Ostatnie sztuki

Projektowanie baz danych dla każdego. Przewodnik krok po kroku. Wydanie IV

Michael J. Hernandez

Projektowanie frameworków w .NET. Wytyczne, konwencje, idiomy i wzorce. Wydanie III

Krzysztof Cwalina, Jeremy Barton, Brad Abrams

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Jeremy Gibson Bond

Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych

Cathy Pearl

Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług

Brendan Burns

Prowincja grzechu

Monika Magoska-Suchar

Prywatny ochroniarz

Caroline Angel

Przeczucie

Ludka Skrzydlewska