Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Hardware
- Інше
- Creating Games with cocos2d for iPhone 2. Master cocos2d through building nine complete games for the iPhone with this book and
Деталі електронної книги
Увійти, Якщо вас цікавить зміст видання.
Creating Games with cocos2d for iPhone 2. Master cocos2d through building nine complete games for the iPhone with this book and
Eлектронна книга
Cocos2d for iPhone is a simple (but powerful) 2D framework that makes it easy to create games for the iPhone. There are thousands of games in the App Store already using cocos2d. Game development has never been this approachable and easy to get started.
Creating Games with cocos2d for iPhone 2 takes you through the entire process of designing and building nine complete games for the iPhone, iPod Touch, or iPad using cocos2d 2.0. The projects start simply and gradually increase in complexity, building on the lessons learned in previous chapters. Good design practices are emphasized throughout.
From a simple match game to an endless runner, you will learn how to build a wide variety of game styles.
You will learn how to implement animation, actions, create artificial randomness, use the Box2D physics engine, create tile maps, and even use Bluetooth to play between two devices.
Creating games with cocos2d for iPhone 2 will take your game building skills to the next level.
Creating Games with cocos2d for iPhone 2 takes you through the entire process of designing and building nine complete games for the iPhone, iPod Touch, or iPad using cocos2d 2.0. The projects start simply and gradually increase in complexity, building on the lessons learned in previous chapters. Good design practices are emphasized throughout.
From a simple match game to an endless runner, you will learn how to build a wide variety of game styles.
You will learn how to implement animation, actions, create artificial randomness, use the Box2D physics engine, create tile maps, and even use Bluetooth to play between two devices.
Creating games with cocos2d for iPhone 2 will take your game building skills to the next level.
- Creating Games with cocos2d for iPhone 2
- Table of Contents
- Creating Games with cocos2d for iPhone 2
- Credits
- About the Author
- About the Reviewers
- www.PacktPub.com
- Support files, eBooks, discount offers, and more
- Why Subscribe?
- Free Access for Packt account holders
- Support files, eBooks, discount offers, and more
- Preface
- What this book covers
- What you need for this book
- Who this book is for
- Conventions
- Reader feedback
- Customer support
- Downloading the example code
- Downloading the color images of this book
- Errata
- Piracy
- Questions
- 1. Thanks for the Memory Game
- The project is...
- Lets build a menu
- Where is the scene?
- Building the playfield
- We need sprites
- Building a sprite sheet
- On to the playfield
- Creating the playfield header
- Creating the playfield layer
- The flow of the game
- A stack of tiles
- The memory tile class
- Loading tiles
- Drawing tiles
- Adding interactivity
- Checking for matches
- Scoring and excitement
- Animating the score
- Adding lives and game over
- Bringing it all together
- It's quiet...too quiet
- Summary
- 2. Match 3 and Recursive Methods
- The project is
- Basic gem interaction
- The MAGem header
- The MAGem class
- Generating gems
- Building the playfield
- Checking for matches
- Collecting touches
- Moving gems
- Checking moves
- Removing gems
- The update method
- Predictive logic
- Artificial randomness
- Summary
- 3. Thumping Moles for Fun
- The project is
- Design approach
- Designing the spawn
- Portrait mode
- Custom TTF fonts
- Defining a molehill
- Building the mole
- Making a molehill
- Drawing the ground
- Mole spawning
- Special moles
- Moving moles
- The animation cache
- Combining actions and animation
- Simultaneous actions
- Deleting moles
- Touching moles
- Tying it together
- Scoring the mole
- Summary
- The project is
- 4. Give a Snake a Snack
- The project is
- Design approach
- Building a better snake
- Anatomy of a snake segment
- Dissecting the snake
- Building the head
- Building the body segments
- Moving the snake
- Turning the snake
- Death of a snake
- Building the environment
- Outer walls
- Inner walls
- Building snake food
- Collisions and eating
- Levels and difficulties
- The main loop
- Level-up checking
- Dead mice
- Buthow do we control the snake?
- Summary
- The project is
- 5. Brick Breaking Balls with Box2D
- The project is
- Box2D a primer
- Box2D what is it?
- Basic parts of Box2D
- Box2D what is it?
- On to the game!
- World building
- On the edge
- Having a ball
- Setting everything in motion
- Collision handling
- Losing your ball
- Destruction
- Paddling around
- Paddle fixture
- Touching the paddle
- Storing player data
- Displaying player data
- Building bricks
- Loading a plist
- Picking a pattern
- Breaking bricks, for real
- Power-ups, good and bad
- Picking up power-ups
- Paddle deformation
- Restoring the paddle
- Multiball
- Losing lives with multiball
- Summary
- 6. Cycles of Light
- The game is
- Design review
- Let's build a bike
- CLBike header
- CLBike implementation
- Bike rotation
- Turning the bike
- Building walls
- Boundary walls
- Bike walls
- Bike integration
- Bike movement
- Control buttons
- Touching buttons
- Flashing with blocks
- Finishing the buttons
- Building the background grid
- Drawing the grid
- The second grid
- Moving grids
- The glScissor
- The playfield
- Generating the bikes
- Collision handling
- Making it move
- Crashing bikes
- Bluetooth multiplayer
- Peer Picker
- Session callbacks
- Sending messages
- Receiving data
- Upgrading our bikes
- Why send moves?
- Summary
- 7. Playing Pool, Old School
- The game is
- Overall design
- Building the table
- The Box2D world
- Building the rails
- Building pockets
- Creating the cue stick
- Loading the rules
- Rules.plist
- Rack 'em up
- Building the rack
- Player HUD
- Displaying messages
- Collision handling
- Building the control base
- One-touch control
- Two-touch control
- The rules engine
- Putting balls back
- Checking the table
- The playfield init method
- Summary
- 8. Shoot, Scroll, Shoot Again
- The game is
- Design review
- Tiled a primer
- Drawing the ground
- Logic layers
- Spawn layer
- Understanding TMX format
- Creating an HD map
- Implementing the tilemap
- Adding our hero
- Focus on the hero
- Controlling the hero with SneakyJoystick
- Tilt controls
- Interpreting the controls
- Building the HUD
- Scene construction
- Tile helper methods
- Tile self-identification
- Smarter hero walking
- Time for bullets
- TDBullet class
- Building the enemy
- Adding the enemies
- Collision handling
- Everybody gets hit
- Game over, man
- Smarter enemies
- Code not covered here
- Summary
- 9. Running and Running and Running...
- The game is...
- Design review
- Building the ground
- ERTile class
- Adding gap tiles
- Scrolling the tiles
- Parallax background
- Our hero
- Animation loading
- Updating the hero
- Touch controls
- Shooting bullets
- Enemies everywhere
- Collision handling
- Getting shot with particles
- Death of hero
- Summary
- Index
- Назва: Creating Games with cocos2d for iPhone 2. Master cocos2d through building nine complete games for the iPhone with this book and
- Автор: Paul Nygard
- Оригінальна назва: Creating Games with cocos2d for iPhone 2. Master cocos2d through building nine complete games for the iPhone with this book and ebook.
- ISBN: 9781849519014, 9781849519014
- Дата видання: 2012-12-24
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: e_3bic
- Видавець: Packt Publishing