Електронні книги
14721
Eлектронна книга

HTML5. Podręcznik programisty

Chuck Hudson, Tom Leadbetter

Najlepsze przepisy na udane aplikacje internetowe! HTML5 pozwala twórcom stron internetowych tworzyć oparte o standardy sieciowe, działające w przeglądarkach, niezwykle bogate aplikacje o dużych możliwościach. Aplikacje te są zaopatrzone w najróżniejsze funkcjonalności - od przeciągania i upuszczania do natywnego dźwięku i wideo - i wszystko to oferują bez żadnych dodatkowych wtyczek. Krótko mówiąc, każdy twórca stron internetowych musi opanować HTML5, a im szybciej to zrobi, tym większą będzie miał przewagę. "HTML5. Podręcznik programisty" zawiera rady ekspertów i sprawdzony kod, potrzebne do tego, by od razu rozpocząć budowę wysokiej jakości aplikacji HTML5. Autorzy tej książki, Chuck Hudson i Tom Leadbetter, prezentują przetestowane, modularne przepisy na poziomach dla początkujących, średnio zaawansowanych i zaawansowanych. Dowiesz się konkretnie, jak zapewniać nowoczesne zachowania aplikacji poprzez integrację nowych i ulepszonych elementów HTML5 z CSS3, multimediami i API języka JavaScript. Zgodnie z obecnymi standardami książka skupia się w pierwszym rzędzie na funkcjach HTML5 obsługiwanych w przeglądarkach oraz określa dla nich poziom wsparcia. Tematyka książki obejmuje: zrozumienie i stosowanie nowych strukturalnych elementów HTML5 wykorzystanie grupowania, poziomu tekstu i zmienionej semantyki zarządzanie obsługą HTML5 w przeglądarkach używanie nowych technik dotyczących układu i stylizacji w CSS3 maksymalizację interaktywności za pomocą formularzy internetowych HTML5 osadzanie przy użyciu HTML5 dźwięku i wideo rysowanie na elemencie canvas sterowanie historią przeglądarki integrowanie informacji o położeniu za pomocą API Geolocation implementowanie przechowywania danych po stronie klienta obsługę plików lokalnych zarządzanie komunikacją i wątkami optymalizację zachowań przeglądarki w HTML5 integrację danych urządzeń Poznaj możliwości języka HTML5 w praktyce!

14722
Eлектронна книга

HTML5. Programowanie aplikacji

Zachary Kessin

W sieci trwa właśnie rewolucja! Do władzy dochodzi język HTML5! Jego potencjał jest nieograniczony - ścisła integracja z przeglądarką internetową, wydajna obsługa grafiki czy wsparcie dla geolokalizacji to tylko niektóre z jego atutów. Korzystając z jego możliwości, możesz stworzyć świetną grę lub przydatną aplikację internetową. Poznaj pełne możliwości języka HTML5 i dowiedz się, jak budować kompletne i autonomiczne aplikacje, działające na urządzeniach przenośnych i konkurujące z tradycyjnymi aplikacjami. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi odkryjesz skuteczne metody pracy z językiem HTML5, takie jak lokalne magazynowanie danych i przetwarzanie wielowątkowe. Zaznajomisz się również z zaawansowanymi narzędziami JavaScriptu, które ułatwiają korzystanie z całej gamy elementów języka HTML5. Jeśli jesteś doświadczonym programistą JavaScriptu, umieszczone w książce przykładowe kody pokażą Ci, jak język HTML5 zamienia sieć WWW w pierwszorzędne środowisko programistyczne. Zobacz, jak: testować aplikacje internetowe korzystać z bazy IndexedDB pracować w trybie offline wykorzystać gniazda WWW Dołącz do zaawansowanych użytkowników HTML5!

14723
Eлектронна книга

HTML5. Przewodnik encyklopedyczny

Adam Freeman

Kompendium wiedzy o HTML5! HTML5 to hit ostatnich miesięcy. Jego możliwości robią ogromne wrażenie na projektantach stron internetowych, a użytkownicy na tym korzystają. Usługi geolokalizacyjne, zaawansowane funkcje graficzne oraz rozbudowana obsługa multimediów — to tylko niektóre z atutów HTML5. Można śmiało i bez przesady powiedzieć, że język ten będzie gorącym tematem jeszcze przez długi czas. Dlatego warto już dziś sprawdzić, jak wykorzystać jego potencjał. Dzięki tej książce szybko opanujesz zasady HTML5. Już wkrótce bez najmniejszego problemu będziesz korzystał z nowych znaczników canvas, audio i video. Ponadto nauczysz się stosować mechanizmy do przechowywania danych w lokalnych zasobach przeglądarki oraz sprawdzisz, gdzie w danej chwili znajduje się użytkownik. Autor książki kładzie nacisk na poprawność semantyczną tworzonego kodu. Jest to niezwykle istotne w obecnych czasach, gdy Twoje dzieło będzie oglądane na przeróżnych urządzeniach – zarówno stacjonarnych, jak i mobilnych. Książka ta jest rewelacyjnym źródłem informacji o językach HTML5, CSS oraz JavaScript. Musisz ją mieć! HTML5 to nowe możliwości: obsługa plików multimedialnych, zaawansowane funkcje graficzne, usługi geolokalizacyjne, możliwość pracy bez połączenia z siecią, dostępność na różnych urządzeniach! Poznaj i wykorzystaj potencjał HTML5!  

14724
Eлектронна книга

HTML5. Rusz głową!

Elisabeth Robson

Najlepszy podręcznik do HTML5! Chcesz tworzyć strony internetowe, które są dynamiczne, interaktywne, bogate w treści i utrzymują łączność z innymi serwisami. Chwila, na pewno chodzi Ci o strony internetowe? A może lepiej użyć HTML5 do tworzenia pełnokrwistych aplikacji internetowych? A jeżeli już, to czemu nie skorzystać z najnowszych technologii, które sprawdzą się zarówno w przeglądarkach desktopowych, jak i urządzeniach mobilnych? Poza tym na pewno interesują Cię nowe możliwości oferowane przez HTML5, takie jak geolokalizacja, wideo, grafika 2D, składowanie danych, wątki robocze i wiele innych, prawda? Kolejna książka z serii "Rusz głową!" to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam! Poznaj HTML5 i korzystaj z: usług geolokalizacyjnych elementów multimedialnych bazy danych w przeglądarce zaawansowanych funkcji graficznych Najnowsze standardy, najlepsze praktyki - Twoja przepustka do świata aplikacji internetowych!

14725
Eлектронна книга

HTML5. Strony mobilne

Estelle Weyl

Wykorzystaj potencjał HTML5 na urządzeniach mobilnych! HTML5 to prawdziwa rewolucja w świecie stron WWW i aplikacji internetowych. Jego potencjał oraz możliwości zaskoczyły niejedną osobę. Wykorzystywany jest do tworzenia atrakcyjnych, intuicyjnych i dynamicznych stron WWW. To nie wszystko! Dzięki HTML5 i CSS3 możesz także stworzyć aplikację działającą na urządzeniach z systemami Android lub iOS. Chcesz zobaczyć, jak to osiągnąć? Jeśli tak, to trafiłeś na świetną książkę, która wprowadzi Cię w świat nowoczesnych stron i aplikacji. W trakcie lektury zaczniesz poznawać składnię oraz możliwości HTML, przygotujesz środowisko pracy oraz zdobędziesz potrzebne narzędzia. Kolejne rozdziały to obowiązkowa dawka informacji na temat tworzenia formularzy oraz korzystania z elementów svg, canvas, audio i video. HTML5 dostarcza wielu nowych narzędzi, pozwalających m.in. sprawdzić stan połączenia z siecią, przechowywać dane na komputerze użytkownika lub uzyskać informację o jego lokalizacji. Dzięki tej książce opanujesz je w mig. W tym podręczniku znajdziesz również obszerny opis kaskadowych arkuszy stylów w wersji 3. Pozwolą Ci one błyskawicznie wprowadzać atrakcyjne dla oka efekty. Książka ta jest genialnym źródłem informacji dla wszystkich pasjonatów tworzenia stron i aplikacji internetowych. Dzięki tej książce: poznasz składnię HTML5 i CSS3 zaznajomisz się z możliwościami API zbudujesz zaawansowaną stronę lub mobilną aplikację internetową Sprawdź, jak stworzyć aplikację internetową działającą na platformie Android lub iOS!

14726
Eлектронна книга

HTML5. Tworzenie gier

Jacob Seidelin

Już dziś zacznij tworzyć gry w HTML5! Możliwości nowej odsłony języka HTML są nieprawdopodobne. Jego potencjał można wykorzystać do tworzenia atrakcyjnych stron WWW, funkcjonalnych aplikacji oraz… gier! Ten język świetnie sprawdza się nawet w takiej roli. WebGL, JavaScript oraz CSS3 pozwolą Ci rozwinąć skrzydła. Już dziś możesz podjąć wyzwanie i wraz z autorem tej wspaniałej książki stworzyć swoją pierwszą grę! "HTML5. Tworzenie gier" napisano w przeświadczeniu, że książka pomoże Ci przenieść Twoje umiejętności tworzenia stron w świat projektowania gier komputerowych. Nie ma znaczenia, czy jesteś projektantem witryn, który pragnie spróbować swoich sił w nowej dziedzinie, twórcą aplikacji Flash, zainteresowanym nową technologią, czy przyświeca Ci całkowicie inny cel. Książka pokaże Ci, jak użyć dobrze znanych narzędzi, by przebyć przepaść dzielącą tradycyjne witryny od ekscytujących gier. W trakcie lektury poznasz elementy składowe gry oraz charakterystykę urządzeń mobilnych. Zorientujesz się, jakie są kolejne etapy procesu wytwarzania nowej aplikacji. Nauczysz się tworzyć wielowątkowe rozwiązania dzięki technologii Web Workers oraz rysować atrakcyjne elementy graficzne przy użyciu elementu canvas. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, jak oprogramować sterowanie ruchem oraz jak przygotować efekty dźwiękowe dla Twojej gry, a potem poznasz tajniki tworzenia grafiki 3D oraz przechowywania danych lokalnie w przeglądarce użytkownika. Książka ta w sposób kompleksowy podchodzi do tematu tworzenia gier w języku HTML5. Jeżeli masz choć trochę zapału, dzięki niej z pewnością osiągniesz cel! Już wkrótce będziesz mógł: zaprojektować swoją wyjątkową grę stworzyć zaawansowaną grafikę przy użyciu canvas i WebGL przechowywać dane lokalnie w bazie danych przeglądarki korzystać z wielowątkowości dzięki Web Workers Od pustej strony do pełnowartościowej gry z HTML5!

14727
Eлектронна книга

HTML5 Web Application Development By Example : Beginner's guide. Learn how to write rich, interactive web applications using HTML5 and CSS3 through real-world examples. In a world of proliferating platforms and devices, being able to create your own “go-anywhere” applications gives you a significant advantage

J.M. Gustafson, Jody Gustafson

HTML5's new features have made it a real application development platform with widespread adoption throughout the industry for this purpose. Being able to create one application that can run on virtually any device from phone to desktop has made it the first choice among developers. Although JavaScript has been around for a while now, it wasn't until the introduction of HTML5 that we have been able to create dynamic, feature-rich applications rivaling those written for the desktop.HTML5 Web Application Development By Example will give you the knowledge you need to build rich, interactive web applications from the ground up, incorporating the most popular HTML5 and CSS3 features available right now. This book is full of tips, tools, and example applications that will get you started writing your own applications today.HTML5 Web Application Development By Example shows you how to write web applications using the most popular HTML5 and CSS3 features. This book is a practical, hands-on guide with numerous real-world and relevant examples.You will learn how to use local storage to save an application's state and incorporate CSS3 to make it look great. You will also learn how to use custom data attributes to implement data binding. We'll use the new Canvas API to create a drawing application, then use the Audio API to create a virtual piano, before turning it all into a game.The time to start using HTML5 is now. And HTML5 Web Application Development by Example will give you the tips and know-how to get started.

14728
Eлектронна книга

HTML5. Zaawansowane programowanie

Brian Albers, Frank Salim, Peter Lubbers

Twórz zaawansowane aplikacje - funkcjonalne, szybkie i łatwe w użytkowaniu! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Dziś ten odświeżony, bogaty w nowe możliwości język ma ogromny potencjał. Dlatego warto poświęcić mu trochę czasu i zacząć tworzyć jeszcze bardziej zaawansowane strony. To na pewno się opłaci! Dzięki tej książce poznasz najbardziej zaawansowane możliwości HTML5. Nauczysz się wykorzystywać mechanizm geolokalizacji i będziesz w stanie dostarczać użytkownikom spersonalizowane treści w zależności od ich miejsca pobytu. Ponadto przekonasz się, jaki potencjał kryje element canvas. Za jego pomocą stworzysz niezwykle atrakcyjny interfejs bez konieczności stosowania dodatków do przeglądarki. W dalszych rozdziałach sprawdzisz, jak prosta może być komunikacja przeglądarki z serwerem za pośrednictwem WebSockets oraz jak zachować funkcjonalność Twojej aplikacji w przypadku braku połączenia z siecią. Dzięki tej książce zdążysz na czas opanować nowości z HTML5 i wykorzystać je w Twoim kolejnym projekcie! Sięgnij po tę książkę i: dostarcz użytkownikowi odpowiednią zawartość strony w zależności od jego lokalizacji przechowuj niezbędne dane w bazie danych przeglądarki twórz atrakcyjny interfejs dzięki elementowi canvas zastosuj najnowsze technologie! Wykorzystaj moc najnowszych technologii, wchodzących w skład HTML5!

14729
Eлектронна книга

HTML,CSS i JavaScript dla każdego. Wydanie VII

Rafe Colburn, Laura Lemay, Jennifer Kyrnin

Internet to nasza codzienność. Znakomita większość firm ma swoje strony internetowe. Coraz więcej ludzi prowadzi blogi czy profile w mediach społecznościowych. I choć żeby publikować w internecie, nie musisz być profesjonalnym projektantem, to jednak aby mieć kontrolę nad wyglądem i funkcjonalnością witryny, warto znać podstawy HTML, CSS i JavaScriptu. To wcale nie takie trudne! Dzięki tej książce nauczysz się pisać poprawne, sprawnie działające strony WWW. Znajdziesz tu dwadzieścia pięć lekcji — każda zajmie Ci około godziny. W jednym miejscu zebrano i uporządkowano wszystkie informacje niezbędne do budowania witryn internetowych. Nie tylko pokazano tu, jak tworzyć świetne witryny internetowe, ale również zawarto wskazówki, jak zachęcić użytkowników do ich odwiedzania. Poszczególne zagadnienia zaprezentowano w przejrzysty sposób. Aby ułatwić Czytelnikowi przyswajanie materiału, w książce zamieszczono pytania sprawdzające, ćwiczenia i quizy. Sięgnij po gruntownie przeredagowane i uaktualnione wydanie przedstawiające najnowsze techniki i technologie z zakresu projektowania WWW. Zobacz, jak w pełni zaimplementować witrynę z użyciem standardów HTML5 i CSS3. Przeanalizuj zrozumiałe lekcje przedstawiające materiał krok po kroku i pomagające w praktycznym poznaniu tematu tworzenia stron internetowych za pomocą HTML. Poznaj podstawy pracy z tekstem oraz tworzenia łączy. Dodaj obrazy i grafikę do tworzonych stron. Wykorzystaj CSS do nadania stylu witrynie oraz rozmieszczenia elementów na stronie. Zdefiniuj strukturę strony w HTML5. Użyj responsywnego projektu WWW w celu zapewnienia dobrego wyglądu strony na ekranach o różnych wielkościach. Za pomocą języka JavaScript dodaj elementy dynamiczne na stronie oraz zapewnij jej interaktywność. Przekonaj się, jak biblioteka jQuery może pomóc w dodaniu funkcji JavaScript na stronach. Przygotuj projekt dla urządzeń mobilnych. Zobacz, jak opublikować witrynę w sieci WWW oraz poinformować o tym fakcie innych. Naucz się optymalizować witrynę pod kątem silników wyszukiwarek internetowych. Za dwadzieścia pięć lekcji staniesz się projektantem! Rafe Colburn jest programistą sieciowym z przeszło piętnastoletnim doświadczeniem w dziedzinie budowania witryn internetowych. Napisał kilka książek o różnych technikach tworzenia aplikacji sieciowych. Jennifer Kyrnin jest projektantką witryn WWW. Technologiami internetowymi zajmuje się od 1995 roku. Autorka wielu popularnych podręczników z tej dziedziny. Laura Lemay jest jedną z najpoczytniejszych na świecie autorek książek dotyczących programowania sieciowego.

14730
Eлектронна книга

Huckleberry Finn - With Audio Level 2 Oxford Bookworms Library

Twain, Mark

A level 2 Oxford Bookworms Library graded reader. This version includes an audio book: listen to the story as you read. Retold for Learners of English by Diane Mowat. Who wants to live in a house, wear clean clothes, be good, and go to school every day? Not young Huckleberry Finn, that's for sure. So Huck runs away, and is soon floating down the great Mississippi River on a raft. With him is Jim, a black slave who is also running away. But life is not always easy for the two friends. And there's 300 dollars waiting for anyone who catches poor Jim . . .

14731
Eлектронна книга

Huckleberry Finn Level 2 Oxford Bookworms Library

Twain, Mark

A level 2 Oxford Bookworms Library graded reader. Retold for Learners of English by Diane Mowat Who wants to live in a house, wear clean clothes, be good, and go to school every day? Not young Huckleberry Finn, that's for sure. So Huck runs away, and is soon floating down the great Mississippi River on a raft. With him is Jim, a black slave who is also running away. But life is not always easy for the two friends. And there's 300 dollars waiting for anyone who catches poor Jim . . .

14732
Eлектронна книга

Hudson 3 Essentials. Here is a book that makes life easier for Java developers or administrators by teaching you how to automate application testing using Hudson 3. Fast-paced and hands-on, the guide covers everything from installation to writing plugins

Lloyd H. Meinholz

Continuous integration (CI) with automated test execution has been widely adopted in recent years. The concept behind CI has changed how companies look at Build Management, Release Management, Deployment Automation, and Test Orchestration. Hudson is a CI solution that provides executives, business managers, software developers, and architects with a better sense of the development progress and code quality of projects throughout their development life cycle.A fast-paced and hands-on introduction to the key features of Hudson 3. You will be introduced to tools that can be used to improve the quality of software development projects. You will also learn how to install and secure Hudson in a variety of IT environments. Staring with a brief introduction to Hudson and how it helps many IT organizations deliver high quality software, Hudson 3 Essentials will show you how Hudson can be installed and deployed in various environments. You will also be guided through the different methods of securing your Hudson installation. Moving on from the basics, you will be introduced to several important Hudson plugins and learn how to extend its functionality by developing your own plugins. You will be shown how Hudson can be used to build different types of applications and how it can deploy a web application to an application server. Finally, you will discover how Hudson can be used to perform automated testing on software applications, and how to generate reports that describe the results.

14733
Eлектронна книга

Hugo

Juliusz Słowacki

„Hugo” to poemat autorstwa Juliusza Słowackiego, obok Adama Mickiewicza uznawanego powszechnie za największego przedstawiciela polskiego romantyzmu. Tym poematem, Słowacki, postanawia podjąć próbę poematu bajronicznego, przenosząc go w realia krzyżackiego średniowiecza. W Hugonie Słowacki całkowicie pomija wątek patriotyczny, rozwija za to temat romansowy, skupia się na kwestii złamania ślubów zakonnych i na poniesionej przez kochanków karze. 

14734
Eлектронна книга

Hugo

Juliusz Słowacki

Hugo I. Ucieczka  Młoda dziewica dziś w klasztornym murze  Bogu na całe poświęcona życie,  Gdy odrzucała świeże wianku róże,  Łzy z pięknych oczu płynęły obficie;  Gdy pod całunem legła na marmurze,  Ustało prawie drżące serce bicie;  Łzy już nie płyną, lecz bladość straszliwa  Jak w chwilę śmierci jej lica pokrywa.    Już mrok zapadał, już wieczorne chłody  Wróciły niebu barwy lazurowe. [...]Juliusz SłowackiUr. 4 września 1809 r. w Krzemieńcu Zm. 3 kwietnia 1849 r. w Paryżu Najważniejsze dzieła: Kordian (1834), Anhelli (1838), Balladyna (1839), Lilla Weneda (1840), Beniowski (1840-46), Sen srebrny Salomei (1844), Król-Duch (1845-49); wiersze: Grób Agamemnona (1839), Hymn o zachodzie słońca (1839), Odpowiedź na ?Psalmy przyszłości? (1848) Polski poeta okresu romantyzmu, epistolograf, dramaturg. W swoich utworach (zgodnie z duchem epoki i ówczesną sytuacją Polaków) podejmował problemy związane z walką narodowowyzwoleńczą, przeszłością narodu i przyczynami niewoli. Jego twórczość cechuje kunsztowność języka poetyckiego. W późniejszym, mistycznym okresie stworzył własną odmianę romant. mesjanizmu i kosmogonii (system genezyjski). Studiował prawo w Wilnie, krótko pracował w Warszawie w Komisji Rządowej Przychodów i Skarbu oraz w Biurze Dyplomatycznym Rządu powstańczego 1831 r. Podróżował po Szwajcarii, Włoszech, Grecji, Egipcie i Palestynie. Osiadł w Paryżu, gdzie zmarł na gruźlicę i został pochowany na cmentarzu Montmartre. W 1927 r. jego prochy złożono w katedrze na Wawelu. autor: Katarzyna Starzycka Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.

14735
Eлектронна книга

HUGO. Detektyw. Tom 1

Marcelina Baranowska

Romans pełen tajemnic i sekretów! HUGO Silva to przystojny szef biura detektywistycznego, który nie narzeka na brak pracy. Jego poukładane życie zostaje zakłócone, kiedy pojawia się ona. Mężczyzna owładnięty obsesją na punkcie nieznajomej wykorzysta każdą swoją umiejętność, aby zdobyć jak najwięcej informacji o niej i o tym, co robi. Kaja Wagner na co dzień pracuje w siłowni i pragnie, aby coś zmieniło jej monotonne życie u boku faceta, który nie jest jej wart. Kiedy pewne wydarzenia doprowadzają do wybuchu zażartej kłótni, z pomocą przychodzi pociągający sąsiad. Mrok, tajemnice i porywcze temperamenty Kai i Hugona sprawiają, że ciąganie ich do siebie. Czy zaborczy charakter mężczyzny i bezpośredniość Kai pozwolą im na coś więcej niż zmysłowy układ, który zawarli? HUGO musi uporać się z najmroczniejszą częścią swojej przeszłości i przyznać się Kai do sekretu, który skrywa. Tylko czy ona będzie umiała wybaczyć mu kłamstwo, które wcześniej zaważyło na jej życiu? Nie uciekaj ode mnie, uciekaj do mnie.

14736
Eлектронна книга

Hulajnoga Zuzia. Artystka

Karolina Górska

Ta hulajnoga ma na imię Zuzia. Ma dwie różowe rączki i kółka, którymi uwielbia jeździć w nieznane. Bardzo ciekawi ją świat i kocha nowe przygody. Ciekawe, co zaplanowała na dziś. Dowiedz się, co namalowała Zuzia w ramach konkursu. W książce, oprócz historyjki do czytania, znajdziesz zagadki, quizy i łamigłówki.