JavaScript

337
Wird geladen...
E-BOOK

Tajniki języka JavaScript. ECMAScript 6 i dalej

Kyle Simpson

Na pozór JavaScript jest prostym językiem o atrakcyjnych możliwościach. Jego złożone wewnętrzne mechanizmy muszą jednak zostać dokładnie przestudiowane, aby poczucie prawdziwego zrozumienia języka nie okazało się złudne. Zrozumienie subtelności JS jest o tyle ważne, że język ten ewoluuje. Najnowszy standard ECMAScript 6 to gwałtowny skok w przód i ogromna zmiana jakościowa, którą programista JS musi bardzo dobrze poznać! Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej temu językowi. Przed lekturą warto poznać koncepcje opisane w poprzednich książkach tej serii, gdyż w tym tomie autor koncentruje się na nowych możliwościach standardu ES6, m.in. na nowych formach składniowych, różnorodnych formach organizacji kodu czy wspomagających interfejsach API. Szczególny nacisk położono na trudniejsze aspekty języka JavaScript, których wielu programistów unika lub w ogóle nie zna. W tej książce przedstawiono: zasady stosowania nowej składni zasady organizowania kodu z wykorzystaniem iteratorów, generatorów, modułów oraz klas zasady asynchronicznego sterowania przepływem za pomocą obietnic i generatorów nowe metody pomocnicze obiektów macierzystych: Array, Object, Math, Number i String sposoby wykorzystania technik metaprogramowania plany rozwoju kolejnych wersji języka Dowiedz się, jaki będzie JavaScript przyszłości! Kyle Simpson — programista, propagator Open Web, wielki pasjonat języka JavaScript. Pisze książki, prowadzi warsztaty, występuje na konferencjach o tematyce technicznej oraz pozostaje aktywnym członkiem społeczności OSS.

338
Wird geladen...
E-BOOK

Tajniki języka JavaScript. Na drodze do biegłości

Kyle Simpson

Początkujący programista może bardzo szybko zacząć tworzyć proste aplikacje w JavaScript. Jednak ten, kto chce osiągnąć prawdziwą biegłość w tym języku, musi opanować trudniejsze zagadnienia, na przykład asynchroniczność czy techniki związane z wydajnością w JavaScript, takie jak obietnice, generatory i wątki robocze. Powinien nie tylko umieć napisać kod, który działa, ale także bardzo dokładnie rozumieć, dlaczego i w jaki sposób działa. Okazuje się, że w przypadku JavaScript bardzo często nie jest to ani proste, ani oczywiste. Niniejsza książka jest pierwszą częścią serii w całości poświęconej temu językowi. Autor skupia się na trudniejszych aspektach języka JavaScript, dogłębnie je analizuje, a następnie przedstawia praktyczne zastosowanie opisanych koncepcji. Książka jest przeznaczona dla osób dopiero rozpoczynających przygodę z programowaniem. Omówiono w niej istotniejsze koncepcje programowania i podano głębokie podstawy języka JavaScript. Jednym zdaniem, książka ta umożliwia na bardzo wysokim poziomie zrozumienie i przyswojenie najważniejszych zasad rządzących tym językiem. Dzięki tej książce: Poznasz najważniejsze koncepcje dotyczące programowania Nauczysz się stosować takie elementy programistyczne, jak typy, zmienne, konstrukcje warunkowe, pętle i funkcje Poznasz podstawy JavaScriptu Nauczysz się stosować najważniejsze mechanizmy JavaScriptu: wartości, domknięcia funkcji, słowo kluczowe this oraz prototypy Przekonasz się, czy warto zgłębić trudniejsze aspekty JavaScriptu, i dowiesz się, jak Ci w tym pomogą pozostałe książki z tej serii Pamiętaj, Twój kod jest Twoim dziełem!

339
Wird geladen...
E-BOOK

Tajniki języka JavaScript. Typy i składnia

Kyle Simpson

Nawet początkujący programista może szybko zacząć tworzyć funkcjonalne aplikacje w JavaScripcie. Jest to prosty i łatwy w użyciu język, który cieszy się dużym uznaniem, a jednocześnie stanowi złożoną kolekcję mechanizmów, zapożyczonych z różnych języków programowania (są to np. podstawy proceduralne znane z języka C czy podstawy funkcjonalne w stylu języka Scheme/Lisp). Bez starannej analizy mechanizmy te nie będą zrozumiałe nawet dla najbardziej doświadczonych projektantów. A przecież umiejętność rozwiązywania problemów i tworzenia kodu o naprawdę wysokiej klasie w prosty sposób zależy od takiego właśnie dogłębnego zrozumienia mechanizmów języka, w którym się pisze. Niniejsza książka jest czwartą częścią serii w całości poświęconej językowi JavaScript. Jest przeznaczona dla osób, które używają JS w pracy i chcą dogłębnie poznać jego składniki. Omówiono w niej rodzaje i zastosowanie typów oraz istotne niuanse składni. Poza ogólnymi informacjami szczegółowo opisano m.in. typy wbudowane, konwersję typów, wartości specjalne, obiekty macierzyste, prototypy macierzyste, instrukcje i wyrażenia, reguły kontekstowe. Co najważniejsze, materiał przedstawiono w sposób przystępny, zwięzły, klarowny i zarazem na bardzo wysokim poziomie. Dzięki tej książce: Poznasz siedem typów języka JavaScript: null, undefined, boolean, number, string, object i symbol Przeanalizujesz i zrozumiesz niepowtarzalne możliwości JavaScriptu związane z ciągami znakowymi, tablicami i liczbami Dowiesz się, w jaki sposób obiekty macierzyste zapewniają obiekty opakowujące wartości typu prymitywnego Poznasz tajniki konwersji typów i nauczysz się wykorzystywać jej zalety Zaczniesz rozumieć niuanse składni JavaScriptu, w tym również dotyczące instrukcji i wyrażeń Zbliżysz się do celu, jakim jest prawdziwe i dogłębne zrozumienie JavaScript Zrozum mechanizmy języka JavaScript i pisz kod dobrej jakości!

340
Wird geladen...
E-BOOK

Tajniki języka JavaScript. Wskaźnik this i prototypy obiektów

Kyle Simpson

JavaScript uchodzi za język lekki, łatwy i przyjemny — początkujący programista bardzo szybko może zacząć tworzyć w nim proste aplikacje. Aby osiągnąć prawdziwą biegłość w tym języku, trzeba jednak przyswoić sobie pewne zaawansowane, złożone mechanizmy. Nauka tych zagadnień wymaga sporego wysiłku, ale dzięki niej można zyskać umiejętność wykorzystywania ich w praktyce, co znacząco poszerza możliwości programisty. Niniejsza książka jest częścią serii w całości poświęconej językowi JavaScript. Autor skupia się właśnie na tych złożonych, głębszych aspektach JavaScriptu i dogłębnie, wnikliwie je analizuje, a następnie bazując na takich solidnych podstawach, pokazuje praktyczne zastosowanie opisanych koncepcji. W książce tej omówiono wskaźnik this oraz prototypy obiektów. Autor wyjaśnia sposób działania tych mechanizmów, pokazując, w jaki sposób korzysta się z delegacji — wzorca projektowego, w którym obiekty są połączone, a nie klonowane. Dzięki tej książce: Dowiesz się, jak wiązanie this wskazuje obiekty na podstawie sposobu wywołania funkcji. Spojrzysz na naturę obiektów JavaScript i przekonasz się, dlaczego powinieneś je wskazywać w innych obiektach. Zobaczysz, jak programiści używają wzorca domieszek, aby emulować klasy w JavaScript. Przeanalizujesz, jak mechanizm prototypów w JavaScript tworzy połączenia między obiektami. Dowiesz się, jak przejść z projektu opartego na klasach i dziedziczeniu do projektu bazującego na delegacji. Zobaczysz, jak tworzenie kodu w stylu OLOO (obiekty połączone z innymi obiektami) pozwala w naturalny sposób zaimplementować mechanizm delegacji. Sprawdź, jakie zagadki kryje w sobie ten stary, dobry JavaScript! Kyle Simpson pochodzi z Teksasu. Jest propagatorem Open Web i wielkim pasjonatem wszystkiego, co jest związane z językiem JavaScript. Ma dar przekazywania wiedzy i zarażania entuzjazmem. Pisze książki, prowadzi warsztaty, występuje na konferencjach o tematyce technicznej oraz jest aktywnym członkiem społeczności OSS.

341
Wird geladen...
E-BOOK

Tajniki języka JavaScript. Zakresy i domknięcia

Kyle Simpson

Początkujący programista może zacząć szybko tworzyć proste aplikacje w JavaScripcie i nabrać złudnego przekonania o swoich umiejętnościach. Jednak ten, kto chce osiągnąć prawdziwą biegłość w tym języku, musi opanować trudniejsze zagadnienia, na przykład asynchroniczność czy techniki związane z wydajnością. Choć nie jest to ani proste, ani oczywiste, trzeba też zrozumieć wewnętrzne mechanizmy rządzące JS. Dopiero wiedza na tym poziomie pozwoli na zdobycie umiejętności profesjonalisty. Niniejsza książka jest drugą częścią serii w całości poświęconej językowi JavaScript. Jest przeznaczona dla osób, które używają JS w swojej pracy, ale postanowiły włożyć trochę wysiłku w to, aby bardzo dokładnie rozumieć, dlaczego i w jaki sposób działa ten język. Omówiono w niej bardzo istotne koncepcje JS: zakresy i domknięcia. Poza ogólnymi informacjami szczegółowo opisano m.in. zakresy leksykalne, zakresy funkcji i bloku, mechanizm hostingu i zakresy domknięcia. Co najważniejsze, przedstawiono materiał w sposób przystępny, zwięzły i klarowny, ale nieodmiennie na bardzo wysokim poziomie. Dzięki tej książce: poznasz najważniejsze zasady rządzące wewnętrznym sposobem działania kodu JS zrozumiesz pojęcie zakresu — zbioru reguł kierujących pracą silnika JavaScript dokładnie poznasz zagnieżdżone zakresy, czyli serie kontenerów przechowujących zmienne i funkcje poznasz zakresy funkcji i bloku, mechanizm hostingu, a także wzorce i korzyści płynące z ukrywania na poziomie zakresu zaczniesz prawidłowo stosować domknięcia w zadaniach synchronicznych i asynchronicznych, między innymi podczas tworzenia bibliotek JavaScriptu zbliżysz się do celu, jakim jest prawdziwe i dogłębne zrozumienie tego języka Dowiedz się, w jaki sposób działa Twój kod JS!

342
Wird geladen...
E-BOOK

The JavaScript Workshop. Learn to develop interactive web applications with clean and maintainable JavaScript code

Joseph Labrecque, Jahred Love, Daniel Rosenbaum, Nick...

If you're looking for a programming language to develop flexible and efficient apps, JavaScript is a great choice. However, while offering real benefits, the complexity of the entire JavaScript ecosystem can be overwhelming. This Workshop is a smarter way to learn JavaScript. It is specifically designed to cut through the noise and help build your JavaScript skills from scratch, while sparking your interest with engaging activities and clear explanations.Starting with explanations of JavaScript's fundamental programming concepts, this book will introduce the key tools, libraries and frameworks that programmers use in everyday development. You will then move on and see how to handle data, control the flow of information in an application, and create custom events. You'll explore the differences between client-side and server-side JavaScript, and expand your knowledge further by studying the different JavaScript development paradigms, including object-oriented and functional programming.By the end of this JavaScript book, you'll have the confidence and skills to tackle real-world JavaScript development problems that reflect the emerging requirements of the modern web.

343
Wird geladen...
E-BOOK

The Missing Bootstrap 5 Guide. Customize and extend Bootstrap 5 with Sass and JavaScript to create unique website designs

Jeppe Schaumburg Jensen

Bootstrap is one of the world's most popular and easy-to-use frontend UI toolkits for building responsive websites, but few know how to get the most out of its vast range of components, utilities, JavaScript plugins, and other features. The Missing Bootstrap 5 Guide will help you customize Bootstrap 5 with Sass to achieve a layout that stands out from the crowd, enabling you to create something unique that doesn't look like it was created with Bootstrap.With this practical guide to Bootstrap customization, developers working with Bootstrap will be able to utilize powerful customization techniques to create websites with unique designs and exclusive features. You’ll see how you can develop a visually appealing website quickly and easily by taking a hands-on approach to customizing your website using advanced features of CSS, Sass, and JavaScript. Starting with learning how the Bootstrap 5 visual style is created with Sass, you’ll find out how to customize it to fit your needs while achieving the website look you want. You'll then use this knowledge to create a website using most of Bootstrap 5's components and customization with Sass and JavaScript. Finally, you’ll explore various advanced Bootstrap 5 topics related to Sass, CSS, JavaScript, and source code optimization.By the end of this book, you'll be able to design and build modern, captivating, and unique websites on your own using the immense capabilities of Bootstrap 5.

344
Wird geladen...
E-BOOK

The Official Guide to Mermaid.js. Create complex diagrams and beautiful flowcharts easily using text and code

Knut Sveidqvist, Ashish Jain

Mermaid is a JavaScript-based charting and diagramming tool that lets you represent diagrams using text and code, which simplifies the maintenance of complex diagrams. This is a great option for developers as they’re more familiar with code, rather than using special tools for generating diagrams. Besides, diagrams in code simplify maintenance and ensure that the code is supported by version control systems. In some cases, Mermaid makes refactoring support for name changes possible while also enabling team collaboration for review distribution and updates.Developers working with any system will be able to put their knowledge to work with this practical guide to using Mermaid for documentation. The book is also a great reference for looking up the syntax for specific diagrams when authoring diagrams.You’ll start by learning the importance of accurate and visual documentation. Next, the book introduces Mermaid and establishes how to use it to create effective documentation. By using different tools, editors, or a custom documentation platform, you’ll also understand how to use Mermaid syntax for various diagrams. Later chapters cover advanced configuration settings and theme options to manipulate your diagram as per your needs.By the end of this book, you’ll be well-versed with Mermaid diagrams and how they can be used in your workflows.

345
Wird geladen...
E-BOOK

The React Workshop. Get started with building web applications using practical tips and examples from React use cases

Brandon Richey, Ryan Yu, Endre Vegh, Theofanis...

Are you interested in how React takes command of the view layer for web and mobile apps and changes the data of large web applications without needing to reload the page? This workshop will help you learn how and show you how to develop and enhance web apps using the features of the React framework with interesting examples and exercises.The workshop starts by demonstrating how to create your first React project. You’ll tap into React’s popular feature JSX to develop templates and use DOM events to make your project interactive. Next, you’ll focus on the lifecycle of the React component and understand how components are created, mounted, unmounted, and destroyed. Later, you’ll create and customize components to understand the data flow in React and how props and state communicate between components. You’ll also use Formik to create forms in React to explore the concept of controlled and uncontrolled components and even play with React Router to navigate between React components. The chapters that follow will help you build an interesting image-search app to fetch data from the outside world and populate the data to the React app. Finally, you’ll understand what ref API is and how it is used to manipulate DOM in an imperative way.By the end of this React book, you’ll have the skills you need to set up and create web apps using React.

346
Wird geladen...
E-BOOK

The TypeScript Workshop. A practical guide to confident, effective TypeScript programming

Ben Grynhaus, Jordan Hudgens, Rayon Hunte, Matt...

By learning TypeScript, you can start writing cleaner, more readable code that’s easier to understand and less likely to contain bugs. What’s not to like?It’s certainly an appealing prospect, but learning a new language can be challenging, and it’s not always easy to know where to begin. This book is the perfect place to start. It provides the ideal platform for JavaScript programmers to practice writing eloquent, productive TypeScript code.Unlike many theory-heavy books, The TypeScript Workshop balances clear explanations with opportunities for hands-on practice. You’ll quickly be up and running building functional websites, without having to wade through pages and pages of history and dull, dry fluff. Guided exercises clearly demonstrate how key concepts are used in the real world, and each chapter is rounded off with an activity that challenges you to apply your new knowledge in the context of a realistic scenario.Whether you’re a hobbyist eager to get cracking on your next project, or a professional developer looking to unlock your next promotion, pick up a copy and make a start! Whatever your motivation, by the end of this book, you’ll have the confidence and understanding to make it happen with TypeScript.

348
Wird geladen...
E-BOOK

Tkinter GUI Application Development Cookbook. A practical solution to your GUI development problems with Python and Tkinter

Alejandro Rodas de Paz

As one of the more versatile programming languages, Python is well-known for its batteries-included philosophy, which includes a rich set of modules in its standard library; Tkinter is the library included for building desktop applications. Due to this, Tkinter is a common choice for rapid GUI development, and more complex applications can benefit from the full capabilities of this library. This book covers all of your Tkinter and Python GUI development problems and solutions.Tkinter GUI Application Development Cookbook starts with an overview of Tkinter classes and at the same time provides recipes for basic topics, such as layout patterns and event handling. Next, we cover how to develop common GUI patterns, such as entering and saving data, navigating through menus and dialogs, and performing long-running actions in the background.You can then make your apps leverage network resources effectively and perform graphical operations on a canvas and related tasks such as detecting collisions between items. Finally, this book covers using themed widgets, an extension of Tk widgets that have a more native look and feel. Finally, this book covers using the canvas and themed widgets.By the end of the book, you will have an in-depth knowledge of Tkinter classes, and will know how to use them to build efficient and rich GUI applications.

349
Wird geladen...
E-BOOK

Truffle Quick Start Guide. Learn the fundamentals of Ethereum development

Nikhil Bhaskar

Truffle is a world-class development environment, testing framework and asset pipeline for Ethereum, aiming to make life as an Ethereum developer easier.If you are a web developer wanting to try your hand at developing Dapps with Truffle, then this is the book for you. This book will teach you to write smart contracts and build Dapps with Truffle. You will begin with covering the basics of Truffle, briefly explaining how it integrates Solidity and Web3, in orderto start building a mini decentralized application. Also, you will dive into migration, testing and integrating Truffle with the use of popular JavaScript frameworks. Lastly, you will ship your decentralized application and package it into a product. Moreover, you will go through the best practices in Truffle,so as to increase your proficiency in building Dapps with Truffle.By the end of the book, you will be able to write smart contracts and build decentralized applications with Truffle on Ethereum blockchains.

350
Wird geladen...
E-BOOK

Tworzenie aplikacji internetowych z użyciem Node i Express. Korzystanie ze stosu JavaScript. Wydanie II

Ethan Brown

Express i Node stały się kluczowymi narzędziami do tworzenia dynamicznych, wielostronicowych i hybrydowych aplikacji internetowych. Dzięki nim można dowolnie kształtować architekturę swojej aplikacji. Projektowanie za pomocą Node jest bardzo atrakcyjnym rozwiązaniem dla programistów, którzy doceniają dostępność i elastyczność języka JavaScript. W rzeczy samej, JavaScript ewoluował z techniki prostego ozdabiania stron internetowych, aby stać się dojrzałym, wszechstronnym, pełnoprawnym i wyjątkowo obiecującym językiem programowania. Korzystanie z niego jest o wiele bardziej satysfakcjonujące przy zastosowaniu platformy Express. To praktyczny przewodnik dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje internetowe z wykorzystaniem platform React, Angular lub Vue oraz API typu REST albo ich kombinacji za pomocą języka JavaScript, Node i Express. Zawarto tu wprowadzenie do Node, Express oraz innych przydatnych narzędzi. Szczegółowo przedstawiono koncepcję oprogramowania pośredniczącego oraz zagadnienia bezpieczeństwa środowiska produkcyjnego. Nie zabrakło wskazówek dotyczących tworzenia API za pomocą Express. Ciekawym elementem książki są szczegóły integracji z takimi usługami jak Twitter, Google Maps i US National Weather Service. Poszczególne rozdziały przedstawiają etapy budowy przykładowej w pełni funkcjonalnej aplikacji internetowej, którą łatwo będzie wykorzystać jako szablon do tworzenia innych, własnych, bardziej wyrafinowanych projektów! W książce między innymi: renderowanie danych dynamicznych za pomocą systemu szablonów używanie obiektów żądań i odpowiedzi, oprogramowania pośredniczącego oraz trasowania testowanie, debugowanie i wdrażanie aplikacji korzystanie z baz danych, takich jak MongoDB i PostgreSQL integracja aplikacji z innymi serwisami plan publikowania i utrzymywania aplikacji JavaScript: oczekuj tego, co najlepsze!

351
Wird geladen...
E-BOOK

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Mario Andres Pagella

Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę! Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności! Przygotuj grę, która będzie: oparta na nowoczesnych technologiach zintegrowana z serwisem Facebook dostępna dla setek graczy zaopatrzona w grafikę 3D popularna Zaistniej na rynku gier komputerowych!

352
Wird geladen...
E-BOOK

TypeScript 2.x By Example. Build engaging applications with TypeScript, Angular, and NativeScript on the Azure platform

Sachin Ohri

The TypeScript language, compiler, and open source development toolset brings JavaScript development up to the enterprise level. It allows you to use ES5, ES6, and ES7 JavaScript language features today, including classes, interfaces, generics, modules, and more. Its simple typing syntax enables building large, robust applications using object-oriented techniques and industry-standard design principles.This book aims at teaching you how to get up and running with TypeScript development in the most practical way possible. Taking you through two exciting projects built from scratch, you will learn the basics of TypeScript, before progressing to functions, generics, promises, and callbacks. Then, you’ll get to implement object-oriented programming as well as optimize your applications with effective memory management. You’ll also learn to test and secure your applications, before deploying them. Starting with a basic SPA built using Angular, you will progress on to building, maybe, a Chat application or a cool application. You’ll also learn how to use NativeScript to build a cool mobile application. Each of these applications with be explained in detail, allowing you to grasp the concepts fast.By the end of this book, you will have not only built two amazing projects but you will also have the skills necessary to take your development to the next level.

353
Wird geladen...
E-BOOK

TypeScript 4 Design Patterns and Best Practices. Discover effective techniques and design patterns for every programming task

Theo Despoudis

Design patterns are critical armor for every developer to build maintainable apps. TypeScript 4 Design Patterns and Best Practices is a one-stop guide to help you learn design patterns and practices to develop scalable TypeScript applications. It will also serve as handy documentation for future maintainers. This book takes a hands-on approach to help you get up and running with the implementation of TypeScript design patterns and associated methodologies for writing testable code. You'll start by exploring the practical aspects of TypeScript 4 and its new features. The book will then take you through the traditional gang of four (GOF) design patterns in their classic and alternative form and show you how to use them in real-world development projects. Once you've got to grips with traditional design patterns, you'll advance to learning about their functional programming and reactive programming counterparts and how to couple them to deliver better and more idiomatic TypeScript code.By the end of this TypeScript book, you'll be able to efficiently recognize when and how to use the right design patterns in any practical use case and gain the confidence to work on scalable and maintainable TypeScript projects of any size.

354
Wird geladen...
E-BOOK

TypeScript Microservices. Build, deploy, and secure Microservices using TypeScript combined with Node.js

Parth Ghiya

In the last few years or so, microservices have achieved the rock star status and right now are one of the most tangible solutions in enterprises to make quick, effective, and scalable applications. The apparent rise of Typescript and long evolution from ES5 to ES6 has seen lots of big companies move to ES6 stack. If you want to learn how to leverage the power of microservices to build robust architecture using reactive programming and Typescript in Node.js, then this book is for you.Typescript Microservices is an end-to-end guide that shows you the implementation of microservices from scratch; right from starting the project to hardening and securing your services. We will begin with a brief introduction to microservices before learning to break your monolith applications into microservices. From here, you will learn reactive programming patterns and how to build APIs for microservices. The next set of topics will take you through the microservice architecture with TypeScript and communication between services. Further, you will learn to test and deploy your TypeScript microservices using the latest tools and implement continuous integration. Finally, you will learn to secure and harden your microservice.By the end of the book, you will be able to build production-ready, scalable, and maintainable microservices using Node.js and Typescript.

355
Wird geladen...
E-BOOK

TypeScript: Skuteczne programowanie

Dan Vanderkam

TypeScript jest typowanym nadzbiorem języka JavaScript, stanowiącym potencjalne rozwiązanie wielu słynnych bolączek, z którymi borykają się programiści JavaScript. Aby skutecznie programować w TypeScript, musimy poświęcić czas na naukę i praktykę. Niniejsza praktyczna książka, wykorzystująca metody spopularyzowane w książkach Skuteczny nowoczesny C++ (APN Promise) i Java. Efektywne programowanie (Helion), zawiera omówienie 62 zagadnień wraz z konkretnymi zaleceniami jak należy korzystać z języka, czego należy unikać, a także jak powinno się go postrzegać. Autor, Dan Vanderkam, główny programista w Sidewalk Labs, prezentuje praktyczne przykłady zastosowania każdej porady. Dzięki tej książce początkujący i średniozaawansowani programiści znający podstawy TypeScript osiągną poziom ekspertów, doskonale posługujących się tym językiem. Poznaj praktyczne aspekty systemu typowania w języku TypeScript Definiuj typy, dzięki którym kod będzie bezpieczniejszy i bardziej zrozumiały Używaj inferencji typów, aby uzyskać pełne bezpieczeństwo przy minimalnej liczbie oznaczeń typów Korzystaj w taktyczny sposób z typu any Poznaj mechanizm zależności i skorzystaj z plików deklaracji typów w TypeScript Z powodzeniem przenieś swój kod JavaScript do TypeScript Dan Vanderkam jest głównym programistą w Sidewalk Labs i współorganizatorem spotkań społeczności TypeScript NYC. Od dawna uczestniczy w projektach typu Open Source. Wcześniej pracował na uniwersytecie Icahn School of Medicine at Mount Sinai, a także uczestniczył w rozwijaniu funkcji wyszukiwania, wykorzystywanych przez miliardy użytkowników Google. TypeScript. Skuteczne programowanie odpowiada na większość najczęstszych pytań, jakie nasuwają się podczas pracy z TypeScript, a także oferuje porady praktyczne, ukierunkowane na wyniki. Niezależnie od poziomu znajomości TypeScript, z pewnością każdy znajdzie w tej książce coś dla siebie. Ryan Cavanaugh Główny inżynier ds. TypeScript w firmie Microsoft Ta książka obfituje w praktyczne przepisy i powinna się znaleźć na biurku każdego programisty TypeScript. Nawet jeśli uważasz, że znasz już TypeScript, koniecznie ją przeczytaj. Z pewnością tego nie pożałujesz. Yakov Fain Java Champion

356
Wird geladen...
E-BOOK

Uczenie maszynowe z językiem JavaScript. Rozwiązywanie złożonych problemów

Burak Kanber

Uczenie maszynowe jeszcze kilka lat temu stanowiło niemal wiedzę tajemną. Nieliczni eksperci w tej dziedzinie publikowali materiały w naukowym, matematycznym języku, który wymagał biegłości w algebrze liniowej czy rachunku wektorowym. Korzystano najczęściej z Pythona i jego bibliotek. Obecnie, wraz ze wzrostem popularności uczenia maszynowego, zwiększają się możliwości jego praktycznej implementacji. Rzeczywista biegłość w tej dziedzinie wymaga jednak dogłębnego zrozumienia mechaniki działania algorytmów stosowanych w uczeniu maszynowym. Implementacja tych algorytmów w JavaScripcie jest znakomitym wyborem: język ten stał się dojrzałym, potężnym i wszechstronnym narzędziem do rozwiązywania złożonych problemów. Chcesz nauczyć się implementacji algorytmów uczenia maszynowego bez zbytniego zagłębiania się w niuanse matematyczne? Jeśli dodatkowo znasz język JavaScript, ta książka jest dla Ciebie idealnym wyborem. Wyjaśniono w niej, w jaki sposób tworzyć własne implementacje, podano też przykłady przydatnych bibliotek. Sporo miejsca poświęcono sieciom neuronowym, ich architekturze i przykładom zastosowania. Przedstawiono takie zagadnienia jak wykrywanie twarzy, filtrowanie spamu, tworzenie systemów rekomendacji, rozpoznawanie znaków oraz przetwarzanie języka naturalnego. Znalazły się tu również wskazówki dotyczące dobierania odpowiednich bibliotek JavaScriptu, takich jak NaturalNode, brain, harthur oraz klasyfikatory, co umożliwia projektowanie bardziej inteligentnych aplikacji. Najważniejsze zagadnienia przedstawione w książce: potencjał JavaScriptu w uczeniu maszynowym algorytmy grupowania, klasyfikacji, reguły kojarzenia algorytmy regresji, przewidywanie wzorców i predykcja sieci neuronowe i głębokie sieci neuronowe uczenie maszynowe w aplikacjach czasu rzeczywistego Uczenie maszynowe - coś dla wyjadaczy JavaScriptu!

357
Wird geladen...
E-BOOK

UI Animations with Lottie and After Effects. Create, render, and ship stunning animations natively on mobile with React Native

Mireia Alegre Ruiz, Emilio Rodriguez Martinez

Lottie is a small and scalable JSON-based animation file. LottieFiles is the platform where Lottie animations can be uploaded, tested, and shared. By combining the LottieFiles plugin and the LottieFiles platform, you’ll be able to create stunning animations that are easy to integrate in any device. You’ll also see how to use the Bodymovin plugin in After Effects to export your animation to a JSON file.The book starts by giving you an overview of Lottie and LottieFiles. As you keep reading, you’ll understand the entire Lottie ecosystem and get hands-on with classic 2D animation principles. You’ll also get a step-by-step guided tour to ideate, sketch for storytelling, design an icon that will fulfill the needs and expectations of users based on UX, and finally animate it in Adobe After Effects. This will help you get familiar with the After Effects environment, work with vector shape layers, create and modify keyframes using layer properties, explore path and mask features, and adjust timing easily to create professional-looking animations.By the end of this animation book, you’ll be able to create and export your own Lottie animations using After Effects and implement them in mobile apps using React Native. You’ll also have an understanding of 2D animation best practices and principles that you can apply in your own projects.

358
Wird geladen...
E-BOOK

Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Joanna Lee

Wśród graczy są tacy, którzy codziennie większość swojego czasu poświęcają rozgrywkom i testowaniu nowości. Nieliczni jednak potrafią pisać własne gry. Jesteś pasjonatem? Wykorzystaj to! Sprawdź, co oferuje Ci Unreal Engine — intuicyjne, wszechstronne narzędzie, dzięki któremu szybko można zacząć pisać profesjonalne gry o różnorodnej tematyce. Wystarczy Twoja kreatywność — resztę zapewni Unreal Engine! Niniejsza książka jest przeznaczona dla początkujących twórców gier, którzy postanowili nauczyć się technologii Unreal Engine. Autorka rozpoczyna od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które spróbujesz samodzielnie rozwinąć i dokończyć. Następnie prezentuje podstawowe wiadomości na temat Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć od podstaw prostą grę. W dalszych rozdziałach poznasz kolejne tajniki tworzenia gier z wykorzystaniem aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć napisać własną grę w Unreal Engine. Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: Podstawowe wiadomości o silnikach gier i historia Unreal Engine Obsługa edytora Unreal Engine 4 i tworzenie pomieszczeń w poziomie gry Podstawowe struktury obiektów w grze Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu szablonów Podstawowe informacje na temat renderowania grafiki Interfejsy użytkownika, różne rodzaje oświetlenia, system cząsteczkowy, system audio, edytor terenu, sekwencje filmowe w Unreal Engine 4 — i wiele innych! Joanna Lee od blisko dziesięciu lat zajmuje się projektowaniem i programowaniem gier komputerowych. Biegle posługuje się wieloma różnymi silnikami gier. Unreal Engine zna od 2005 roku. Jest również znana jako recenzentka książek i filmów na temat CryEngine 4. Unreal Engine — Twoje narzędzie do pisania świetnych gier!

359
Wird geladen...
E-BOOK

Vue CLI 3 Quick Start Guide. Build and maintain Vue.js applications quickly with the standard CLI

Ajdin Imsirovic

The sprawling landscape of various tools in JavaScript web development is becoming overwhelming. This book will show you how Vue CLI 3 can help you take back control of the tool chain. To that end, we'll begin by configuring webpack, utilizing HMR, and using single-file .vue components. We'll also use SCSS, ECMAScript, and TypeScript. We'll unit test with Jest and perform E2E testing with Cypress.This book will show you how to configure Vue CLI as your default way of building Vue projects. You'll discover the reasons behind using webpack, babel, eslint, and other modern JavaScript toolchain technologies. You'll learn about the inner workings of each through the lens of Vue CLI 3. We'll explore the extendibility of Vue CLI with the built-in settings, and various core and third-party plugins.Vue CLI helps you work with Vue components, routers, directives, and services in the Vue ecosystem. While learning these concepts, you'll examine the evolution of JavaScript. You'll learn about use of npm, IIFEs, modules in JavaScript, Common.js modules, task runners, npm scripts, module bundlers, and webpack. You'll get familiar with the reasons why Vue CLI 3 is set up the way it is. You'll also learn to perform linting with ESLint and Prettier.Towards the end, we'll introduce you to working with styles and SCSS. Finally, we'll show you how to deploy your very own Vue project on Github Pages.

360
Wird geladen...
E-BOOK

Vue.js 2 and Bootstrap 4 Web Development. Build responsive SPAs with Bootstrap 4, Vue.js 2, and Firebase

Olga Filipova

In this book, we will build a full stack web application right from scratch up to its deployment.We will start by building a small introduction application and then proceed to the creation of a fully functional, dynamic responsive web application called ProFitOro. In this application, we will build a Pomodoro timer combined with office workouts. Besides the Pomodoro timer and ProFitOro workouts will enable authentication and collaborative content management. We will explore topics such as Vue reactive data binding, reusable components, routing, and Vuex store along with its state, actions, mutations, and getters. We will create Vue applications using both webpack and Nuxt.js templates while exploring cool hot Nuxt.js features such as code splitting and server-side rendering. We will use Jest to test this application, and we will even revive some trigonometry from our secondary school! While developing the app, you will go through the new grid system of Bootstrap 4 along with Vue.js’ directives. We will connect Vuex store to the Firebase real-time database, data storage, and authentication APIs and use this data later inside the application’s reactive components. Finally, we will quickly deploy our application using the Firebase hosting mechanism.