Programowanie gier

178
Ładowanie...
EBOOK

Realizing 3D Animation in Blender. Master the fundamentals of 3D animation in Blender, from keyframing to character movement

Sam Brubaker

Completely free and open source, Blender, with its supportive community and powerful feature set, is an indispensable tool for creating 3D animations. However, learning the software can be a challenge given the complexity of its interface and the intricacies of animation theory.If you want to venture into 3D animation but don’t know where to start, Realizing 3D Animation in Blender is for you. Adopting a practical approach, this guide simplifies the theory of 3D animation and the many animation workflows specific to Blender. Through detailed exercises and a sharp focus on the animation process, this book equips you with everything you need to set out on your path to becoming a 3D animator. It’s much more than just an introduction; this book covers complex concepts such as F-Curve modifiers, rigid-body physics simulation, and animating with multiple cameras, presented in an easy-to-follow manner to avoid common pitfalls encountered by novice animators.By the end of this Blender 3D animation book, you’ll have gained the knowledge, experience, and inspiration to start creating impressive 3D animations on your own.

179
Ładowanie...
EBOOK

Repeatability, Reliability, and Scalability through GitOps. Continuous delivery and deployment codified

Bryan Feuling

The world of software delivery and deployment has come a long way in the last few decades. From waterfall methods to Agile practices, every company that develops its own software has to overcome various challenges in delivery and deployment to meet customer and market demands. This book will guide you through common industry practices for software delivery and deployment.Throughout the book, you'll follow the journey of a DevOps team that matures their software release process from quarterly deployments to continuous delivery using GitOps. With the help of hands-on tutorials, projects, and self-assessment questions, you'll build your knowledge of GitOps basics, different types of GitOps practices, and how to decide which GitOps practice is the best for your company. As you progress, you'll cover everything from building declarative language files to the pitfalls in performing continuous deployment with GitOps.By the end of this book, you'll be well-versed with the fundamentals of delivery and deployment, the different schools of GitOps, and how to best leverage GitOps in your teams.

180
Ładowanie...
EBOOK

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej! Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa! W książce między innymi: podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle korzystanie z tabel i słowników programowanie zdarzeń abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo utrwalanie danych i użycie ich w grach stosowanie raycastingu Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

181
Ładowanie...
EBOOK

Robotic Process Automation Projects. Build real-world RPA solutions using UiPath and Automation Anywhere

Nandan Mullakara, Arun Kumar Asokan

Robotic Process automation helps businesses to automate monotonous tasks that can be performed by machines.This project-based guide will help you progress through easy to more advanced RPA projects. You’ll learn the principles of RPA and how to architect solutions to meet the demands of business automation, along with exploring the most popular RPA tools - UiPath and Automation Anywhere. In the first part, you’ll learn how to use UiPath by building a simple helpdesk ticket system. You’ll then automate CRM systems by integrating Excel data with UiPath. After this, the book will guide you through building an AI-based social media moderator using Google Cloud Vision API. In the second part, you’ll learn about Automation Anywhere's latest Cloud RPA platform (A2019) by creating projects such as an automated ERP administration system, an AI bot for order and invoice processing, and an automated emergency notification system for employees. Later, you’ll get hands-on with advanced RPA tasks such as invoking APIs, before covering complex concepts such as Artificial Intelligence (AI) and machine learning in automation to take your understanding of RPA to the next level.By the end of the book, you’ll have a solid foundation in RPA with experience in building real-world projects.

182
Ładowanie...
EBOOK

Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci

Artur Kurasiński,Nikola Kucharska,Radosław Kulesza,Sebastian Langa,Dawid Leśniakiewicz,Piotr Pełka,...

Nauki ścisłe, technologia i fajne gadżety elektroniczne nie są tylko dla dorosłych. Razem z Różą zdobywaj wiedzę o świecie technologii — smartfonach, grach i mediach społecznościowych. Czy wiesz, jak napisać grę komputerową? Jak używać poczty internetowej? Jak działa sieć komputerowa? Jak bezpiecznie korzystać z mediów społecznościowych? Czy naszą pracę będą wkrótce wykonywać roboty, a po drogach poruszać się wyłącznie pojazdy autonomiczne? Czym jest sztuczna inteligencja? Co sprawia, że możemy korzystać z telefonów komórkowych? Na te i wiele innych pytań znajdziesz odpowiedzi w tej książce! Róża przeżywa przygody, uczy się i jest ciekawa świata — zupełnie jak Ty! Róża chodzi do szkoły podstawowej, dużo mówi i zadaje jeszcze więcej pytań, bo interesuje się tym, co ją otacza. Wraz z jej najbliższą rodziną i przyjaciółmi odkryjesz tajemnice cyfrowego świata. Dowiesz się, jak tworzy się programy komputerowe, poznasz zasady bezpiecznego korzystania z sieci, mediów społecznościowych i gier wideo oraz przekonasz się, że nowoczesnych technologii wcale nie trzeba się bać. A przy okazji nauczysz się programować w Scratchu! Naucz się programować Poznaj serwisy społecznościowe Dowiedz się, jak działa internet Zadbaj o bezpieczeństwo w sieci Nie bój się nowoczesnych technologii Twój pierwszy komiksowy podręcznik programowania!   --- Programowanie jest nie tylko umiejętnością związaną z porozumiewaniem się i tworzeniem programów komputerowych. To umiejętność niezbędna do tego, by poruszać się naturalnie w świecie przyszłości. Artur Kurasiński Naszą misją jest sprawianie, aby sektor nowych technologii był zróżnicowany tak, aby zróżnicowanie naszego społeczeństwa było odzwierciedlone w produktach i usługach, które się tworzy. A żeby to nastapiło, bakcylem i pasją programowania trzeba zarażać już od najmłodszych lat. Małgorzata Ratajska-Grandin, Geek Girls Carrots ---    

184
Ładowanie...
EBOOK

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Jakub Porzycki, Urszula Łukasik

Własna gra komputerowa? To musi się udać! Podstawowe polecenia Proste problemy programistyczne i własne bloczki Twoja pierwsza gra komputerowa ze Scratchem Jeśli sięgasz po tę książkę, na pewno uwielbiasz gry komputerowe i zastanawiasz się, jak samodzielnie stworzyć własną. Albo masz już gotowy pomysł i szukasz sposobów na jego realizację. Ta książka będzie dla Ciebie idealnym przewodnikiem na start. Od czego zacząć i jak nauczyć się programowania, które pozwoli Ci stworzyć swój własny mikroświat w komputerze? Scratch bez tajemnic zawiera kilkanaście projektów prostych gier napisanych w języku Scratch, stworzonym specjalnie do nauki programowania. Zabawne i intrygujące zadania, które Cię tu czekają, będą nie tylko świetną rozrywką, lecz także wstępem do samodzielnego pisania gier. Zobacz, jak przygotować kosmiczną bitwę, zaprojektować zmasowany atak bakterii i stworzyć swoją własną platformówkę. Baw się tymi przykładami, rozbudowuj je i zmieniaj według własnych pomysłów. Programowanie nie jest tak trudne, jak Ci się wydaje! Projekt akwarium Znikający duszek i okrutna matematyka Pogrywamy sobie w kotka i myszkę Przygody w kosmosie i kosmiczna bitwa Żuczek na autostradzie i arkanoid Twoje własne bloczki Inwazja bakterii Rysowanie jest proste Platformówki Wąż Turniej łuczniczy Niech zabrzmią działa Programuj i graj!