Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Безпека життєдіяльності
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Ekonomia i finanse
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Для жінок
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Мобільне програмування
- Android
- Nowoczesne aplikacje mobilne Kotlin Android Jetpack Compose dla studenta i technika programisty
Деталі електронної книги

Nowoczesne aplikacje mobilne Kotlin Android Jetpack Compose dla studenta i technika programisty
Czy marzysz o tworzeniu nowoczesnych, responsywnych i atrakcyjnych wizualnie aplikacji mobilnych? Sięgnij po książkę, która powstała z myślą o Tobie - młodym programiście, studencie lub uczniu technikum, który chce wejść na wyższy poziom programowania pod Androida.
Ta książka to wyjątkowy przewodnik po świecie tworzenia aplikacji mobilnych z wykorzystaniem Kotlina oraz Jetpack Compose - najnowszego narzędzia firmy Google do budowy interfejsów użytkownika. Przejrzysty język, praktyczne przykłady i aktualne technologie czynią ją idealnym wyborem zarówno dla początkujących, jak i tych, którzy już stawiają pierwsze kroki w programowaniu mobilnym.
Znajdziesz tu m.in.:
- Wprowadzenie do języka Kotlin - nowoczesnego, bezpiecznego i intuicyjnego języka programowania;
- Fundamenty Jetpack Compose - deklaratywne podejście do budowy interfejsów, które zrewolucjonizowało sposób tworzenia aplikacji w Androidzie;
- Projekt krok po kroku, dzięki któremu utrwalisz zdobytą wiedzę i stworzysz własne aplikacje od zera;
- Porady i wskazówki z perspektywy ucznia technikum, który samodzielnie zgłębiał temat i dzieli się swoimi doświadczeniami.
To książka napisana przez młodego programistę - dla młodych programistów. Pokazuje, że pasja, konsekwencja i nowoczesne podejście mogą zaprowadzić Cię dalej, niż myślisz. Idealna jako materiał uzupełniający do nauki w szkole, jak i solidna baza do własnych projektów oraz przygotowania do pierwszej pracy w branży IT.
SPIS TREŚCI
1 WPROWADZENIE ............................................................................................. 11
1.1 SŁOWO WSTĘPU .................................................................................................. 11
1.2 KOTLIN ............................................................................................................... 11
1.3 KOTLIN VS JAVA ................................................................................................... 12
1.4 KODY ŹRÓDŁOWE PROGRAMÓW .............................................................................. 15
2 INSTALACJA ŚRODOWISK PROGRAMISTYCZNYCH ............................................. 19
2.1 ANDROID STUDIO ................................................................................................. 19
2.1.1 Instalacja Android Studio ........................................................................ 19
2.2 INTELLIJ .............................................................................................................. 22
2.2.1 Instalacja Intellij ...................................................................................... 22
2.2.2 Tworzenie projektu .................................................................................. 29
3 KOTLIN ............................................................................................................ 35
3.1 HELLO WORLD/OPERACJE WEJŚCIA I WYJŚCIA ............................................................ 35
3.1.1 Wyjście .................................................................................................... 35
3.1.2 Wejście .................................................................................................... 37
3.2 ZMIENNE, STAŁE ORAZ TYPY DANYCH ........................................................................ 38
3.2.1 Typy danych ............................................................................................. 38
3.2.2 Zmienne oraz stałe .................................................................................. 39
3.2.2.1 Zmienne Var .................................................................................................... 39
3.2.2.2 Zmienne Val ..................................................................................................... 41
3.2.2.3 Stałe ................................................................................................................. 42
3.3 INSTRUKCJE WARUNKOWE ..................................................................................... 43
3.4 PĘTLE ................................................................................................................ 48
3.4.1 For ........................................................................................................... 48
3.4.2 forEach .................................................................................................... 50
3.4.3 While i do-while ....................................................................................... 52
3.5 TABLICE, ZBIORY, MAPY I TYM PODOBNE ................................................................... 53
3.5.1 Tablice/Array ........................................................................................... 53
3.5.2 Zbiory ....................................................................................................... 56
3.5.3 Listy ......................................................................................................... 61
3.5.4 Mapy ....................................................................................................... 62
3.6 KONWERSJA TYPÓW ............................................................................................. 63
3.6.1 Konwertowanie typów danych ................................................................ 63
3.6.2 Smart Cast ............................................................................................... 67
3.7 FUNKCJE ............................................................................................................. 69
3.7.1 Funkcja bez parametrowa, niezwracająca żadnej wartości .................... 69
3.7.2 Funkcja z parametrami ............................................................................ 69
3.7.3 Funkcja jednoliniowa ............................................................................... 70
3.7.4 Funkcja jako wyrażenie lambda .............................................................. 71
3.7.5 Funkcja z parametrami zwracająca wartości .......................................... 72
3.7.6 Funkcja Inline........................................................................................... 75
3.7.7 Funkcje inline z parametrami noinline .................................................... 76
3.7.8 Funkcja wyższego rzędu .......................................................................... 77
3.7.9 Rekurencja ............................................................................................... 82
3.7.10 Przeciążenia ............................................................................................. 85
3.7.11 Funkcje Biblioteczne ................................................................................ 86
3.7.12 Funkcje Lokalizowane .............................................................................. 88
3.7.13 Funkcje Rozszerzające ............................................................................. 89
3.8 KLASY ................................................................................................................ 93
3.8.1 OOP czyli programowanie zorientowane obiektowo .............................. 93
3.8.2 Tworzymy pierwszą klasę ........................................................................ 94
3.8.3 Tworzymy pierwsze programy OOP ........................................................ 97
3.8.4 Polimorfizm, Dziedziczenie .................................................................... 104
3.8.5 Interfejsy i klasy abstrakcyjne ............................................................... 109
3.8.6 Hermetyzacja ........................................................................................ 111
3.8.7 klasy zagnieżdżone i wewnętrzne .......................................................... 112
3.8.8 Klasy zapieczętowane ............................................................................ 114
3.8.9 Klasy Generics i klasy wyliczeniowe ....................................................... 115
3.8.10 Delegacja ............................................................................................... 117
3.8.11 Klasy danych .......................................................................................... 120
3.8.12 Singleton ................................................................................................ 121
3.9 WYJĄTKI ........................................................................................................... 123
3.9.1 Try-catch ................................................................................................ 123
3.9.2 Throw .................................................................................................... 125
3.9.3 Try-catch-finally ..................................................................................... 127
3.9.4 Własne wyjątki ...................................................................................... 129
3.10 ASYNCHRONICZNOŚĆ .......................................................................................... 130
3.10.1 Coroutines oraz suspend fun ................................................................. 131
3.10.2 Dispatcher oraz Scope ........................................................................... 135
3.11 PODSUMOWANIE ............................................................................................... 137
4 JETPACK COMPOSE ........................................................................................ 141
4.1 WPROWADZENIE/KONFIGURACJA JETPACK COMPOSE ............................................... 141
4.1.1 Pierwsza aplikacja ................................................................................. 141
4.1.2 Kod całej aplikacji .................................................................................. 162
4.2 WSTĘP DO NOWOCZESNYCH APLIKACJI MOBILNYCH NA SYSTEMY ANDROID .................... 165
4.2.1 Czym jest Jetpack Compose? ................................................................. 165
4.2.2 Dlaczego warto używać Jetpack Compose? Wady i zalety .................... 166
4.3 TWORZENIE UI/KOMPONENTY W JETPACK COMPOSE ............................................... 168
4.3.1 Podstawowe komponenty ..................................................................... 168
4.3.2 Komponenty hierarchiczne .................................................................... 171
4.3.3 Modifier ................................................................................................. 175
4.3.4 Zaawansowane komponenty hierarchiczne .......................................... 177
4.4 ZARZĄDZANIE STANEM ........................................................................................ 186
4.4.1 Czym jest Stan? ..................................................................................... 186
4.4.2 Stan lokalny czyli remeber oraz mutuableStateOf ................................ 187
4.4.3 Przechowywanie stanu za pomocą rememberSaveable, derivedStateOf
188
4.5 ZAAWANSOWANE KOMPONENTY ........................................................................... 190
4.6 KOMUNIKACJA MIĘDZY KOMPONENTAMI ................................................................ 198
4.6.1 Przekazywanie stanu jako parametr ..................................................... 198
4.6.2 ViewModel oraz StateFlow .................................................................... 203
4.6.3 Single Source of Truth ............................................................................ 209
4.7 ZAAWANSOWANE TECHNIKI .................................................................................. 210
4.7.1 Bazy danych oraz asynchroniczne ładow .............................................. 210
4.7.2 Obsługa wyjątków ................................................................................. 219
4.7.3 Nawigacja ............................................................................................. 222
4.7.4 Rozbicie kodu projektu na kilka plików ................................................. 226
4.7.5 Motywy ................................................................................................. 227
4.7.5.1 Tworzymy aplikację zmieniającą motywy ...................................................... 227
4.7.5.2 Kod aplikacji ................................................................................................... 236
4.7.6 Powiadomienia/Komunikaty ................................................................. 239
4.7.6.1 Toast .............................................................................................................. 239
4.7.6.2 Snackbar ........................................................................................................ 240
4.7.6.3 Okno dialogowe ............................................................................................. 244
4.7.6.4 Powiadomienia .............................................................................................. 247
4.7.7 Typografia ............................................................................................. 253
4.7.8 Animacje ................................................................................................ 256
4.7.8.1 animateAsState ............................................................................................. 256
4.7.8.2 AnimatedVisibility .......................................................................................... 260
4.7.8.3 Crossfade ....................................................................................................... 261
4.7.8.4 animateContentSize ...................................................................................... 262
4.7.8.5 UpdateTransition ........................................................................................... 263
4.7.9 SideEffects ............................................................................................. 266
4.7.10 Alternatywne metody zapisu danych .................................................... 269
5 PROJEKT KOŃCOWY ....................................................................................... 275
5.1.1 Proces tworzenia projektu ..................................................................... 275
5.1.2 Podsumowanie ...................................................................................... 313
5.1.3 Kod całego projektu............................................................................... 314
6 BIBLIOGRAFIA ................................................................................................ 341
- Назва: Nowoczesne aplikacje mobilne Kotlin Android Jetpack Compose dla studenta i technika programisty
- Автор: Bartłomiej Wlach
- ISBN: 9788367989039, 9788367989039
- Дата видання: 2025-04-22
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: e_4dsb
- Видавець: ITStart