Techniki programowania
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
Sam Newman
Building a 3D Game with LibGDX. Learn how to build an exciting 3D game with LibGDX from scratch
Sebastián Di Giuseppe, Andreas Krühlmann, Elmar van...
Giorgio Boa, Fabio Biondi
Alan R. Stagner, Steve Santello