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Keras Reinforcement Learning Projects. 9 projects exploring popular reinforcement learning techniques to build self-learning agents
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Reinforcement learning has evolved a lot in the last couple of years and proven to be a successful technique in building smart and intelligent AI networks. Keras Reinforcement Learning Projects installs human-level performance into your applications using algorithms and techniques of reinforcement learning, coupled with Keras, a faster experimental library.
The book begins with getting you up and running with the concepts of reinforcement learning using Keras. You’ll learn how to simulate a random walk using Markov chains and select the best portfolio using dynamic programming (DP) and Python. You’ll also explore projects such as forecasting stock prices using Monte Carlo methods, delivering vehicle routing application using Temporal Distance (TD) learning algorithms, and balancing a Rotating Mechanical System using Markov decision processes.
Once you’ve understood the basics, you’ll move on to Modeling of a Segway, running a robot control system using deep reinforcement learning, and building a handwritten digit recognition model in Python using an image dataset. Finally, you’ll excel in playing the board game Go with the help of Q-Learning and reinforcement learning algorithms.
By the end of this book, you’ll not only have developed hands-on training on concepts, algorithms, and techniques of reinforcement learning but also be all set to explore the world of AI.
The book begins with getting you up and running with the concepts of reinforcement learning using Keras. You’ll learn how to simulate a random walk using Markov chains and select the best portfolio using dynamic programming (DP) and Python. You’ll also explore projects such as forecasting stock prices using Monte Carlo methods, delivering vehicle routing application using Temporal Distance (TD) learning algorithms, and balancing a Rotating Mechanical System using Markov decision processes.
Once you’ve understood the basics, you’ll move on to Modeling of a Segway, running a robot control system using deep reinforcement learning, and building a handwritten digit recognition model in Python using an image dataset. Finally, you’ll excel in playing the board game Go with the help of Q-Learning and reinforcement learning algorithms.
By the end of this book, you’ll not only have developed hands-on training on concepts, algorithms, and techniques of reinforcement learning but also be all set to explore the world of AI.
- 1. Overview of Keras Reinforcement Learning
- 2. Simulating random walks
- 3. Optimal Portfolio Selection
- 4. Forecasting stock market prices
- 5. Delivery Vehicle Routing Application
- 6. Prediction and Betting Evaluations of coin flips using Markov decision processes
- 7. Build an optimized vending machine using Dynamic Programming
- 8. Robot control system using Deep Reinforcement Learning
- 9. Handwritten Digit Recognizer
- 10. Playing the board game Go
- 11. What is next?
- Titel: Keras Reinforcement Learning Projects. 9 projects exploring popular reinforcement learning techniques to build self-learning agents
- Autor: Giuseppe Ciaburro
- Originaler Titel: Keras Reinforcement Learning Projects. 9 projects exploring popular reinforcement learning techniques to build self-learning agents
- ISBN: 9781789347975, 9781789347975
- Veröffentlichungsdatum: 2018-09-29
- Format: E-book
- Artikelkennung: e_15ag
- Verleger: Packt Publishing