Funkcjonalność stron

1
Ebook

100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach

Susan Weinschenk

Dowiedz się, jak pracuje mózg Twojego klienta Jak myślą konsumenci? W jaki sposób podejmują decyzje? Co sprawia, że klikają myszką, dokonują zakupu i robią dokładnie to, co chciałbyś, aby robili? Talent i umiejętności to tylko połowa sukcesu. Aby Twoje projekty rzucały wszystkich na kolana, potrzebna Ci wiedza dotycząca tego, jak działa ludzki mózg. Może Ci się czasem wydawać, że ludzie zachowują się irracjonalnie i nieprzewidywalnie, ale w tym szaleństwie jest metoda. Czas, byś ją poznał i użył jej do własnych celów! Z zawartych w tej książce rzeczowych instrukcji dowiesz się, jak odczytywać zachowania konsumentów i co przyciąga ich uwagę. Poznasz błędy, jakie ludzie najczęściej popełniają w procesie postrzegania oraz dokonywania wyborów, i nauczysz się je przewidywać. Wykorzystaj w swojej pracy wnioski z badań naukowych oraz szereg praktycznych przykładów. Zacznij projektować i tworzyć bardziej intuicyjne, skuteczne, efektowne teksty, witryny internetowe, aplikacje, produkty, grafiki oraz wszelkie inne genialne dzieła, idealnie dopasowane do potrzeb potencjalnych klientów. Jak przykuwać uwagę na stronie WWW? Jak spowodować, by coś zapadło ludziom w pamięć? Jak motywować innych, by wykonali kolejny krok? Jak utrwalać w umysłach odbiorców określone informacje? Jak kształtować czyjeś przyzwyczajenia? Jak pogłębiać i utrwalać relacje z klientami? Jak odwoływać się do pozytywnych emocji i wspomnień? Jak skutecznie oddziaływać na podświadomość klienta? Zwiększ skuteczność, wskaźniki konwersji i użyteczność projektów!

2
Ebook

100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II

Susan Weinschenk

Niezależnie od tego, czy tworzysz stronę internetową, interfejs użytkownika, czy przedmiot codziennego użytku, musisz dostosować projekt do wymagań grupy docelowej. To, jak dobry będzie projekt i jakie wrażenia wywoła u użytkowników, zależy przede wszystkim od tego, co o nich wiesz. Niekiedy jest to specyficzna wiedza. W jaki sposób ci konkretni ludzie myślą? Kiedy podejmują decyzję? Co sprawi, że wykonają czynności, których się od nich oczekuje? W jaki sposób wywołać u nich określone emocje związane z projektowanym produktem? Na te i na wiele innych pytań odpowiada psychologia projektowania. To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji naukowych oraz tego, jak opisane w nich zasady są wykorzystywane w codziennej pracy projektanta, który tworzy interfejsy, strony WWW, aplikacje czy urządzenia i korzysta z najróżniejszych technologii. Dzięki podanym tu wskazówkom Twoje projekty będą bardziej intuicyjne i angażujące - w swojej pracy bowiem uwzględnisz to, jak ludzie myślą, jak się zachowują i podejmują decyzje. Z książki dowiesz się: w jaki sposób przyciągnąć i utrzymać uwagę odbiorcy jak kształtować przyzwyczajenia człowieka jak przebiega proces podejmowania decyzji kiedy ludzie popełniają błędy i jakie są ich rodzaje jakie czynniki budzą zaufanie Nikt się nie oprze temu, co zaprojektujesz!

3
Ebook

101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition

Will Grant

“This updated version of 101 UX Principles is a delight. It's an educational and fun provocation to look at the world of UX differently – solidly from the user's point of view.-Elizabeth Churchill, Director of User Experience, Google“A phenomenal reference guide. Complete with case studies, a record of personal experience, and visual examples, Grant makes it clear why these techniques have found their way into the canon of UX best practices.”-Jeff Gothelf, Author of Lean UX“..I recommend it to anyone looking to learn the basics and also for more experienced designers - the author’s candid opinions will force you to revisit some of your established assumptions!-Anne Marie-Leger, Staff Product Designer, Shopify“An absolute must-read, not only for UX designers, but this book is also super relevant for product managers trying to get better at product usability. Two enthusiastic thumbs up!-Trent Blakely, Sr. Product Manager, EquinixThis book is a manifesto of UX/UI design best practices to help you put the focus back on what really matters: the user. From UX laws to practical UI, color, typography, and accessibility advice, it’s all packed into this easy-to-consult and fun read:Essential UX lawsHandy best practicesSnippets of technical knowledge for anyone who wants to work in the digital space101 UX Principles demonstrates the success from best-in-class products and leads the way to delight your users. Keep it on your desk for quick reference, send as a gift to colleagues to build allies, or brandish it as your weapon of choice during meetings to fight for your users’ right to a better digital experience.Sneak a peek at some of the new and updated principles in this UX design book:Work with user expectations, not against themMake interactive elements obvious and discoverableOptimize your interface for mobileStreamline creating and entering passwordsRespect users' time and effort in your formsUse animation with care in user interfacesHow to handle destructive user actionsChatbots are usually a bad idea – and how to make them betterUse A/B testing to test your ideasLet users give feedback, but don't hassle themMake it clear to users if they're joining or signing-inOnly use modal views for blocking actionsHow complexity can be good for some users

4
Ebook

Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security

Michael Kaufmann, Thomas Dohmke, Donovan Brown

This practical guide to DevOps uses GitHub as the DevOps platform and shows how you can leverage the power of GitHub for collaboration, lean management, and secure and fast software delivery.The chapters provide simple solutions to common problems, thereby helping teams that are already on their DevOps journey to further advance into DevOps and speed up their software delivery performance. From finding the right metrics to measure your success to learning from other teams’ success stories without merely copying what they’ve done, this book has it all in one place. As you advance, you’ll find out how you can leverage the power of GitHub to accelerate your value delivery – by making work visible with GitHub Projects, measuring the right metrics with GitHub Insights, using solid and proven engineering practices with GitHub Actions and Advanced Security, and moving to event-based and loosely coupled software architecture.By the end of this GitHub book, you'll have understood what factors influence software delivery performance and how you can measure your capabilities, thus realizing where you stand in your journey and how you can move forward.

5
Ebook

Ajax. Implementacje

Shelley Powers

Podążaj za swoją wyobraźnią i usprawniaj strony www za pomocą efektów Ajaksa! Jak używać kodu JavaScript do rozwiązywania problemu niestandardowych atrybutów? Jak łączyć funkcje obsługi zdarzeń? Jak tworzyć zaawansowane efekty bazujące na CSS? Ajax to coś więcej niż zbiór technologii obejmujący języki oparte na znacznikach, jest bowiem narzędziem, które -- ewoluując -- na bieżąco dotrzymuje kroku rozwijającej się technice informatycznej, a także wyobraźni programistów. Po zastosowaniu stopniowego usprawniania można dodawać nowoczesne efekty Ajaksa i w ten sposób przenosić tradycyjne aplikacje sieciowe i ich funkcjonalność na wyższy poziom. "Ajax. Implementacje" to książka dla programistów, którzy mają doświadczenie w tworzeniu witryn internetowych i są zainteresowani ulepszaniem istniejących już aplikacji. Czytając ją, nauczysz się, jak zwiększać możliwości stron www poprzez dodawanie do nich efektów Ajaxa, dowiesz się, jak korzystać z języka SVG oraz obiektu Canvas. Poznasz jedną z najciekawszych możliwości Ajaksa, czyli dodawanie usług sieciowych i łączenie danych bezpośrednio na stronach internetowych na wiele różnych sposobów. "Ajax. Implementacje" zawiera całą niezbędną wiedzę potrzebną, aby mieć nowoczesne i funkcjonalne strony www, nie budując ich od nowa. Stronicowanie w Ajaksie Strefa bezpieczeństwa i zabezpieczenia języka JavaScript Obsługa zdarzeń zgodna z Ajaksem System obsługi zdarzeń Dojo i obiekty docelowe Dane dynamiczne Prawidłowe współdziałanie Ajaksa z innymi elementami aplikacji Efekty bibliotek zewnętrznych służące do obsługi danych Historia, nawigacja i miejsca w aplikacjach jednostronicowych Dodawanie zaawansowanych efektów wizualnych Witryny typu mashup Skalowanie, infrastruktura i tworzenie witryn od podstaw

6
Ebook

Angular UI Development with PrimeNG. Build rich UI for Angular applications using PrimeNG

Sudheer Jonna, Oleg Varaksin

PrimeNG is a leading UI component library for Angular applications with 80+ rich UI components. PrimeNG was a huge success in the Angular world and very quickly. It is a rapidly evolving library that is aligned with the last Angular release. In comparison with competitors, PrimeNG was created with enterprise applications in mind. This book provides a head-start to help readers develop real–world, single-page applications using the popular development stack.This book consists of 10 chapters and starts with a short introduction to single-page applications. TypeScript and Angular fundamentals are important first steps for subsequent PrimeNG topics. Later we discuss how to set up and configure a PrimeNG application in different ways as a kick-start. Once the environment is ready then it is time to learn PrimeNG development, starting from theming concepts and responsive layouts. Readers will learn enhanced input, select, button components followed by the various panels, data iteration, overlays, messages and menu components. The validation of form elements will be covered too. An extra chapter demonstrates how to create map and chart components for real-world applications. Apart from built-in UI components and their features, the readers will learn how to customize components to meet their requirements.Miscellaneous use cases are discussed in a separate chapter, including: file uploading, drag and drop, blocking page pieces during AJAX calls, CRUD sample implementations, and more. This chapter goes beyond common topics, implements a custom component, and discusses a popular state management with @ngrx/store. The final chapter describes unit and end-to-end testing. To make sure Angular and PrimeNG development are flawless, we explain full-fledged testing frameworks with systematic examples. Tips for speeding up unit testing and debugging Angular applications end this book.The book is also focused on how to avoid some common pitfalls, and shows best practices with tips and tricks for efficient Angular and PrimeNG development. At the end of this book, the readers will know the ins and outs of how to use PrimeNG in Angular applications and will be ready to create real- world Angular applications using rich PrimeNG components.

7
Ebook

Badanie UX. Praktyczne techniki projektowania bezkonkurencyjnych produktów

Brad Nunnally, David Farkas

UX pochodzi od słów user experience. Jest to strategia, dzięki której tworzy się udane aplikacje, czyli takie, które lubią użytkownicy. UX wymaga umiejętnego powiązania etapu planowania biznesu z fazą projektowania. Aby zweryfikować decyzje projektowe i potrzeby biznesowe, trzeba przeprowadzić szereg badań. Jest to bardzo ważny element cyklu projektowego, jednak wymaga opanowania określonego zestawu narzędzi i technik. Poza zagadnieniami technicznymi przydaje się wiedza z zakresu psychologii i socjologii. To wszystko sprawia, że badania produktów są uważane za skomplikowane, a zasady ich prowadzenia są osnute aurą tajemniczości. Dzięki tej niezwykle praktycznej książce przekonasz się, że wprowadzenie strategii UX nie jest magią, a ich poprawne przygotowanie i przeprowadzenie jest kwestią zaznajomienia się z określonym instrumentarium. Nauczysz się stosować narzędzia, dzięki którym skutecznie zrealizujesz program przydatnych badań. Książkę podzielono na cztery części: krótkie wprowadzenie do tematyki badań UX, planowanie i przygotowania, facylitacja badań oraz prowadzenie analiz i raportowanie. Bardzo szczegółowo opisano, w jaki sposób należy wykonywać badania, wskazano również, czego robić nie wolno. Krótkie ćwiczenia, które znalazły się w każdym rozdziale, z pewnością pomogą w utrwaleniu zdobytej wiedzy. W tej książce znajdziesz między innymi: Wprowadzenie do tematyki UX i przegląd zadań przygotowawczych Zasady koordynacji sesji badawczej i doboru potrzebnych technik Techniki improwizacyjne podczas prowadzenia badań Metody współpracy z uczestnikami badań Analizę zebranego materiału badawczego i formułowanie wniosków UX: użytkownik pokocha to „coś”! Autorzy są ekspertami w projektowaniu UX. Brad Nunnally często wypowiada się o metodach badawczych i technikach projektowania. Prowadzi badania, modeluje, projektuje i testuje aplikacje. Współpracuje z klientami z takich branż jak finanse, medycyna, farmacja i usługi publiczne. Mieszka w St. Louis w stanie Missouri. David Farkas współpracował z firmami o różnej wielkości. Zajmował się tworzeniem procesów projektowych od podstaw i rozwijał istniejące. Tworzył między innymi systemy usług finansowych i sklepy internetowe. Mieszka w Filadelfii w stanie Pensylwania.

8
Ebook

Blender for Video Production Quick Start Guide. Create high quality videos for YouTube and other social media platforms with Blender

Allan Brito

One of the critical components of any workflow related to video production is a reliable tool to create and edit media such as video and audio. In most cases, you will find video producers using software that can only cut and mount video in a traditional way. What if you could use a software that offers not only options to edit and cut video, but also create 3D content and animation? With Blender, you can make use of a fantastic set of tools to edit and cut video, and also produce 3D content that will enable you to take your productions to the next level.Do you want to take footage from a camera and cut or add sound and titles? This book will show you how Blender can do that for you! You will learn to add 3D virtual objects to the same footage that will help you to create a full 3D environment. Using some camera tricks, you can even turn Blender into a powerful 2.5D animation software to create compelling infographics to produce educational, marketing, and instructional videos. You will also learn how to work with motion tracking to mix live-action footage with virtual objects. You will then learn how to use the video editing capabilities of Blender and match 3D content to your project for YouTube or any other media.Toward the end of the book, you will export the project to YouTube using optimal settings for the best performance in the platform.