Programowanie

Nasza biblioteka online zawiera szereg publikacji, dzięki którym programowanie nie będzie mieć przed Tobą żadnych tajemnic. Zawarte tu książki przybliżą Ci takie języki jak HTML, JavaScript, Python czy CSS. Dowiesz się dzięki nim także tego, jak tworzyć efektywne algorytmy, projektować aplikacje mobilne, czy dbać o poprawną architekturę informacji w serwisach internetowych.

97
Ebook

Android Development with Kotlin. Enhance your skills for Android development using Kotlin

Igor Wojda, Marcin Moskala

Nowadays, improved application development does not just mean building better performing applications. It has become crucial to find improved ways of writing code. Kotlin is a language that helps developers build amazing Android applications easily and effectively. This book discusses Kotlin features in context of Android development. It demonstrates how common examples that are typical for Android development, can be simplified using Kotlin. It also shows all the benefits, improvements and new possibilities provided by this language.The book is divided in three modules that show the power of Kotlin and teach you how to use it properly. Each module present features in different levels of advancement. The first module covers Kotlin basics. This module will lay a firm foundation for the rest of the chapters so you are able to read and understand most of the Kotlin code. The next module dives deeper into the building blocks of Kotlin, such as functions, classes, and function types. You will learn how Kotlin brings many improvements to the table by improving common Java concepts and decreasing code verbosity. The last module presents features that are not present in Java. You will learn how certain tasks can be achieved in simpler ways thanks to Kotlin.Through the book, you will learn how to use Kotlin for Android development. You will get to know and understand most important Kotlin features, and how they can be used. You will be ready to start your own adventure with Android development with Kotlin.

98
Ebook

Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych

Stephen Chin, Oswald Campesato, Dean Iverson, Paul Trani

Wejdź w świat tworzenia oprogramowania dla urządzeń mobilnych! Platforma Android z każdym dniem zdobywa tysiące kolejnych użytkowników. Andy Rubin - odpowiedzialny za nią w Google - pochwalił się aktywacją 700 tysięcy nowych urządzeń z tym systemem każdego dnia. Robi wrażenie? Pomyśl, jak wykorzystać ten rynek i stworzyć aplikację, która podbije serca użytkowników. Dzięki możliwości wykorzystania technologii Flash teraz jest to jeszcze łatwiejsze! "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" to kompletny przewodnik po budowaniu skomplikowanych, zajmujących aplikacji dla Androida. Dzięki tej książce nauczysz się programować smartfony Android oraz tablety z wykorzystaniem najpopularniejszych frameworków służących do tworzenia bogatych aplikacji internetowych (RIA) dla Androida - Flash i Flex. Gdy wraz z autorami przejrzysz już zestaw narzędzi programistycznych Flasha, dowiesz się, jak dodawać multimedia, animacje i efekty specjalne do aplikacji. Zrozumiesz, jak działa optymalizowanie dla różnorodnych wyświetlaczy oraz jak wykorzystać dane wejściowe pochodzące z aparatu, GPS, mikrofonu i akcelerometru. Poznasz metody tworzenia certyfikatów podpisywania kodu oraz uzyskiwania jak najlepszej wydajności aplikacji. Zapoznasz się z dużą ilością praktycznego, dobrze skomentowanego kodu i zbudujesz trzy kompletne projekty: program do rysowania, odtwarzacz muzyczny Flash oraz aplikację AIR przechowującą informacje o stanach witryn w bazie danych SQLite. Sprawdź możliwości technologii Flash dla platformy Android. Korzystaj z usług geolokalizacyjnych Sprawdź położenie telefonu za pomocą wbudowanych sensorów Wykorzystaj narzędzia przeznaczone dla technologii Flash Opublikuj aplikację w Android Market! Twórz atrakcyjne aplikacje mobilne za pomocą Flasha, Fleksa i Androida!

99
Ebook

Android na tablecie. Receptury

B.M. Harwani

Najlepsze przepisy dla programistów platformy Android! Android swoją karierę rozpoczął od telefonów. Nie minęło wiele czasu, gdy pojawiły się pierwsze tablety pracujące w tym systemie. Dzisiaj ich wybór i możliwości przyprawiają o zawrót głowy. Deweloper musi obecnie wziąć pod uwagę wiele konfiguracji sprzętowych — różne rozdzielczości ekranu i różnorodność osprzętu wymagają dbałości o detale i przetestowania aplikacji w kilku środowiskach. Jak sobie z tym poradzić? Jak tworzyć rozwiązania działające na różnych tabletach oraz jak wykorzystać potencjał Androida? Na te i wiele innych pytań odpowie ta rewelacyjna książka, należąca do cieszącej się uznaniem serii „Receptury”. Szczególny nacisk położono w niej na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android w wersji 4.2.2. Dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, wyświetlać powiadomienia oraz tworzyć animacje. Ponadto zapoznasz się z możliwościami sprzętowej akceleracji grafiki 2D, przechwytywania dźwięku oraz materiałów wideo. A potem opanujesz korzystanie z formatu JSON w celu przechowywania informacji oraz obsługiwanie małych ekranów. Ostatni rozdział książki poświęcony został analizie i śledzeniu sposobu wykorzystania Twojej aplikacji — dzięki temu przekonasz się, do jakich zakątków świata dotarło Twoje dzieło. Książka ta musi znaleźć się na półce każdego autora aplikacji dla Androida — ogromna baza gotowych do użycia fragmentów kodu ułatwi Ci pracę! Dzięki tej książce: stworzysz urządzenie AVD sprawdzisz możliwości OpenGL wykorzystasz łączność bezprzewodową odkryjesz tajniki standardu NFC Obowiązkowa lektura każdego programisty!

100
Ebook

Android Native Development Kit Cookbook. Create Android apps using Native C/C++ with the expert guidance contained in this cookbook. From basic routines to advanced multimedia development, it helps you harness the full power of Android NDK

Liu Feipeng

Building Android applications would usually mean that you spend all of your time working in Java. There are however times when this is not the most efficient or best method for the application being built. This is where Android NDK comes in. Android NDK allows the developer to write in Native C/C++, giving you the power to reuse code and libraries and also, in most cases, increase the speed and efficiency of your application.The Android Native Development Kit Cookbook will help you understand the development, building, and debugging of your native Android applications. We will discover and learn JNI programming and essential NDK APIs such as OpenGL ES, and the native application API. We will then explore the process of porting existing libraries and software to NDK. By the end of this book you will be able to build your own apps in NDK apps.Android Native Development Kit Cookbook begins with basic recipes that will help you in the building and debugging of native apps, and JNI programming. The recipes cover various topics of application development with Android NDK such as OpenGL programming and Multimedia programming. We will begin with a simple recipe, Hello NDK, before moving on to cover advanced topics with recipes on OpenGL ES that focus on 2D and 3D graphics, as well as recipes that discuss working with NDK and external APIs. If you are looking for ways to make your application available in Android and take measures to boost your application's performance, then this Cookbook is for you.

101
Ebook
102
Ebook

Android NDK Game Development Cookbook. For C++ developers, this is the book that can swiftly propel you into the potentially profitable world of Android games. The 70+ step-by-step recipes using Android NDK will give you the wide-ranging knowledge you need

Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov

Android NDK is used for multimedia applications which require direct access to a system's resources. Android NDK is also the key for portability, which in turn provides a reasonably comfortable development and debugging process using familiar tools such as GCC and Clang toolchains. If your wish to build Android games using this amazing framework, then this book is a must-have.This book provides you with a number of clear step-by-step recipes which will help you to start developing mobile games with Android NDK and boost your productivity debugging them on your computer. This book will also provide you with new ways of working as well as some useful tips and tricks that will demonstrably increase your development speed and efficiency.This book will take you through a number of easy-to-follow recipes that will help you to take advantage of the Android NDK as well as some popular C++ libraries. It presents Android application development in C++ and shows you how to create a complete gaming application. You will learn how to write portable multithreaded C++ code, use HTTP networking, play audio files, use OpenGL ES, to render high-quality text, and how to recognize user gestures on multi-touch devices. If you want to leverage your C++ skills in mobile development and add performance to your Android applications, then this is the book for you.

103
Ebook

Android. Podręcznik hackera

Stephen A. Ridley, Georg Wicherski, Pau Oliva Fora, Collin Mulliner, ...

Obroń Twój system przed atakiem! System Android to niezaprzeczalny lider wśród systemów operacyjnych dla urządzeń mobilnych. Jednak bycie liderem ma pewną zasadniczą wadę — wszyscy chcą przełamać jego zabezpieczenia. Jeżeli jesteś specjalistą odpowiedzialnym za bezpieczeństwo sieci, jeżeli jesteś administratorem odpowiadającym za bezpieczeństwo urządzeń mobilnych, to trafiłeś na książkę, która stanie się Twoją obowiązkową lekturą na najbliższe dni! Dzięki niej poznasz działanie systemu Android oraz zaimplementowaną w nim architekturę zabezpieczeń. W kolejnych rozdziałach nauczysz się rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z faktu, że Android to otwarty system. Gdy już zdobędziesz solidne fundamenty teoretyczne, przejdziesz do analizy różnych technik ataku na urządzenia pracujące pod kontrolą Androida. Ponadto poznasz możliwe płaszczyzny ataku, publicznie dostępne exploity oraz słabości jądra systemu. Książka ta musi się znaleźć na półce każdego, komu bezpieczeństwo platformy Android nie jest obojętne! Dzięki tej książce nauczysz się: Rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z otwartości Androida. Unikać częstych pułapek związanych z bezpieczeństwem i śledzić najnowsze strategie hakowania smartfonów. Analizować różnego rodzaju udane ataki na system operacyjny Android. Uzyskiwać pełny dostęp do urządzenia i rozpoznawać układ partycji oraz proces startu urządzenia. Rozumieć złożoną naturę ekosystemu Androida, w tym znaczenie różnych producentów urządzeń i twórców oprogramowania Obowiązkowa lektura specjalistów odpowiedzialnych za bezpieczeństwo platformy Android!

104
Ebook

Android. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Przekonaj się, że nie taki Android straszny, jak go malują… Poznaj najpopularniejszy system operacyjny dla urządzeń mobilnych Naucz się tworzyć proste aplikacje i analizować kod przykładów Dowiedz się, jakich narzędzi potrzebujesz, aby rozpocząć pracę Według najnowszych badań Android stał się najbardziej popularnym systemem operacyjnym dla urządzeń mobilnych. Środowisko to kontroluje już niemal 2/3 wszystkich używanych na świecie smartfonów i tabletów, a jego użytkownicy mają do dyspozycji ponad 450 tysięcy różnych aplikacji! Nic więc dziwnego, że w sieci pełno jest ofert zatrudnienia dla osób, które potrafią tworzyć programy dla tego systemu. Najlepsi wprost nie mogą opędzić się od rekruterów proponujących im coraz ciekawsze warunki finansowe… Droga do sukcesu jest jednak długa i żmudna. Nauka programowania na potrzeby Androida nie wszystkim wydaje się rzeczą prostą, wielu zniechęca się już na samym wstępie. Najczęściej powodem bywa nieznajomość platformy, podstaw programowania obiektowego, języka Java czy choćby stosowanych tu narzędzi. Już samo korzystanie z przykładów zamieszczonych w sieci oraz ogólnodostępnej literatury wymaga zwykle minimalnej wiedzy na temat technologii i generalnego obycia w świecie urządzeń mobilnych. Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczysz się posługiwać odpowiednimi narzędziami i pisać własne programy. Dowiesz się, jak korzystać z zasobów graficznych i funkcji systemowych. Zyskasz instrukcje, jak pobierać dane z sieci oraz uruchamiać nowe wątki. Podstawy programowania urządzeń mobilnych Wyposażenie warsztatu pracy programisty Tworzenie prostych aplikacji dla Androida Definiowanie układów obiektów na ekranie Korzystanie z zasobów graficznych aplikacji Uruchamianie i kontrolowanie wątków Tworzenie aplikacji wieloekranowych Chwyć robota za antenki - zacznij samodzielnie tworzyć aplikacje dla Androida!

105
Ebook

Android Programming for Beginners. Learn all the Java and Android skills you need to start making powerful mobile applications

John Horton

Android is the most popular OS in the world. There are millions of devices accessing tens of thousands of applications. It is many people's entry point into the world of technology; it is an operating system for everyone. Despite this, the entry-fee to actually make Android applications is usually a computer science degree, or five years’ worth of Java experience.Android Programming for Beginners will be your companion to create Android applications from scratch—whether you’re looking to start your programming career, make an application for work, be reintroduced to mobile development, or are just looking to program for fun. We will introduce you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the Java basics to working with the Android API. All examples are created from within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your application development process.After this crash-course, we’ll dive deeper into Android programming and you’ll learn how to create applications with a professional-standard UI through fragments, make location-aware apps with Google Maps integration, and store your user’s data with SQLite. In addition, you’ll see how to make your apps multilingual, capture images from a device’s camera, and work with graphics, sound, and animations too.By the end of this book, you’ll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.

106
Ebook

Android. Programowanie gier na tablety

Jeremy Kerfs

Zacznij przygodę z grami dla tabletów! Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i możliwości do ceny. Czy są jakieś inne? Oczywiście - ogromny wybór przydatnych aplikacji oraz atrakcyjnych gier. Duże ekrany i mocne, często wielordzeniowe procesory dają programistom pole do popisu. Jeżeli chcesz dołączyć do tego grona i przygotować genialną grę na platformę Android, potrzebujesz tylko kilku rzeczy: czasu, chęci oraz tej książki! Dzięki niej poznasz wszystkie niuanse tworzenia gier na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakich narzędzi i bibliotek będziesz potrzebować. Po krótkim wstępie przejdziesz do sedna sprawy. Nauczysz się wykorzystywać ekrany dotykowe, moc wielordzeniowych procesorów oraz informacje z czujników położenia. Ponadto poznasz tajniki tworzenia sztucznej inteligencji oraz mechanizmów dla wielu graczy. O sukcesie gry decyduje atrakcyjna oprawa dźwiękowa i wizualna, dlatego autor kładzie duży nacisk właśnie na te aspekty tworzenia gier. Na sam koniec sprawdzisz, jak opublikować grę w Google Play Store (dawniej Android Market). Jest to idealna pozycja dla każdego pasjonata systemu Android. Sięgnij po tę książkę, a następnie: zaprojektuj własną grę dla Androida przygotuj grę dla jednego i wielu graczy wykorzystaj moc współczesnych procesorów opublikuj swoje dzieło w Google Play Store Twórz świetne gry na platformę Android!

107
Ebook

Android. Receptury

Ian F. Darwin

Sprawdzone rozwiązania dla programistów platformy Android! Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia. Skąd wzięła się ta popularność? Nie bez znaczenia są tu banalnie prosta integracja z serwisami społecznościowymi oraz ogromny wybór aplikacji i sprzętu, w którym można przebierać bez końca. Android jest również faworytem deweloperów oprogramowania. Dzięki temu, że platforma jest oparta o język Java, mogą oni błyskawicznie wykorzystać posiadaną wiedzę oraz znane narzędzia. Ta mieszanka jest skazana na sukces! Książka, którą trzymasz w rękach, pomoże Ci odnieść sukces. Należy ona do ulubionej serii programistów - "Receptury". Znajdziesz tu najlepsze przepisy na rozwiązanie typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się błyskawicznie konfigurować środowisko pracy, tworzyć kopie zapasowe danych aplikacji oraz testować Twoje dzieło. Ponadto sprawdzisz, jak komunikować się między procesami, tworzyć zaawansowaną grafikę oraz wyświetlać materiały multimedialne. Przekonasz się również, jak łatwo uzyskać informacje z odbiornika GPS, sterować diodą LED w urządzeniu oraz przygotować aplikację do dystrybucji i sprzedaży. Książka ta powinna trafić w ręce wszystkich pasjonatów systemu Android! Sięgnij po tę książkę i: sprawdź, jak uzyskać informacje z odbiornika GPS błyskawicznie przygotuj swoje środowisko pracy twórz zaawansowane elementy graficzne przygotuj aplikację do publikacji Wypróbuj najlepsze przepisy dla Androida!

108
Ebook

Android Sensor Programming By Example. Click here to enter text

Varun Nagpal

Android phones available in today’s market have a wide variety of powerful and highly precise sensors. Interesting applications can be built with them such as a local weather app using weather sensors, analyzing risky driving behavior using motion sensors, a fitness tracker using step-counter sensors, and so on. Sensors in external devices such as Android Watch, Body Analyzer & Weight Machine, Running Speed Cell, and so on can also be connected and used from your Android app running on your phone.Moving further, this book will provide the skills required to use sensors in your Android applications. It will walk you through all the fundamentals of sensors and will provide a thorough understanding of the Android Sensor Framework. You will also get to learn how to write code for the supportive infrastructure such as background services, scheduled and long running background threads, and databases for saving sensor data. Additionally, you will learn how to connect and use sensors in external devices from your Android app using the Google Fit platform.By the end of the book, you will be well versed in the use of Android sensors and programming to build interactive applications.

109
Ebook

Android Studio 2 Essentials. A fast-paced guide to get you up and running with Android application development using Android Studio 2 - Second Edition

Belén Cruz Zapata

Android Studio 2, the official IDE for Android application development, dramatically improves your workflow by letting you quickly see changes running on your device or emulator. It gives developers a unique platform by making app builds and deployment faster.This book will get you up and running with all the essential features of Android Studio 2 to optimize your development workflow.Starting off with the basic installation and configuration of Android Studio 2, this book will help you build a new project by showing you how to create a custom launcher icon and guiding you to choose your project. You will then gain an insight into the additional tools provided in Android Studio, namely the Software Development Kit (SDK) Manager, Android Virtual Device (AVD) Manager, and Javadoc. You’ll also see how to integrate Google Play Services in an Android project. Finally, you’ll become familiar with the Help section in Android Studio, which will enable you to search for support you might require in different scenarios.

110
Ebook

Android Studio 3.5 Development Essentials - Java Edition. Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Java, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android applications have become an important part of our daily lives and lots of effort goes into developing an Android application. This book will help you to build you own Android applications using Java.Android Studio 3.5 Development Essentials – Java Edition first teaches you to install Android development and test environment on different operating systems. Next, you will create an Android app and a virtual device in Android Studio, and install an Android application on emulator. You will test apps on physical Android devices, then study Android Studio code editor and constraint layout, Android architecture, the anatomy of an Android app, and Android activity state changes. The book then covers advanced topics such as views and widgets implementation, multi-window support integration, and biometric authentication, and finally, you will learn to upload your app to Google Play console and handle the build process with Gradle.By the end of this book, you will have gained enough knowledge to develop powerful Android applications using Java.

111
Ebook

Android Studio 3.5 Development Essentials - Kotlin Edition. Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Kotlin and Android Jetpack

Neil Smyth

Popularity of Kotlin as an Android-compatible language keeps growing every day. This book will help you to build your own Android applications using Kotlin.Android Studio 3.5 Development Essentials Kotlin Edition first teaches you to install Android development and test environment on different operating systems. Next, you will create an Android app and a virtual device in Android studio, and install an Android application on emulators. You will test apps on physical android devices, then study Android Studio code editor, Android architecture, and the anatomy of an Android app. The focus then shifts to Kotlin language. You’ll get an overview of Kotlin language and practice converting code from Java to Kotlin. You’ll also explore Kotlin data types, operators, expressions, loops, functions, and the basics of OOP concept in Kotlin. This book will then cover Android Jetpack and how to create an example app project using ViewModel component, as well as advanced topics such as views and widgets implementation, multi-window support integration, and biometric authentication. Finally, you will learn to upload your app to the Google Play Console and handle the build process with Gradle.By the end of this book, you will have gained enough knowledge to develop powerful Android applications using Kotlin.

112
Ebook

Android Studio 4.2 Development Essentials - Java Edition. Developing Android applications using Android Studio 4.2, Java, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It provides developers with a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. The new Android Studio 4.2 has an upgraded IntelliJ platform and a variety of new features designed to improve the productivity of Android app developers. Fully updated for Android Studio 4.2, the objective of this book is to help you master the skills necessary to develop Android applications using Java as the programming language.This book begins by outlining the steps necessary to set up an Android development and testing environment and introducing programming in Java, describing data types, flow control, functions, lambdas, and object-oriented programming. It includes an overview of Android Studio, covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to Android architecture is followed by an in-depth explanation of the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android Architecture components like view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. Advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. You will also explore printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.Detailed descriptions of the concepts of material design are provided, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Some key features of Android Studio 4.2 and Android discussed in-depth include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications. Later chapters cover advanced features of Android Studio such as App Links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.

113
Ebook

Android Studio Cookbook. Design, test, and debug your apps using Android Studio

Mike van Drongelen

This book starts with an introduction of Android Studio and why you should use this IDE rather than Eclipse. Moving ahead, it teaches you to build a simple app that requires no backend setup but uses Google Cloud or Parse instead. After that, you will learn how to create an Android app that can send and receive text and images using Google Cloud or Parse as a backend. It explains the concepts of Material design and how to apply them to an Android app. Also, it shows you how to build an app that runs on an Android wear device.Later, it explains how to build an app that takes advantage of the latest Android SDK while still supporting older Android versions. It also demonstrates how the performance of an app can be improved and how memory management tools that come with the Android Studio IDE can help you achieve this.By the end of the book, you will be able to develop high quality apps with a minimum amount of effort using the Android Studio IDE.

114
Ebook

Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych

Marcin Płonkowski

Aplikacje do zadań specjalnych... pisz tylko w Android Studio! Czy umiesz sobie wyobrazić świat urządzeń cyfrowych, w którym nagle zabrakło Androida? Czy wiesz, jak wiele codziennych czynności okazałoby się wówczas nie do zrobienia? Przez kilka ostatnich lat Android niepostrzeżenie ulokował się we wszystkich smartfonach czy tabletach, a aplikacje pisane dla tego systemu służą nam wszędzie: w kinie, w sklepie, na biwaku, na nartach i u lekarza. I wciąż potrzebujemy nowych! Jeśli chcesz dołączyć do grona innowacyjnych kreatorów, tworzących aplikacje ułatwiające i uprzyjemniające codzienne życie setek milionów ludzi, czym prędzej zapoznaj się z możliwościami Android Studio! To pozwoli Ci szybko zacząć przygodę z Javą i efektywnie pisać dobre programy. Dzięki informacjom zawartym w tej książce uda Ci się szybko opanować podstawy pracy w Android Studio. Dowiesz się, jak zainstalować środowisko programistyczne, utworzyć i dopracować interfejs użytkownika, stosować tematy i style, generować komunikaty, wprowadzać elementy wizualne i multimedialne. Poznasz sposoby dodawania funkcjonalności, zobaczysz, jak zapewnić zapisywanie i odtwarzanie danych. Na końcu książki umieszczono dodatek, w którym znajdziesz także skróty klawiaturowe i informacje o szablonach. Na co czekasz? Czas wreszcie przekuć Twoje pomysły w prawdziwe aplikacje. Android czeka na Ciebie! Poznajemy Android Studio Podstawy tworzenia interfejsu użytkownika Style i tematy Aktywności i fragmenty Powiadomienia Praca z komponentami interfejsu użytkownika Obrazy i animacje Zapisywanie i odczytywanie danych Usprawnienia w pisaniu kodu Zainspiruj się Androidem!

115
Ebook

Android System Programming. Porting, customizing, and debugging Android HAL

Roger Ye, Shen Liu

Android system programming involves both hardware and software knowledge to work on system level programming. The developers need to use various techniques to debug the different components in the target devices. With all the challenges, you usually have a deep learning curve to master relevant knowledge in this area. This book will not only give you the key knowledge you need to understand Android system programming, but will also prepare you as you get hands-on with projects and gain debugging skills that you can use in your future projects.You will start by exploring the basic setup of AOSP, and building and testing an emulator image. In the first project, you will learn how to customize and extend the Android emulator. Then you’ll move on to the real challenge—building your own Android system on VirtualBox. You’ll see how to debug the init process, resolve the bootloader issue, and enable various hardware interfaces. When you have a complete system, you will learn how to patch and upgrade it through recovery. Throughout the book, you will get to know useful tips on how to integrate and reuse existing open source projects such as LineageOS (CyanogenMod), Android-x86, Xposed, and GApps in your own system.

116
Ebook

Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript

Brian Jepson, Jonathan Stark

Twórz natywne aplikacje za pomocą standardowych technologii internetowych Jeśli znasz HTML, CSS i JavaScript, jesteś gotowy na tworzenie aplikacji dla Androida. Ten praktyczny podręcznik pomoże Ci wejść w świat aplikacji przeznaczonych dla platformy Android, tworzonych w oparciu o otwarte standardy internetowe - przede wszystkim HTML5 - oraz dodatkowe narzędzia, takie jak choćby PhoneGap. Dowiesz się, jak budować aplikacje internetowe i jak wykorzystać bezpłatny framework Adobe PhoneGap do przekonwertowania ich na natywne aplikacje dla Androida. Na własnej skórze przekonasz się, że tak tworzone aplikacje są przyszłością mobilnego świata. Dzięki tej książce będziesz tworzyć elastyczne rozwiązania dla szerokiego grona odbiorców. Z tą książką: nauczysz się wykorzystywać HTML5, CSS i JavaScript do tworzenia aplikacji mobilnych stworzysz dynamiczny, pełny animacji interfejs użytkownika rozwiążesz najczęstsze problemy dzięki PhoneGap opublikujesz aplikację w sklepie Google Play! Stwórz aplikację, opublikuj ją w Google Play i odnieś sukces!

117
Ebook

Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine

Juhani Lehtimaki

Klucz do sukcesu Twojej aplikacji! „Smashing Magazine” to jeden z najpopularniejszych serwisów poświęconych profesjonalnemu tworzeniu stron WWW i interfejsów użytkownika. Korzystają z niego przede wszystkim profesjonalni projektanci i deweloperzy. Ta książka to kompilacja wiedzy najwybitniejszych autorów i ekspertów z zespołu „Smashing Magazine”. Sięgnij po nią już teraz i uświadom sobie, że nawet najlepsza aplikacja nie sprzeda się, jeżeli nie będzie atrakcyjna wizualnie i łatwa w zastosowaniu. Zanim napiszesz pierwszą linię kodu, warto przygotować prototyp i przetestować go na potencjalnych użytkownikach. Dzięki lekturze tej książki poznasz struktury aplikacji, mechanizm intencji oraz najlepsze techniki nawigowania wśród dostępnych opcji. Kolejne rozdziały poprowadzą Cię przez szczegóły projektowania komponentów interfejsu, stosowania ikon oraz używania efektów. Część trzecia kompendium poświęcona jest zarządzaniu zasobami Androida, skalowaniu oraz układom interfejsu. Na końcu będziesz miał szansę zapoznać się z najlepszymi wzorcami tworzenia aplikacji na tę platformę. Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji na temat tworzenia przyjaznych i wydajnych aplikacji. Musisz ją przeczytać! Dzięki tej książce: zaprojektujesz funkcjonalny interfejs użytkownika wykorzystasz w najlepszy sposób zasoby Androida poznasz najlepsze wzorce projektowe nawigacji i układu odniesiesz sukces na platformie Android! Nienaganny interfejs użytkownika to warunek konieczny do odniesienia sukcesu!

118
Ebook

Android w akcji. Wydanie II

Frank Ableson, Robi Sen

Rozbudowany podręcznik tworzenia niesamowitych aplikacji dla systemu Android! Android SDK i programowanie aplikacji WWW Komunikacja Bluetooth i przetwarzanie danych z czujników Grafika, animacja i multimedia w Androidzie Techniki pisania natywnych aplikacji w języku C Skoro zwróciłeś uwagę właśnie na tę książkę, zapewne dobrze wiesz, czym jest Android i co potrafi — teraz przyszła pora, abyś sprawdził go także w akcji! Oto doskonała książka dla wszystkich programistów, którym marzy się tworzenie własnych aplikacji dla robiącego oszałamiającą karierę systemu. Choć ta książka nie jest przeznaczona dla początkujących, zawiera wszystkie informacje potrzebne osobom, dla których Android jest całkowicie nowym środowiskiem. Można w niej znaleźć instrukcje niezbędne do szybkiego zorientowania się w architekturze tej platformy oraz sposobie jej działania, co pozwoli sprawnie rozpocząć pracę w tym środowisku. Pozostałe rozdziały to już czysta frajda programowania! Od czego zaczniesz zabawę z Androidem? Dowiesz się, jak budować aplikacje dla tego systemu od najmniejszych cegiełek aż po ekrany, dodawać funkcje telefoniczne i wykorzystywać bibliotekę OpenGL ES do tworzenia złożonej grafiki 2D oraz 3D. Następnie poznasz zasady tworzenia większych aplikacji oraz techniki pisania aplikacji w języku C, także z użyciem Android Native Development Kit. Opanujesz potężne narzędzie Android SDK oraz budowanie aplikacji dla WebKit z użyciem HTML 5, a nawet nauczysz się rozszerzać lub zastępować wbudowane funkcje Androida na podstawie użytecznych i intrygujących przykładów. Wprowadzenie do systemu Android Środowisko programowania Komponenty interfejsu użytkownika, w tym View i Layout Metody przechowywania i odczytywania lokalnych danych Sieci oraz usługi sieciowe Przegląd podstawowych zagadnień związanych z telefonią Powiadomienia i alarmy Grafika i animacja w Androidzie Korzystanie z funkcji multimedialnych Androida Usługi oparte na lokalizacji Integracja kontaktów z platformy społecznościowej Aplikacja wspomagająca serwisantów Budowanie aplikacji Android w języku C Bluetooth, sensory i widżety aplikacji Tworzenie stron WWW dla systemu Android Strategie lokalizowania aplikacji Android Native Development Kit Korzystanie z SDK oraz AVD Manager Wkrocz wreszcie do akcji i zacznij tworzyć własne aplikacje dla Androida!

119
Ebook

Android w praktyce

Charlie Collins, Matthias Kaeppler, Michael Galpin

Najlepsze techniki programowania na Androida w zasięgu ręki! Nietrudno jest znaleźć informacje potrzebne do stworzenia pierwszej aplikacji na Androida. Ale co dalej? Im głębiej zanurzymy się w świat urządzeń mobilnych, tym częściej trafiać będziemy na pułapki i ślepe uliczki. Na ratunek przychodzi książka "Android w praktyce". Nie znajdziesz tu jednak żadnych banalnych informacji. Ta książka to bogate źródło wskazówek, sztuczek i najlepszych praktyk z obszaru tworzenia aplikacji na Androida, obejmująca ponad dziewięćdziesiąt pomysłowych i przydatnych technik, dzięki którym staniesz się lepszym programistą. W trakcie lektury zobaczysz, jak tworzyć precyzyjne (co do piksela) elementy graficzne, zarządzać zadaniami wykonywanymi w tle oraz równoległymi wątkami. Ponadto sprawdzisz, jak współużytkować dane między aplikacjami oraz komunikować się z usługami sieciowymi. To tylko niektóre z tematów poruszonych w tej wyjątkowej książce, poświęconej platformie Android. Przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników, pomoże Ci ona zrozumieć, jak budować doskonałe aplikacje, które przez lata będą odnosić sukcesy na platformie Android. Sięgnij po tę książkę i: poznaj najlepsze praktyki tworzenia aplikacji na platformę Android wykorzystaj potencjał wielordzeniowych procesorów twórz grafikę dwu- i trzywymiarową znajdź rozwiązania Twoich problemów Obowiązkowa pozycja na półce programisty aplikacji mobilnych! Charlie Collins jest programistą aplikacji mobilnych i sieciowych w firmie MOVL, współtwórcą kilku projektów o otwartym dostępie do kodu źródłowego, a także współautorem książek "GWT in Practice" i "Unlocking Android". Michael Galpin jest programistą w firmie Bump Technologies, gdzie pracował nad dwiema spośród najbardziej popularnych aplikacji ze sklepu Android Market (Bump i eBay Mobile). Matthias Käppler jest inżynierem odpowiedzialnym za Androida i interfejsy API w firmie Qype.

120
Ebook

Android Wear Projects. Create smart Android Apps for Wearables

Ashok Kumar S

Android Wear Projects is your opportunity to step into the exciting new world of Android Wear app development. This book will help you to master the skills in Android Wear programming and give you a complete insight on wear app development.You will create five different Android Wear apps just like the most popular Android Wear apps. You will create a To-do list, a city maps app, a Wear messenger, Wear fitness tracker and Watch face. While you create these apps you will learn to create custom notifications, receive voice inputs in notifications, add pages to notifications and stack notifications. You will see how to create custom wear app layouts, the custom UIs specially designed for Wear. You will learn to handle and manage data and syncing data with other devices, create interactive Watch faces and also ensure the safety and security of your Wear apps by testing and securing your apps before you deploy them on the app store.