E-Books
53705
E-book

Ґулістан (Трояндовий сад)

Ширазі Сааді

«Ґулістан» («Трояндовий сад», 1258) 2014 вершинний твір перського поета Сааді Ширазі (121020131291). Написаний у формі повчальних та захопливих оповідок, доповнених поетичними афоризмами, він увійшов до золотого фонду не лише перської, а й світової літератури. Понад сім століть «Ґулістан» правив за основний навчальний посібник з перської мови та літератури не лише в іранських школах, а й у тих країнах, де була поширена перська мова та споріднені їй таджицька й фарсі-кабулі. Книга переписувалася й поширювалась у неймовірній кількості в Ірані, Середній Азії, Туреччині, Єгипті, Індії та інших країнах. «Ґулістан» цілком заслужено здобув славу неперевершеного взірця перської прози, в якому досягнуто чудової гармонії форми і змісту. Переклад «Ґулістану» здійснено за критичним текстом відомого іранського вченого Мохаммеда Алі Форуґі.

53706
E-book

X-1, uwolnij gwiazdy!

Bohdan Petecki

Pełna przygód powieść science fiction. To swojego rodzaju awanturniczy kryminał kosmiczny, w którym główną rolę, jak to często bywa u tego autora, odgrywają bardzo młodzi ludzie. Tym razem kilkunastoletni chłopiec, Darek Ryska, wychowany na Ganimedzie, dostaje któregoś dnia życiową szansę zagrania w filmie. Ma w nim grać obok pięknej Ziemianki, złotowłosej Soni, córki reżysera. Jak na dobrą młodzieżową przygodową prozę przystało mamy tu sporo sensacji, rozwiązywania kryminalnych zagadek, mnóstwo akcji oraz – czego nie mogło zabraknąć w historii z udziałem kilkorga młodych ludzi – młodzieńczych konfliktów i sympatii. Produkcja filmu przebiega pomyślnie do czasu, gdy główny bohater odnajduje – jak mu się wydaje – martwego mężczyznę. Niepokojący zwrot akcji potęguje jeszcze fakt zaginięcia bardzo ciekawego rekwizytu, zarówno dla występujących w powieści filmowców, jak dla samego czytelnika: obiektywów fantomatycznych, służących do kreowania nierzeczywistych światów, będących swego rodzaju substytutem narkotyku. Od tego momentu śledzimy zmagania i walkę bohaterów z tymi, którzy burzą porządek rzeczy. Książka obfituje zarówno w brawurowe akcje, jak i ciekawe rozwiązania w obrębie kreowania i zmieniania przedstawionego świata, jak np. rozbijanie zagrażających ludziom planetoid i wykorzystywanie ich szczątków jako materiału budowlanego. [Wróble Galaktyki, artur-nowakowski.pl] Dobra powieść, zawierająca dużo humoru, a także obrazowo napisana. Lekki język, treść jak z dobrego kryminału, choć nie tak drastyczna, wyraziste postacie młodych bohaterów – to plusy tej powieści. Pamiętajmy też, że powstała ona w chwili, gdy oczy niemal całego młodego pokolenia były skierowane w górę. Działo się to bowiem krótko po premierze „Gwiezdnych wojen”, a w dodatku rozpoczął się program Interkosmos, i pierwszy lot Polaka w kosmos. Nic dziwnego więc, że literatura kosmiczna była wtedy na fali. Dziś jakby trochę zapomniana. Podbój kosmosu z tematu nr 1 wylądował gdzieś na końcu ogonka. Ale powieść nic na tym nie straciła. [Nitager, lubimyczytac.pl] Pierwsze, papierowe wydanie tej książki opublikowało w 1977 roku wydawnictwo Nasza Księgarnia w popularnej serii „Klub Siedmiu Przygód”. Nota: przytoczone powyżej opinie są cytowane we fragmentach i zostały poddane redakcji. Projekt okładki: Karolina Lubaszko.

53707
E-book

Xamarin 4 By Example. Build impressive mobile applications with Xamarin Studio 6

Matteo Bortolu, Engin Polat, Mark Radacz

The mobile app market is increasing exponentially every year. Xamarin Studio with its modern and powerful IDEs makes creating applications a lot easier by simplifying the development process. Xamarin will allow you and your team to create native applications by taking advantage of one of the most evolved programming language in the world: C#.This book will provide you with the basic skills you need to start developing mobile apps using C# and Xamarin. By working through the examples in each chapter, you will gain hands-on experience of creating a complete app that is fully functional by all means. Finally, you will learn to publish the app you created on the app market. Each project in this book will take you one step closer to becoming a professional app developer.

53708
E-book

Xamarin 4.x Cross-Platform Application Development. Click here to enter text. - Third Edition

Jonathan Peppers

Xamarin is a leading cross-platform application development tool used by top companies such as Coca-Cola, Honeywell, and Alaska Airlines to build apps. Version 4 features significant updates to the platform including the release of Xamarin.Forms 2.0 and improvements have been made to the iOS and Android designers. Xamarin was acquired by Microsoft so it is now a part of the Visual Studio family.This book will show you how to build applications for iOS, Android, and Windows. You will be walked through the process of creating an application that comes complete with a back-end web service and native features such as GPS location, camera, push notifications, and other core features. Additionally, you’ll learn how to use external libraries with Xamarin and Xamarin.Forms to create user interfaces. This book also provides instructions for Visual Studio and Windows. This edition has been updated with new screenshots and detailed steps to provide you with a holistic overview of the new features in Xamarin 4.

53709
E-book

Xamarin Blueprints. Click here to enter text

Michael Williams

Do you want to create powerful, efficient, and independent apps from scratch that will leverage the Xamarin framework and code with C#? Well, look no further; you’ve come to the right place!This is a learn-as-you-build practical guide to building eight full-fledged applications using Xamarin.Forms, Xamarin Android, and Xamarin iOS.Each chapter includes a project, takes you through the process of building applications (such as a gallery Application, a text-to-speech service app, a GPS locator app, and a stock market app), and will show you how to deploy the application’s source code to a Google Cloud Source Repository. Other practical projects include a chat and a media-editing app, as well as other examples fit to adorn any developer’s utility belt. In the course of building applications, this book will teach you how to design and prototype professional-grade applications implementing performance and security considerations.

53710
E-book

Xamarin: Cross-Platform Mobile Application Development. Master the skills required to develop cross-platform applications from drawing board to app store(s) using Xamarin

George Taskos, Jonathan Peppers, Can Bilgin

Developing a mobile application for just one platform is becoming a thing of the past. Companies expect their apps to be supported on iOS, Android, and Windows Phone, while leveraging the best native features on all three platforms. The primary goal of this course is to equip you with the knowledge to successfully analyze, develop, and manage Xamarin cross-platform projects using the most efficient, robust, and scalable implementation patterns.Module 1 is a step-by-step guide to building real-world applications for iOS and Android. The module walks you through building a chat application, complete with a backend web service and native features such as GPS location, camera, and push notifications. Additionally, you'll learn how to use external libraries with Xamarin and Xamarin.Forms. Module 2 provide you recipes on how to create an architecture that will be maintainable, extendable, use Xamarin.Forms plugins to boost productivity. We start with a simple creation of a Xamarin.Forms solution, customize the style and behavior of views for each platform. Further on, we demonstrate the power of architecting a cross-platform solution. Next, you will utilize and access hardware features that vary from platform to platform with cross-platform techniques. In the last and the final Module, you will learn about essential tools to leverage the pattern and advanced implementation strategies. We'll show you the toolset for application lifecycle management to help you prepare the development pipeline to manage and see cross-platform projects through to public or private release. After the completion of this course, you will learn a path that will get you up and running with developing cross-platform mobile applications and help you become the go-to person when it comes to Xamarin.This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products:?Xamarin Cross-platform Application Development - Second Edition by Jonathan Peppers?Xamarin Cross-Platform Development Cookbook by George Taskos?Mastering Cross-Platform Development with Xamarin by Can Bilgin

53711
E-book
53712
E-book

Xamarin Mobile Development for Android Cookbook. Over 80 hands-on recipes to unleash full potential for Xamarin in development and monetization of feature-packed, real-world Android apps

Matthew Leibowitz

Xamarin is used by developers to write native iOS, Android, and Windows apps with native user interfaces and share code across multiple platforms not just on mobile devices, but on Windows, Mac OS X, and Linux.Developing apps with Xamarin.Android allows you to use and re-use your code and your skills on different platforms, making you more productive in any development. Although it’s not a write-once-run-anywhere framework, Xamarin provides native platform integration and optimizations. There is no middleware; Xamarin.Android talks directly to the system, taking your C# and F# code directly to the low levels.This book will provide you with the necessary knowledge and skills to be part of the mobile development era using C#. Covering a wide range of recipes such as creating a simple application and using device features effectively, it will be your companion to the complete application development cycle.Starting with installing the necessary tools, you will be guided on everything you need to develop an application ready to be deployed. You will learn the best practices for interacting with the device hardware, such as GPS, NFC, and Bluetooth. Furthermore, you will be able to manage multimedia resources such as photos and videos captured with the device camera, and so much more! By the end of this book, you will be able to create Android apps as a result of learning and implementing pro-level practices, techniques, and solutions. This book will ascertain a seamless and successful app building experience.