko ptaki, ale i jednorożce; zamiast lekcji matematyki, uczysz się eliksirów. Tak, Unicornia jest wspaniała ale nie idealna! W szkole magii odbywają się sprawdziany jak wszędzie indziej. Klaudia musi jutro zaliczyć lot na jednorożcu. Czy uda jej się nauczyć latać w rekordowo krótkim czasie? Unicornia to nowa seria dla młodych czytelniczek i czytelników, którzy kochają jednorożce i marzą o lataniu wśród chmur. Sprawdź także kolejną książkę z serii Unicornia pt. Magiczne urodziny.

47079
Ebook

UNIHOKEJ. Edukacja sportowa gracza

Krzysztof Kałużny

Unihokej to jedna z najbardziej dynamicznie rozwijających się, a zarazem najmłodszych zespołowych gier sportowych. Niniejsza publikacja ma być vademecum nauczycieli wychowania fizycznego, instruktorów i trenerów, którzy pragną nauczać dzieci i młodzież gry w unihokeja oraz podręcznikiem dla studentów realizujących kurs podstawowy, jak również program w ramach specjalizacji instruktorskiej z unihokeja. Celem pracy było uporządkowanie i wzbogacenie wiedzy z zakresu nauczania gry w unihokeja, w tym: dostarczenie podstawowych informacji na temat zespołowych gier sportowych; opisanie struktury czynności ruchowej zawodników pola gry i bramkarza; podział i charakterystyka działań indywidualnych, grupowych i zespołowych w ofensywie; podział i charakterystyka działań indywidualnych, grupowych i zespołowych w defensywie; omówienie zasad indywidualnego i grupowego działania w ataku i w obronie; przedstawienie przykładowych ćwiczeń pozwalających na opanowanie niezbędnych umiejętności graczy w ataku i w obronie. Na tej podstawie zaproponowane zostały przykładowe ćwiczenia nauczające i doskonalące umiejętności graczy w unihokeju. Autor pragnie również podkreślić, że istotą pracy nauczyciela, instruktora czy trenera nie jest szkolenie, a edukacja gracza. Książka nie jest zbiorem (atlasem) ćwiczeń uwzględ-niających pełną systematykę i metodykę nauczania czynności ruchowych. Przedstawione ćwiczenia są tylko propozycją pewnych rozwiązań, które można wykorzystać w procesie nauczania i które mogą stanowić źródło inspiracji dla nauczycieli, instruktorów i trenerów w ich własnych poszukiwaniach. Szkolenie należy traktować jako kształtowanie prostych umiejętności i nawyków praktycznych, wymagających minimalnego przygotowania teoretycznego. Ważniejsza w pracy nauczyciela jest edukacja rozumiana jako ogół procesów zmieniających dzieci i młodzież stosownie do celów gry (Okoń 1987a).

47080
Ebook

Unihokej. Zabawy i gry ruchowe

Krzysztof Kałużny

Unikohej jest grą zespołową, rozwijającą się coraz bardziej dynamicznie także w naszym kraju. Opracowanie dostarcza ogólnej wiedzy na temat tej dość młodej dyscypliny. To jednak nie wszystko. Znaleźć w nim można propozycje zabaw i gier ruchowych o zróżnicowanej skali trudności, pozwalających na opanowanie niezbędnych umiejętności w działaniach ofensywnych i defensywnych. Książka ta jest adresowana do nauczycieli nauczania wczesnoszkolnego, nauczycieli wychowania fizycznego, instruktorów i trenerów pracujących z dziećmi i młodzieżą.

47081
Ebook

Unijna polityka współpracy na rzecz rozwoju. Zagadnienia prawne

Katarzyna Cichos

Celem monografii było uzyskanie odpowiedzi na pytanie, na ile unijne regulacje prawne, przyjęte w prawie pierwotnym i wtórnym (w tym dotyczące celów, zasad, obszarów udzielania pomocy, instrumentów, mechanizmów oraz procedur unijnej polityki współpracy na rzecz rozwoju), umożliwiają UE realizację celu wskazanego w art. 3 i 21 Traktatu o Unii Europejskiej (TUE) oraz art. 208 Traktatu o Funkcjonowaniu Unii Europejskiej (TFUE), tj. eliminacji ubóstwa. Drugim celem była próba wskazania regulacji prawnych uniemożliwiających efektywną realizację pomocy i wskazanie nowych, odpowiednich rozwiązań. Dokonując analizy aktów prawnych UE, została udowodniona teza, że jakość i efektywność unijnej pomocy rozwojowej są uzależnione od jakości i przejrzystości stanowionego prawa. Niespójne regulacje prawne negatywnie wpływają na efektywność podejmowanych działań oraz uniemożliwiają realizację celu polityki współpracy na rzecz rozwoju, jakim jest likwidacja ubóstwa.  W ramach monografii zostały omówione takie obszary badawcze, jak: zakres przedmiotowy i podmiotowy unijnej polityki współpracy na rzecz rozwoju, źródła prawa oraz hierarchia aktów prawnych w zakresie regulacji unijnej polityki rozwojowej, zakres kompetencji instytucji realizujących unijną politykę rozwojową, obszary działań, które obejmuje unijna polityka rozwojowa, mechanizmy kontroli efektywności i skuteczności współpracy na rzecz rozwoju.

47082
Ebook

Unikanie, wycofanie, izolacja. Zacznij żyć życiem, którego pragniesz, dzięki technikom terapii TBT

Daniel F. Gros

Czy unikasz osób, miejsc i sytuacji, które wywołują w tobie niepokój? Czy wycofujesz się z relacji i zajęć, które dotąd dawały ci radość? Czy izolujesz się od otoczenia i unikasz nowych wyzwań? Czy ciągle odkładasz działanie na właściwy moment? Prawdopodobnie stosujesz strategię unikania i izolowania się, aby poradzić sobie z trudnymi, bolesnymi emocjami. Czujesz jednak, że to droga donikąd. Z powodu swoich lęków i kiepskiego samopoczucia unikasz kontaktów z rodziną, spotkań z przyjaciółmi czy podejmowania wyzwań zawodowych. Rezygnujesz z codziennych przyjemności i rozwijania swoich pasji. Nieustannie chowasz się w życiowym narożniku, czekając na lepszy moment. Przy czym unikanie nie tylko zamyka cię w domu i trzyma z dala od tego, co dla ciebie ważne, ale przede wszystkim dystansuje cię coraz bardziej od prawdziwego życia. Unikanie stanowi sposób radzenia sobie z uczuciami, które wydają się nie do zniesienia. Pomaga nam ukoić emocje i doraźnie poczuć się lepiej. W rzeczywistości jednak tymczasowy komfort i chwilowa ulga to pułapka, a nie rozwiązanie. Za każdym razem, gdy postanawiasz kogoś lub czegoś uniknąć, oddalasz się bowiem od siebie i od swojego wymarzonego życia. Wycofując się z tego, co bolesne czy stresujące, wycofujesz się także z tego, co potencjalnie dobre. Jak zatem przerwać błędne koło unikania i izolacji? Daniel F. Gros krok po kroku poprowadzi cię ku życiu, jakiego pragniesz. Autor przełożył wyniki wieloletnich badań nad transdiagnostyczną terapią behawioralną na praktyczny i przystępnie napisany poradnik. Proponuje proste, oparte na dowodach naukowych podejście, które pomaga przezwyciężyć unikanie i zacząć prawdziwie żyć. Dzięki tej książce przestaniesz uciekać od upragnionego przez siebie życia. Stawisz czoło życiowym wyzwaniom z odwagą i pewnością siebie!

47083
Ebook

Unity 2017 Game AI programming. Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games - Third Edition

Raymundo Barrera

Unity 2017 provides game and app developers with a variety of tools to implement Artificial Intelligence. Leveraging these tools via Unity's API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This third edition with Unity will help you break down Artificial Intelligence into simple concepts to give you a fundamental understanding of the topic to build upon. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts, and features related to game AI in Unity 5. Further on you will learn to distinguish the state machine pattern and implement one of your own. This is followed by learning how to implement a basic sensory system for your AI agent and coupling it with a Finite State Machine (FSM).Next you'll learn how to use Unity's built-in NavMesh feature and implement your own A* pathfinding system. You will then learn how to implement simple flocks and crowd's dynamics, key AI concepts. Moving on, you will learn how to implement a behavior tree through a game-focused example. Lastly, you'll combine fuzzy logic concepts with state machines and apply all the concepts in the book to build a simple tank game.

47084
Ebook

Unity 2017 Game Optimization. Optimize all aspects of Unity performance - Second Edition

Chris Dickinson

Unity is an awesome game development engine. Through its massive feature-set and ease-of-use, Unity helps put some of the best processing and rendering technology in the hands of hobbyists and professionals alike.This book shows you how to make your games fly with the recent version of Unity 2017, and demonstrates that high performance does not need to be limited to games with the biggest teams and budgets.Since nothing turns gamers away from a game faster than a poor user-experience, the book starts by explaining how to use the Unity Profiler to detect problems. You will learn how to use stopwatches, timers and logging methods to diagnose the problem. You will then explore techniques to improve performance through better programming practices. Moving on, you will then learn about Unity’s built-in batching processes; when they can be used to improve performance, and their limitations. Next, you will import your art assets using minimal space, CPU and memory at runtime, and discover some underused features and approaches for managing asset data. You will also improve graphics, particle system and shader performance with a series of tips and tricks to make the most of GPU parallel processing. You will then delve into the fundamental layers of the Unity3D engine to discuss some issues that may be difficult to understand without a strong knowledge of its inner-workings. The book also introduces you to the critical performance problems for VR projects and how to tackle them.By the end of the book, you will have learned to improve the development workflow by properly organizing assets and ways to instantiate assets as quickly and waste-free as possible via object pooling.

47085
Ebook

Unity 2017 Mobile Game Development. Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity

John P. Doran

Unity has established itself as an overpowering force for developing mobile games. If you love mobile games and want to learn how to make them but have no idea where to begin, then this book is just what you need. This book takes a clear, step-by-step approach to building an endless runner game using Unity with plenty of examples on how to create a game that is uniquely your own.Starting from scratch, you will build, set up, and deploy a simple game to a mobile device. You will learn to add touch gestures and design UI elements that can be used in both landscape and portrait mode at different resolutions. You will explore the best ways to monetize your game projects using Unity Ads and in-app purchases before you share your game information on social networks. Next, using Unity’s analytics tools you will be able to make your game better by gaining insights into how players like and use your game. Finally, you’ll learn how to publish your game on the iOS and Android App Stores for the world to see and play along.

47086
Ebook

Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook. Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity - Second Edition

Jorge Palacios

Interactive and engaging games come with intelligent enemies, and this intellectual behavior is combined with a variety of techniques collectively referred to as Artificial Intelligence. Exploring Unity's API, or its built-in features, allows limitless possibilities when it comes to creating your game's worlds and characters. This cookbook covers both essential and niche techniques to help you take your AI programming to the next level.To start with, you’ll quickly run through the essential building blocks of working with an agent, programming movement, and navigation in a game environment, followed by improving your agent's decision-making and coordination mechanisms – all through hands-on examples using easily customizable techniques. You’ll then discover how to emulate the vision and hearing capabilities of your agent for natural and humanlike AI behavior, and later improve the agents with the help of graphs. This book also covers the new navigational mesh with improved AI and pathfinding tools introduced in the Unity 2018 update. You’ll empower your AI with decision-making functions by programming simple board games, such as tic-tac-toe and checkers, and orchestrate agent coordination to get your AIs working together as one.By the end of this book, you’ll have gained expertise in AI programming and developed creative and interactive games.

47087
Ebook

Unity 2018 Augmented Reality Projects. Build four immersive and fun AR applications using ARKit, ARCore, and Vuforia

Jesse Glover

Augmented Reality allows for radical innovations in countless areas. It magically blends the physical and virtual worlds, bringing applications from a screen into your hands. Meanwhile, Unity has now become the leading platform to develop augmented reality experiences, as it provides a great pipeline for working with 3D assets.Using a practical and project-based approach, Unity 2018 Augmented Reality Projects educates you about the specifics of augmented reality development in Unity 2018.This book teaches you how to use Unity in order to develop AR applications which can be experienced with devices such as HoloLens and Daydream. You will learn to integrate, animate, and overlay 3D objects on your camera feed, before gradually moving on to implementing sensor-based AR applications. In addition to this, you will explore the technical considerations that are especially important and possibly unique to AR. The projects in the book demonstrate how you can build a variety of AR experiences, whilst also giving insights into C# programming as well as the Unity 3D game engine via the interactive Unity Editor.By the end of the book, you will be equipped to develop rich, interactive augmented reality experiences for a range of AR devices and platforms using Unity.

47088
Ebook

Unity 2018 By Example. Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects - Second Edition

Alan Thorn

Unity is the most exciting and popular engine used for developing games. With its 2018 release, Unity has become the primary source of both game development and virtual reality content.In Unity 2018 By Example, you’ll learn how to use Unity in order to make amazing games from popular genres - from action shooters to mind-bending puzzle games to adventure and Virtual Reality (VR) games. Even if you have no previous experience of using Unity, this book will help you understand the toolsets it provides in depth. In addition to this, you'll understand how to create time-critical collection games, twin-stick space shooters, platformers, and action-fest games with intelligent enemies. Finally, you'll get to grips with creating VR games with the new toolsets introduced by Unity to help you develop amazing VR experiences.To make things easier, you will be provided with step-by-step tutorials for making five great games in Unity 2018, along with a detailed explanation of all the fundamental concepts. By the end of this book, you’ll have established a strong foundation in making games with Unity 2018.