Webmasterstwo

769
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice

Jennifer Niederst Robbins

Jak zacząć pisać strony internetowe? Jak wybrać odpowiednie narzędzia do tworzenia witryn? Jak budować arkusze stylów i optymalizować źródło strony HTML? Od czego mam zacząć? Czy ja się do tego nadaję? Nie mam na to czasu... Wielu z nas właśnie z takim nastawianiem zabiera się do pisania swojej pierwszej strony internetowej. Takie i podobne wątpliwości rozwiewa właśnie ta książka, przeznaczona dla osób niemających żadnej wiedzy na temat tworzenia stron internetowych, a które chciałyby taką stronę wykreować. Czytając ją i pracując nad wieloma przykładami, nauczysz się, jak opracować swoją pierwszą stronę internetową i stopniowo odkryjesz w sobie pasję webmastera! Jennifer Niederst Robbina, bazując na swoim kilkunastoletnim doświadczeniu w dziedzinie tworzenia stron internetowych, udowadnia, że pisać strony może każdy, należy mu tylko wskazać drogę. Książka "Projektowanie stron internetowych" jest trzecią edycją przewodnika dla początkujących, lecz napisana została całkowicie od początku, z uwzględnieniem najnowszych technologii i trendów w tej dziedzinie. Dodatkowym atutem książki jest przejrzystość i łatwo przyswajalny język oraz liczne przykłady i ćwiczenia, które pozwalają lepiej zrozumieć i przyswoić materiał. Struktura i znaczniki HTML Elementy struktury (X)HTML Tabele, obrazki, odnośniki, animacje i inne elementy stron Formatowanie tekstu Formularze i pola edycji Pływanie oraz pozycjonowanie elementów stron Arkusze stylów CSS Układ strony oparty na arkuszach stylów CSS Techniki CSS Grafika stron internetowych i jej optymalizacja Umieszczanie stron w Internecie Poznaj techniki tworzenia, napisz i umieść własną stronę internetową w sieci!

770
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice

Jennifer Niederst Robbins

Jak zacząć pisać strony internetowe? Jak wybrać odpowiednie narzędzia do tworzenia witryn? Jak budować arkusze stylów i optymalizować źródło strony HTML? Od czego mam zacząć? Czy ja się do tego nadaję? Nie mam na to czasu... Wielu z nas właśnie z takim nastawianiem zabiera się do pisania swojej pierwszej strony internetowej. Takie i podobne wątpliwości rozwiewa właśnie ta książka, przeznaczona dla osób niemających żadnej wiedzy na temat tworzenia stron internetowych, a które chciałyby taką stronę wykreować. Czytając ją i pracując nad wieloma przykładami, nauczysz się, jak opracować swoją pierwszą stronę internetową i stopniowo odkryjesz w sobie pasję webmastera! Jennifer Niederst Robbina, bazując na swoim kilkunastoletnim doświadczeniu w dziedzinie tworzenia stron internetowych, udowadnia, że pisać strony może każdy, należy mu tylko wskazać drogę. Książka "Projektowanie stron internetowych" jest trzecią edycją przewodnika dla początkujących, lecz napisana została całkowicie od początku, z uwzględnieniem najnowszych technologii i trendów w tej dziedzinie. Dodatkowym atutem książki jest przejrzystość i łatwo przyswajalny język oraz liczne przykłady i ćwiczenia, które pozwalają lepiej zrozumieć i przyswoić materiał. Struktura i znaczniki HTML Elementy struktury (X)HTML Tabele, obrazki, odnośniki, animacje i inne elementy stron Formatowanie tekstu Formularze i pola edycji Pływanie oraz pozycjonowanie elementów stron Arkusze stylów CSS Układ strony oparty na arkuszach stylów CSS Techniki CSS Grafika stron internetowych i jej optymalizacja Umieszczanie stron w Internecie Poznaj techniki tworzenia, napisz i umieść własną stronę internetową w sieci!

771
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po (X)HTML, CSS i grafice

Jennifer Niederst Robbins

Jak zacząć pisać strony internetowe? Jak wybrać odpowiednie narzędzia do tworzenia witryn? Jak budować arkusze stylów i optymalizować źródło strony HTML? Od czego mam zacząć? Czy ja się do tego nadaję? Nie mam na to czasu... Wielu z nas właśnie z takim nastawianiem zabiera się do pisania swojej pierwszej strony internetowej. Takie i podobne wątpliwości rozwiewa właśnie ta książka, przeznaczona dla osób niemających żadnej wiedzy na temat tworzenia stron internetowych, a które chciałyby taką stronę wykreować. Czytając ją i pracując nad wieloma przykładami, nauczysz się, jak opracować swoją pierwszą stronę internetową i stopniowo odkryjesz w sobie pasję webmastera! Jennifer Niederst Robbina, bazując na swoim kilkunastoletnim doświadczeniu w dziedzinie tworzenia stron internetowych, udowadnia, że pisać strony może każdy, należy mu tylko wskazać drogę. Książka "Projektowanie stron internetowych" jest trzecią edycją przewodnika dla początkujących, lecz napisana została całkowicie od początku, z uwzględnieniem najnowszych technologii i trendów w tej dziedzinie. Dodatkowym atutem książki jest przejrzystość i łatwo przyswajalny język oraz liczne przykłady i ćwiczenia, które pozwalają lepiej zrozumieć i przyswoić materiał. Struktura i znaczniki HTML Elementy struktury (X)HTML Tabele, obrazki, odnośniki, animacje i inne elementy stron Formatowanie tekstu Formularze i pola edycji Pływanie oraz pozycjonowanie elementów stron Arkusze stylów CSS Układ strony oparty na arkuszach stylów CSS Techniki CSS Grafika stron internetowych i jej optymalizacja Umieszczanie stron w Internecie Poznaj techniki tworzenia, napisz i umieść własną stronę internetową w sieci!

772
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery

Kae Verens

Zbuduj CMS na miarę swoich potrzeb! Jak zaprojektować jądro systemu CMS? Jak zarządzać użytkownikami? Jak przygotować instalator? Na rynku systemów do zarządzania treścią jest ogromny wybór różnorodnych rozwiązań, od Joomli! zaczynając, a na Drupalu i Wordpressie kończąc. Warto jednak zastanowić się, czy nie lepiej stworzyć własne, skrojone na miarę rozwiązanie, idealnie dopasowane do potrzeb i możliwości. Zamiast przedzierać się przez zawiłą konfigurację, przygotowywać szablony i próbować pogodzić ze sobą wtyczki, być może lepiej tę energię spożytkować na napisanie własnego CMS-a? Jeżeli zdecydujesz się na to, w niniejszej książce znajdziesz szczegółowy przewodnik, jak dokonać tego przy użyciu najpopularniejszych narzędzi: łącząc język PHP i bibliotekę jQuery. W trakcie lektury dowiesz się, jak zaprojektować jądro swojego nowego systemu, moduł zarządzania użytkownikami oraz własny mechanizm szablonów. Ponadto nauczysz się zarządzać treścią, tworzyć hierarchię stron oraz edytować je przy użyciu wygodnych narzędzi, takich jak CKeditor. Na koniec zbudujesz instalator swojego CMS-a oraz wzbogacisz go o obsługę wtyczek i widżetów. Książka ta jest pozycją obowiązkową dla każdego webmastera pragnącego stworzyć własny, unikatowy system zarządzania treścią. Główne zagadnienia omówione w książce: jądro systemu CMS, panel administracyjny, struktura bazy danych oraz katalogów, zarządzanie użytkownikami - role, rodzaje użytkowników, logowanie użytkowników, procedura odzyskiwania hasła, wyświetlanie listy stron, tworzenie, edycja i usuwanie stron, wykorzystanie narzędzia CKeditor, tworzenie i obsługa szablonów, rozszerzanie funkcjonalności za pomocą wtyczek, budowa instalatora. Zbuduj swój autorski system CMS, wykorzystując niezastąpiony duet PHP i jQuery!

773
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery

Kae Verens

Zbuduj CMS na miarę swoich potrzeb! Jak zaprojektować jądro systemu CMS? Jak zarządzać użytkownikami? Jak przygotować instalator? Na rynku systemów do zarządzania treścią jest ogromny wybór różnorodnych rozwiązań, od Joomli! zaczynając, a na Drupalu i Wordpressie kończąc. Warto jednak zastanowić się, czy nie lepiej stworzyć własne, skrojone na miarę rozwiązanie, idealnie dopasowane do potrzeb i możliwości. Zamiast przedzierać się przez zawiłą konfigurację, przygotowywać szablony i próbować pogodzić ze sobą wtyczki, być może lepiej tę energię spożytkować na napisanie własnego CMS-a? Jeżeli zdecydujesz się na to, w niniejszej książce znajdziesz szczegółowy przewodnik, jak dokonać tego przy użyciu najpopularniejszych narzędzi: łącząc język PHP i bibliotekę jQuery. W trakcie lektury dowiesz się, jak zaprojektować jądro swojego nowego systemu, moduł zarządzania użytkownikami oraz własny mechanizm szablonów. Ponadto nauczysz się zarządzać treścią, tworzyć hierarchię stron oraz edytować je przy użyciu wygodnych narzędzi, takich jak CKeditor. Na koniec zbudujesz instalator swojego CMS-a oraz wzbogacisz go o obsługę wtyczek i widżetów. Książka ta jest pozycją obowiązkową dla każdego webmastera pragnącego stworzyć własny, unikatowy system zarządzania treścią. Główne zagadnienia omówione w książce: jądro systemu CMS, panel administracyjny, struktura bazy danych oraz katalogów, zarządzanie użytkownikami - role, rodzaje użytkowników, logowanie użytkowników, procedura odzyskiwania hasła, wyświetlanie listy stron, tworzenie, edycja i usuwanie stron, wykorzystanie narzędzia CKeditor, tworzenie i obsługa szablonów, rozszerzanie funkcjonalności za pomocą wtyczek, budowa instalatora. Zbuduj swój autorski system CMS, wykorzystując niezastąpiony duet PHP i jQuery!

774
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery

Kae Verens

Zbuduj CMS na miarę swoich potrzeb! Jak zaprojektować jądro systemu CMS? Jak zarządzać użytkownikami? Jak przygotować instalator? Na rynku systemów do zarządzania treścią jest ogromny wybór różnorodnych rozwiązań, od Joomli! zaczynając, a na Drupalu i Wordpressie kończąc. Warto jednak zastanowić się, czy nie lepiej stworzyć własne, skrojone na miarę rozwiązanie, idealnie dopasowane do potrzeb i możliwości. Zamiast przedzierać się przez zawiłą konfigurację, przygotowywać szablony i próbować pogodzić ze sobą wtyczki, być może lepiej tę energię spożytkować na napisanie własnego CMS-a? Jeżeli zdecydujesz się na to, w niniejszej książce znajdziesz szczegółowy przewodnik, jak dokonać tego przy użyciu najpopularniejszych narzędzi: łącząc język PHP i bibliotekę jQuery. W trakcie lektury dowiesz się, jak zaprojektować jądro swojego nowego systemu, moduł zarządzania użytkownikami oraz własny mechanizm szablonów. Ponadto nauczysz się zarządzać treścią, tworzyć hierarchię stron oraz edytować je przy użyciu wygodnych narzędzi, takich jak CKeditor. Na koniec zbudujesz instalator swojego CMS-a oraz wzbogacisz go o obsługę wtyczek i widżetów. Książka ta jest pozycją obowiązkową dla każdego webmastera pragnącego stworzyć własny, unikatowy system zarządzania treścią. Główne zagadnienia omówione w książce: jądro systemu CMS, panel administracyjny, struktura bazy danych oraz katalogów, zarządzanie użytkownikami - role, rodzaje użytkowników, logowanie użytkowników, procedura odzyskiwania hasła, wyświetlanie listy stron, tworzenie, edycja i usuwanie stron, wykorzystanie narzędzia CKeditor, tworzenie i obsługa szablonów, rozszerzanie funkcjonalności za pomocą wtyczek, budowa instalatora. Zbuduj swój autorski system CMS, wykorzystując niezastąpiony duet PHP i jQuery!

775
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych

Gail Frederick, Rajesh Lal

Poznaj najlepsze praktyki tworzenia mobilnych witryn internetowych Jak budować interaktywne witryny dla smartfonów? Jak zwiększyć użyteczność mobilnej witryny internetowej? Jak zoptymalizować serwer WWW pod kątem przeglądarek mobilnych? Internet mobilny to wyjątkowo ekscytujący, ale i chaotyczny ekosystem, który podlega gwałtownym i trudnym do przewidzenia zmianom. Ten podręcznik pozwoli Ci nie tylko przetrwać w tym fascynującym i "dziewiczym" świecie, ale skutecznie radzić sobie z pojawiającymi się w nim problemami — ze składnią, semantyką i programowaniem. Książka, którą trzymasz w rękach, to niezastąpiony przewodnik po dżungli mobilnego Internetu. Pozwoli Ci oswoić wszelkie problemy, z którymi możesz spotkać się jako programista. Książka "Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych" zawiera szczegółowe opisy standardów, najlepszych praktyk i technik projektowania, niezbędnych do budowy interaktywnych stron WWW dla urządzeń mobilnych. Korzystając z tego podręcznika, nauczysz się stosować rozszerzenia dostępne dla zaawansowanych przeglądarek instalowanych w smartfonach, a także optymalizować, sprawdzać, testować oraz wdrażać witryny mobilne w publicznym Internecie i specyficznym ekosystemie mobilnym. Opanujesz niezbędne umiejętności i nabierzesz pewności siebie potrzebnej do tworzenia przenośnych aplikacji internetowych w niezwykłym środowisku urządzeń mobilnych. Mobilna witryna internetowa Mobilne arkusze stylów Konfiguracja środowiska Składnia mobilnych witryn internetowych Rozpoznawanie urządzeń i dostosowywanie treści Model wytwarzania iteracyjnego Wdrażanie rozwiązań w ekosystemie mobilnym Optymalizacja kodu mobilnego języka znaczników Testowanie i wdrażanie mobilnej witryny internetowej Z tym podręcznikiem z łatwością oswoisz i uporządkujesz chaos ekosystemu Internetu mobilnego

776
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych

Gail Frederick, Rajesh Lal

Poznaj najlepsze praktyki tworzenia mobilnych witryn internetowych Jak budować interaktywne witryny dla smartfonów? Jak zwiększyć użyteczność mobilnej witryny internetowej? Jak zoptymalizować serwer WWW pod kątem przeglądarek mobilnych? Internet mobilny to wyjątkowo ekscytujący, ale i chaotyczny ekosystem, który podlega gwałtownym i trudnym do przewidzenia zmianom. Ten podręcznik pozwoli Ci nie tylko przetrwać w tym fascynującym i "dziewiczym" świecie, ale skutecznie radzić sobie z pojawiającymi się w nim problemami — ze składnią, semantyką i programowaniem. Książka, którą trzymasz w rękach, to niezastąpiony przewodnik po dżungli mobilnego Internetu. Pozwoli Ci oswoić wszelkie problemy, z którymi możesz spotkać się jako programista. Książka "Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych" zawiera szczegółowe opisy standardów, najlepszych praktyk i technik projektowania, niezbędnych do budowy interaktywnych stron WWW dla urządzeń mobilnych. Korzystając z tego podręcznika, nauczysz się stosować rozszerzenia dostępne dla zaawansowanych przeglądarek instalowanych w smartfonach, a także optymalizować, sprawdzać, testować oraz wdrażać witryny mobilne w publicznym Internecie i specyficznym ekosystemie mobilnym. Opanujesz niezbędne umiejętności i nabierzesz pewności siebie potrzebnej do tworzenia przenośnych aplikacji internetowych w niezwykłym środowisku urządzeń mobilnych. Mobilna witryna internetowa Mobilne arkusze stylów Konfiguracja środowiska Składnia mobilnych witryn internetowych Rozpoznawanie urządzeń i dostosowywanie treści Model wytwarzania iteracyjnego Wdrażanie rozwiązań w ekosystemie mobilnym Optymalizacja kodu mobilnego języka znaczników Testowanie i wdrażanie mobilnej witryny internetowej Z tym podręcznikiem z łatwością oswoisz i uporządkujesz chaos ekosystemu Internetu mobilnego

777
Wird geladen...
E-BOOK

Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing Magazine

Jesmond Allen, James Chudley

Smashing Magazine to marka znana w branży webowej na całym świecie. Profesjonalny blog o technologiach i projektowaniu stron, oferujący setki merytorycznych i aktualnych artykułów opartych na realnych przykładach, podbił serca milionów użytkowników. Jest obowiązkową lekturą każdego projektanta stron WWW! Projektowanie User eXperience to jeden z najgorętszych tematów w ostatnim czasie. Jeżeli Twój produkt nie wywrze odpowiedniego wrażenia na użytkowniku oraz nie będzie dla niego łatwy w obsłudze, nie masz szans odnieść sukcesu. Dlatego właśnie specjaliści od UX są wprost rozchwytywani na rynku pracy. Jednak dzięki tej niezwykłej książce całkiem sporo będziesz w stanie zrobić we własnym zakresie. Znajdziesz w niej najlepsze porady, które pozwolą Ci osiągnąć cel. W trakcie lektury nauczysz się badać użyteczność strony, odkrywać zachowania użytkowników czy projektować interfejs pod kątem urządzeń mobilnych oraz sklepów internetowych. Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji, wartym każdych pieniędzy! Sprawdź, jak zaprojektować: główną stronę stronę produktu, kategorii i koszyka stronę z artykułami i innymi treściami wygląd tabel, wykresów i danych interfejs dla urządzeń mobilnych Obowiązkowa lektura dla projektantów stron internetowych i aplikacji mobilnych!

778
Wird geladen...
E-BOOK

pytest Quick Start Guide. Write better Python code with simple and maintainable tests

Bruno Oliveira

Python's standard unittest module is based on the xUnit family of frameworks, which has its origins in Smalltalk and Java, and tends to be verbose to use and not easily extensible.The pytest framework on the other hand is very simple to get started, but powerful enough to cover complex testing integration scenarios, being considered by many the true Pythonic approach to testing in Python.In this book, you will learn how to get started right away and get the most out of pytest in your daily work?ow, exploring powerful mechanisms and plugins to facilitate many common testing tasks. You will also see how to use pytest in existing unittest-based test suites and will learn some tricks to make the jump to a pytest-style test suite quickly and easily.

779
Wird geladen...
E-BOOK

Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania

Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki

Zadania z programowania? Zbiór programów do napisania! Pascal, C++, JavaScript i Python — oto zbiór języków, które przećwiczysz dzięki zadaniom w tej książce. Każdy z nich ma nieco inne zastosowania, wszystkie zaś są lub będą w najbliższym czasie wykorzystywane na lekcjach informatyki i na egzaminach, a ich zastosowanie w obliczu realnych problemów może wydatnie uprościć Ci życie. Jak najłatwiej i najszybciej nauczyć się programować w tych językach? Oczywiście dzięki ćwiczeniom! Z tą książką napiszesz konkretne programy rozwiązujące zadania numeryczne, logiczne i matematyczne — w każdym z powyższych języków. Z praktycznym zestawem zawartych tu zadań spróbujesz znaleźć permutacje zbioru, zaszyfrować tekst szyfrem Cezara, zbudować trójkąt Pascala i wskazać punkty kratowe wewnątrz koła o promieniu r. Napiszesz według własnego pomysłu programy odpowiadające na postawione w zadaniach pytania. Jeśli jesteś uczniem, będziesz mógł w ten sposób ćwiczyć nie tylko umiejętności programistyczne, lecz także matematyczne. Jeśli jesteś nauczycielem, znajdziesz tu wiele inspiracji dla swoich uczniów. Gotowy pogram będziesz mógł później porównać z rozwiązaniami proponowanymi przez autorów. Dogadaj się z komputerem — w każdym z czterech języków! --- UWAGA: Skala trudności zadań odpowiada poziomowi szkoły średniej.

780
Wird geladen...
E-BOOK

Python GUI programming with Tkinter. Develop responsive and powerful GUI applications with Tkinter

Alan D. Moore

Tkinter is a lightweight, portable, and easy-to-use graphical toolkit available in the Python Standard Library, widely used to build Python GUIs due to its simplicity and availability. This book teaches you to design and build graphical user interfaces that are functional, appealing, and user-friendly using the powerful combination of Python and Tkinter.After being introduced to Tkinter, you will be guided step-by-step through the application development process. Over the course of the book, your application will evolve from a simple data-entry form to a complex data management and visualization tool while maintaining a clean and robust design. In addition to building the GUI, you'll learn how to connect to external databases and network resources, test your code to avoid errors, and maximize performance using asynchronous programming. You'll make the most of Tkinter's cross-platform availability by learning how to maintain compatibility, mimic platform-native look and feel, and build executables for deployment across popular computing platforms.By the end of this book, you will have the skills and confidence to design and build powerful high-end GUI applications to solve real-world problems.

781
Wird geladen...
E-BOOK

Python Interviews. Discussions with Python Experts

Michael Driscoll, Kenneth Reitz

Each of these twenty Python Interviews can inspire and refresh your relationship with Python and the people who make Python what it is today. Let these interviews spark your own creativity, and discover how you also have the ability to make your mark on a thriving tech community. This book invites you to immerse in the Python landscape, and let these remarkable programmers show you how you too can connect and share with Python programmers around the world. Learn from their opinions, enjoy their stories, and use their tech tips.• Brett Cannon - former director of the PSF, Python core developer, led the migration to Python 3.• Steve Holden - tireless Python promoter and former chairman and director of the PSF.• Carol Willing - former director of the PSF and Python core developer, Project Jupyter Steering Council member.• Nick Coghlan - founding member of the PSF's Packaging Working Group and Python core developer.• Jessica McKellar - former director of the PSF and Python activist.• Marc-André Lemburg - Python core developer and founding member of the PSF.• Glyph Lefkowitz - founder of Twisted and fellow of the PSF• Doug Hellmann - fellow of the PSF, creator of the Python Module of the Week blog, Python community member since 1998.• Massimo Di Pierro - fellow of the PSF, data scientist and the inventor of web2py. • Alex Martelli - fellow of the PSF and co-author of Python in a Nutshell.• Barry Warsaw - fellow of the PSF, Python core developer since 1995, and original member of PythonLabs.• Tarek Ziadé - founder of Afpy and author of Expert Python Programming.• Sebastian Raschka - data scientist and author of Python Machine Learning.• Wesley Chun - fellow of the PSF and author of the Core Python Programming books.• Steven Lott - Python blogger and author of Python for Secret Agents.• Oliver Schoenborn - author of Pypubsub and wxPython mailing list contributor.• Al Sweigart - bestselling author of Automate the Boring Stuff with Python and creator of the Python modules Pyperclip and PyAutoGUI.• Luciano Ramalho - fellow of the PSF and the author of Fluent Python.• Mike Bayer - fellow of the PSF, creator of open source libraries including SQLAlchemy.• Jake Vanderplas - data scientist and author of Python Data Science Handbook.

782
Wird geladen...
E-BOOK

Python Microservices Development. Build, test, deploy, and scale microservices in Python

Tarek Ziadé

We often deploy our web applications into the cloud, and our code needs to interact with many third-party services. An efficient way to build applications to do this is through microservices architecture. But, in practice, it's hard to get this right due to the complexity of all the pieces interacting with each other.This book will teach you how to overcome these issues and craft applications that are built as small standard units, using all the proven best practices and avoiding the usual traps. It's a practical book: you’ll build everything using Python 3 and its amazing tooling ecosystem. You will understand the principles of TDD and apply them. You will use Flask, Tox, and other tools to build your services using best practices. You will learn how to secure connections between services, and how to script Nginx using Lua to build web application firewall features such as rate limiting. You will also familiarize yourself with Docker’s role in microservices, and use Docker containers, CoreOS, and Amazon Web Services to deploy your services.This book will take you on a journey, ending with the creation of a complete Python application based on microservices. By the end of the book, you will be well versed with the fundamentals of building, designing, testing, and deploying your Python microservices.

783
Wird geladen...
E-BOOK

Python Programming Blueprints. Build nine projects by leveraging powerful frameworks such as Flask, Nameko, and Django

Daniel Furtado, Marcus Pennington

Python is a very powerful, high-level, object-oriented programming language. It's known for its simplicity and huge community support. Python Programming Blueprints will help you build useful, real-world applications using Python.In this book, we will cover some of the most common tasks that Python developers face on a daily basis, including performance optimization and making web applications more secure. We will familiarize ourselves with the associated software stack and master asynchronous features in Python. We will build a weather application using command-line parsing. We will then move on to create a Spotify remote control where we'll use OAuth and the Spotify Web API. The next project will cover reactive extensions by teaching you how to cast votes on Twitter the Python way. We will also focus on web development by using the famous Django framework to create an online game store. We will then create a web-based messenger using the new Nameko microservice framework. We will cover topics like authenticating users and, storing messages in Redis.By the end of the book, you will have gained hands-on experience in coding with Python.

784
Wird geladen...
E-BOOK

Python Web Scraping Cookbook. Over 90 proven recipes to get you scraping with Python, microservices, Docker, and AWS

Michael Heydt

Python Web Scraping Cookbook is a solution-focused book that will teach you techniques to develop high-performance scrapers and deal with crawlers, sitemaps, forms automation, Ajax-based sites, caches, and more. You'll explore a number of real-world scenarios where every part of the development/product life cycle will be fully covered. You will not only develop the skills needed to design and develop reliable performance data flows, but also deploy your codebase to AWS. If you are involved in software engineering, product development, or data mining (or are interested in building data-driven products), you will find this book useful as each recipe has a clear purpose and objective. Right from extracting data from the websites to writing a sophisticated web crawler, the book's independent recipes will be a godsend. This book covers Python libraries, requests, and BeautifulSoup. You will learn about crawling, web spidering, working with Ajax websites, paginated items, and more. You will also learn to tackle problems such as 403 errors, working with proxy, scraping images, and LXML.By the end of this book, you will be able to scrape websites more efficiently and able todeploy and operate your scraper in the cloud.

785
Wird geladen...
E-BOOK

Python Web Scraping. Hands-on data scraping and crawling using PyQT, Selnium, HTML and Python - Second Edition

Katharine Jarmul

The Internet contains the most useful set of data ever assembled, most of which is publicly accessible for free. However, this data is not easily usable. It is embedded within the structure and style of websites and needs to be carefully extracted. Web scraping is becoming increasingly useful as a means to gather and make sense of the wealth of information available online.This book is the ultimate guide to using the latest features of Python 3.x to scrape data from websites. In the early chapters, you'll see how to extract data from static web pages. You'll learn to use caching with databases and files to save time and manage the load on servers. Aftercovering the basics, you'll get hands-on practice building a more sophisticated crawler using browsers, crawlers, and concurrent scrapers.You'll determine when and how to scrape data from a JavaScript-dependent website using PyQt and Selenium. You'll get a better understanding of how to submit forms on complex websites protected by CAPTCHA. You'll find out how to automate these actions with Python packages such as mechanize. You'll also learn how to create class-based scrapers with Scrapy libraries and implement your learning on real websites.By the end of the book, you will have explored testing websites with scrapers, remote scraping, best practices, working with images, and many other relevant topics.

786
Wird geladen...
E-BOOK

QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map

Bartłomiej Iwańczak

Książka "QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map" Barłomieja Iwańczaka zdobyła wyróżnienie w kategorii podręczników w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2022r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.   Świat w zasięgu Twojej mapy "Mam narysować mapę? Przecież ja nic nie pamiętam z geografii!" - znasz ten ból? Sama myśl o przedstawieniu jakichś danych przestrzennych, naniesieniu trasy na mapę albo wyborze na niej obiektów powoduje, że czujesz dreszcze? Czy jesteś informatykiem, dziennikarzem, psychologiem, handlowcem, czy logistykiem - te umiejętności mogą Ci się przydać. Jeżeli nie znasz tajników kartografii, dzięki tej książce odkryjesz je bezboleśnie. W dodatku będzie to całkiem przyjemne doświadczenie, bo w zasięgu jednego wskazania myszką czeka na Ciebie QGIS! Dla niewtajemniczonych: QGIS to otwarte, bezpłatne oprogramowanie pozwalające w intuicyjny sposób zarządzać istniejącymi zbiorami geograficznymi dostępnymi w internecie, tworzyć własne dane, wykonywać analizy przestrzenne i - przede wszystkim - publikować ciekawe mapy. Program jest niezwykle prosty w obsłudze, ma ogromną bibliotekę rozszerzeń do bardziej szczegółowych potrzeb, co więcej, występuje w polskiej wersji językowej i wspiera go także polskojęzyczna społeczność. Warto więc nauczyć się z niego korzystać, najlepiej z naszą sympatyczną przewodniczką Ulą, z którą między innymi: opanujesz zarówno podstawowe, jak i zaawansowane funkcje oprogramowania QGIS nauczysz się tworzyć w QGIS czytelne plany i mapy zapoznasz się z praktycznymi wskazówkami, jak poprawnie wykonać swoją pracę dowiesz się, jak przestrzennie przedstawiać i analizować dane z tabel zobaczysz, co jeszcze można zrobić z wykorzystaniem znajomości języków SQL, HTML i R będziesz się nieźle bawić przy odwzorowywaniu swojego świata w formie mapy w komputerze

787
Wird geladen...
E-BOOK

Qt5 Python GUI Programming Cookbook. Building responsive and powerful cross-platform applications with PyQt

B. M. Harwani

PyQt is one of the best cross-platform interface toolkits currently available; it's stable, mature, and completely native. If you want control over all aspects of UI elements, PyQt is what you need. This book will guide you through every concept necessary to create fully functional GUI applications using PyQt, with only a few lines of code.As you expand your GUI using more widgets, you will cover networks, databases, and graphical libraries that greatly enhance its functionality. Next, the book guides you in using Qt Designer to design user interfaces and implementing and testing dialogs, events, the clipboard, and drag and drop functionality to customize your GUI. You will learn a variety of topics, such as look and feel customization, GUI animation, graphics rendering, implementing Google Maps, and more. Lastly, the book takes you through how Qt5 can help you to create cross-platform apps that are compatible with Android and iOS. You will be able to develop functional and appealing software using PyQt through interesting and fun recipes that will expand your knowledge of GUIs

788
Wird geladen...
E-BOOK

Qt5 Python GUI Programming Cookbook. Building responsive and powerful cross-platform applications with PyQt

B. M. Harwani

PyQt is one of the best cross-platform interface toolkits currently available; it's stable, mature, and completely native. If you want control over all aspects of UI elements, PyQt is what you need. This book will guide you through every concept necessary to create fully functional GUI applications using PyQt, with only a few lines of code.As you expand your GUI using more widgets, you will cover networks, databases, and graphical libraries that greatly enhance its functionality. Next, the book guides you in using Qt Designer to design user interfaces and implementing and testing dialogs, events, the clipboard, and drag and drop functionality to customize your GUI. You will learn a variety of topics, such as look and feel customization, GUI animation, graphics rendering, implementing Google Maps, and more. Lastly, the book takes you through how Qt5 can help you to create cross-platform apps that are compatible with Android and iOS. You will be able to develop functional and appealing software using PyQt through interesting and fun recipes that will expand your knowledge of GUIs

789
Wird geladen...
E-BOOK

RabbitMQ Essentials. Build distributed and scalable applications with message queuing using RabbitMQ - Second Edition

Lovisa Johansson, David Dossot

RabbitMQ is an open source message queuing software that acts as a message broker using the Advanced Message Queuing Protocol (AMQP). This book will help you to get to grips with RabbitMQ to build your own applications with a message queue architecture. You’ll learn from the experts from CloudAMQP as they share what they've learned while managing the largest fleet of RabbitMQ clusters in the world.Following the case study of Complete Car, you’ll discover how you can use RabbitMQ to provide exceptional customer service and user experience, and see how a message queue architecture makes it easy to upgrade the app and add features as the company grows. From implementing simple synchronous operations through to advanced message routing and tracking, you’ll explore how RabbitMQ streamlines scalable operations for fast distribution. This book will help you understand the advantages of message queue architecture, including application scalability, resource efficiency, and user reliability. Finally, you’ll learn best practices for working with RabbitMQ and be able to use this book as a reference guide for your future app development projects.By the end of this book, you’ll have learned how to use message queuing software to streamline the development of your distributed and scalable applications.

790
Wird geladen...
E-BOOK

Rails. Leksykon kieszonkowy

Eric Berry

Cała wiedza o Rails, której potrzebujesz! Jak zainstalować i skonfigurować Rails? Jak wykorzystać możliwości technologii ActiveRecord? Jak stworzyć dynamiczną aplikację, korzystając z technologii AJAX? Ruby on Rails przebojem wdarł się na rynek szkieletów aplikacji internetowych. Stworzony w architekturze MVC, został niezmiernie dobrze przyjęty przez programistów z całego świata. Niewątpliwie wpływ na ten fakt miały założenia poczynione przez autora projektu - łatwość i przyjemność tworzenia kodu. Powszechnie wiadomo, że te atuty mają niebagatelny wpływ na szybkość tworzenia aplikacji internetowych. Dzięki popularności Ruby on Rails również znajomość języka Ruby, pochodzącego przecież z Dalekiego Wschodu, staje się powszechniejsza. W tej niezwykłej książce znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania, które mogą pojawić się w trakcie kodowania nowej aplikacji. Dowiesz się, jak skonfigurować Rails, testować napisany kod, wykorzystać technologię ActiveRecord oraz przygotować widoki. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat używania technologii AJAX i REST, nauczysz się wykorzystywać usługi sieciowe oraz logować ważne informacje w trakcie pracy Twojej aplikacji. Z wiedzy tu zawartej możesz skorzystać szybko i w każdej chwili, a co najważniejsze, nie będziesz musiał przedzierać się przez setki niepotrzebnych stron. Tu znajdziesz tylko wiedzę niezbędną w Twojej pracy! Instalacja Rails Struktura plików Konfiguracja Rails Wykorzystanie skryptów Konfiguracja środowiska Sposoby przeprowadzania testów w Rails Używanie technologii ActiveRecord Zarządzanie danymi w bazie Zastosowanie ActionController Tworzenie widoków Sposoby użycia technologii AJAX i REST w Rails Wykorzystanie usług sieciowych Logowanie informacji w trakcie pracy aplikacji Stosowanie metod pomocniczych Wykorzystaj Rails w Twoim projekcie szybko i przyjemnie!