Ostatnie sztuki

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Jeremy Gibson Bond

Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych

Cathy Pearl

Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług

Brendan Burns

Prowincja grzechu

Monika Magoska-Suchar

Prywatny ochroniarz

Caroline Angel

Przeczucie

Ludka Skrzydlewska

Przekleństwo cara Iwana

Maciej Jastrzębski

Przetwarzanie danych w Excelu. Laboratorium Power Query

Marcin Cichocki