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Learn WinUI 3. Leverage WinUI and the Windows App SDK to create modern Windows applications with C# and XAML - Second Edition
E-book
WinUI 3 takes a whole new approach to delivering Windows UI components and controls and has the ability to deliver the same features across multiple versions of Windows. Learn WinUI 3 is a comprehensive introduction to WinUI and Windows apps for anyone who is new to WinUI and XAML applications.
This updated second edition begins by helping you get to grips with the latest features in WinUI and shows you how XAML is used in UI development. The next set of chapters will help you set up a new Visual Studio environment, develop a new desktop project, incorporate the Model-View-ViewModel (MVVM) pattern in a WinUI project, and develop unit tests for ViewModel commands. Next, you’ll cover the basics of data access from WinUI projects with a step-by-step approach. As you advance, you’ll discover how to leverage the Fluent Design System to design beautiful WinUI applications. You’ll also explore the contents and capabilities of the Windows Community Toolkit and learn how to create cross-platform apps with markup and code from your project using Uno Platform. The concluding chapters will teach you how to build, debug, and deploy apps to the Microsoft Store.
By the end of this book, you’ll have learned how to build WinUI applications from scratch and how to modernize existing desktop apps using WinUI 3 and the Windows App SDK.
This updated second edition begins by helping you get to grips with the latest features in WinUI and shows you how XAML is used in UI development. The next set of chapters will help you set up a new Visual Studio environment, develop a new desktop project, incorporate the Model-View-ViewModel (MVVM) pattern in a WinUI project, and develop unit tests for ViewModel commands. Next, you’ll cover the basics of data access from WinUI projects with a step-by-step approach. As you advance, you’ll discover how to leverage the Fluent Design System to design beautiful WinUI applications. You’ll also explore the contents and capabilities of the Windows Community Toolkit and learn how to create cross-platform apps with markup and code from your project using Uno Platform. The concluding chapters will teach you how to build, debug, and deploy apps to the Microsoft Store.
By the end of this book, you’ll have learned how to build WinUI applications from scratch and how to modernize existing desktop apps using WinUI 3 and the Windows App SDK.
- 1. Introduction to WinUI
- 2. Configuring the Development Environment and Creating the Project
- 3. MVVM for Maintainability and Testability
- 4. Advanced MVVM Concepts
- 5. Exploring WinUI Controls
- 6. Leveraging Data and Services
- 7. Fluent Design System for Windows Applications
- 8. Adding Windows Notifications to WinUI Applications
- 9. Enhancing Applications with the Windows Community Toolkits
- 10. Accelerating App Development with Template Studio
- 11. Debugging WinUI Apps with Visual Studio
- 12. Hosting a Blazor Application in WinUI
- 13. Take Your App Cross-Platform with Uno Platform
- 14. Packaging and Deploying WinUI Applications
- Titel: Learn WinUI 3. Leverage WinUI and the Windows App SDK to create modern Windows applications with C# and XAML - Second Edition
- Autor: Alvin Ashcraft
- Originaler Titel: Learn WinUI 3. Leverage WinUI and the Windows App SDK to create modern Windows applications with C# and XAML - Second Edition
- ISBN: 9781805129707, 9781805129707
- Veröffentlichungsdatum: 2023-10-31
- Format: E-book
- Artikelkennung: e_3oxr
- Verleger: Packt Publishing