E-Books
14705
E-book

HTML5 Graphing and Data Visualization Cookbook. Get a complete grounding in the exciting visual world of Canvas and HTML5 using this recipe-packed cookbook. Learn to create charts and graphs, draw complex shapes, add interactivity, work with Google maps, and much more

Ben Fhala

The HTML5 canvas tag makes creating any plot shape easy, all you have to do then is fill it with exciting visualizations written in JavaScript or using other visualization tools. HTML5 Graphing and Data Visualization Cookbook is the perfect break into the world of Canvas, charts, and graphs in HTML5 and JavaScript. In this book we will go through a journey of getting to know the technology by creating and planning data-driven visualizations. This cookbook is organized in a linear, progressive way so it can be read from start to finish, as well as be used as a resource for specific tasks.This book travels through the steps involved in creating a fully interactive and animated visualization in HTML5 and JavaScript. You will start from very simple hello worldù samples and quickly dive deeper into the world of graphs and charts in HTML5. Followed by learning how canvas works and carrying out a group of tasks geared at taking what we learned and implementing it in a variety of chart types. With each chapter the content becomes more complex and our creations become more engaging and interactive.Our goal is that by the end of this book you will have a strong foundation; knowing when to create a chart on your own from scratch and when it would be a good idea to depend on other APIs.We finish our book in our last two chapters exploring Google maps and integrating everything we learnt into a full project.

14706
E-book

HTML5 i CSS3. Praktyczne projekty

Włodzimierz Gajda

Zrób wielki krok na drodze do tworzenia fantastycznych witryn WWW! Elementarz HTML5 i CSS, elementy i znaczniki HTML5, czyli prosty zestaw do tworzenia strony WWW Czcionki na stronach WWW, układ strony i tła, czyli eleganckie wykończenie strony internetowej Zagadnienia zaawansowane, czyli atrybuty HTML, powiązania dokumentów, metainformacje i formularze Opanowanie wszystkich elementów pozwalających stworzyć doskonałą witrynę internetową nie jest rzeczą łatwą. W tym celu trzeba sprawnie posługiwać się co najmniej dwoma językami programowania: HTML i CSS, a także pamiętać o różnicach między przeglądarkami i potrzebach osób niepełnosprawnych. Dobrze jest też znać się na grafice komputerowej, typografii… i wielu innych sprawach. Jednak to wszystko da się zrobić przy odrobinie uporu i pomocy książki prezentującej w praktyce omawiane zagadnienia. W tej książce znajdziesz mnóstwo ćwiczeń, których zadaniem jest przybliżenie Ci sposobu działania poszczególnych elementów języka HTML5 i właściwości CSS3, a także większych projektów, które pozwolą Ci opanować i przetestować wiedzę na temat większych partii materiału. Obok szczegółowego omówienia języka HTML znajdziesz tu porady na temat tego, jak pilnować poprawności kodu HTML5 i CSS3, pracować w trybie standardów, tworzyć układy strony czy projektować szablony. Dowiesz się także sporo na temat semantyki języka HTML. Jak zapewnić poprawność składniową HTML5 oraz CSS3? Jak pilnować zgodności tworzonych stron ze standardami? Jak sprawnie edytować kod HTML5? Jak pracować w trybie standardów? Jakich czcionek używać na stronach WWW? W jaki sposób tworzyć układy stron przy użyciu stylów CSS? Jak wykorzystywać tła na stronach WWW? Jakimi cechami wyróżnia się semantyczny kod HTML5? Jak projektować szablony stron WWW? Przyszły webmasterze, nie możesz przegapić tej książki!

14707
E-book

HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe

Dionysios Synodinos, Victor Sumner, Michael Bowers

Zwiększ wydajność swojej pracy! Wykorzystaj gotowe rozwiązania w HTML5 i CSS3 Oszałamiające możliwości HTML5 pozwoliły projektantom na tworzenie zaawansowanych stron oraz aplikacji internetowych. Jednak wszędzie tam, gdzie realizowane są rozbudowane projekty, zaczynają się problemy ze złożonością struktury tworzonego rozwiązania. W typowych językach programowania zostało to już zauważone dawno temu, a antidotum na te bolączki stały się wzorce projektowe. Teraz przyszedł czas na HTML — najwyższa pora poznać najlepsze rozwiązania typowych problemów! Książka "HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe" zawiera opis ponad 350 wzorców projektowych w językach HTML5 i CSS3, przeznaczonych do budowy nowoczesnych stron internetowych. Każdy wzorzec można stosować w połączeniu z innymi, co daje nieskończoną liczbę możliwości udoskonalania produktów. Dzięki przedstawionym tu technikom nie trzeba stosować żadnych sztuczek i można uniknąć testowania w nieskończoność aplikacji w różnych przeglądarkach internetowych. Autorzy szczegółowo opisują wszystkie przydatne własności CSS3 oraz pokazują, jak połączyć je z kodem HTML5, aby uzyskać praktyczne rezultaty. Z książką tą nauczysz się tworzyć płynne układy stron, inicjały, uwagi na marginesie, cytaty i alerty. Ponadto poznasz wiele nowych technik, takich jak zaokrąglanie rogów i sprawdzanie danych wprowadzanych do formularzy. Dzięki tej książce: poznasz najlepsze techniki tworzenia przejrzystego kodu HTML i CSS rozwiążesz typowe problemy z tworzeniem układów strony bezbłędnie sformatujesz tekst stworzysz kod tani w utrzymaniu! Przejrzysty, czytelny kod to oszczędność czasu i pieniędzy!

14708
E-book

HTML5 Multimedia Development Cookbook. Recipes for practical, real-world HTML5 multimedia driven development

Lee Jordan, Dale Cruse

HTML5 is the most significant new advancement the web has seen in many years. HTML5 adds many new features including the video, audio, and canvas elements, as well as the integration of SVG. This cookbook is packed full of recipes that will help you harness HTML5’s next generation multimedia features. HTML5 is the future.Whether you’re a seasoned pro or a total newbie, this book gives you the recipes that will serve as your practical guide to creating semantically rich websites and apps using HTML5. Get ready to perform a quantum leap harnessing HTML5 to create powerful, real world applications. Many of the new key features of HTML5 are covered, with self-contained practical recipes for each topic. Forget hello world. These are practical recipes you can utilize straight away to create immersive, interactive multimedia applications. Create a stylish promo page in HTML5. Use SVG to replace text dynamically. Use CSS3 to control background size and appearance. Use the Canvas to process images dynamically. Apply custom playback controls to your video.

14709
E-book

HTML5. Nieoficjalny podręcznik

Matthew MacDonald

Poznaj możliwości HTML5! HTML5 to coś więcej niż język służący do tworzenia stron WWW — to zbiór kilkunastu niezależnych standardów sieciowych pod jednym wspólnym szyldem. Z rozmachem wkracza do codziennego życia projektantów stron internetowych. Jego nowe możliwości naprawdę robią wrażenie: obejmują ścisłą integrację ze środowiskiem przeglądarki internetowej, usługi geolokalizacyjne, doskonałe wsparcie dla multimediów i aplikacji offline. Jeszcze niedawno takie możliwości nie śniły się żadnym webmasterom, a dziś są w zasięgu każdego! Dzięki kolejnej książce z serii "Nieoficjalny podręcznik" nie musisz odkrywać tajników HTML5 na własną rękę. Znajdziesz tu wszystkie istotne informacje, dzięki którym błyskawicznie zaczniesz korzystać z dobrodziejstw HTML5. W trakcie lektury nauczysz się dynamicznie rysować elementy, używać geolokalizacji oraz przechowywać dane użytkowników w lokalnych magazynach danych. Ponadto poznasz nowe znaczniki oraz ich przeznaczenie. HTML5 to przyszłość sieci, dlatego już dziś warto poznać jego możliwości! HTML5 to: wsparcie dla plików multimedialnych usługi geolokalizacyjne wygodne przechowywanie danych aplikacje offline standard nowoczesnej sieci Internet! Sprawdź, jak będzie wyglądać sieć jutra, i zacznij korzystać z tego już dziś!

14710
E-book

HTML5. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie II

Matthew MacDonald

Przewodnik po tajnikach HTML5! HTML5 na dobre zadomowił się w sieci. Z jego dobrodziejstw garściami czerpią projektanci witryn — i zaskakują użytkowników coraz bardziej pomysłowymi aplikacjami. HTML5 zapewnia zaawansowaną integrację ze środowiskiem przeglądarki internetowej, usługi geolokalizacyjne oraz doskonałe wsparcie dla materiałów multimedialnych czy aplikacji offline. Jeszcze całkiem niedawno nikt nie marzył o rzeczach, na jakie obecnie ten język programowania pozwala twórcom stron! Książka, którą trzymasz w rękach, należy do cenionej serii „Nieoficjalny podręcznik”. Jej kolejne wydanie zostało poprawione, zaktualizowane i rozszerzone o mnóstwo nowych informacji. Dzięki tej publikacji nie musisz odkrywać tajników HTML5 na własną rękę. Liczne przykłady oraz szczegółowe omówienie najróżniejszych zagadnień sprawią, że w mig opanujesz niuanse tego języka. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowy element canvas i jak bez trudu zlokalizować użytkownika, oraz zobaczysz, jak przechować kluczowe dane w bazie przeglądarki. Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jakie możliwości daje Ci HTML5! HTML5 to: wsparcie dla plików multimedialnych usługi geolokalizacyjne wygodne przechowywanie danych aplikacje offline standard nowoczesnej sieci Internet Poznaj możliwości HTML5 i zacznij korzystać z nich już dziś!

14711
E-book

HTML5. Podręcznik programisty

Chuck Hudson, Tom Leadbetter

Najlepsze przepisy na udane aplikacje internetowe! HTML5 pozwala twórcom stron internetowych tworzyć oparte o standardy sieciowe, działające w przeglądarkach, niezwykle bogate aplikacje o dużych możliwościach. Aplikacje te są zaopatrzone w najróżniejsze funkcjonalności - od przeciągania i upuszczania do natywnego dźwięku i wideo - i wszystko to oferują bez żadnych dodatkowych wtyczek. Krótko mówiąc, każdy twórca stron internetowych musi opanować HTML5, a im szybciej to zrobi, tym większą będzie miał przewagę. "HTML5. Podręcznik programisty" zawiera rady ekspertów i sprawdzony kod, potrzebne do tego, by od razu rozpocząć budowę wysokiej jakości aplikacji HTML5. Autorzy tej książki, Chuck Hudson i Tom Leadbetter, prezentują przetestowane, modularne przepisy na poziomach dla początkujących, średnio zaawansowanych i zaawansowanych. Dowiesz się konkretnie, jak zapewniać nowoczesne zachowania aplikacji poprzez integrację nowych i ulepszonych elementów HTML5 z CSS3, multimediami i API języka JavaScript. Zgodnie z obecnymi standardami książka skupia się w pierwszym rzędzie na funkcjach HTML5 obsługiwanych w przeglądarkach oraz określa dla nich poziom wsparcia. Tematyka książki obejmuje: zrozumienie i stosowanie nowych strukturalnych elementów HTML5 wykorzystanie grupowania, poziomu tekstu i zmienionej semantyki zarządzanie obsługą HTML5 w przeglądarkach używanie nowych technik dotyczących układu i stylizacji w CSS3 maksymalizację interaktywności za pomocą formularzy internetowych HTML5 osadzanie przy użyciu HTML5 dźwięku i wideo rysowanie na elemencie canvas sterowanie historią przeglądarki integrowanie informacji o położeniu za pomocą API Geolocation implementowanie przechowywania danych po stronie klienta obsługę plików lokalnych zarządzanie komunikacją i wątkami optymalizację zachowań przeglądarki w HTML5 integrację danych urządzeń Poznaj możliwości języka HTML5 w praktyce!

14712
E-book

HTML5. Programowanie aplikacji

Zachary Kessin

W sieci trwa właśnie rewolucja! Do władzy dochodzi język HTML5! Jego potencjał jest nieograniczony - ścisła integracja z przeglądarką internetową, wydajna obsługa grafiki czy wsparcie dla geolokalizacji to tylko niektóre z jego atutów. Korzystając z jego możliwości, możesz stworzyć świetną grę lub przydatną aplikację internetową. Poznaj pełne możliwości języka HTML5 i dowiedz się, jak budować kompletne i autonomiczne aplikacje, działające na urządzeniach przenośnych i konkurujące z tradycyjnymi aplikacjami. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi odkryjesz skuteczne metody pracy z językiem HTML5, takie jak lokalne magazynowanie danych i przetwarzanie wielowątkowe. Zaznajomisz się również z zaawansowanymi narzędziami JavaScriptu, które ułatwiają korzystanie z całej gamy elementów języka HTML5. Jeśli jesteś doświadczonym programistą JavaScriptu, umieszczone w książce przykładowe kody pokażą Ci, jak język HTML5 zamienia sieć WWW w pierwszorzędne środowisko programistyczne. Zobacz, jak: testować aplikacje internetowe korzystać z bazy IndexedDB pracować w trybie offline wykorzystać gniazda WWW Dołącz do zaawansowanych użytkowników HTML5!

14713
E-book

HTML5. Przewodnik encyklopedyczny

Adam Freeman

Kompendium wiedzy o HTML5! HTML5 to hit ostatnich miesięcy. Jego możliwości robią ogromne wrażenie na projektantach stron internetowych, a użytkownicy na tym korzystają. Usługi geolokalizacyjne, zaawansowane funkcje graficzne oraz rozbudowana obsługa multimediów — to tylko niektóre z atutów HTML5. Można śmiało i bez przesady powiedzieć, że język ten będzie gorącym tematem jeszcze przez długi czas. Dlatego warto już dziś sprawdzić, jak wykorzystać jego potencjał. Dzięki tej książce szybko opanujesz zasady HTML5. Już wkrótce bez najmniejszego problemu będziesz korzystał z nowych znaczników canvas, audio i video. Ponadto nauczysz się stosować mechanizmy do przechowywania danych w lokalnych zasobach przeglądarki oraz sprawdzisz, gdzie w danej chwili znajduje się użytkownik. Autor książki kładzie nacisk na poprawność semantyczną tworzonego kodu. Jest to niezwykle istotne w obecnych czasach, gdy Twoje dzieło będzie oglądane na przeróżnych urządzeniach – zarówno stacjonarnych, jak i mobilnych. Książka ta jest rewelacyjnym źródłem informacji o językach HTML5, CSS oraz JavaScript. Musisz ją mieć! HTML5 to nowe możliwości: obsługa plików multimedialnych, zaawansowane funkcje graficzne, usługi geolokalizacyjne, możliwość pracy bez połączenia z siecią, dostępność na różnych urządzeniach! Poznaj i wykorzystaj potencjał HTML5!  

14714
E-book

HTML5. Rusz głową!

Elisabeth Robson

Najlepszy podręcznik do HTML5! Chcesz tworzyć strony internetowe, które są dynamiczne, interaktywne, bogate w treści i utrzymują łączność z innymi serwisami. Chwila, na pewno chodzi Ci o strony internetowe? A może lepiej użyć HTML5 do tworzenia pełnokrwistych aplikacji internetowych? A jeżeli już, to czemu nie skorzystać z najnowszych technologii, które sprawdzą się zarówno w przeglądarkach desktopowych, jak i urządzeniach mobilnych? Poza tym na pewno interesują Cię nowe możliwości oferowane przez HTML5, takie jak geolokalizacja, wideo, grafika 2D, składowanie danych, wątki robocze i wiele innych, prawda? Kolejna książka z serii "Rusz głową!" to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam! Poznaj HTML5 i korzystaj z: usług geolokalizacyjnych elementów multimedialnych bazy danych w przeglądarce zaawansowanych funkcji graficznych Najnowsze standardy, najlepsze praktyki - Twoja przepustka do świata aplikacji internetowych!

14715
E-book

HTML5. Strony mobilne

Estelle Weyl

Wykorzystaj potencjał HTML5 na urządzeniach mobilnych! HTML5 to prawdziwa rewolucja w świecie stron WWW i aplikacji internetowych. Jego potencjał oraz możliwości zaskoczyły niejedną osobę. Wykorzystywany jest do tworzenia atrakcyjnych, intuicyjnych i dynamicznych stron WWW. To nie wszystko! Dzięki HTML5 i CSS3 możesz także stworzyć aplikację działającą na urządzeniach z systemami Android lub iOS. Chcesz zobaczyć, jak to osiągnąć? Jeśli tak, to trafiłeś na świetną książkę, która wprowadzi Cię w świat nowoczesnych stron i aplikacji. W trakcie lektury zaczniesz poznawać składnię oraz możliwości HTML, przygotujesz środowisko pracy oraz zdobędziesz potrzebne narzędzia. Kolejne rozdziały to obowiązkowa dawka informacji na temat tworzenia formularzy oraz korzystania z elementów svg, canvas, audio i video. HTML5 dostarcza wielu nowych narzędzi, pozwalających m.in. sprawdzić stan połączenia z siecią, przechowywać dane na komputerze użytkownika lub uzyskać informację o jego lokalizacji. Dzięki tej książce opanujesz je w mig. W tym podręczniku znajdziesz również obszerny opis kaskadowych arkuszy stylów w wersji 3. Pozwolą Ci one błyskawicznie wprowadzać atrakcyjne dla oka efekty. Książka ta jest genialnym źródłem informacji dla wszystkich pasjonatów tworzenia stron i aplikacji internetowych. Dzięki tej książce: poznasz składnię HTML5 i CSS3 zaznajomisz się z możliwościami API zbudujesz zaawansowaną stronę lub mobilną aplikację internetową Sprawdź, jak stworzyć aplikację internetową działającą na platformie Android lub iOS!

14716
E-book

HTML5. Tworzenie gier

Jacob Seidelin

Już dziś zacznij tworzyć gry w HTML5! Możliwości nowej odsłony języka HTML są nieprawdopodobne. Jego potencjał można wykorzystać do tworzenia atrakcyjnych stron WWW, funkcjonalnych aplikacji oraz… gier! Ten język świetnie sprawdza się nawet w takiej roli. WebGL, JavaScript oraz CSS3 pozwolą Ci rozwinąć skrzydła. Już dziś możesz podjąć wyzwanie i wraz z autorem tej wspaniałej książki stworzyć swoją pierwszą grę! "HTML5. Tworzenie gier" napisano w przeświadczeniu, że książka pomoże Ci przenieść Twoje umiejętności tworzenia stron w świat projektowania gier komputerowych. Nie ma znaczenia, czy jesteś projektantem witryn, który pragnie spróbować swoich sił w nowej dziedzinie, twórcą aplikacji Flash, zainteresowanym nową technologią, czy przyświeca Ci całkowicie inny cel. Książka pokaże Ci, jak użyć dobrze znanych narzędzi, by przebyć przepaść dzielącą tradycyjne witryny od ekscytujących gier. W trakcie lektury poznasz elementy składowe gry oraz charakterystykę urządzeń mobilnych. Zorientujesz się, jakie są kolejne etapy procesu wytwarzania nowej aplikacji. Nauczysz się tworzyć wielowątkowe rozwiązania dzięki technologii Web Workers oraz rysować atrakcyjne elementy graficzne przy użyciu elementu canvas. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, jak oprogramować sterowanie ruchem oraz jak przygotować efekty dźwiękowe dla Twojej gry, a potem poznasz tajniki tworzenia grafiki 3D oraz przechowywania danych lokalnie w przeglądarce użytkownika. Książka ta w sposób kompleksowy podchodzi do tematu tworzenia gier w języku HTML5. Jeżeli masz choć trochę zapału, dzięki niej z pewnością osiągniesz cel! Już wkrótce będziesz mógł: zaprojektować swoją wyjątkową grę stworzyć zaawansowaną grafikę przy użyciu canvas i WebGL przechowywać dane lokalnie w bazie danych przeglądarki korzystać z wielowątkowości dzięki Web Workers Od pustej strony do pełnowartościowej gry z HTML5!

14717
E-book

HTML5 Web Application Development By Example : Beginner's guide. Learn how to write rich, interactive web applications using HTML5 and CSS3 through real-world examples. In a world of proliferating platforms and devices, being able to create your own “go-anywhere” applications gives you a significant advantage

J.M. Gustafson, Jody Gustafson

HTML5's new features have made it a real application development platform with widespread adoption throughout the industry for this purpose. Being able to create one application that can run on virtually any device from phone to desktop has made it the first choice among developers. Although JavaScript has been around for a while now, it wasn't until the introduction of HTML5 that we have been able to create dynamic, feature-rich applications rivaling those written for the desktop.HTML5 Web Application Development By Example will give you the knowledge you need to build rich, interactive web applications from the ground up, incorporating the most popular HTML5 and CSS3 features available right now. This book is full of tips, tools, and example applications that will get you started writing your own applications today.HTML5 Web Application Development By Example shows you how to write web applications using the most popular HTML5 and CSS3 features. This book is a practical, hands-on guide with numerous real-world and relevant examples.You will learn how to use local storage to save an application's state and incorporate CSS3 to make it look great. You will also learn how to use custom data attributes to implement data binding. We'll use the new Canvas API to create a drawing application, then use the Audio API to create a virtual piano, before turning it all into a game.The time to start using HTML5 is now. And HTML5 Web Application Development by Example will give you the tips and know-how to get started.

14718
E-book

HTML5. Zaawansowane programowanie

Brian Albers, Frank Salim, Peter Lubbers

Twórz zaawansowane aplikacje - funkcjonalne, szybkie i łatwe w użytkowaniu! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Dziś ten odświeżony, bogaty w nowe możliwości język ma ogromny potencjał. Dlatego warto poświęcić mu trochę czasu i zacząć tworzyć jeszcze bardziej zaawansowane strony. To na pewno się opłaci! Dzięki tej książce poznasz najbardziej zaawansowane możliwości HTML5. Nauczysz się wykorzystywać mechanizm geolokalizacji i będziesz w stanie dostarczać użytkownikom spersonalizowane treści w zależności od ich miejsca pobytu. Ponadto przekonasz się, jaki potencjał kryje element canvas. Za jego pomocą stworzysz niezwykle atrakcyjny interfejs bez konieczności stosowania dodatków do przeglądarki. W dalszych rozdziałach sprawdzisz, jak prosta może być komunikacja przeglądarki z serwerem za pośrednictwem WebSockets oraz jak zachować funkcjonalność Twojej aplikacji w przypadku braku połączenia z siecią. Dzięki tej książce zdążysz na czas opanować nowości z HTML5 i wykorzystać je w Twoim kolejnym projekcie! Sięgnij po tę książkę i: dostarcz użytkownikowi odpowiednią zawartość strony w zależności od jego lokalizacji przechowuj niezbędne dane w bazie danych przeglądarki twórz atrakcyjny interfejs dzięki elementowi canvas zastosuj najnowsze technologie! Wykorzystaj moc najnowszych technologii, wchodzących w skład HTML5!

14719
E-book

HTML,CSS i JavaScript dla każdego. Wydanie VII

Rafe Colburn, Laura Lemay, Jennifer Kyrnin

Internet to nasza codzienność. Znakomita większość firm ma swoje strony internetowe. Coraz więcej ludzi prowadzi blogi czy profile w mediach społecznościowych. I choć żeby publikować w internecie, nie musisz być profesjonalnym projektantem, to jednak aby mieć kontrolę nad wyglądem i funkcjonalnością witryny, warto znać podstawy HTML, CSS i JavaScriptu. To wcale nie takie trudne! Dzięki tej książce nauczysz się pisać poprawne, sprawnie działające strony WWW. Znajdziesz tu dwadzieścia pięć lekcji — każda zajmie Ci około godziny. W jednym miejscu zebrano i uporządkowano wszystkie informacje niezbędne do budowania witryn internetowych. Nie tylko pokazano tu, jak tworzyć świetne witryny internetowe, ale również zawarto wskazówki, jak zachęcić użytkowników do ich odwiedzania. Poszczególne zagadnienia zaprezentowano w przejrzysty sposób. Aby ułatwić Czytelnikowi przyswajanie materiału, w książce zamieszczono pytania sprawdzające, ćwiczenia i quizy. Sięgnij po gruntownie przeredagowane i uaktualnione wydanie przedstawiające najnowsze techniki i technologie z zakresu projektowania WWW. Zobacz, jak w pełni zaimplementować witrynę z użyciem standardów HTML5 i CSS3. Przeanalizuj zrozumiałe lekcje przedstawiające materiał krok po kroku i pomagające w praktycznym poznaniu tematu tworzenia stron internetowych za pomocą HTML. Poznaj podstawy pracy z tekstem oraz tworzenia łączy. Dodaj obrazy i grafikę do tworzonych stron. Wykorzystaj CSS do nadania stylu witrynie oraz rozmieszczenia elementów na stronie. Zdefiniuj strukturę strony w HTML5. Użyj responsywnego projektu WWW w celu zapewnienia dobrego wyglądu strony na ekranach o różnych wielkościach. Za pomocą języka JavaScript dodaj elementy dynamiczne na stronie oraz zapewnij jej interaktywność. Przekonaj się, jak biblioteka jQuery może pomóc w dodaniu funkcji JavaScript na stronach. Przygotuj projekt dla urządzeń mobilnych. Zobacz, jak opublikować witrynę w sieci WWW oraz poinformować o tym fakcie innych. Naucz się optymalizować witrynę pod kątem silników wyszukiwarek internetowych. Za dwadzieścia pięć lekcji staniesz się projektantem! Rafe Colburn jest programistą sieciowym z przeszło piętnastoletnim doświadczeniem w dziedzinie budowania witryn internetowych. Napisał kilka książek o różnych technikach tworzenia aplikacji sieciowych. Jennifer Kyrnin jest projektantką witryn WWW. Technologiami internetowymi zajmuje się od 1995 roku. Autorka wielu popularnych podręczników z tej dziedziny. Laura Lemay jest jedną z najpoczytniejszych na świecie autorek książek dotyczących programowania sieciowego.

14720
E-book

Huckleberry Finn - With Audio Level 2 Oxford Bookworms Library

Twain, Mark

A level 2 Oxford Bookworms Library graded reader. This version includes an audio book: listen to the story as you read. Retold for Learners of English by Diane Mowat. Who wants to live in a house, wear clean clothes, be good, and go to school every day? Not young Huckleberry Finn, that's for sure. So Huck runs away, and is soon floating down the great Mississippi River on a raft. With him is Jim, a black slave who is also running away. But life is not always easy for the two friends. And there's 300 dollars waiting for anyone who catches poor Jim . . .